Một bản thử nghiệm có thể chơi được bằng Unity hoặc Godot cho ý tưởng trò chơi của bạn, được xây dựng để trả lời một câu hỏi: liệu vòng lặp này có đủ thú vị để tiếp tục không?
Tôi sẽ xây dựng một bản thử nghiệm có thể chơi được bằng Unity hoặc Godot cho ý tưởng trò chơi của bạn
Một phạm vi giá cố định, được giao trong một lần: Nguyên mẫu trò chơi.
Yêu cầu ưu đãi tùy chỉnh
Đăng nhập để yêu cầu ưu đãi tùy chỉnh
Tạo tài khoản miễn phí hoặc đăng nhập để yêu cầu ưu đãi cá nhân hóa từ Zinner này.
Đăng nhập / Đăng kýĐặt câu hỏi trước khi bán hàng
Đăng nhập để đặt câu hỏi
Để giảm thư rác trên nền tảng, tin nhắn trước khi bán chỉ có thể được gửi bởi người dùng đã đăng nhập.
Tạo tài khoản miễn phí hoặc đăng nhập để nhắn tin trực tiếp cho Zinner này.
Đăng nhập / Đăng kýYêu cầu đăng nhập
Tạo tài khoản miễn phí hoặc đăng nhập để nhắn tin cho Zinner này.
Đăng nhập / Đăng kýYêu cầu đăng nhập
Tạo tài khoản miễn phí hoặc đăng nhập để yêu cầu ưu đãi cá nhân hóa.
Đăng nhập / Đăng kýTổng quan
Thông tin chi tiết về dịch vụ này để giúp bạn quyết định. Được tạo bởi Zinn Hub, không phải người bán.
Vị trí giá trị
Tùy chọn công cụ
Triết lý nguyên mẫu
Những gì bạn nhận được
Mô hình lặp lại
Những gì bạn sẽ nhận được
Mô tả đầy đủ
Nguyên mẫu dùng để làm gì
Không phải để chứng minh bạn có thể tạo ra một trò chơi — mà là để tìm hiểu xem trò chơi này có đáng để tạo ra hay không. Vì vậy, nguyên mẫu nhắm đến một câu hỏi duy nhất, thường là vòng lặp cốt lõi, và mọi thứ không phục vụ câu hỏi đó đều cố tình bị loại bỏ: menu, hệ thống lưu, cài đặt, trau chuốt nghệ thuật.
Những gì bạn nhận được
- Một bản dựng có thể chơi được cho máy tính để bàn hoặc web, cộng với dự án đầy đủ trong Unity hoặc Godot.
- Cơ chế cốt lõi được triển khai đủ tốt để đánh giá: đầu vào, phản hồi, đường cong độ khó và điều kiện thắng hoặc thua.
- Nghệ thuật giữ chỗ đọc rõ ràng — hình học màu sắc với hình bóng rõ ràng — thay vì các khối màu xám.
- Một bài đọc ngắn gọn bằng văn bản về cách chơi: điều gì hiệu quả, điều gì gây khó khăn cho người chơi và điều gì tôi sẽ thay đổi tiếp theo.
Cách tôi làm việc
Chúng ta đồng ý câu hỏi duy nhất trước, trong một câu. Sau đó, tôi xây dựng thứ nhỏ nhất có thể trả lời nó, thường trong vài ngày, và bạn chơi nó. Phản hồi được đưa vào bản dựng tiếp theo thay vì vào một danh sách tồn đọng. Godot phù hợp với 2D và lặp lại nhanh chóng; Unity phù hợp với 3D và các đường dẫn console — tôi sẽ đề xuất một cái dựa trên ý tưởng của bạn chứ không phải sở thích của tôi.
Những gì cố tình không được bao gồm
Nghệ thuật cuối cùng, âm thanh, kiếm tiền, nhiều người chơi, gửi lên cửa hàng và tiến trình dài hạn. Những thứ đó thuộc về sản xuất, và việc xây dựng chúng trước khi vòng lặp được chứng minh là cách các nguyên mẫu trở thành những ngõ cụt đắt đỏ.
Những gì tôi cần
Một đoạn văn về ý tưởng, tham chiếu đến hai hoặc ba trò chơi có cảm giác tương tự, và nền tảng bạn quan tâm nhất. Nếu bạn có nghệ thuật hiện có hoặc tài liệu thiết kế, hãy gửi nó — nhưng một đoạn văn là đủ để bắt đầu.
Thời gian hoàn thành và giao tiếp
Bản dựng có thể chơi được đầu tiên trong vòng một tuần, cố tình thô sơ, vì mục đích là trả lời câu hỏi trong khi việc thay đổi hướng vẫn còn rẻ. Bạn chơi nó, chúng ta nói về những gì cảm thấy sai, và bản dựng tiếp theo sẽ phản hồi điều đó. Nếu vòng lặp hóa ra không vui, bạn sẽ nghe điều đó từ tôi một cách rõ ràng thay vì bị bán thêm phạm vi để sửa chữa nó.
Đảm bảo chất lượng Zinner
Mỗi Zinner đều được xem xét và phê duyệt trước khi tham gia nền tảng.
Tất cả các dịch vụ đều được đảm bảo bởi cam kết chất lượng của chúng tôi.
Khoản thanh toán của bạn được bảo vệ cho đến khi bạn chấp thuận công việc đã giao.
Chi tiết dịch vụ
Câu hỏi thường gặp
Tôi đề xuất dựa trên ý tưởng: Godot cho 2D và lặp lại nhanh chóng, Unity cho 3D và các mục tiêu console. Cả hai đều có giá như nhau và cả hai đều đi kèm với dự án đầy đủ.
Có — bạn sở hữu kho lưu trữ và tài sản, với README giải thích cấu trúc và cách xây dựng nó.
Chỉ nghệ thuật giữ chỗ, được chọn để đọc rõ ràng. Nghệ thuật và âm thanh cuối cùng là công việc sản xuất và được định phạm vi riêng.
Đánh giá của khách hàng
Xem khách hàng của chúng tôi nói gì về Zinn này






