2026 ਵਿੱਚ ਐਪ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਦੀ ਕੀਮਤ ਕਿੰਨੀ ਹੈ?
ਐਪ ਦੇ ਹਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਫ੍ਰੀਲਾਂਸ ਸੇਵਾ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵੱਖਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਵਿਚਾਰ ਲਈ ਦੋ ਬੋਲੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਦਸ ਦਾ ਕਾਰਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਮ ਹੈ। ਇਹ ਗਾਈਡ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਪੈਸਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕਿਹੜੇ ਫੈਸਲੇ ਨੰਬਰ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਿਲਡ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਕੋਪ ਕਰਨਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਹਵਾਲਿਆਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕੇ।
ਕੋਈ ਵੀ ਫ੍ਰੀਲਾਂਸ ਸੇਵਾ ਐਪ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਹਵਾਲੇ ਦੀ ਭਿੰਨਤਾ ਪੈਦਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ। ਪੰਜ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਵਿਚਾਰ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ $4,000, $18,000, $45,000, $90,000 ਅਤੇ “ਆਓ ਗੱਲ ਕਰੀਏ” ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਖਰੀਦਦਾਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ ਦੇ ਸਬੂਤ ਵਜੋਂ ਪੜ੍ਹਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੋਈ ਇਸਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਲਗਭਗ ਹਮੇਸ਼ਾ, ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਸਬੂਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੰਖੇਪ ਨੇ ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਨਤੀਜੇ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਹਰੇਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਖਾਲੀ ਥਾਵਾਂ ਭਰੀਆਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ।
ਇੱਕ ਐਪ ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਕਲਾਇੰਟ, ਇੱਕ ਬੈਕਐਂਡ, ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਪਰਤ, ਇੱਕ ਡਾਟਾ ਮਾਡਲ, ਇੱਕ ਭੁਗਤਾਨ ਏਕੀਕਰਣ, ਇੱਕ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਕੀ ਟੂਲ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਮੰਗਣਾ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ, ਦੋ ਸਟੋਰ ਸਬਮਿਸ਼ਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਦੀ ਵਚਨਬੱਧਤਾ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਹਵਾਲਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਇੱਕ ਬਾਜ਼ੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿੰਨੇ ਮੌਜੂਦ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਕਿੰਨਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਿਕਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਗਾਈਡ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਪੈਸਾ ਕਿੱਥੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕਿਹੜੇ ਫੈਸਲੇ ਕੁੱਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਿਲਡ ਨੂੰ ਇੰਨੀ ਕੱਸ ਕੇ ਕਿਵੇਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ ਕਿ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੇ ਹਵਾਲੇ ਤੁਲਨਾਯੋਗ ਹੋ ਜਾਣ।
2026 ਵਿੱਚ ਐਪ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਦੀ ਕੀਮਤ: ਆਮ ਰੇਂਜਾਂ
ਐਪ ਦੀ ਕੀਮਤ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਦੁਆਰਾ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਬੈਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਰੇਂਜਾਂ ਫ੍ਰੀਲਾਂਸ ਅਤੇ ਛੋਟੀਆਂ-ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਬਿਲਡਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ; ਸਥਾਪਿਤ ਏਜੰਸੀਆਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਸੇ ਸਕੋਪ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ, ਕਵਰ ਅਤੇ ਖਾਤਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਵੀ ਖਰੀਦ ਰਹੇ ਹੋ।
ਸਧਾਰਨ / MVP
$5,000–$20,000
ਮੁੱਠੀ ਭਰ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ, ਕੋਈ ਉਪਭੋਗਤਾ ਖਾਤੇ ਜਾਂ ਇੱਕ ਹੋਸਟ ਕੀਤੀ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਸੇਵਾ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਕਸਟਮ ਬੈਕਐਂਡ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਜੋ ਘੱਟ ਹੀ ਬਦਲਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ, ਇੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ।
ਮਿਆਰੀ
$20,000–$60,000
ਉਪਭੋਗਤਾ ਖਾਤੇ, ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਬੈਕਐਂਡ ਅਤੇ ਡੇਟਾਬੇਸ, ਭੁਗਤਾਨ, ਪੁਸ਼ ਸੂਚਨਾਵਾਂ, ਇੱਕ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਕੀ ਪੈਨਲ, ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਮੋਬਾਈਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮ।
ਐਡਵਾਂਸਡ
$60,000–$150,000
ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਤੀਜੀ-ਧਿਰ ਏਕੀਕਰਣ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਨੁਮਤੀਆਂ, ਔਫਲਾਈਨ ਸਿੰਕ, ਬੇਸਪੋਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਿਸਟਮ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਟੀਮ।
ਐਂਟਰਪ੍ਰਾਈਜ਼
$150,000+
ਨਿਯੰਤ੍ਰਿਤ ਡੇਟਾ, ਵਿਰਾਸਤੀ ਸਿਸਟਮ ਏਕੀਕਰਣ, ਭਾਰੀ ਪਾਲਣਾ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲੋੜਾਂ, ਰਸਮੀ QA, ਅਤੇ ਕਈ ਮਹੀਨਿਆਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਲਟੀ-ਟੀਮ ਡਿਲੀਵਰੀ।
ਇਹ ਆਮ ਮਾਰਕੀਟ ਰੇਂਜ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ Zinn Hub ਦੀਆਂ ਕੀਮਤਾਂ। ਲਾਗਤਾਂ ਦਾਇਰੇ, ਗੁੰਝਲਤਾ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਮਾਰਕੀਟਪਲੇਸ 'ਤੇ ਹਰ Zinner ਆਪਣੀ ਕੀਮਤ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਐਪ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਤੀ ਘੰਟਾ ਦਰਾਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਗਭਗ $25 ਤੋਂ $150 ਪ੍ਰਤੀ ਘੰਟਾ ਤੱਕ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵਿਆਪਕ ਖੇਤਰੀ ਭਿੰਨਤਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਦਾਇਰਾ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੇ ਕੁੱਲ ਖਰਚੇ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਕੌਣ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਹੋਰ ਹਵਾਲਾ ਪੜ੍ਹਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੋ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਪਹਿਲਾਂ, ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੀਆਂ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਬੋਲੀਆਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੋ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਗੇ — ਇੱਕ ਨੇ ਦਾਇਰੇ ਨੂੰ ਗਲਤ ਸਮਝਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਨੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਦਾਇਰਾ ਮੰਨਿਆ ਹੈ। ਦੂਜਾ, ਇੱਕ ਹਵਾਲਾ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਪੁੱਛਗਿੱਛ ਦੇ ਇੱਕ ਘੰਟੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਉਸਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ; ਇਸਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।
ਪੈਸਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਖਰੀਦਦਾਰ ਐਪ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ ਕੋਡ ਲਿਖਣ ਦੀ ਕੀਮਤ ਵਜੋਂ ਤਸਵੀਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚੱਲਣ ਵਾਲੀ ਬਿਲਡ 'ਤੇ, ਕੋਡਿੰਗ ਲਗਭਗ ਅੱਧੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਬਜਟ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਖੋਜ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ: ਉਪਭੋਗਤਾ ਪ੍ਰਵਾਹ, ਡਾਟਾ ਮਾਡਲ, ਏਕੀਕਰਣ, ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਕੇਸ। ਅਕਸਰ ਬਜਟ ਦਾ 5–10%, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸਸਤਾ ਪੈਸਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਖਰਚ ਕਰੋਗੇ।
- UI ਅਤੇ UX ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਾਇਰਫ੍ਰੇਮ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਇੱਕ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਸਿਸਟਮ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 10–20%। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੰਭਾਲਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ UX ਅਤੇ UI ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੇਵਾਵਾਂ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ ਕਰੋ।
- ਫਰੰਟ-ਐਂਡ ਬਿਲਡ ਐਪ ਖੁਦ: ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ, ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ, ਸਥਿਤੀ, ਔਫਲਾਈਨ ਵਿਵਹਾਰ, ਡਿਵਾਈਸ ਦੀਆਂ ਖਾਮੀਆਂ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 30–40%।
- ਬੈਕਐਂਡ ਅਤੇ API ਸਰਵਰ, ਡਾਟਾਬੇਸ, ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ, ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਤਰਕ, ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਕੀ ਟੂਲਿੰਗ। ਅਕਸਰ 25–35%, ਅਤੇ ਖਰੀਦਦਾਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਲਗਭਗ ਹਮੇਸ਼ਾ ਘੱਟ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਟੈਸਟਿੰਗ ਅਤੇ QA ਡਿਵਾਈਸ ਕਵਰੇਜ, ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਕੇਸ, ਰੀਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਜਾਂਚਾਂ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 10–15%। ਇੱਕ ਸਸਤੇ ਹਵਾਲੇ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਲਾਈਨ ਚੁੱਪਚਾਪ ਮਿਟਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
- ਸਟੋਰ ਸਬਮਿਸ਼ਨ ਅਤੇ ਲਾਂਚ ਸਟੋਰ ਸੂਚੀਆਂ, ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ, ਗੋਪਨੀਯਤਾ ਘੋਸ਼ਣਾਵਾਂ, ਸਮੀਖਿਆ ਜਵਾਬ, ਰੀਲੀਜ਼ ਬਿਲਡ। ਲਾਗਤ ਵਿੱਚ ਛੋਟਾ, ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲਾ।
ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਹਵਾਲਾ ਆਪਣੇ ਗੁਆਂਢੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਨਾਟਕੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਸਤਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਖੋਜ, QA ਅਤੇ ਬੈਕਐਂਡ ਨੂੰ ਮੰਨ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਜਾਇਜ਼ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਬੈਕਐਂਡ ਅਤੇ ਕੋਈ ਗੁੰਝਲਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ — ਅਤੇ ਇੱਕ ਗੰਭੀਰ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੈ।
ਮੂਲ, ਕਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਜਾਂ ਵੈੱਬ ਐਪ
ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਤੁਹਾਡੇ ਕੁੱਲ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਲੀਵਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਫੈਸਲਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਨਾ ਕਿ ਉਸ ਤੋਂ ਵਿਰਾਸਤ ਵਿੱਚ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਨਿਯੁਕਤ ਕਰਦੇ ਹੋ।
- Native, both platforms The strongest performance and the deepest device access, at the highest price — effectively two codebases, two builds and two ongoing maintenance streams.
- ਕ੍ਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਇੱਕ ਕੋਡਬੇਸ ਦੋਵਾਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਭੇਜਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੋ ਨੇਟਿਵ ਐਪਸ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਬਿਲਡ ਲਾਗਤ ਨੂੰ ਸਾਰਥਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਕਿ ਬਚਤ ਉਸ “ਅੱਧੀ ਕੀਮਤ” ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਪ੍ਰਗਤੀਸ਼ੀਲ ਵੈੱਬ ਐਪ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਹੋਮ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਸਥਾਪਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕਿਸੇ ਸਟੋਰ ਦੀ ਪ੍ਰਵਾਨਗੀ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ। ਡਿਵਾਈਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ 'ਤੇ ਸੀਮਾਵਾਂ ਅਤੇ ਕੋਈ ਸਟੋਰ ਵੰਡ ਦੇ ਨਾਲ, ਬਹੁਤ ਸਸਤਾ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਭੇਜਣ ਲਈ।
- ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਕਸਰ ਸਭ ਤੋਂ ਤਰਕਸੰਗਤ ਸ਼ੁਰੂਆਤ। ਉਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਭੇਜੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਕੋਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਅਸਲ ਵਰਤੋਂ ਤੋਂ ਸਿੱਖੋ, ਅਤੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਖਦੇ ਹੋ ਉਸ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ ਫੰਡ ਦਿਓ।
ਕ੍ਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਫਰੇਮਵਰਕ ਚੰਗੇ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਫ੍ਰੀਲਾਂਸ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਹਾਵੀ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ Zinners ਮੂਲ ਹੁਨਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ Flutter ਅਤੇ React Native ਨੂੰ ਸੂਚੀਬੱਧ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮਿਲਣਗੇ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਉਤਪਾਦ ਡਿਵਾਈਸ-ਅਗਵਾਈ ਵਾਲੇ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਮੱਗਰੀ-ਅਗਵਾਈ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੁੱਛੋ ਕਿ ਕੀ ਇੱਕ ਵੈੱਬ ਐਪ ਕੰਮ ਕਰੇਗੀ — ਵੈੱਬ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਸੇਵਾਵਾਂ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ। ਇੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮੂਲ ਬਿਲਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱਢਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਉਸਨੂੰ ਰੱਖਣਾ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ।
ਉਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਜੋ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬਦਲਦੀਆਂ ਹਨ
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਲਾਗਤ ਲਗਭਗ ਉਹੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਤੁਸੀਂ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਓਗੇ। ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਸੰਖਿਆ ਦੀ ਲਾਗਤ ਖਰੀਦਦਾਰਾਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨਾਲੋਂ ਕਈ ਗੁਣਾ ਵੱਧ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਿੱਛੇ ਪੂਰੇ ਸਿਸਟਮਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਲੈਂਦੇ ਹਨ।
1. ਉਪਭੋਗਤਾ ਖਾਤੇ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ
ਸਾਈਨ-ਅੱਪ, ਸਾਈਨ-ਇਨ, ਪਾਸਵਰਡ ਰੀਸੈਟ, ਸੋਸ਼ਲ ਲੌਗਇਨ, ਈਮੇਲ ਪੁਸ਼ਟੀਕਰਨ, ਖਾਤਾ ਮਿਟਾਉਣਾ, ਸੈਸ਼ਨ ਹੈਂਡਲਿੰਗ ਅਤੇ ਗੋਪਨੀਯਤਾ ਦੀਆਂ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀਆਂ ਜੋ ਇਸਦੇ ਬਾਅਦ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਕਦੇ ਵੀ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ; ਇਹ ਇੱਕ ਸਬਸਿਸਟਮ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਐਪ ਬਜਟ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਈ ਗਈ ਲਾਈਨ ਹੈ।
2. ਭੁਗਤਾਨ
ਪੈਸੇ ਲੈਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਇੱਕ ਭੁਗਤਾਨ ਪ੍ਰਦਾਤਾ, ਵੈਬਹੂਕਸ, ਅਸਫਲਤਾ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ, ਰਿਫੰਡ, ਰਸੀਦਾਂ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇੱਕ ਸੁਲ੍ਹਾ-ਸਫਾਈ ਦ੍ਰਿਸ਼। ਇਨ-ਐਪ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਸਟੋਰ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਕਮਿਸ਼ਨ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀਆਂ ਹਨ।
3. ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਕੁਝ ਵੀ
ਚੈਟ, ਲਾਈਵ ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ, ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੰਪਾਦਨ ਅਤੇ ਲਾਈਵ ਅੱਪਡੇਟ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਕਨੈਕਸ਼ਨਾਂ, ਟਕਰਾਅ ਦੇ ਹੱਲ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਔਖੀ ਜਾਂਚ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਬਜਟ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
4. ਇੱਕ ਐਡਮਿਨ ਪੈਨਲ
ਲਗਭਗ ਹਰ ਐਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਲਗਭਗ ਕੋਈ ਵੀ ਸੰਖੇਪ ਇਸਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ। ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਸੰਚਾਲਿਤ ਕਰਨਾ, ਇੱਕ ਆਰਡਰ ਵਾਪਸ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਟੁੱਟੇ ਹੋਏ ਰਿਕਾਰਡ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਕੋਟ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਸਦੇ ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰੋਗੇ ਜਾਂ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਡੇਟਾਬੇਸ ਵਿੱਚ ਹੱਥੀਂ ਕਰੋਗੇ।
5. ਤੀਜੀ-ਧਿਰ ਏਕੀਕਰਣ
ਹਰ ਏਕੀਕਰਣ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ, ਦਰ ਸੀਮਾਵਾਂ, ਸੈਂਡਬਾਕਸ ਅਤੇ ਅਸਫਲਤਾ ਮੋਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਿਰਭਰਤਾ ਹੈ। ਦੋ ਏਕੀਕਰਣ ਇੱਕ ਕਾਰਜ ਹਨ। ਅੱਠ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਖਾਸ ਸੇਵਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਵਿਕਾਸ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸੂਚੀਬੱਧ ਕਰਦੇ ਹਨ।
6. ਔਫਲਾਈਨ ਸਹਾਇਤਾ
“ਇਹ ਰੇਲਗੱਡੀ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ” ਸਥਾਨਕ ਸਟੋਰੇਜ, ਸਿੰਕ ਲੌਜਿਕ ਅਤੇ ਟਕਰਾਅ ਦੇ ਹੱਲ ਲਈ ਇੱਕ ਬੇਨਤੀ ਹੈ। ਚਾਹੁਣਾ ਵਾਜਬ ਹੈ; ਬਣਾਉਣਾ ਮਹਿੰਗਾ ਹੈ; ਇੱਕ ਚੈੱਕਬਾਕਸ ਨਹੀਂ।
ਬਿਲਡ ਦਾ ਅਦਿੱਖ ਅੱਧਾ
ਤੁਹਾਡੀ ਐਪ ਦਾ ਉਹ ਹਿੱਸਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਦੇਖੋਗੇ, ਅਕਸਰ ਉਹ ਹਿੱਸਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੇ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪ ਕੁਝ ਵੀ ਸਟੋਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਯਾਦ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸਿਸਟਮ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਬੈਕਐਂਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ, ਬਣਾਉਣ, ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨ, ਹੋਸਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਸਮਝਣ ਯੋਗ ਚੋਣ ਇੱਕ ਹੋਸਟਡ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਬੈਕਐਂਡ ਵਿਚਕਾਰ ਹੈ। ਹੋਸਟਡ ਬੈਕਐਂਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ, ਇੱਕ ਡੇਟਾਬੇਸ, ਫਾਈਲ ਸਟੋਰੇਜ ਅਤੇ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਬਾਕਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਬਿਲਡ ਤੋਂ ਹਫ਼ਤੇ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ; ਵਪਾਰ ਮਾਸਿਕ ਲਾਗਤ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਸਕੇਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਡੇਟਾ ਮਾਡਲ 'ਤੇ ਘੱਟ ਨਿਯੰਤਰਣ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਬੈਕਐਂਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਲਾਗਤ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਤੁਹਾਡੇ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਪਹਿਲੇ ਸੰਸਕਰਣ ਲਈ, ਹੋਸਟਡ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਪੈਸੇ 'ਤੇ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।
ਕਿਸੇ ਵੀ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਕੁਝ ਵੀ ਸਾਈਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪੁੱਛਣ ਲਈ ਦੋ ਸਵਾਲ। ਹੋਸਟਿੰਗ ਖਾਤਿਆਂ ਅਤੇ ਡਿਪਲਾਇਮੈਂਟ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਦਾ ਮਾਲਕ ਕੌਣ ਹੈ — ਤੁਸੀਂ ਜਾਂ ਉਹ? ਅਤੇ ਕੀ ਕੋਈ ਹੋਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਇਸਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਲਿਖੇ ਬਿਨਾਂ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਇੱਕ ਬਿਲਡ ਜਿਸਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇਸਦਾ ਲੇਖਕ ਹੀ ਬਣਾਈ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸੰਪਤੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਛੁਪੀ ਹੋਈ ਇੱਕ ਦੇਣਦਾਰੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਖੋਜਣ ਦਾ ਪਲ ਇਨਵੌਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਅਠਾਰਾਂ ਮਹੀਨਿਆਂ ਬਾਅਦ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮੌਜੂਦਾ ਕੋਡਬੇਸ 'ਤੇ ਦੂਜੀ ਰਾਏ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਫ੍ਰੀਲਾਂਸਰ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਕੰਮ ਵਜੋਂ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰਨਗੇ।
ਸਟੋਰ, ਹੋਸਟਿੰਗ ਅਤੇ ਲਾਂਚ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀਆਂ ਲਾਗਤਾਂ
ਬਿਲਡ ਦੀ ਕੀਮਤ ਕਿਸੇ ਐਪ ਦੀ ਮਾਲਕੀ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਉਹ ਆਵਰਤੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ ਜੋ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਤੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਬਜਟ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਨੂੰ ਅਦਾ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।
- Developer accounts. Both major mobile stores charge to publish, one annually and one as a one-off. Small, but they are prerequisites, not optional extras.
- Store commission. If you sell digital goods in-app, the store takes a percentage. Model this before you set a price, not after.
- Hosting and services. Servers, database, file storage, push notifications, email delivery, error monitoring. Modest at low volume; genuinely significant at scale.
- Maintenance. Operating systems change every year and apps break by standing still. A common industry planning figure is 15–20% of the original build cost each year, and it is the line most first-time app owners omit entirely.
- Support. Someone answers the emails, resets the accounts and reads the reviews. That is a real cost even when nobody bills you for it.
ਹਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਬਿਲਡ ਦੇ ਨਾਲ ਪਹਿਲੇ ਸਾਲ ਦੇ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਲਈ ਹਵਾਲਾ ਦੇਣ ਲਈ ਕਹੋ। ਇੱਕ ਹਵਾਲਾ ਜੋ ਸਿਰਫ ਬਿਲਡ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪੁੱਛ ਰਹੇ ਹੋ ਉਸ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਹੈ।
ਇੱਕ MVP ਦਾ ਦਾਇਰਾ ਬਣਾਓ, ਨਾ ਕਿ ਇੱਕ ਇੱਛਾ ਸੂਚੀ
ਕਿਸੇ ਐਪ ਦੇ ਹਵਾਲੇ ਨੂੰ ਅੱਧਾ ਕਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਤਰੀਕਾ ਦਰ 'ਤੇ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਉਸ ਦਾਇਰੇ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣਨ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਵਿਚਾਰ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਹਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਲਿਖੋ, ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਢੇਰਾਂ ਵਿੱਚ ਛਾਂਟੋ। ਜ਼ਰੂਰੀ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਐਪ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਇੱਕ ਕੰਮ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਚੰਗਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜੋੜਿਆ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਕੋਲ ਇਹ ਹੈ। ਪਹਿਲਾ ਢੇਰ ਬਣਾਓ। ਇਹ ਤੁਹਾਡਾ ਪਹਿਲਾ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਸ ਸੂਚੀ ਦੀ ਕੀਮਤ ਦਾ ਇੱਕ ਹਿੱਸਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ ਸੀ।
ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦੋ ਵਾਰ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਚੈੱਕ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਜੋ ਪੈਸਾ ਤੁਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਖਰਚ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਉਹ ਇਸ ਗੱਲ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਨਾ ਕਿ ਉਸ ਦੁਆਰਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਪ੍ਰੈਡਸ਼ੀਟ ਵਿੱਚ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਇਆ ਸੀ। ਲਗਭਗ ਹਰ ਮਹਿੰਗੀ ਐਪ ਅਸਫਲਤਾ ਇੱਕੋ ਕਹਾਣੀ ਹੈ: ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਬਿਲਡ ਪੂਰਾ ਭੇਜਿਆ ਗਿਆ, ਇੱਕ ਅਜਿਹੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਜੋ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵੱਖਰਾ ਕੁਝ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸਨ।
ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬ੍ਰੀਫ ਲਿਖਣ ਲਈ ਸਾਡੀ ਗਾਈਡ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਪਹਿਲੇ ਸੰਸਕਰਣ ਦਾ ਸਖਤੀ ਨਾਲ ਵਰਣਨ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਇੱਕ ਪਹੁੰਚ ਦਾ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਕਰਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਬਜਟ ਅਤੇ ਸਮਾਂ-ਸੀਮਾ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਵਿਕਾਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪੋਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਬ੍ਰੀਫਿੰਗ ਤਾਂ ਜੋ ਹਵਾਲੇ ਤੁਲਨਾਯੋਗ ਹੋਣ
ਇੱਕ ਬ੍ਰੀਫ ਜੋ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਹਵਾਲੇ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਉਸਨੂੰ ਤਕਨੀਕੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ। ਇਸਨੂੰ ਫੈਸਲਿਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
- ਇਹ ਕਿਸ ਲਈ ਹੈ ਉਪਭੋਗਤਾ, ਸਮੱਸਿਆ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਸਫਲਤਾ ਕਿਹੋ ਜਿਹੀ ਲੱਗਦੀ ਹੈ।
- ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਲਾਂਚ 'ਤੇ ਕਿਹੜੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ, ਅਤੇ ਕੀ ਇੱਕ ਵੈੱਬ ਐਪ ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਹੋਵੇਗੀ।
- ਮੁੱਖ ਉਪਭੋਗਤਾ ਯਾਤਰਾਵਾਂ ਤਿੰਨ ਤੋਂ ਪੰਜ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜੋ ਇੱਕ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਦਮਾਂ ਵਜੋਂ ਲਿਖੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਗਿਣਤੀ ਤੋਂ ਬਿਹਤਰ।
- ਖਾਤੇ ਅਤੇ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀ ਉਪਭੋਗਤਾ ਲੌਗਇਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੀ ਪੈਸੇ ਦਾ ਲੈਣ-ਦੇਣ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਦੋ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਲਾਗਤ ਸਵਿੱਚ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ।
- ਏਕੀਕਰਣ ਨਾਮ ਦੁਆਰਾ ਹਰ ਬਾਹਰੀ ਸਿਸਟਮ। “ਇਹ ਸਾਡੇ CRM ਨਾਲ ਜੁੜਦਾ ਹੈ” ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ।
- ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਮੌਜੂਦ ਹਨ, ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਇਸ ਹਵਾਲੇ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹਨ।
- ਐਡਮਿਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕੀ ਦੇਖਣ ਅਤੇ ਬਦਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
- ਮਾਲਕੀ ਅਤੇ ਹੈਂਡਓਵਰ ਕੋਡ ਰਿਪੋਜ਼ਟਰੀ, ਖਾਤੇ, ਦਸਤਾਵੇਜ਼, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਕੁੰਜੀਆਂ ਕੌਣ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
ਐਪ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਹਵਾਲੇ ਵਿੱਚ ਲਾਲ ਝੰਡੇ
- A fixed price given without any questions. Nobody can price a system they have not interrogated. That number will change.
- No mention of testing. QA is the first thing deleted to win a bid, and the first thing you notice is missing.
- Silence about the backend. If your app stores data and nobody has discussed where, it is not in the price.
- No maintenance conversation. A developer who talks about launch as the finish line is describing their finish line, not yours.
- Vagueness about code ownership. Settle repository access and intellectual property before work starts, in writing.
- One enormous deliverable at the end. Prefer a staged plan with reviewable output at each step, so problems surface early.
- An implausible timeline. A full marketplace app in three weeks is a statement about optimism, not capability.
ਪੰਜ-ਅੰਕੀ ਬਿਲਡ ਨੂੰ ਜੋਖਮ-ਮੁਕਤ ਕਰਨਾ
An app is the biggest single commission most small businesses ever place with a freelancer, and the gap between an impressive portfolio and a good working relationship is wide. You do not have to find out the expensive way.
ਮੁੱਖ ਬਿਲਡ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤੇ ਕੰਮ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਆਪਣੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੀ ਤਕਨੀਕੀ ਸਮੀਖਿਆ, ਇੱਕ ਯਾਤਰਾ ਦਾ ਇੱਕ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਯੋਗ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਲਿਖਤੀ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਲਈ ਪੁੱਛੋ। ਇਸਦੀ ਕੀਮਤ ਬਿਲਡ ਦੇ ਇੱਕ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਫਲਤਾ ਦੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ: ਕੀ ਉਹ ਚੰਗੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਦੇ ਹਨ, ਕੀ ਉਹ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਪਿੱਛੇ ਹਟਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਇੱਕ ਵਪਾਰ-ਬੰਦ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਿਵੇਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਕੁਝ ਵੀ ਅੱਗ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਤਾਂ ਉਹ ਕਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਕਿਸੇ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਪਹਿਲੀ, ਸਸਤੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ، Micro Zinns — $5, $10, $15 ਜਾਂ $20 ਤੇ ਨਿਸ਼ਚਿਤ-ਕੀਮਤ ਸੇਵਾਵਾਂ — ਛੋਟੇ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਾਰਜਾਂ ਲਈ ਸੱਚਮੁੱਚ ਲਾਭਦਾਇਕ ਫਿਲਟਰ ਹਨ। web app Micro Zinns ਨੂੰ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ ਕਰੋ ਜਾਂ $20 ਪੱਧਰ ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਦੇਖੋ، ਅਤੇ ਪ੍ਰਤਿਬੱਧਤਾ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਫ੍ਰੀਲਾਂਸਰ ਦੀ ਪਰਖ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਸਾਡੀ ਗਾਈਡ ਪੜ੍ਹੋ। ਫਿਰ ਅਸਲ ਨਿਰਮਾਣ ਨੂੰ ਪੜਾਅ ਦਿਓ: ਨਿਰਧਾਰਨ، ਫਿਰ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ، ਫਿਰ ਪਹਿਲਾ ਸੰਸਕਰਣ، ਹਰ ਪੜਾਅ ਤੇ ਸਮੀਖਿਆ ਦੇ ਨਾਲ।
Zinn Hub 'ਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੁਕਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੀਮਤ
Zinn Hub 'ਤੇ ਖਰੀਦਦਾਰ ਕੋਈ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਫੀਸ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ — ਜੋ ਕੀਮਤ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਉਹ ਕੀਮਤ ਤੁਸੀਂ ਅਦਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਚੈੱਕਆਉਟ 'ਤੇ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ। ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪੋਸਟ ਕਰਨਾ ਮੁਫਤ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਲਈ ਵਚਨਬੱਧ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਇਕੱਠੇ ਕਰ ਸਕੋ। ਸਾਰੀਆਂ ਕੀਮਤਾਂ USD ਵਿੱਚ ਹਨ; ਤੁਸੀਂ 59 ਡਿਸਪਲੇ ਮੁਦਰਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਮੁਦਰਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਬਰਾਬਰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ USD ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਾਰਜ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਤਿੰਨ ਰਸਤੇ ਹਨ। ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਵਿਕਾਸ ਮਾਰਕੀਟਪਲੇਸ ਤੋਂ, ਜਾਂ DApp ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਗੇਮ ਵਿਕਾਸ ਮਾਰਕੀਟਪਲੇਸ ਤੋਂ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ-ਕੀਮਤ ਸੇਵਾ ਦਾ ਆਰਡਰ ਕਰੋ ਜੇਕਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਯਾਤਰਾਵਾਂ ਅਤੇ ਬਜਟ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਮੁਫਤ ਪੋਸਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣੋ। ਜਾਂ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ ਕਰੋ — ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਵਿਕਾਸ ਫ੍ਰੀਲਾਂਸਰ, ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਹੁਨਰ ਜਿਵੇਂ ਕਿ iOS ਵਿਕਾਸ ਜਾਂ Android ਵਿਕਾਸ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ — ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ Zinners ਨੂੰ ਸੱਦਾ ਦਿਓ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਸੰਦ ਹਨ। ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਵਿਕਾਸ ਸ਼੍ਰੇਣੀ, ਕਸਟਮ ਐਪ ਸੂਚੀਆਂ ਅਤੇ ਐਪ ਵਿਕਾਸ ਟੈਗ ਕੀਤੀਆਂ ਸੇਵਾਵਾਂ ਅੰਦਰ ਆਉਣ ਦੇ ਤਿੰਨ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਫਰੰਟ ਐਂਡ ਇੱਕ ਐਪ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਵੈਬਸਾਈਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਦੀ ਬਜਾਏ ਵੈਬ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਮਾਰਕੀਟਪਲੇਸ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ।
ਵਿਕਰੇਤਾ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਫੀਸ ਢਾਂਚਾ ਸਾਡੇ ਕੀਮਤ ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ: ਤੁਹਾਡੇ ਪਹਿਲੇ $500 'ਤੇ 0% ਕਮਿਸ਼ਨ, ਫਿਰ ਟੀਅਰਡ ਦਰਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਵੇਚਣ ਦੇ ਨਾਲ ਘਟਦੀਆਂ ਹਨ — Agency Zinner 'ਤੇ 7% ਜਿੰਨੀਆਂ ਘੱਟ। ਇਸ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਾਰਜ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ; ਇਹ ਆਰਡਰ ਦੇ Zinner ਦੇ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਕੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਭੁਗਤਾਨ ਸੁਰੱਖਿਆ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਚੁਣਿਆ ਹੋਇਆ Zinner ਕਿਵੇਂ ਸੈੱਟਅੱਪ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਸੁਰੱਖਿਅਤ Zinner ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਭੁਗਤਾਨ Zinn Hub ਦੁਆਰਾ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਆਰਡਰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ — ਪੂਰਾ ਆਰਡਰ, ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਰਕਮ ਵਜੋਂ। ਜੇਕਰ ਕੁਝ ਵੀ ਵਾਪਸ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ Zinn Wallet ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, USD ਵਿੱਚ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਆਕਾਰ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਲਈ, ਵੱਖਰੇ, ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਕੋਪ ਕੀਤੇ ਆਰਡਰਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਪੜਾਅਵਾਰ ਯੋਜਨਾ 'ਤੇ ਸਹਿਮਤ ਹੋਣਾ ਹਰੇਕ ਵਚਨਬੱਧਤਾ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਰੱਖਣ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮਝਦਾਰ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।
ਪੜ੍ਹਦੇ ਰਹੋ — ਐਪ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਦੀ ਕੀਮਤ ਕਿੰਨੀ ਹੈ
Zinn Hub 'ਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਖਰੀਦਦਾਰ ਗਾਈਡਾਂ, ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟਪਲੇਸ
📘 ਸੰਬੰਧਿਤ ਖਰੀਦਦਾਰ ਗਾਈਡਾਂ
24 ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ ▾
🔀 Zinn Hub 'ਤੇ ਸਵਿੱਚ ਕਰੋ
⚖️ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ
ਆਪਣੀ ਐਪ ਲਈ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਨੰਬਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
ਨਿਸ਼ਚਿਤ-ਕੀਮਤ ਵਿਕਾਸ ਸੇਵਾਵਾਂ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਆਪਣੀ ਬ੍ਰੀਫ ਮੁਫਤ ਪੋਸਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ Zinners ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹਵਾਲਾ ਦੇਣ ਦਿਓ। ਖਰੀਦਦਾਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੋਈ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਫੀਸ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ।
Zinn Hub 'ਤੇ ਨਵੇਂ ਹੋ? ਮੁਫ਼ਤ ਖਰੀਦਦਾਰ ਖਾਤਾ ਬਣਾਓ — ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਿੰਟ ਲੱਗਦਾ ਹੈ।
ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ
ਐਪ ਕੋਟਸ ਦਸ ਦੇ ਕਾਰਕ ਦੁਆਰਾ ਕਿਉਂ ਵੱਖਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ?
ਕਿਉਂਕਿ ਬ੍ਰੀਫ ਨੇ ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਨਤੀਜੇ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਹਰੇਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੇ ਖਾਲੀ ਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਭਰਿਆ। ਇੱਕ ਨੇ ਇੱਕ ਹੋਸਟਡ ਬੈਕਐਂਡ ਅਤੇ ਕੋਈ ਖਾਤੇ ਨਹੀਂ ਮੰਨੇ; ਦੂਜੇ ਨੇ ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਬੈਕਐਂਡ, ਭੁਗਤਾਨ, ਇੱਕ ਐਡਮਿਨ ਪੈਨਲ ਅਤੇ ਪੂਰਾ QA ਮੰਨਿਆ। ਦੋਵੇਂ ਉਸ ਲਈ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਹਵਾਲਾ ਦੇ ਰਹੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਸਮਝਦੇ ਸਨ। ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਯਾਤਰਾਵਾਂ, ਤੁਹਾਡੇ ਏਕੀਕਰਣ ਅਤੇ ਕੀ ਉਪਭੋਗਤਾ ਲੌਗ ਇਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਦਾ ਨਾਮ ਦੇਣਾ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਫੈਲਾਅ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਹਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਕੀ ਕ੍ਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦੋ ਨੇਟਿਵ ਐਪਸ ਬਣਾਉਣ ਨਾਲੋਂ ਸਸਤਾ ਹੈ?
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਅੱਧੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ। ਇੱਕ ਕੋਡਬੇਸ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਕੰਮ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਪਲੇਟਫਾਰਮ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਵਿਵਹਾਰ, ਸਟੋਰ ਸਬਮਿਸ਼ਨ ਅਤੇ ਡਿਵਾਈਸ ਟੈਸਟਿੰਗ ਅਜੇ ਵੀ ਦੋ ਵਾਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਵੱਡੀ ਬਚਤ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ: ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਕੋਡਬੇਸ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਦੇ ਹੋ। ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡੂੰਘੀ ਡਿਵਾਈਸ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਭਵ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਉੱਥੇ ਨੇਟਿਵ ਅਜੇ ਵੀ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।
ਮੁੱਠੀ ਭਰ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਐਪ ਦੀ ਕੀਮਤ ਕਿੰਨੀ ਹੈ?
ਬਜ਼ਾਰ ਦਰ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇੱਕ ਸੱਚਮੁੱਚ ਸਧਾਰਨ ਐਪ — ਕੁਝ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ, ਕੋਈ ਉਪਭੋਗਤਾ ਖਾਤੇ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਕਸਟਮ ਬੈਕਐਂਡ ਨਹੀਂ, ਸਮੱਗਰੀ ਜੋ ਘੱਟ ਹੀ ਬਦਲਦੀ ਹੈ — ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਫ੍ਰੀਲਾਂਸਰ ਜਾਂ ਛੋਟੀ ਟੀਮ ਨਾਲ $5,000 ਅਤੇ $20,000 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਉਸ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਸ਼ਬਦ “ਸਧਾਰਨ” ਹੈ। ਲੌਗਇਨ ਅਤੇ ਭੁਗਤਾਨ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਹ ਹੁਣ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਐਪ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕੁਝ ਵੀ ਕਹੇ। Zinn Hub 'ਤੇ ਕੀਮਤਾਂ ਹਰੇਕ Zinner ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸੂਚੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ।
ਕੀ ਮੈਨੂੰ ਬੈਕਐਂਡ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕੀ ਜੋੜਦਾ ਹੈ?
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪ ਕੁਝ ਵੀ ਸਟੋਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸਿਸਟਮ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਹਾਂ। ਬੈਕਐਂਡ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਬਿਲਡ ਦਾ 25 ਤੋਂ 35% ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਡੇਟਾਬੇਸ, ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ, ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਤਰਕ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਕੀ ਟੂਲਿੰਗ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਹੋਸਟਡ ਬੈਕਐਂਡ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਹਿਲਾ ਸੰਸਕਰਣ ਲਾਈਵ ਕਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਸਸਤਾ ਤਰੀਕਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਬੈਕਐਂਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਲਾਗਤ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਡਾਟਾ ਮਾਡਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਤੁਹਾਡੇ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਲਾਂਚ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਚੱਲ ਰਹੇ ਖਰਚੇ ਕੀ ਹਨ?
ਸਟੋਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਖਾਤੇ, ਹੋਸਟਿੰਗ ਅਤੇ ਸੇਵਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ। ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਲਈ ਇੱਕ ਆਮ ਉਦਯੋਗ ਯੋਜਨਾਬੰਦੀ ਦਾ ਅੰਕੜਾ ਹਰ ਸਾਲ ਅਸਲ ਬਿਲਡ ਲਾਗਤ ਦਾ 15 ਤੋਂ 20% ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਅੱਪਡੇਟ, ਨਿਰਭਰਤਾ ਅੱਪਗਰੇਡ, ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਸੁਧਾਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹੋਸਟਿੰਗ ਅਤੇ ਸਟੋਰ ਖਰਚੇ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਨੂੰ ਅਦਾ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਬਿਲਡ ਦੇ ਨਾਲ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸਾਲ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦੇਣ ਲਈ ਕਹੋ।
ਜਦੋਂ ਬਿਲਡ ਪੂਰਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸਰੋਤ ਕੋਡ ਦਾ ਮਾਲਕ ਕੌਣ ਹੁੰਦਾ ਹੈ?
ਜੋ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲਿਖਤੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਹਿਮਤ ਹੋਏ ਸੀ — ਇਸੇ ਕਰਕੇ ਇਸਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲਿਖਤੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਹਿਮਤ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅਭਿਆਸ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕੋਡ ਰਿਪੋਜ਼ਟਰੀ, ਸਟੋਰ ਖਾਤੇ ਅਤੇ ਹੋਸਟਿੰਗ ਖਾਤੇ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਤੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਮ 'ਤੇ ਹੋਣ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਮਾਲਕੀ ਦੀ ਬਜਾਏ ਪਹੁੰਚ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇ। ਇੱਕ ਹੈਂਡਓਵਰ ਲਈ ਪੁੱਛੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਤੈਨਾਤੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੇ। ਇਹ ਕਾਨੂੰਨੀ ਸਲਾਹ ਦੀ ਬਜਾਏ ਆਮ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਹੈ; ਨਿਯਮ ਦੇਸ਼ ਅਨੁਸਾਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਕੀ ਮੈਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਵਿਹਾਰਕ ਉਤਪਾਦ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?
ਲਗਭਗ ਹਮੇਸ਼ਾ। ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰੀ, ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕਰਨਾ, ਫਿਰ ਸਿਰਫ ਪਹਿਲਾ ਢੇਰ ਬਣਾਉਣਾ, ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾਏ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਐਪ ਕੋਟੇ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਤਰੀਕਾ ਹੈ। ਇਹ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ, ਵਧੇਰੇ ਉਪਯੋਗੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਖਰਚੇ ਦਾ ਅਗਲਾ ਦੌਰ ਇਸ ਗੱਲ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲ ਉਪਭੋਗਤਾ ਲਾਂਚ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੀਤੀਆਂ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕਿਵੇਂ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਕੀ ਮੈਂ ਇੱਕ ਫ੍ਰੀਲਾਂਸਰ ਨੂੰ ਨਿਯੁਕਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਜਾਂ ਕੀ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਟੀਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ?
ਇੱਕ ਸਮਰੱਥ ਫੁੱਲ-ਸਟੈਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਜਾਂ ਮਿਆਰੀ ਐਪ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਟੀਮ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅਜਿਹਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਕੋਈ ਤਾਲਮੇਲ ਓਵਰਹੈੱਡ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਐਡਵਾਂਸਡ ਬੈਂਡ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਟੀਮ। ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਜਾਂਚ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਬਿਲਡ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ; ਜੇਕਰ ਅਜਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹਰ ਭੂਮਿਕਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਨਿਯੁਕਤ ਕਰੋ।
Zinn Hub ਨਾਲ ਜੁੜੋ
ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅੱਪਡੇਟ, ਸੁਝਾਅ, ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਅਤੇ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਖ਼ਬਰਾਂ ਲਈ ਸਾਡਾ ਪਾਲਣ ਕਰੋ। ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਜੁੜਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਾਂਗੇ।
- Facebook @zinnhub
- Instagram @zinnhub
- TikTok @zinnhub
- X (Twitter) @ZinnHub
- YouTube @ZinnHub
- ਲਿੰਕਡਇਨ Zinn Hub
- ਟੈਲੀਗ੍ਰਾਮ @zinnhub
- Pinterest @zinnhub
- Reddit r/ZinnHubMarketplace


