Zinn Hub
0
Twój Koszyk
0
🧊

RYNEK USŁUG MODELOWANIA 3D

Zatrudnij zweryfikowanych modelarzy 3D do modelowania, teksturowania i renderowania

Zaufany rynek dla artystów wizualizacji produktów, twórców zasobów gier, wizualizatorów architektury i modelarzy postaci. Uzyskaj czystą topologię, poprawne UV, tekstury PBR i format pliku, którego potrzebuje Twój potok — FBX, OBJ, glTF lub STL — od zweryfikowanych profesjonalistów w Blenderze, Maya, 3ds Max, ZBrush i SolidWorks.

Czysta topologia Pliki źródłowe na żądanie Ochrona kupującego Zweryfikowane recenzje
Przeglądaj usługi

Dostępne usługi modelowania 3D

Wizualizacja produktu dla e-commerce

Zdjęcia bohaterów oświetlone studyjnie, obroty o 360 stopni i widoki rozstrzelone, zbudowane na podstawie Twoich zdjęć, rysunków lub danych CAD, w wysokiej rozdzielczości z przezroczystym tłem.

Zasoby Low-Poly gotowe do gry

Modelowane zgodnie z uzgodnionym budżetem trójkątów z nieprzekrywającymi się UV, wypalonymi mapami normalnych i AO oraz czystym FBX, który importuje się do Unity lub Unreal z prawidłowym punktem obrotu i skalą.

Architektura zewnętrzna i wewnętrzna

Fotorealistyczna wizualizacja na podstawie planów pięter, elewacji lub modelu SketchUp, z dokładnymi materiałami, studiami światła dziennego i aranżacją.

Modelowanie postaci i stworzeń

Organiczne rzeźbienie w ZBrush, następnie retopologia do siatki quadów przyjaznej animacji z pętlami wokół obszarów deformujących się, plus układ UV, teksturowanie i opcjonalny rig.

Przygotowanie STL do druku 3D

Wodoszczelne siatki manifold skalowane w rzeczywistych milimetrach, grubość ścianek sprawdzona pod kątem Twojego procesu, a zbyt duże modele podzielone na kluczowane części.

Konwersja CAD na siatkę

Części STEP, IGES i SolidWorks przekształcone w uporządkowane siatki wielokątne, z kontrolowaną teselacją, dzięki czemu krzywe pozostają gładkie bez milionów zbędnych trójkątów.

Rodzaje usług modelowania 3D, które możesz kupić

Modelowanie twardych powierzchni Produkty, pojazdy, maszyny
Rzeźbienie organiczne Postacie i stworzenia
Renderowanie produktów Zdjęcia studyjne i lifestyle'owe
Wizualizacja architektoniczna Zewnętrza i wnętrza
Zasoby gotowe do gry Low-poly z teksturami PBR
Retopologia Gęsta siatka do czystych quadów
Rozpakowywanie UV Układ i gęstość tekseli
Wypalanie tekstur Normalne, AO i krzywizna
Przygotowanie do druku 3D Wodoszczelne pliki STL
CAD do siatki Konwersja STEP i IGES
Rigging i skinning Ustawienia gotowe do animacji
glTF dla sieci i AR Skompresowane przeglądarki czasu rzeczywistego

Dlaczego warto kupować modelowanie 3D od Zinn Hub?

Specjaliści od potoków — Wizualizatorzy produktów, artyści gier i wizualizatorzy architektury pracują według różnych standardów, a zatrudnianie w poprzek tych linii jest miejscem, gdzie większość projektów 3D idzie źle.
Edytowalne pliki źródłowe — Poproś o natywny plik sceny wraz z eksportami i uzgodnij to przed złożeniem zamówienia, aby późniejsza rewizja była edycją, a nie płatną przebudową.
Określone dostawy — Sprawdź każdą ofertę pod kątem tego, co otrzymasz: liczbę trójkątów, rozdzielczość tekstur, zestawy map i formaty, aby móc porównać podobne do podobnych.
Bezpośrednia komunikacja — Wyślij wiadomość do Zinnera przed złożeniem zamówienia, aby udostępnić referencje lub plik CAD i pisemnie potwierdzić skalę, silnik i czas realizacji.
Ochrona kupującego — Płatność jest przechowywana w depozycie do momentu dostarczenia i zatwierdzenia plików, z możliwością rozstrzygania sporów, jeśli dostawa nie spełnia wymagań.
Brak opłaty platformowej dla kupujących — Podana cena jest ceną, którą płacisz w USD, bezpośrednio artyście, a nie poprzez narzut studia.
Zweryfikowane recenzje — Każda recenzja pochodzi z potwierdzonego zakupu, więc opinie na temat topologii i rewizji odzwierciedlają faktycznie zrealizowane zamówienia.
Zweryfikowana tożsamość i umiejętności — Zinnerzy przechodzą weryfikację tożsamości i umiejętności przed sprzedażą, więc portfolio należy do osoby wykonującej pracę.

Usługi modelowania 3D, które pasują do Twojego potoku, a nie tylko do Twojej tablicy inspiracji

Trudność w zlecaniu prac 3D nie polega na znalezieniu kogoś, kto potrafi stworzyć atrakcyjny obraz. Polega na znalezieniu kogoś, czyje pliki otwierają się czysto w Twoim silniku, w odpowiedniej skali, z UV, które możesz teksturować i siatką, która deformuje się bez zniekształceń. Ten rynek łączy Cię z artystami, którzy wyceniają pracę na podstawie określonego briefu, uzgodnionego zanim zostanie umieszczony jakikolwiek wierzchołek.

Niezależnie od tego, czy potrzebujesz jednego modelu produktu z renderami studyjnymi, partii gotowych do gry rekwizytów, wizualizacji wnętrza, czy też wyrzeźbionej postaci retopologizowanej do animacji, zweryfikowani Zinnerzy dostarczają zgodnie z pisemną specyfikacją, w USD, z płatnością przechowywaną w depozycie do momentu zatwierdzenia plików.

Przeglądaj rynek rozwoju gier dla prac po stronie silnika, projektowanie graficzne dla opakowań i zasobów marki, lub grafikę ruchomą, gdy Twój model musi się poruszać.

🔥 Polecane Usługi modelowania 3D

Wybór usług modelowania i renderowania 3D z naszego katalogu Zinns, wymienionych przez zweryfikowanych Zinnerów. Filtruj według dyscypliny, ceny lub formatu dostawy.

Top Zinns ⚡

Zobacz wszystkie modele 3D →

Przeglądaj pełny rynek modelowania 3D

Przeglądaj usługi modelowania 3D, kategorie, specjalistycznych freelancerów, projekty na żywo i przewodniki z całego Zinn Hub.

Zinns

Zobacz wszystkie w Zinns →

Kategorie Micro Zinn

Zobacz wszystko w kategoriach Micro Zinn →

Kategorie freelancerów

Zobacz wszystko w kategoriach freelancerów →

Artykuły

Zobacz wszystko w Artykułach →

Dlaczego warto kupować usługi modelowania 3D na Zinn Hub?

Praca 3D zawodzi na szczegółach — skali, topologii, UV i formacie pliku — a nie na artyzmie. Zatrudnij specjalistów, którzy wyceniają pracę na podstawie pisemnego briefu i przekazują pliki źródłowe.

45

Języki witryny

100+

Metody płatności dla kupujących

0%

Opłata platformowa dla kupujących

4.9

Średnia ocena

🛍️

Specjaliści od wizualizacji produktów

Zastąp sesję zdjęciową renderami, które możesz dowolnie oświetlać, zmieniać kolory i kadrować — idealne do produktów przedprodukcyjnych i wariantów kolorystycznych.

🎮

Gotowe do silnika zasoby gry

Modelowane zgodnie z ustalonym budżetem trójkątów, z nieprzekrywającymi się UV, spójną gęstością tekseli, wypalonymi mapami normalnych i AO oraz plikiem FBX, który można bezpośrednio wstawić do Unity lub Unreal.

🏛️

Wizualizacja Architektoniczna

Zewnętrzne i wewnętrzne elementy zbudowane na podstawie planów, elewacji lub modelu masowego SketchUp, z dokładnym światłem dziennym i wiarygodnymi materiałami.

🔒

Ochrona kupującego Escrow

Płatność jest przechowywana przez platformę do momentu dostarczenia plików i ich zatwierdzenia. Jeśli dostawa nie spełnia uzgodnionego budżetu poligonów, zestawu map lub formatu, wkracza rozstrzyganie sporów.

🖨️

Gotowe do druku i produkcji

Siatki rozmaitości, wodoszczelne w skali rzeczywistej, ze sprawdzoną grubością ścian i zwisami w stosunku do Twojej drukarki lub biura przed przekazaniem.

⭐

Zweryfikowane opinie kupujących

Każda recenzja pochodzi z potwierdzonego zakupu, więc możesz zobaczyć, jak Zinner radzi sobie z poprawkami i zmianami formatu w ostatniej chwili.

🏆

Rynek zbudowany wokół dostarczanych produktów, a nie tylko portfolio

Zinn Hub został stworzony przez osoby, które od lat zlecają produkcję kreatywną i wiedzą, jak brief 3D może pójść źle: nieokreślona skala, triangulowana siatka, która nie będzie animować, tekstury wypalone w renderze, którego nikt nie może ponownie użyć. Oferty tutaj są skonstruowane wokół tego, co faktycznie otrzymujesz, więc specyfikacja jest ustalana przed złożeniem zamówienia.

Przeglądaj kategorie i umiejętności modelowania 3D

Znajdź odpowiednią dyscyplinę — produktową, architektoniczną, grafikę do gier, wzornictwo przemysłowe lub przygotowanie do druku.

🧰 Przeglądaj według oprogramowania i wyjścia

Dostępne są inne narzędzia i formaty — wyszukaj swój renderer, silnik lub typ pliku.

Użyj Zinn Finder

Szukaj prostymi słowami — opisz swój model, budżet na poligony i docelowy format

Spróbuj Zinn Finder

Zacznij od Micro Zinn

Przetestuj Zinnera na zleceniu o stałej cenie od $5 do $20 przed pełnym zasobem

Przeglądaj Micro Zinns
✓ 100% Bezpłatne publikowanie

Lub opublikuj Projekt modelowania 3D za darmo

Nie wiesz, kogo wybrać? Opublikuj krótki opis obiektu, swoje referencje, docelowy budżet na poligony, zestaw tekstur i format dostawy, ustal własny budżet w USD i pozwól zweryfikowanym modelarzom 3D przedstawić Ci swoje propozycje. Każdy freelancer jest zweryfikowany pod kątem tożsamości i umiejętności, a Twoja płatność jest przechowywana w depozycie przez platformę, dopóki pliki nie zostaną dostarczone i zatwierdzone.

🆔
Zweryfikowany ID Tożsamość każdego freelancera jest sprawdzana
✓
Zweryfikowana umiejętność Sprawdzony pod kątem udowodnionych umiejętności modelowania 3D
🔒
Chronione escrow Płatność bezpiecznie przechowywana do czasu Twojej akceptacji
💸
Darmowe ogłoszenia Opublikuj swoje zapytanie i porównaj oferty za darmo

Jak zlecić wysokiej jakości modelowanie 3D na Zinn Hub

Pięć kroków, które zamieniają mglisty pomysł w plik, który otwiera się poprawnie za pierwszym razem.

1

Zdecyduj, czy potrzebujesz renderu, czy modelu

Ta jedna decyzja zmienia cenę, harmonogram i artystę. Render to gotowy obraz. Model to plik, który posiadasz i możesz ponownie wykorzystać. Jeśli odpowiedź brzmi jedno i drugie”, powiedz to. Zacznij od Modelowania i renderowania 3D i zawęź wybór.

2

Napisz techniczną część briefu

Podaj docelowy silnik lub renderer, skalę jednostek, limit trójkątów, rozdzielczość tekstur, zestaw map i format eksportu. Cztery linie specyfikacji zapobiegają prawie każdej rundzie poprawek.

3

Wybierz według dyscypliny, a nie najładniejszego obrazu

Użyj Zinn Finder, aby wyszukiwać prostymi słowami, a następnie sprawdź, czy każdy Zinner, którego rozważasz, wykonał już tego rodzaju pracę. Genialny rzeźbiarz postaci niekoniecznie jest odpowiedni do obudowy obrabianej maszynowo.

4

Poproś o siatki i przeczytaj recenzje

Poproś o widok siatki lub gliny poprzedniego zasobu — pokazuje on jakość topologii w sposób, w jaki render piękności nigdy tego nie zrobi. Następnie przeczytaj recenzje z potwierdzonych zakupów, aby znaleźć komentarze dotyczące poprawek i dokładności skali.

5

Zamów z Escrow i uzgodnij punkt kontrolny blokady

Uzgodnij punkt kontrolny przeglądu na etapie blokady przed rozpoczęciem teksturowania — jest to umowa robocza z Twoim Zinnerem, a nie etap płatności. Twoja płatność pozostaje w depozycie przez całe zamówienie, dopóki ostateczne pliki nie zostaną dostarczone i zatwierdzone, a każda cena jest podana w USD.

Gotowy, aby zamienić swój produkt, postać lub budynek w model, który posiadasz?

Wyświetl wszystkie usługi

Często zadawane pytania dotyczące modelowania 3D

Pytania techniczne, które warto rozstrzygnąć przed zleceniem modelarzowi 3D.

Modelowanie 3D to proces tworzenia cyfrowego trójwymiarowego obiektu z wierzchołków, krawędzi i ścian, tak aby można go było teksturować, oświetlić, a następnie renderować jako obraz, eksportować jako zasób czasu rzeczywistego do gry lub przeglądarki internetowej, lub przygotować jako wodoszczelną siatkę do druku 3D. Prace nad twardymi powierzchniami obejmują produkty i maszyny; prace organiczne obejmują postacie i stworzenia.
Render to gotowy obraz wyprodukowany offline przez Cycles, Arnold, V-Ray lub KeyShot, więc otrzymujesz piksele, a nie model, a liczba poligonów ma niewielkie znaczenie. Zasób czasu rzeczywistego to sam model, budżetowany tak, aby silnik gry lub przeglądarka internetowa mogła go rysować na żywo, co wymaga limitu trójkątów, czystych UV i wypalonych map PBR.
FBX to najbezpieczniejszy format wymiany dla silników gier, ponieważ zawiera siatki, materiały, rigi i animacje. OBJ to prosta statyczna siatka bez riga. glTF i GLB to standard dla sieci i rzeczywistości rozszerzonej. STL to tylko geometria, do druku. Zawsze proś również o natywny plik projektu, taki jak.blend lub.max.
Zależy to od platformy i tego, jak blisko znajduje się kamera. Orientacyjnie: mały rekwizyt mobilny około 500 do 2,000 trójkątów, rekwizyt środowiska pulpitu 3,000 do 10,000, broń pierwszoosobowa 15,000 do 40,000, a postać bohatera 40,000 do 100,000. Uzgodnienie limitu z góry jest znacznie tańsze niż późniejsze przejście retopologii.
Retopologia to przebudowa gęstej siatki na czystą, lekką siatkę złożoną z równych czworokątów z pętlami krawędzi podążającymi za formą. Potrzebujesz jej zawsze, gdy model został wyrzeźbiony w ZBrush, pochodzi ze skanu fotogrametrycznego lub teselacji CAD, a teraz musi się deformować, animować lub działać w czasie rzeczywistym. Statyczne rendery zazwyczaj mogą ją pominąć.
Dopasuj rozdzielczość do tego, ile ekranu zajmuje obiekt. 4K pasuje do produktu bohatera lub postaci z bliska, 2K pasuje do większości rekwizytów i mebli, a 1K lub 512 pikseli wystarcza do tła i zasobów mobilnych. Poproś o mapy PBR jako oddzielne pliki, a nie wypalone w renderze.
Ceny podane są w USD i zależą od złożoności, budżetu na poligony oraz tego, czy teksturowanie i renderowanie są wliczone w cenę. Proste modelowanie rekwizytów i małe prace porządkowe często pojawiają się jako Micro Zinns w przedziale od $5 do 20 USD. Model produktu z teksturami i renderami studyjnymi zazwyczaj kosztuje od około $80 do $400, a postać gotowa do gry od około $300 wzwyż.
Tak, a przygotowanie do druku to odrębna umiejętność od modelowania do renderowania. Siatka musi być jednolita i wodoszczelna, bez dziur, wewnętrznych ścian i odwróconych normalnych, skalowana w rzeczywistych milimetrach, z grubością ścianek przekraczającą minimum dla Twojego procesu. Poproś o naprawiony plik STL plus edytowalne źródło i podaj nazwę swojej drukarki lub biura.

Masz jeszcze pytania? Przeglądaj rynek lub skontaktuj się z nami.

Praktyczny przewodnik po zlecaniu prac modelowania 3D

Najbardziej rozczarowujące zlecenia 3D zawodzą w ten sam sposób: kupujący opisał, jak obiekt powinien wyglądać, i nic nie powiedział o tym, co plik ma robić. Dwóch artystów może stworzyć identyczny render z zupełnie różnych siatek — jedna to uporządkowana siatka czworokątów, którą można animować, rozpakować i wrzucić do silnika, druga to dwumilionowy stos trójkątów, który przetrwa jeden kąt kamery. Tylko jedna jest tym, czego potrzebowałeś.

Topologia, retopologia i dlaczego decyduje o wszystkim w dalszym procesie

Topologia oznacza sposób ułożenia wielokątów, a nie ich liczbę. Dobra topologia wykorzystuje czworokąty, utrzymuje płynne pętle krawędzi zgodne z formą i koncentruje gęstość tam, gdzie powierzchnia się zakrzywia. Deformująca się postać potrzebuje pętli wokół łokci, kolan, ramion i ust, w przeciwnym razie siatka będzie się marszczyć podczas ruchu. Podział zachowuje się przewidywalnie tylko na czworokątach, a rozpakowywanie jest proste na czystej topologii.

Retopologia to przebudowa siatki na czystą, i jest to standard po rzeźbieniu w ZBrushu, po fotogrametrii i po teselacji modelu CAD. Jest to prawdziwa, płatna praca i najczęstszy powód, dla którego tanio wyglądająca wycena rośnie: wycena rzeźbienia postaci to nie to samo, co wycena jej animacji. Zapytaj, czy cena obejmuje retopologizowaną wersję niskopoligonową i przy jakiej liczbie trójkątów.

Budżety poligonów, które faktycznie coś znaczą

Budżet poligonów jest użyteczny tylko wtedy, gdy określa platformę i powinien być podany w trójkątach, jednostce, którą faktycznie liczą silniki. Rendery, które nigdy nie poruszają się w czasie rzeczywistym, nie potrzebują żadnego budżetu; wszystko, co wchodzi do silnika, potrzebuje go przed rozpoczęciem pracy.

Oprócz liczby, uzgodnij pozycję punktu obrotu, skalę jednostek i oś pionową. Blender i Maya domyślnie używają odpowiednio osi Z i Y; Unreal działa w centymetrach, Unity w metrach. Model, który przybywa w setnej części swojego rozmiaru, na boku, z punktem obrotu unoszącym się w przestrzeni, jest technicznie poprawny i praktycznie bezużyteczny. Wpisz te trzy rzeczy do briefu.

UV, gęstość tekseli i zestawy tekstur PBR

Rozpakowywanie UV spłaszcza model, dzięki czemu można na nim namalować płaski obraz. W przypadku zasobów czasu rzeczywistego UV nie mogą się nakładać, jeśli pieczone są mapy normalnych lub okluzji otoczenia, a często potrzebny jest drugi kanał bez nakładania się do pieczonego oświetlenia. Gęstość tekseli — piksele tekstury na jednostkę powierzchni — musi pozostać spójna w całym zestawie, w przeciwnym razie jeden rekwizyt będzie wyglądał wyraźnie bardziej rozmyty niż jego sąsiad.

Zestaw renderowania opartego na fizyce zazwyczaj oznacza kolor bazowy, szorstkość, metaliczność, normalne i okluzję otoczenia. Poproś o nie jako oddzielne pliki obrazów w określonej rozdzielczości, a nie spłaszczone w renderze: 4K dla obiektu bohatera, 2K dla większości rekwizytów, 1K lub 512 dla tła i zasobów mobilnych. Mapy spakowane kanałowo oszczędzają pamięć zarówno w Unreal, jak i Unity.

Formaty plików i o co prosić w dostawie

FBX przenosi geometrię, materiały, rigi i animacje; OBJ jest prosty, ale statyczny; glTF i GLB pasują do sieci i rzeczywistości rozszerzonej; STL to czysta geometria do druku; STEP i IGES to to, czego producent chce z powrotem. Niezależnie od eksportu, poproś również o natywny plik projektu —.blend,.max,.ma lub.ztl sprawia, że następna rewizja jest edycją, a nie przebudową, co jest różnicą między posiadaniem zasobu a wynajmowaniem jego obrazu.

Wizualizacja produktu, architektura i druk

W przypadku e-commerce zazwyczaj decyduje ekonomia: modelowanie produktu raz i renderowanie każdej wersji kolorystycznej z tego jednego zasobu kosztuje mniej niż fotografowanie próbek i działa, zanim produkt powstanie. Poproś o spójne kamery i oświetlenie, aby obrazy na liście pasowały do siebie, oraz o obrotowy stół lub plik glTF, jeśli kupujący mają obracać produkt.

Wizualizacja architektoniczna zaczyna się od planów, elewacji, CAD lub modelu masowego SketchUp, a jej wiarygodność zależy od kierunku światła dziennego i skali materiału, dlatego należy podać rzeczywiste wymiary i orientację terenu. W przypadku druku priorytety się odwracają: geometria rozmaitości, skala milimetrowa, grubość ścianki i podział części mają znacznie większe znaczenie niż wygląd.

Briefing, budżet i uzyskanie wyniku, który można ponownie wykorzystać

Dobry brief jest krótki i konkretny: obiekt, odniesienie, zastosowanie końcowe, silnik docelowy, limit trójkątów, rozdzielczość tekstury, formaty i punkt kontrolny na etapie blokowania. Ten punkt kontrolny to najcenniejszy nawyk w procesie, ponieważ wykrycie problemu z proporcjami na etapie greybox kosztuje minuty, podczas gdy wykrycie go po teksturowaniu kosztuje teksturowanie.

Na Zinn Hub każda cena jest w USD, Zinners są zweryfikowani pod względem tożsamości i umiejętności, recenzje pochodzą tylko z potwierdzonych zakupów, a płatność pozostaje w depozycie, dopóki nie zatwierdzisz dostawy. Nie ma opłaty platformowej dla kupujących, w ramach 100+ opcji płatności, w tym kartą, PayPal i kryptowalutą. Aby przetestować artystę, stała cena Micro Zinn od $5 do $20 pokazuje, jak radzi sobie z briefem i rewizją.

Przeglądaj pełny katalog Zinns, sprawdź ceny lub poszukaj na powiązanych rynkach — ilustracja dla sztuki koncepcyjnej przed rozpoczęciem modelowania, twórcy UGC, gdy rendery muszą stać się treścią społecznościową, oraz alternatywy Fiverr dla prac projektowych, jeśli przechodzisz z innej platformy.

Gotowy, aby zlecić zweryfikowanemu modelerowi 3D i otrzymać pliki, których faktycznie możesz użyć?

Wyświetl wszystkie usługi
Obserwuj i nawiąż kontakt

Połącz się z Zinn Hub

Obserwuj nas, aby być na bieżąco z aktualizacjami platformy, poradami, konkursami i wiadomościami ze społeczności. Chętnie się z Tobą połączymy.

🚀 Nowość na Zinn Hub

Dwa nowe sposoby na znalezienie usług freelancerskich na Zinn Hub.

Opublikuj krótki opis projektu i otrzymaj niestandardowe propozycje od Zinnerów, lub przeglądaj pełne profile freelancerów z portfolio, recenzjami, ocenami i wskaźnikami ukończenia. Każdy Zinner na platformie jest weryfikowany.

✓
Bogate profile Zinner z portfolio, recenzjami i ocenami
✓
Opublikuj projekt, otrzymuj spersonalizowane oferty od zweryfikowanych Zinnerów
✓
Przeglądaj sklepy Zinner, aby zobaczyć pełną ofertę Zinnów sprzedawcy
✓
Wiadomość przed zatwierdzeniem — bez niespodzianek, bez domysłów
🌟 Profil Zinner
Najwyżej oceniany
Orga T.
Specjalista Web3 & SEO
★★★★★
5.0
· 127 recenzji
98%
Ukończenie
69
Zinns Live
<1h
Odpowiedź
Przeglądaj sklepy Zinner
🚀 Zacznij sprzedawać już dziś

Zamień swoje umiejętności w dochód.
Sprzedawaj usługi na Zinn Hub

Niezależnie od tego, czy jesteś ekspertem SEO, programistą stron internetowych, copywriterem czy grafikiem — wystaw swoje usługi freelancerskie w 24 specjalistycznych kategoriach i dotrzyj do klientów aktywnie poszukujących Twoich umiejętności. Zero opłat za wystawianie. Najniższa prowizja spośród wszystkich platform freelancerskich.

✓
0% prowizji od pierwszych $500 sprzedaży
✓
Natychmiastowe wypłaty na Stripe, PayPal lub krypto
✓
24 kategorie specjalistyczne dla ukierunkowanej widoczności
✓
Stawki już od 7% — Fiverr pobiera 20%

Pobierz aplikację Zinn Hub

Powiadomienia · Szybszy dostęp · Pełny ekran

Naciśnij Udostępnij w przeglądarce

➜ Następnie naciśnij "Add to Home Screen"