डिज़ाइन ब्रीफ़ में क्या शामिल करें
लगभग हर निराशाजनक डिज़ाइन प्रोजेक्ट को ब्रीफ़ से जोड़ा जा सकता है। यह मार्गदर्शिका उन नौ चीज़ों को बताती है जिनकी एक डिज़ाइनर को आपसे वास्तव में आवश्यकता होती है, प्रत्येक चीज़ काम को क्यों बदलती है, वे गलतियाँ जिनकी वजह से आपको संशोधन के कई दौर से गुज़रना पड़ता है — और एक टेम्पलेट जिसे आप सीधे संदेश में कॉपी कर सकते हैं।
डिज़ाइनर मन पढ़ने वाले नहीं होते, लेकिन आश्चर्यजनक रूप से डिज़ाइन खरीदने का एक बड़ा हिस्सा ऐसा ही होता है जैसे वे हों। ब्रीफ़ एक वाक्य के रूप में आता है — “हमें एक लोगो चाहिए, कुछ आधुनिक” — और फिर हर कोई हैरान होता है जब पहला ड्राफ़्ट गलत होता है, और फिर से गलत होता है, और परियोजना एक पखवाड़े के एक-लाइन नोट्स पर चुपचाप खराब हो जाती है।
वास्तव में क्या हो रहा है कि डिज़ाइनर को कुछ खाली जगहें दी गई हैं और उसने उन्हें उचित अनुमानों से भर दिया है। उनके अनुमान, आपके नहीं। हर खाली जगह जो आप छोड़ते हैं, वह एक ऐसा निर्णय है जिसे आपने बिना सोचे-समझे सौंप दिया है, और हर गलत अनुमान से संशोधन का एक दौर गंवाना पड़ता है — जो उनका समय जितना आपका भी है।
एक अच्छी ब्रीफ़ लंबी नहीं होती। अधिकांश जो काम करती हैं, वे एक पृष्ठ से कम होती हैं। यह उन जगहों पर विशिष्ट होती है जहाँ यह मायने रखती है और उन जगहों पर जानबूझकर खुली होती है जहाँ आप विशेषज्ञता लागू करना चाहते हैं। यह मार्गदर्शिका उन नौ चीज़ों को कवर करती है जो इसमें होनी चाहिए, उसी क्रम में जिस क्रम में एक डिज़ाइनर उन्हें देखेगा।
ब्रीफ़ कैसे डिज़ाइन तय करता है
डिज़ाइन बाधाओं के तहत किए गए विकल्पों की एक श्रृंखला है। रंग, प्रकार, लेआउट, वजन, टोन, जटिलता। एक डिज़ाइनर तभी अच्छी तरह से चुन सकता है जब उसे पता हो कि कौन सी बाधाएँ वास्तविक हैं, और ब्रीफ़ ही एकमात्र जगह है जहाँ उसे यह पता चलता है।
एक लोगो पर विचार करें। क्या इसे ज्यादातर फोन पर थंबनेल आकार में देखा जाएगा या पैकेजिंग पर उभरा हुआ होगा, यह जवाब को पूरी तरह से बदल देता है। क्या इसे एक रंग में काम करने की आवश्यकता है, क्या यह एक मूल ब्रांड के बगल में बैठता है, क्या व्यवसाय अपने वर्तमान नाम से आगे बढ़ेगा — ये सभी बाधाएँ हैं जो चुपचाप डिज़ाइन को निर्धारित करती हैं, और इनमें से कोई भी “कुछ आधुनिक” में दिखाई नहीं देती है।
एक दूसरा प्रभाव है जिसके बारे में जानना ज़रूरी है। एक विशिष्ट ब्रीफ़ बेहतर प्रस्तावों को आकर्षित करती है। जब डिज़ाइनर एक ब्रीफ़ देखते हैं जो दिखाता है कि खरीदार ने समस्या के बारे में सोचा है, तो वे इसकी सटीक कीमत लगा सकते हैं और बोली लगाने के लिए अधिक इच्छुक होते हैं। एक अस्पष्ट ब्रीफ़ या तो अज्ञात को कवर करने के लिए एक बढ़ा-चढ़ाकर उद्धरण आकर्षित करती है या किसी ऐसे व्यक्ति से एक टेम्पलेट प्रतिक्रिया जो ध्यान नहीं दे रहा है।
किसी भी फ्रीलांस काम को संक्षिप्त करने के लिए सामान्य ढांचा एक प्रोजेक्ट ब्रीफ लिखने के लिए हमारी मार्गदर्शिका में है जो शानदार प्रस्ताव प्राप्त करता है। यह पृष्ठ उसका डिज़ाइन-विशिष्ट संस्करण है।
व्यवसाय से शुरू करें, डिज़ाइन से नहीं
तीन या चार वाक्यों से शुरू करें जिनका डिज़ाइन से कोई लेना-देना नहीं है: व्यवसाय क्या करता है, वह किसे बेचता है, क्या उसे अलग बनाता है, और वह कहाँ जा रहा है। डिज़ाइनर इसका लगातार उपयोग करते हैं, आमतौर पर बिना कहे — एक प्रीमियम कंसल्टेंसी और एक डिस्काउंट रिटेलर एक ही डिलिवरेबल का वर्णन करते हुए स्पष्ट रूप से अलग काम चाहते हैं।
फिर अनुरोध के पीछे के प्रश्न का उत्तर दें: अब क्यों? एक रीब्रांड क्योंकि आपने जल्दबाजी में बनाए गए लोगो को पीछे छोड़ दिया है, एक रीब्रांड से अलग काम है क्योंकि आप एक नए बाजार में प्रवेश कर रहे हैं, और एक नए निवेशक को वर्तमान वाला पसंद नहीं है, इसलिए यह फिर से अलग है। कारण यह तय करता है कि डिज़ाइनर को मौजूदा चीज़ों से कितना दूर जाना चाहिए।
अजीब हिस्सों के बारे में भी ईमानदार रहें। एक मजबूत राय वाला हितधारक, एक रंग जिसे आप मूल ब्रांड के कारण नहीं बदल सकते, एक पिछला प्रयास जो विफल रहा और क्यों। डिज़ाइनर बाधाओं से नहीं घबराते। वे ड्राफ्ट तीन में उन्हें खोजने से घबराते हैं।
बताएं कि आपको वास्तव में क्या वितरित करने की आवश्यकता है
यह वह जगह है जहाँ अधिकांश ब्रीफ सबसे पतले होते हैं और जहाँ वास्तव में पैसा होता है। “एक लोगो” का मतलब एक प्रारूप में एक लॉकअप हो सकता है, या वेरिएंट, एक मार्क, एक फेविकॉन, सोशल अवतार और एक उपयोग मार्गदर्शिका के साथ एक पूर्ण पहचान। वे काम की बहुत अलग मात्राएँ हैं।
हर उस आइटम को सूचीबद्ध करें जिसकी आपको उम्मीद है। यदि आप निश्चित नहीं हैं कि आपको क्या चाहिए, तो बताएं कि आप इसका उपयोग किस लिए करेंगे और डिज़ाइनर को सूची प्रस्तावित करने दें — यह पूछने के लिए एक वैध और उपयोगी प्रश्न है, और उनका उत्तर आपको बताता है कि वे कितने अनुभवी हैं।
- लोगो प्रोजेक्टप्राथमिक लॉकअप, द्वितीयक या स्टैक्ड संस्करण, आइकन या मोनोग्राम, एक-रंग और उलटे संस्करण, फेविकॉन, सोशल अवतार, फ़ाइल प्रारूप, और क्या एक उपयोग मार्गदर्शिका शामिल है।
- वेबसाइट डिज़ाइनकौन से पेज टेम्प्लेट, मोबाइल के साथ-साथ डेस्कटॉप, क्या एक घटक लाइब्रेरी शामिल है, और क्या डिज़ाइनर इसे बनाता है या डेवलपर को फ़ाइलें सौंपता है।
- सोशल ग्राफिक्सकितने डिज़ाइन, कौन से प्लेटफ़ॉर्म और आकार, क्या संपादन योग्य टेम्प्लेट शामिल हैं, और कौन कॉपी और फ़ोटोग्राफ़ी प्रदान करता है।
- प्रिंट वर्कतैयार आयाम, ब्लीड और मार्जिन, रंग मोड, क्या डिज़ाइनर प्रिंटर से संपर्क करता है, और कौन प्रूफ पर हस्ताक्षर करता है।
- प्रस्तुति डिज़ाइनस्लाइडों की संख्या, कौन सा सॉफ़्टवेयर, क्या एक पुन: प्रयोज्य टेम्पलेट शामिल है, और क्या डिज़ाइनर सामग्री लिखता है या केवल लेआउट करता है।
स्पष्ट रूप से बताएं कि आप कितने प्रारंभिक अवधारणाओं की उम्मीद करते हैं। एक अच्छी तरह से तर्कपूर्ण दिशा और तीन ढीले विकल्प काम के अलग-अलग टुकड़े हैं, और संख्या बेमेल अपेक्षाओं का एक सामान्य स्रोत है। न तो बेहतर है — लेकिन आप दोनों को पता होना चाहिए कि आपने किस पर सहमति व्यक्त की है।
यह किसके लिए है और इसे क्या करना चाहिए
जो डिज़ाइन किसी के लिए लक्षित नहीं होता है, उसे व्यक्तिगत स्वाद पर आंका जाता है, जो निर्णय के लिए सबसे खराब संभव आधार है। डिज़ाइनर को एक लक्ष्य दें और बातचीत “क्या मुझे यह पसंद है” से “क्या यह काम करता है” में बदल जाती है।
दर्शकों को ठोस शब्दों में वर्णित करें: वे कौन हैं, वे आपके जैसे व्यवसायों के बारे में पहले से क्या सोचते हैं, और उन्हें क्या झिझक महसूस कराएगा। फिर बताएं कि डिज़ाइन को क्या काम करना है। किसी को क्लिक करने के लिए प्रेरित करें। एक घबराए हुए खरीदार को सुरक्षित महसूस कराएं। चार प्रतिस्पर्धियों के बगल में एक शेल्फ पर अलग दिखें। तीस मीटर की दूरी पर एक वैन पर सुपाठ्य हों। एक रसीद पर एक रंग में मुद्रित होने पर भी सही दिखें।
वे कार्यात्मक आवश्यकताएं सोने के समान हैं, क्योंकि वे परीक्षण योग्य हैं। “यह 32-पिक्सेल फ़ेविकॉन के रूप में सुपाठ्य होना चाहिए” कुछ ऐसा है जिसे एक डिज़ाइनर जांच सकता है और आप सत्यापित कर सकते हैं। “इसे प्रीमियम महसूस होना चाहिए” कुछ ऐसा है जिस पर आप बहस करेंगे।
ब्रांड, टोन और आपके पास पहले से मौजूद संपत्तियां
जो कुछ भी पहले से मौजूद है, उसे भेजें, भले ही आपको वह पसंद न हो। मौजूदा लोगो फ़ाइलें, ब्रांड दिशानिर्देश चाहे कितने भी अनौपचारिक हों, आपके द्वारा लाइसेंस प्राप्त फ़ॉन्ट, आपके रंग कोड, फोटोग्राफी, आइकन सेट। यदि एक डिज़ाइनर को आपकी संपत्तियों को फिर से बनाना पड़ता है क्योंकि आपने एक स्क्रीनशॉट भेजा है, तो आप उस काम के लिए भुगतान कर रहे हैं जो आपके पास पहले से है।
दो विवरण जो असमान रूप से परेशानी का कारण बनते हैं। जहां आपके पास वेक्टर लोगो फ़ाइलें हैं, उन्हें भेजें — आपकी अपनी वेबसाइट से ली गई एक रास्टर छवि को साफ-सुथरा स्केल या रंगीन नहीं किया जा सकता है, और एक डिज़ाइनर जो उससे काम कर रहा है, वह बंधे हाथों से काम कर रहा है। और फ़ॉन्ट लाइसेंसिंग के बारे में स्पष्ट रहें: एक फ़ॉन्ट का नाम देना जिसके लिए आपने प्रश्न में उपयोग के लिए लाइसेंस नहीं लिया है, बाद में एक समस्या पैदा करता है, और इसे अभी हल करना कहीं अधिक सस्ता है।
फिर कुछ शब्दों में टोन का वर्णन करें, और जहां संभव हो, विरोधाभासों में। “आत्मविश्वासी लेकिन कॉर्पोरेट नहीं। गर्म, प्यारा नहीं। आधुनिक, लेकिन यह पांच साल में भी सही दिखना चाहिए।” विरोधाभास अकेले विशेषणों की तुलना में कहीं अधिक संवाद करते हैं, क्योंकि वे डिज़ाइनर को दिखाते हैं कि सीमाएं कहां हैं।
संदर्भ: आपको क्या पसंद है, और क्या नहीं
संदर्भ एक डिज़ाइन ब्रीफ का सबसे कुशल हिस्सा हैं। तीन से पांच लिंक या छवियां, प्रत्येक में एक पंक्ति यह समझाते हुए कि आप किस ओर इशारा कर रहे हैं, विवरण के कई पैराग्राफों को प्रतिस्थापित करते हैं और पूरे दस्तावेज़ में अधिकांश अस्पष्टता को दूर करते हैं।
नियम यह है कि आपको क्या पसंद है, उसके बारे में विशिष्ट रहें। “यह वाला, टाइपोग्राफी के कारण — रंग के कारण नहीं” उपयोगी है। बिना किसी टिप्पणी के एक संदर्भ भेजना डिज़ाइनर को यह अनुमान लगाने के लिए आमंत्रित करता है कि किस गुणवत्ता ने आपका ध्यान खींचा, और वे कभी-कभी उस गुणवत्ता का अनुमान लगाएंगे जिसके प्रति आप उदासीन थे।
नकारात्मक संदर्भ शामिल करें। आपको नापसंद काम के दो या तीन उदाहरण, एक कारण के साथ, सकारात्मक लोगों के समान मूल्यवान होते हैं और अक्सर उससे भी अधिक। वे उस क्षेत्र को चिह्नित करते हैं जिससे बचना है, इससे पहले कि कोई वहां एक दिन बिताए।
एक सावधानी: संदर्भ दिशा हैं, लक्ष्य नहीं। एक डिज़ाइनर से एक प्रतियोगी की पहचान को पुन: प्रस्तुत करने के लिए कहना आपके व्यवसाय के लिए एक खराब परिणाम और एक संभावित कानूनी समस्या दोनों है। उन गुणों की ओर इशारा करें जो आप चाहते हैं, न कि उस काम की ओर जिसे आप कॉपी करना चाहते हैं।
प्रारूप, आकार और तकनीकी बाधाएं
नीरस अनुभाग, और वह जो सबसे अधिक पुनरावृत्ति को रोकता है। यहां सब कुछ पहले से निर्दिष्ट करना सस्ता है और बाद में ठीक करना महंगा है।
- फ़ाइल प्रारूप। किसी भी चीज़ के लिए वेक्टर प्रारूप जिसे स्केल किया जाएगा; बाकी सभी के लिए विशिष्ट रास्टर प्रारूप और रिज़ॉल्यूशन। यदि आप नहीं जानते हैं, तो बताएं कि प्रत्येक आइटम का उपयोग कहां किया जाएगा और डिज़ाइनर से निर्दिष्ट करने के लिए कहें।
- आयाम और पहलू अनुपात। आपको आवश्यक प्रत्येक आकार, सूचीबद्ध। एक डिज़ाइन को एक नए अनुपात में अनुकूलित करना वास्तविक काम है, न कि एक निर्यात सेटिंग।
- रंग मोड। स्क्रीन और प्रिंट विभिन्न रंग मॉडल का उपयोग करते हैं, और एक डिज़ाइन जो मॉनिटर पर सही दिखता है वह अलग तरह से प्रिंट हो सकता है। बताएं कि प्राथमिक उपयोग क्या है।
- यह कहाँ बनाया जाएगा। वर्डप्रेस, शॉपिफाई, वेबफ्लो, एक विशिष्ट ईमेल प्लेटफॉर्म, एक स्लाइड डेक। प्रत्येक में वास्तविक बाधाएं हैं जिनके भीतर एक डिजाइनर को डिजाइन करने की आवश्यकता होती है।
- पहुंच-योग्यता आवश्यकताएँ। रंग कंट्रास्ट, न्यूनतम टेक्स्ट आकार, वैकल्पिक टेक्स्ट। यदि आपके पास पूरा करने के लिए कोई मानक है, तो समीक्षा के बजाय उसे संक्षिप्त में नाम दें।
- कुछ भी अनिवार्य। कानूनी शब्दावली, नियामक चिह्न, एक मूल ब्रांड के नियम, एक भागीदार लोगो जो एक निर्धारित आकार में दिखाई देना चाहिए।
बजट, समय-सीमा और संशोधन के दौर
एक बजट या एक सीमा दें। कम बोली की उम्मीद में इसे रोकना एक झूठी अर्थव्यवस्था है: डिजाइनर दायरे के खिलाफ कीमत तय करते हैं, और एक संख्या के बिना वे या तो अज्ञात को कवर करने के लिए उच्च बोली लगाते हैं या आपके मन में एक छोटी नौकरी के लिए कम बोली लगाते हैं। एक सीमा एक अच्छे डिजाइनर को ईमानदारी से यह बताने देती है कि इसके भीतर क्या प्राप्त करने योग्य है, और यदि यह पर्याप्त नहीं है तो एक चरणबद्ध दृष्टिकोण का प्रस्ताव करें।
एक वास्तविक समय-सीमा दें और बताएं कि यह किससे जुड़ा है। एक व्यापार शो, एक लॉन्च, एक प्रिंट रन। और — वह हिस्सा जो खरीदार भूल जाते हैं — प्रतिक्रिया के लिए अपना स्वयं का टर्नअराउंड बताएं। अधिकांश डिज़ाइन परियोजनाएं जो देर से चलती हैं, ग्राहक पक्ष पर देर से चलती हैं। यदि साइन-ऑफ के लिए तीन लोगों की आवश्यकता है और उनमें से एक अगले सप्ताह अनुपस्थित है, तो यह संक्षिप्त में आता है।
काम शुरू होने से पहले संशोधन के दौरों की संख्या पर सहमत हों, और परिभाषित करें कि एक दौर क्या है। दो दौर, जिसमें प्रत्येक बार सभी प्रतिक्रियाओं को एक सूची में समेकित किया जाता है, एक उचित और सामान्य व्यवस्था है। जो एक निश्चित मूल्य को खराब करता है वह धीमी गति से टपकना है: सोमवार को एक एकल नोट, मंगलवार को दूसरा, गुरुवार को एक सहकर्मी से एक नई राय। विचारों को इकट्ठा करें, आंतरिक रूप से विरोधाभासों को हल करें, फिर एक सूची भेजें।
डिजाइन के लिए बाजार मूल्य दायरे, जटिलता और अनुभव के अनुसार बहुत भिन्न होते हैं, इसलिए किसी भी आंकड़े को जिसे आप पढ़ते हैं उसे दर के बजाय एक शुरुआती बिंदु मानें। एक लोगो डिजाइन की लागत क्या है और एक वेबसाइट की लागत क्या है पर हमारे गाइड बैंडों को विस्तार से बताते हैं।
स्वामित्व, स्रोत फ़ाइलें और उपयोग के अधिकार
यह सामान्य मार्गदर्शन है और कानूनी सलाह नहीं है। कॉपीराइट और लाइसेंसिंग नियम देशों के बीच भिन्न होते हैं, इसलिए जहां उत्तर व्यावसायिक रूप से मायने रखता है वहां स्थानीय पेशेवर सलाह लें।
वह सिद्धांत जो खरीदारों को सबसे ज्यादा हैरान करता है वह यह है: कई न्यायालयों में जो व्यक्ति एक डिजाइन बनाता है वह उसमें कॉपीराइट का पहला मालिक होता है, और काम के लिए भुगतान करने से वह स्वामित्व अपने आप स्थानांतरित नहीं होता है। आपको डिजाइन का उपयोग करने का लाइसेंस मिल रहा होगा न कि उसके अधिकार। विवरण काफी भिन्न होते हैं, यही कारण है कि यह एक धारणा के बजाय संक्षिप्त में आता है।
तीन बातें स्पष्ट रूप से बताएं:
- आपको किन अधिकारों की आवश्यकता है। पूर्ण स्वामित्व, या परिभाषित उपयोगों के लिए एक लाइसेंस। एक लोगो या एक ब्रांड प्रणाली को लगभग हमेशा पूरी तरह से स्वामित्व में होना चाहिए; एक अभियान के लिए एक एकल चित्रण की आवश्यकता नहीं हो सकती है।
- क्या स्रोत फ़ाइलें शामिल हैं। तैयार निर्यात और संपादन योग्य कार्य फ़ाइलें अलग-अलग डिलिवरेबल हैं। यदि आप स्तरित फ़ाइल चाहते हैं ताकि कोई अन्य डिजाइनर इसे बाद में अनुकूलित कर सके, तो इसे अभी एक डिलिवरेबल के रूप में सूचीबद्ध करें — एक साल बाद इसे प्राप्त करना बहुत कठिन है।
- क्या डिजाइनर काम दिखा सकता है। अधिकांश इसे अपने पोर्टफोलियो के लिए चाहते हैं, जो उचित है। यदि आपकी परियोजना गोपनीय है या प्रतिबंध के अधीन है, तो शुरुआत में ही ऐसा कहें।
जो कुछ भी आप सहमत हैं उसे लिखित रूप में रखें। दायरे, डिलिवरेबल, संशोधन, भुगतान और स्वामित्व को कवर करने वाला एक छोटा लिखित समझौता डिजाइन कार्य में उत्पन्न होने वाले लगभग हर विवाद को रोकता है, और इसमें मिनट लगते हैं।
एक डिजाइन संक्षिप्त टेम्पलेट जिसे आप कॉपी कर सकते हैं
इसे कॉपी करें, भरें और भेजें। यह जानबूझकर छोटा है — एक डिज़ाइनर इसे पूरा पढ़ेगा, जो तीन पृष्ठों के लिए सच नहीं है।
- व्यवसायहम क्या करते हैं, हम किसे बेचते हैं, क्या हमें अलग बनाता है, और हमें इसकी अभी क्यों आवश्यकता है।
- हमें क्या चाहिएप्रत्येक डिलिवरेबल, सूचीबद्ध, अपेक्षित प्रारंभिक अवधारणाओं की संख्या के साथ।
- दर्शक और कार्यइसे कौन देखेगा, और वह विशिष्ट चीज़ जिसे इसे प्राप्त करना या जीवित रहना चाहिए।
- ब्रांड और संपत्तियांकुछ शब्दों में टोन; लोगो फ़ाइलों, फ़ॉन्ट, रंगों और संलग्न फोटोग्राफी के लिंक।
- संदर्भतीन जो हमें पसंद हैं और दो जो हमें पसंद नहीं हैं, प्रत्येक में एक पंक्ति यह बताती है कि क्यों।
- तकनीकीप्रारूप, आकार, रंग मोड, प्लेटफ़ॉर्म, पहुंच संबंधी आवश्यकताएं, अनिवार्य तत्व।
- बजट और तिथियांहमारी सीमा, समय सीमा और यह किससे बंधी है, और हम कितनी जल्दी प्रतिक्रिया देंगे।
- संशोधनकितने राउंड शामिल हैं और एक के रूप में क्या गिना जाता है।
- स्वामित्वहमें किन अधिकारों की आवश्यकता है, क्या स्रोत फ़ाइलें शामिल हैं, और क्या काम सार्वजनिक रूप से दिखाया जा सकता है।
ब्रीफिंग की पांच गलतियाँ जिनसे बचना चाहिए
- समस्या के बजाय समाधान का वर्णन करना। “लोगो को नीला और बड़ा बनाओ” आपको एक नीला लोगो दिलाता है। “यह हमारी पैकेजिंग पर गायब हो जाता है” आपको एक डिज़ाइनर दिलाता है जो इसे ठीक से हल करता है।
- बजट छिपाना। यह बढ़ी हुई कोटेशन और बेमेल दायरे का उत्पादन करता है, सौदेबाजी का नहीं।
- कई लोगों से विरोधाभासी प्रतिक्रिया भेजना। इसे आंतरिक रूप से हल करें और एक आवाज़ भेजें।
- डिलिवरेबल्स को निहित छोड़ना। यदि यह सूची में नहीं है, तो मान लें कि यह कीमत में नहीं है।
- नकारात्मक संदर्भों को छोड़ना। यह जानना कि आपको क्या नापसंद है, यह जानने से ज़्यादा समय बचाता है कि आपको क्या पसंद है।
Zinn Hub पर एक डिज़ाइनर को ब्रीफ करना
खरीदार Zinn Hub पर कोई प्लेटफ़ॉर्म शुल्क नहीं देते हैं — जो कीमत आप देखते हैं वही कीमत आप चुकाते हैं, और चेकआउट पर कुछ भी नहीं जोड़ा जाता है। सभी कीमतें USD में हैं; आप 59 प्रदर्शन मुद्राओं में अपनी मुद्रा में एक अनुमानित समकक्ष देख सकते हैं, लेकिन आपसे हमेशा USD में शुल्क लिया जाता है।
आपकी ब्रीफ कहाँ जाती है यह इस बात पर निर्भर करता है कि यह कितनी परिभाषित है। यदि यह सटीक है, तो ग्राफिक डिज़ाइन मार्केटप्लेस, लोगो डिज़ाइन मार्केटप्लेस या UX और UI डिज़ाइन मार्केटप्लेस से सीधे एक निश्चित-मूल्य सेवा का ऑर्डर दें, या सीधे ग्राफिक्स और डिज़ाइन श्रेणी ब्राउज़ करें। यदि यह अभी भी आकार ले रहा है, तो एक प्रोजेक्ट पोस्ट करें मुफ्त में और डिज़ाइनरों को इसके खिलाफ प्रस्ताव देने दें — उनके द्वारा पूछे गए प्रश्न आपकी ब्रीफ को अपने आप बेहतर बनाएंगे।
आप सीधे लोगों से भी संपर्क कर सकते हैं: डिज़ाइन फ्रीलांसरों को ब्राउज़ करें, Figma या ब्रांड पहचान जैसे विशिष्ट कौशल द्वारा संकीर्ण करें, या ग्राफिक डिज़ाइन जैसे टैग के माध्यम से सेवा पक्ष से काम करें।
यदि आप पूरी ब्रीफ सौंपने से पहले एक डिज़ाइनर का परीक्षण करना चाहते हैं, तो एक Micro Zinn $5, $10, $15 या $20 पर एक निश्चित-मूल्य सेवा है — उन्हें लोगो डिज़ाइन द्वारा, सोशल मीडिया ग्राफिक्स द्वारा, या $5 टियर पर ब्राउज़ करें। एक उचित ब्रीफ के साथ एक छोटा वास्तविक कार्य भेजें और आप सीखते हैं कि वे इसे कैसे व्याख्या करते हैं, जो कि वह चीज़ है जिसे आपको वास्तव में जानने की आवश्यकता है।
भुगतान सुरक्षा इस बात पर निर्भर करती है कि आपका चुना हुआ Zinner कैसे स्थापित है। एक Platform Protected Zinner चुनें और आपका भुगतान Zinn Hub द्वारा ऑर्डर पूरा होने तक रखा जाता है — पूरा ऑर्डर, एक ही राशि के रूप में। यदि कुछ भी वापस किया जाता है, तो इसे आपके Zinn Wallet में USD में पूरी तरह से जमा किया जाता है।
विक्रेता पक्ष पर शुल्क संरचना हमारे मूल्य निर्धारण पृष्ठ पर पूरी तरह से प्रकाशित है: आपके पहले $500 पर 0% कमीशन, फिर टियर दरें जो आपके बेचने पर कम हो जाती हैं — एजेंसी Zinner पर 7% तक कम। इसमें से कोई भी आपसे शुल्क नहीं लिया जाता है; यह ऑर्डर के Zinner के पक्ष से काटा जाता है। यदि आप खरीदार के बजाय डिजाइनर हैं, तो ऑनलाइन ग्राफिक डिजाइन सेवाएं बेचना पर हमारा पृष्ठ इस गाइड के दूसरे पक्ष को कवर करता है।
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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
एक डिजाइन संक्षिप्त कितना लंबा होना चाहिए?
अधिकांश परियोजनाओं के लिए एक पृष्ठ से कम। लंबाई माप नहीं है - विशिष्टता है। एक छोटा संक्षिप्त जो हर डिलिवरेबल का नाम बताता है, एक बजट सीमा देता है, पांच संदर्भ शामिल करता है और संशोधन गणना बताता है, विशेषणों के तीन पृष्ठों से बेहतर है। परीक्षण यह है कि क्या एक डिजाइनर आपसे कुछ भी पूछे बिना इसकी सटीक कीमत लगा सकता है, और क्या दूसरा डिजाइनर इसकी कीमत वही लगाएगा।
क्या मुझे डिजाइन संक्षिप्त में अपना बजट शामिल करना चाहिए?
हाँ, एक सीमा के रूप में। डिजाइनर दायरे के खिलाफ कीमत लगाते हैं, इसलिए एक संख्या के बिना वे या तो अज्ञात को कवर करने के लिए उच्च उद्धरण देते हैं या आपके मन में एक छोटी नौकरी के लिए उद्धरण देते हैं। एक सीमा देने से एक अच्छा डिजाइनर आपको ईमानदारी से बता सकता है कि इसके भीतर क्या प्राप्त करने योग्य है, या यदि यह पर्याप्त नहीं है तो एक चरणबद्ध दृष्टिकोण का प्रस्ताव कर सकता है। इसे रोकने से बेमेल उद्धरण उत्पन्न होते हैं, सौदेबाजी नहीं।
मुझे कितने संदर्भ भेजने चाहिए?
तीन से पांच जो आपको पसंद हैं और दो या तीन जो आपको पसंद नहीं हैं, प्रत्येक में एक पंक्ति यह समझाते हुए कि आप किस ओर इशारा कर रहे हैं। उस गुणवत्ता के बारे में विशिष्ट रहें जिसने आपका ध्यान खींचा - टाइपोग्राफी, रंग, लेआउट, टोन - क्योंकि बिना टिप्पणी के भेजा गया संदर्भ डिजाइनर को अनुमान लगाने के लिए आमंत्रित करता है, और वे कभी-कभी उस गुणवत्ता का अनुमान लगाएंगे जिसके प्रति आप उदासीन थे। नकारात्मक संदर्भ अक्सर अधिक उपयोगी आधे होते हैं।
डिजाइन ब्रीफ और क्रिएटिव ब्रीफ में क्या अंतर है?
वे बहुत अधिक ओवरलैप करते हैं और कई लोग इन शब्दों का परस्पर उपयोग करते हैं। व्यवहार में एक क्रिएटिव ब्रीफ संदेश और दर्शकों की अंतर्दृष्टि के साथ आगे बढ़ता है, और विज्ञापन और अभियान कार्य में आम है; एक डिजाइन ब्रीफ डिलिवरेबल्स और बाधाओं के साथ आगे बढ़ता है। यदि आप परिभाषित आउटपुट के लिए एक एकल डिजाइनर को नियुक्त कर रहे हैं, तो इस पृष्ठ पर डिजाइन ब्रीफ संरचना दोनों में से अधिक सीधे उपयोगी है।
एक डिजाइन ब्रीफ में कितने संशोधन दौर निर्दिष्ट होने चाहिए?
दो एक उचित और सामान्य डिफ़ॉल्ट है, जिसमें एक स्पष्ट परिभाषा है कि एक दौर क्या माना जाता है। सभी फीडबैक को प्रति दौर एक ही सूची में समेकित करें बजाय इसके कि आप नोट्स भेजें जैसे वे आपको आते हैं, और भेजने से पहले आंतरिक असहमतियों को हल करें। कई लोगों से एक-लाइन परिवर्तनों का धीमा प्रवाह ही एक उचित निश्चित मूल्य को दोनों पक्षों के लिए एक बुरा काम बना देता है।
क्या मैं स्वचालित रूप से उस डिज़ाइन का मालिक हूँ जिसके लिए मैंने भुगतान किया है?
ज़रूरी नहीं, और यह कानूनी सलाह के बजाय सामान्य मार्गदर्शन है। कई न्यायालयों में निर्माता कॉपीराइट का पहला मालिक होता है और भुगतान स्वयं अधिकारों के बजाय काम का उपयोग करने के लिए लाइसेंस हस्तांतरित करता है। नियम देश के अनुसार भिन्न होते हैं, इसलिए ब्रीफ में ठीक से बताएं कि आपको किन अधिकारों की आवश्यकता है, हस्तांतरण को एक लिखित समझौते में रखें, और जहां उत्तर व्यावसायिक रूप से मायने रखता है वहां स्थानीय पेशेवर सलाह लें।
क्या मुझे स्रोत फ़ाइलों के लिए पूछना चाहिए?
हाँ, यदि आप बाद में काम को संपादित या अनुकूलित करने की उम्मीद करते हैं - और उन्हें बाद में अनुरोध करने के बजाय ब्रीफ में एक डिलिवरेबल के रूप में सूचीबद्ध करें। तैयार निर्यात और संपादन योग्य कार्य फ़ाइलें दो अलग-अलग चीजें हैं, और कई डिजाइनर स्तरित फ़ाइल को अपनी कार्य सामग्री के रूप में मानते हैं जब तक कि इस पर सहमति न हो। यह ब्रीफिंग चरण में एक सस्ता अनुरोध है और एक साल बाद एक अजीब अनुरोध है।
अगर मुझे अभी तक नहीं पता कि मुझे क्या चाहिए तो क्या होगा?
ऐसा कहें, और समाधान के बजाय समस्या का वर्णन करें। डिज़ाइन को क्या हासिल करना है, इसे कौन देखेगा, और अब क्या काम नहीं कर रहा है, ये सभी चीजें आप जानते हैं, और वे वे हिस्से हैं जिनकी एक डिजाइनर को सबसे ज्यादा जरूरत होती है। एक परियोजना को मुफ्त में पोस्ट करना और वापस आने वाले प्रश्नों को पढ़ना एक ब्रीफ विकसित करने का एक वास्तव में अच्छा तरीका है - उन प्रश्नों की तीक्ष्णता आपको यह भी बताती है कि किस डिजाइनर को चुनना है।
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