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Aperçu

Détails clés sur ce service pour vous aider à décider. Généré par Zinn Hub, pas par le vendeur.

Options de moteur

Unity ou Godot
Vous choisissez le moteur – Godot est recommandé pour la 2D et l'itération rapide, Unity pour la 3D et les cibles console. Le code source complet du projet est inclus dans les deux cas.

Philosophie du prototype

Une question, une boucle
Chaque version cible une seule question fondamentale: cette boucle est-elle amusante? Pas de menus, pas de fioritures, pas de gaspillage de portée – juste une réponse rapide et honnête.

Ce que vous recevez

Version jouable + Source
Version desktop ou web, projet moteur complet avec README, art de substitution avec des silhouettes claires, et une analyse de jeu écrite par le développeur.

Modèle d'itération

Test de jeu d'abord
La première version livrée dans la semaine est délibérément brute. Vous jouez, donnez votre avis, et la version suivante y répond – le feedback pilote les versions, pas un backlog.

Ce que vous recevrez

Formats:
Code personnalisé
Méthode de livraison:
Gestionnaire de commandes

Description complète

À quoi sert un prototype

Non pas pour prouver que vous pouvez faire un jeu — mais pour savoir si celui-ci vaut la peine d'être fait. Le prototype cible donc une seule question, généralement la boucle principale, et tout ce qui ne sert pas cette question est délibérément absent: menus, systèmes de sauvegarde, paramètres, fioritures artistiques.

Ce que vous obtenez

  • Une version jouable pour ordinateur de bureau ou web, plus le projet complet dans Unity ou Godot.
  • Le mécanisme de base implémenté suffisamment correctement pour être jugé: entrée, feedback, courbe de difficulté et condition de victoire ou de défaite.
  • Un art de substitution lisible — géométrie colorée avec des silhouettes distinctes — plutôt que des cubes gris.
  • Une courte lecture écrite sur la façon dont il se joue: ce qui fonctionne, ce qui gêne le joueur et ce que je changerais ensuite.

Comment je travaille

Nous convenons d'abord de la question unique, en une phrase. Ensuite, je construis la plus petite chose qui puisse y répondre, généralement en quelques jours, et vous y jouez. Le feedback est intégré à la prochaine version plutôt que d'être mis en attente. Godot convient à la 2D et à l'itération rapide; Unity convient à la 3D et aux chemins de console — je vous en recommanderai un en fonction de votre idée plutôt que de ma préférence.

Ce qui n'est délibérément pas inclus

Art final, audio, monétisation, multijoueur, soumission au magasin et progression à long terme. Ceux-ci appartiennent à la production, et les construire avant que la boucle ne soit prouvée est la façon dont les prototypes deviennent des impasses coûteuses.

Ce dont j'ai besoin

Un paragraphe sur l'idée, des références à deux ou trois jeux dont l'ambiance est proche, et la plateforme qui vous intéresse le plus. Si vous avez des illustrations existantes ou un document de conception, envoyez-les — mais un paragraphe suffit pour commencer.

Délai et communication

Première version jouable en une semaine, délibérément brute, car l'objectif est de répondre à la question tant qu'il est encore peu coûteux de changer de cap. Vous y jouez, nous discutons de ce qui n'allait pas, et la version suivante y répond. Si la boucle s'avère ne pas être amusante, je vous le dirai clairement plutôt que de vous vendre plus de portée pour la corriger.

Garantie de Qualité Zinner

✓
Professionnel Vérifié
Chaque Zinner est examiné et approuvé avant de rejoindre la plateforme.
✓
Travail de Qualité Garanti
Tous les services sont soutenus par notre engagement en matière d'assurance qualité.
✓
Paiement sécurisé
Votre paiement est protégé jusqu'à ce que vous approuviez le travail livré.

Détails du service

Type de service
Standard
Type de Zinner
Freelancer
Disponibilité
Jours de semaine et fins de semaine
Pays du vendeur
États-Unis
Langues acceptées
Anglais
NDA disponible
Oui
Tailles de projets gérées
Moyen
Temps de réponse
Dans les 24 heures
Années d'expérience
3

Questions fréquemment posées

Je recommande en fonction de l'idée: Godot pour la 2D et l'itération rapide, Unity pour la 3D et les cibles console. Les deux sont au même prix et les deux sont livrés avec le projet complet.

Oui — vous êtes propriétaire du dépôt et des actifs, avec un fichier README expliquant la structure et comment le construire.

Uniquement des illustrations de substitution, choisies pour être claires. L'art et l'audio finaux sont des travaux de production et sont définis séparément.

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