Zinn Hub
0
Giỏ hàng của bạn
0
⭐ Thay thế Fiverr — Phát triển trò chơi

Thay thế Fiverr cho Phát triển Trò chơi — Giao hàng rõ ràng, không phí người mua

Game work lives or dies on what is in the package: engine version, source files, revision rounds, turnaround. Zinn Hub® is a Fiverr alternative for game development that keeps the ordering model you know and changes the economics — 0% commission on a Zinner®'s first $500, their share released at checkout, and no buyer platform fee.

Duyệt qua Zinners đã xác minh →

Tại sao tìm kiếm một Giải pháp thay thế Fiverr cho Phát triển Trò chơi?

Fiverr đã làm cho các dịch vụ đóng gói trở nên bình thường. Bạn xuất bản một phạm vi và một mức giá, người mua đặt hàng, và không ai viết đề xuất. Đối với nhiều công việc trò chơi, đó là hình thức phù hợp — một bảng sprite, một bộ biểu tượng, một vòng lặp nhạc, một shader, một cuộc săn lỗi trên một bản dựng. Câu hỏi hẹp hơn là liệu một thị trường được xây dựng cho các sản phẩm giao hàng nhanh, nhỏ có thể gánh vác trọng lượng của một bản tóm tắt trò chơi hay không, nơi một đơn hàng tốt và một đơn hàng xấu thường chỉ khác nhau bởi một câu về các tệp nguồn mà không ai ghi lại.

Phát triển trò chơi gây áp lực lên mô hình theo một cách cụ thể: sản phẩm giao hàng hiếm khi là một tệp. Đó là một dự án Unity hoặc Unreal ở một phiên bản đã nêu, một lưới được gắn xương với các kết cấu ở độ phân giải được đặt tên, một bản dựng đã xuất cho các nền tảng được đặt tên và một vị trí cấp phép trên mọi tài sản của bên thứ ba bên trong nó. Các gói theo cấp độ có thể chứa tất cả những điều đó, nhưng chỉ khi người bán viết chúng như một đặc tả chứ không phải ba mức giá.

Zinn Hub giữ lại phần hoạt động và thay đổi phần tốn kém. Người mua vẫn đặt mua một Zinn đã xuất bản, nhưng Zinners trả 0% hoa hồng trên $500 doanh số đầu tiên của họ, sau đó là các mức phí theo cấp độ giảm dần khi họ bán hàng — thấp nhất là 7% ở cấp độ Zinner Agency, bắt đầu từ 20% cho một Zinner mới. Người mua không phải trả phí nền tảng. Duyệt qua lập trình và công nghệ, đồ họa và thiết kế, tiếp thị kỹ thuật số hoặc viết và dịch thuật để xem cách Zinners viết các gói của họ.

0%

Hoa hồng trên $500 đầu tiên

Thanh toán

Khi phần của Zinner được phát hành

100+

Phương thức thanh toán

46

Ngôn ngữ trang web

4.9

Xếp hạng trung bình từ 39,000+ đánh giá mua hàng đã xác minh

Năm điểm ma sát mà nhà phát triển trò chơi mô tả

Đây là những khác biệt trong mô hình, không phải là những lời buộc tội. Mỗi quyết định thiết kế phù hợp với một số người bán và không phù hợp với những người khác.

📦

Các gói có kích thước cho công việc nhỏ

Ba cấp độ hoạt động tuyệt vời cho một logo. Một hệ thống gameplay với một dự án nguồn, một phiên bản engine và một danh sách nền tảng cần gói phải đọc như một đặc tả.

🔁

Điều gì được tính là một lần sửa đổi

Trên cả nghệ thuật và mã, "sửa đổi không giới hạn" không có ý nghĩa gì cho đến khi ai đó định nghĩa đơn vị. Một cung nhảy được điều chỉnh lại và một nhân vật được gắn xương lại không phải là cùng một vòng công việc.

🧾

Phí cả hai bên

Hoa hồng được trừ từ thu nhập của người bán và phí dịch vụ được thêm vào đơn hàng của người mua. Trên một bản dựng dài, khoảng cách giữa số tiền đã trả và số tiền đã gửi quyết định liệu công việc có đáng để thực hiện hay không.

⏳

Đã kiếm được nhưng chưa có sẵn

Một khoảng thời gian thanh toán nằm giữa việc giao hàng được chấp nhận và việc rút tiền. Nếu bạn đang trả tiền cho một nhà làm phim hoạt hình theo hợp đồng từ đơn hàng đó, số tiền không thể di chuyển là một hạn chế thực sự.

🪜

Cấp độ thưởng cho khối lượng

Các cấp độ người bán được xây dựng dựa trên số lượng đơn hàng và các chỉ số bền vững. Công bằng với những người bán có tần suất cao, nhưng một studio vận chuyển bốn bản dựng đáng kể mỗi năm vẫn leo chậm.

Fiverr có tốt cho phát triển trò chơi không?

Có, đối với một loại công việc cụ thể. Nếu những gì bạn bán là nhỏ, có thể lặp lại và dễ dàng chỉ định — một bức chân dung nhân vật, một bộ UI, một bản nhạc lặp, một bản sửa lỗi một ngày — mô hình đóng gói gần như lý tưởng, và cơ sở người mua lớn của nó là một lợi thế thực sự mà không thị trường mới nào có thể mang lại cho bạn ngay lập tức.

Nó ít phù hợp hơn khi sản phẩm giao hàng là một dự án chứ không phải một tệp, khi phí ở cả hai bên quyết định liệu một bản dựng kéo dài nhiều tuần có khả thi hay không, hoặc khi dòng tiền không thể hấp thụ một khoảng thời gian thanh toán. Đó là nơi một cửa hàng thứ hai có vị trí của nó thay vì thay thế cửa hàng đầu tiên. Đọc tổng quan rộng hơn về giải pháp thay thế Fiverr, hoặc so sánh Zinn Hub và Fiverr.

Zinn Hub so với Fiverr cho Phát triển Trò chơi — Sự khác biệt về mô hình

Hai thị trường đóng gói, hai thiết kế. Không cái nào tốt hơn một cách phổ biến; chúng phù hợp với các yêu cầu khác nhau.

Cách thức hoạt độngZinn HubFiverr
Tiếp cận người mua✓ Đăng Zinn, người mua đặt hàng✓ Xuất bản một hợp đồng, người mua đặt hàng
Hoa hồng người bán✓ 0% cho $500 đầu tiên, sau đó thấp nhất là 7%~ Hoa hồng được lấy từ thu nhập của người bán
Khi người bán được thanh toán✓ Phần của họ được phát hành khi thanh toán~ Sau một khoảng thời gian thanh toán
Phí nền tảng người mua✓ Không — giá niêm yết là giá~ Phí dịch vụ được thêm vào khi thanh toán
Zinnector®'s protection✓ Ký quỹ trên toàn bộ đơn hàng, hoàn tiền vào Zinn Wallet✓ Tiền được giữ cho đến khi giao hàng được chấp nhận
Tín hiệu uy tín✓ Zinners đã xác minh ID và kỹ năng~ Cấp độ người bán kiếm được thông qua khối lượng
Cấu trúc gói theo cấp độ~ Do Zinner đặt trong danh sách✓ Ba cấp độ được tích hợp vào mỗi hợp đồng
Lưu lượng người mua hiện có~ Thị trường đang phát triển✓ Cơ sở người mua lớn, đã được thiết lập

Cách nhà phát triển trò chơi bắt đầu trên Zinn Hub

Thiết lập ngắn gọn, vì không có gì được chi tiêu trước khi đơn hàng đầu tiên đến.

1

Xác minh một lần

Hoàn tất xác minh ID và kỹ năng. Huy hiệu đó là thứ mà người mua lần đầu đọc thay vì số lượng đơn hàng.

2

Xuất bản gói

Liệt kê bằng đô la Mỹ với công cụ, danh sách tệp và các vòng sửa đổi được ghi rõ, hoặc bắt đầu với Micro Zinns từ $5 đến $20.

3

Giao hàng trong ký quỹ

Người mua thanh toán trước, toàn bộ đơn hàng được giữ trong ký quỹ, và các bản dựng, tệp và tin nhắn nằm trong một luồng.

4

Thanh toán khi thanh toán

Phần của bạn được phát hành khi thanh toán — với 0% hoa hồng cho đến khi bạn vượt qua $500 doanh số.

Đóng gói một Zinn Phát triển Trò chơi

Đặt tên công cụ, phiên bản và các nền tảng

Hầu hết các đơn hàng trò chơi không hài lòng đều bắt nguồn từ một giả định mà không ai ghi lại. "Unity" không phải là một đặc tả; "Unity 2022 LTS, được xây dựng cho Windows và WebGL" mới là. Đặt công cụ và phiên bản vào dòng đầu tiên, liệt kê các nền tảng mục tiêu và nói rõ những gì bạn sẽ không làm — không chứng nhận console, không gửi lên cửa hàng, không vận hành trực tiếp.

Liệt kê các tệp sẽ đến, không chỉ kết quả

Một sản phẩm bàn giao là một tập hợp các tệp. Nói rõ những tệp nào: tệp cảnh hoặc cấp độ, dự án nguồn, một bản dựng đã xuất, lưới với ngân sách đa giác của chúng, kết cấu ở các độ phân giải được đặt tên, các clip hoạt hình, một bộ thân âm thanh. Nêu rõ vị trí giấy phép đối với bất kỳ tài sản bên thứ ba nào được sử dụng — điều duy nhất người mua không thể kiểm tra sau khi giao hàng, và điều duy nhất có thể làm kẹt một trò chơi đã phát hành.

Xác định đơn vị sửa đổi trước khi nó tốn kém cho bạn

Các sửa đổi là nguồn gốc lớn nhất của sự trôi dạt phạm vi trong công việc trò chơi. Ghi rõ đơn vị: hai vòng phản hồi về nhân vật đã được gắn xương, một lần điều chỉnh lối chơi dựa trên danh sách đã viết, các chỉnh sửa đối với những gì đã được chỉ định thay vì các tính năng mới. Một danh sách xác định một vòng sửa đổi sẽ tạo được nhiều niềm tin hơn một danh sách hứa hẹn không giới hạn.

Hãy để 46ngôn ngữ thực hiện việc phân phối

Zinn Hub hiển thị bằng 46 ngôn ngữ trang web, người mua có thể được nhắn tin bằng 58 và giá hiển thị bằng 59 loại tiền tệ, vì vậy một danh sách được viết một lần bằng tiếng Anh sẽ tiếp cận một studio đang duyệt bằng tiếng Tây Ban Nha, tiếng Đức, tiếng Nhật hoặc tiếng Bồ Đào Nha. Điều đó thưởng cho cách viết rõ ràng: danh từ cụ thể tồn tại qua bản dịch, tiếng lóng thể loại thì không. Trang giá của chúng tôi trình bày cách tính phí đơn hàng và chính sách hoàn tiền bao gồm công việc chưa được giao.

Ai nên Chọn cái nào

Một sự phân chia công bằng. Hầu hết những người bán công việc trò chơi đều nhận ra mình ở một cột hơn là cột kia.

✅ Zinn Hub phù hợp với bạn nếu

  • Sản phẩm bàn giao của bạn là một dự án — công cụ, tệp nguồn, bản dựng đã xuất — không phải một tài sản
  • Thu nhập ban đầu quan trọng: 0% hoa hồng trên $500 đầu tiên, sau đó thấp nhất là 7%
  • Bạn muốn phần của mình được giải phóng khi thanh toán thay vì sau một khoảng thời gian chờ
  • Bạn thà được đánh giá dựa trên xác minh hơn là khối lượng đơn hàng
  • Bạn muốn người mua thanh toán chính xác những gì danh sách nói, không có phí nào được thêm vào khi thanh toán
  • Bạn bán cho các studio duyệt bằng các ngôn ngữ khác ngoài tiếng Anh

💡 Fiverr vẫn phù hợp với bạn nếu

  • Công việc của bạn nhỏ, có thể lặp lại và dễ dàng chỉ định theo ba cấp độ
  • Bạn dựa vào cơ sở người mua lớn của nó để có một luồng đơn hàng ổn định
  • Bạn đã kiếm được một cấp độ người bán đáng để bảo vệ
  • Cấu trúc ba cấp độ tích hợp đang thực sự hoạt động hiệu quả cho bạn
  • Bạn hài lòng với các khoản phí và thời gian thanh toán như hiện tại

Dịch vụ Phát triển Trò chơi phổ biến trên Zinn Hub

Công việc mà người mua trò chơi đặt hàng thường xuyên nhất, mỗi công việc được xuất bản dưới dạng một Zinn với phạm vi và giá cả riêng.

So sánh nền tảng liên quan

Cân nhắc nhiều hơn một lựa chọn? Đây là những trang mà các nhà phát triển trò chơi đọc tiếp theo.

🛍️

Giải pháp thay thế Fiverr

Toàn bộ bức tranh về danh sách đóng gói, phí và thanh toán. Đọc lựa chọn thay thế Fiverr →

🧭

Giải pháp thay thế Upwork

Đối với công việc có hình dạng hợp đồng hơn là các sản phẩm bàn giao đóng gói. Đọc lựa chọn thay thế Upwork →

⚖️

Zinn Hub vs Fiverr

Hai mô hình được đặt cạnh nhau, từng hàng một. Đọc so sánh →

Bán Công việc Trò chơi Với Phạm vi Được Ghi Rõ

Xuất bản các gói của bạn bằng USD, trả 0% hoa hồng trên $500 đầu tiên của bạn và nhận phần của bạn khi thanh toán. Người mua không phải trả phí nền tảng và khoản thanh toán của họ được giữ trong ký quỹ cho đến khi đơn hàng hoàn tất.

Trở thành một Zinner →

Zinns hàng đầu ⚡

Xem tất cả phát triển trò chơi →

Micro Zinns ⚡

Xem tất cả Micro Zinns →

Các câu hỏi thường gặp Questions

Các lựa chọn thay thế, gói và khoản thanh toán của Fiverr cho phát triển trò chơi — được giải đáp rõ ràng.

Fiverr là một thị trường được xây dựng xung quanh các gói dịch vụ. Người bán xuất bản một dịch vụ với phạm vi và giá cố định, thường là ba cấp độ, và người mua đặt hàng trực tiếp thay vì đàm phán hợp đồng trước. Fiverr lấy một khoản hoa hồng từ thu nhập của người bán, thêm phí dịch vụ vào đơn hàng của người mua khi thanh toán và giữ tiền trong một khoảng thời gian thanh toán sau khi giao hàng được chấp nhận. Cấp độ người bán được kiếm thông qua khối lượng đơn hàng và các chỉ số hiệu suất bền vững. Đây là một thị trường lớn, được quản lý tốt và là một nơi hoàn toàn hợp lý để bán công việc phát triển trò chơi.

Hiếm khi vì mô hình sai, và thường là vì công việc trò chơi gây áp lực cho nó. Một bản dựng Unity, một nhân vật được gắn xương hoặc một shader pass không phải là một sản phẩm bàn giao trong hai ngày, vì vậy các cấp độ phải bao gồm phạm vi, các vòng sửa đổi, tệp nguồn và phiên bản engine theo cách mà một danh sách logo không bao giờ làm được. Hoa hồng trên thu nhập cộng với phí dịch vụ bên người mua làm tăng khoảng cách giữa số tiền người mua trả và số tiền nhà phát triển nhận được, điều này ảnh hưởng nặng nề nhất đến các bản tóm tắt dài hơn, và thời gian thanh toán sau khi giao hàng không phù hợp với dòng tiền của một studio nhỏ. Cấp độ người bán cũng thưởng cho khối lượng, điều này phù hợp với công việc tần suất cao hơn là một vài bản dựng đáng kể.

Hình thức quen thuộc, vì bạn xuất bản một danh sách và người mua đặt hàng, nhưng kinh tế và thời gian khác nhau. Zinners trả 0% hoa hồng cho $500 doanh số đầu tiên của họ, sau đó tỷ lệ giảm khi họ bán, thấp nhất là 7% ở cấp độ Agency Zinner; một Zinner mới bắt đầu ở mức 20%. Người mua không trả phí nền tảng, vì vậy giá niêm yết là giá cuối cùng. Phần của Zinner được phát hành khi thanh toán thay vì sau thời gian thanh toán, trong khi khoản thanh toán của người mua được giữ trong ký quỹ cho toàn bộ đơn hàng cho đến khi hoàn tất, và một khoản hoàn tiền được chấp thuận sẽ trở lại Zinn Wallet của họ. Zinners được xác minh bằng ID và kỹ năng thay vì xếp hạng theo khối lượng đơn hàng.

Phạm vi thông thường của một quy trình trò chơi: lập trình gameplay Unity và Unreal, bản dựng di động và HTML5, nghệ thuật sprite và giao diện 2D, mô hình 3D, tạo kết cấu và gắn xương, hoạt hình, thiết kế cấp độ, shader và hiệu ứng hình ảnh, thiết kế âm thanh và âm nhạc, cộng với chuyển đổi, tối ưu hóa và kiểm tra chất lượng. Mỗi dịch vụ được xuất bản dưới dạng một Zinn với phạm vi, giá cả và thời gian hoàn thành riêng, vì vậy bạn có thể so sánh các sản phẩm bàn giao trước khi đặt hàng. Các phần nhỏ hơn, chẳng hạn như một bộ biểu tượng, một đạo cụ đơn lẻ hoặc một đoạn nhạc ngắn, thường được liệt kê dưới dạng Micro Zinns từ $5 đến $20.

Không có phí nền tảng người mua trên Zinn Hub, vì vậy giá hiển thị trên một Zinn là giá khi thanh toán, bằng đô la Mỹ. Khoản thanh toán được giữ trong ký quỹ cho toàn bộ đơn hàng cho đến khi hoàn tất, và một khoản hoàn tiền được chấp thuận sẽ trở lại Zinn Wallet của người mua thay vì thẻ. Các đánh giá chỉ đến từ các giao dịch mua đã được xác nhận, vì vậy các xếp hạng trên một Zinn được để lại bởi những người thực sự đã mua nó. Đăng một bản tóm tắt dự án cũng miễn phí, nếu bạn muốn mô tả bản dựng và để các Zinners đã được xác minh phản hồi.

Viết danh sách theo cách bạn viết một ghi chú bàn giao. Nêu rõ engine và phiên bản của nó, các nền tảng mục tiêu, chính xác những gì sẽ nhận được (tệp cảnh, dự án nguồn, bản dựng đã xuất, kết cấu ở độ phân giải của chúng, cấp phép trên các tài sản của bên thứ ba được sử dụng), bao nhiêu vòng sửa đổi được bao gồm và điều gì được tính là một vòng. Đưa ra thời gian hoàn thành mà bạn có thể giữ trong tuần tồi tệ nhất của mình. Zinn Hub hiển thị bằng 46 ngôn ngữ trang web và người mua có thể được nhắn tin bằng 58, vì vậy tiếng Anh đơn giản, cụ thể sẽ được dịch tốt hơn nhiều so với tiếng lóng chuyên ngành.

Theo dõi & Kết nối

Kết nối với Zinn Hub

Theo dõi chúng tôi để biết các cập nhật nền tảng, mẹo, cuộc thi và tin tức cộng đồng. Chúng tôi rất muốn kết nối với bạn.

🚀 Mới trên Zinn Hub

Hai cách mới để tìm dịch vụ freelancer trên Zinn Hub.

Đăng một bản tóm tắt dự án và nhận các đề xuất tùy chỉnh từ Zinners, hoặc duyệt qua các hồ sơ freelancer đầy đủ với danh mục đầu tư, đánh giá, xếp hạng và tỷ lệ hoàn thành. Mọi Zinner trên nền tảng đều được kiểm duyệt.

✓
Hồ sơ Zinner phong phú với danh mục đầu tư, đánh giá & xếp hạng
✓
Đăng một dự án, nhận các đề xuất tùy chỉnh từ các Zinners đã được kiểm duyệt
✓
Duyệt các cửa hàng Zinner để xem toàn bộ các Zinns của người bán
✓
Nhắn tin trước khi bạn cam kết — không bất ngờ, không phỏng đoán
🌟 Hồ sơ Zinner
Được đánh giá cao nhất
Orga T.
Chuyên gia Web3 & SEO
★★★★★
5.0
· 127 đánh giá
98%
Hoàn thành
69
Zinns Live
<1h
Phản hồi
Duyệt qua các cửa hàng Zinner
🚀 Bắt đầu bán hàng ngay hôm nay

Biến Kỹ Năng Của Bạn Thành Thu Nhập.
Bán Dịch Vụ Trên Zinn Hub

Cho dù bạn là chuyên gia SEO, nhà phát triển web, người viết nội dung hay nhà thiết kế đồ họa — hãy liệt kê các dịch vụ tự do của bạn trên 24 danh mục chuyên biệt và tiếp cận khách hàng đang tích cực tìm kiếm kỹ năng của bạn. Không có phí niêm yết. Hoa hồng thấp nhất so với bất kỳ nền tảng tự do nào.

✓
0% hoa hồng trên $500 doanh số đầu tiên của bạn
✓
Thanh toán tức thì vào Stripe, PayPal hoặc tiền điện tử
✓
24 danh mục chuyên biệt để có khả năng hiển thị mục tiêu
✓
Giá thấp nhất là 7% — Fiverr tính phí 20%

Tải ứng dụng Zinn Hub

Thông báo · Truy cập nhanh hơn · Toàn màn hình

Nhấn Chia sẻ trong trình duyệt của bạn

➜ Sau đó nhấn "Thêm vào Màn hình chính"