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Aperçu

Détails clés sur ce service pour vous aider à décider. Généré par Zinn Hub, pas par le vendeur.

Moteur et pile technologique

Unity (C#)
Tout le développement est réalisé dans Unity en utilisant C#, avec Photon Fusion pour le multijoueur et PlayFab pour l'intégration backend.

Modèle d'engagement

Forfait hebdomadaire
Vous embauchez à la semaine - 20 heures (temps partiel) ou 40 heures (temps plein). Le code source est livré à la fin de chaque semaine, vous êtes donc toujours propriétaire de ce qui a été construit.

Plateformes prises en charge

PC, Mobile, WebGL
Versions pour Steam, Google Play et Itch.io, ainsi que des versions WebGL pour un déploiement basé sur navigateur.

Genres couverts

12 Types de genres
RPG, jeux de cartes, jeux de plateforme, puzzles, jeux de physique, jeux d'action, jeux de combat, jeux-questionnaires, quiz, jeux éducatifs, multijoueur - large expertise 2D Unity dans tous les genres.

Ce que vous recevrez

Formats:
Enregistrement vidéo
Code personnalisé
Méthode de livraison:
Gestionnaire de commandes
Notes: Le client a reçu l'intégralité du code source (fichiers de projet Unity) à la fin de la semaine, avec une vidéo décrivant ce qui a été fait.

Description complète

Merci de votre visite! Ce service est recommandé aux clients qui cherchent à embaucher un développeur de jeux Unity expérimenté pour des projets ponctuels (travaux à prix fixe), des corrections de bugs, des prototypes, des MVP, ou pour un travail à temps plein et à long terme. J'ai plus de 11 ans d'expérience en développement de jeux Unity et je peux créer une grande variété de jeux pour différents genres.

J'ai commencé ma carrière en tant que freelance en 2019. Depuis, j'ai réalisé plus de 700 projets et j'ai plus de 300 avis 5 étoiles. Je suis nouveau sur cette plateforme et je vise à fournir un service de haute qualité à un prix raisonnable.

Je travaille avec des artistes 2D établis pour fournir des solutions complètes. N'hésitez pas à me contacter si vous avez également besoin d'illustrations pour votre jeu!

Mes services de développement de jeux Unity incluent:

- Programmation de gameplay (jeux de cartes, jeux multijoueurs, jeux de plateforme, jeux de puzzle, jeux d'action et jeux d'arcade)
- Conception d'interface utilisateur
- Art de niveau et arrière-plans de jeu
- Effets d'écran, graphiques et suggestions de style artistique
- Animations de personnages 2D
- Photon Fusion
- Intégration PlayFab

Mon processus de développement de jeux est le suivant:

1. Écouter l'idée du client ou examiner le jeu de référence.
2. Définir la boucle de gameplay principale en détail et lister clairement les objectifs du joueur.
3. Recueillir correctement toutes les exigences (le plus important) et définir un module qui complétera une partie du jeu.
4. Fournir une version jouable ou une vidéo montrant le module terminé.
5. Attendre les commentaires.
6. Ajuster en fonction des commentaires ou passer au module suivant à partir de l'étape 3.
7. Répéter ce processus jusqu'à ce que le jeu entier soit terminé.

Mes genres:
- RPG 2D
- Jeux de cartes 2D
- Jeux de plateforme 2D
- Jeux de puzzle 2D
- Jeux de physique 2D
- Jeux d'action 2D
- Jeux de combat 2D
- Jeux-questionnaires 2D
- Jeux de quiz 2D
- Jeux éducatifs 2D
- Jeux multijoueurs 2D

N'hésitez pas à me contacter et discutons de votre idée de jeu et de la meilleure approche pour la concrétiser!

Garantie de Qualité Zinner

✓
Professionnel Vérifié
Chaque Zinner est examiné et approuvé avant de rejoindre la plateforme.
✓
Travail de Qualité Garanti
Tous les services sont soutenus par notre engagement en matière d'assurance qualité.
✓
Paiement sécurisé
Votre paiement est protégé jusqu'à ce que vous approuviez le travail livré.

Comparer les forfaits

CaractéristiqueTemps partielTemps plein
Délai de livraison7 jours7 jours
Révisions00

Portfolio

Exemples du travail du vendeur relatifs à ce Zinn.

Un clone de Donkey Kong

Le client m'a demandé de créer un jeu ayant exactement les mêmes mécanismes que Donkey Kong. Le client a fourni toutes les illustrations.

Une version multijoueur de Space Invaders

Un client voulait un clone rapide de Space Invaders avec des fonctionnalités multijoueurs.

Roman visuel utilisant Panolpy

Le client voulait un roman visuel utilisant un package Panolpy. Toutes les illustrations ont été fournies par le client.

Système de combat RPG inactif

Ceci est la première partie du système RPG inactif qui a été demandé par le client.

Détails du service

Type de service
Abonnement
Type de Zinner
Freelancer
Disponibilité
24/7
Pays du vendeur
Pakistan
Langues acceptées
Anglais
NDA disponible
Oui
Tailles de projets gérées
Moyen à Grand
Temps de réponse
Dans les 12 heures
Années d'expérience
10+

Questions fréquemment posées

Je peux publier des jeux sur Steam, Google Play et Itch. Je peux également fournir des versions WebGL, afin de pouvoir les télécharger sur des plateformes qui acceptent les versions WebGL. Cependant, je ne peux pas télécharger le jeu sur votre site web.

Cela dépend du type de jeu et de l'étendue du travail. Par exemple, un jeu de plateforme à 50 niveaux, similaire à Mario, prendra environ 45 jours à être terminé.

Je fournis des mises à jour vidéo régulières et des versions jouables (dès que quelque chose est prêt).

La collecte des exigences et la définition claire des modules. Je souhaite vous donner exactement ce que vous voulez et pour cela, je veux savoir quel est le résultat que vous attendez à la fin.

Avis clients

Découvrez ce que nos clients disent de ce Zinn

Catégories

Politiques Zinner

Je serai votre développeur de jeux Unity 2D professionnel 5 &Raquo; Zinn Hub

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