Я створю прототип гри на Unity та напишу скрипти на C#
Я створю прототип гри на Unity та напишу скрипти на C#
Один власний скрипт C# для вашого проекту Unity. Ідеально підходить для виправлення однієї помилки або додавання простої механіки (наприклад, руху гравця або обертання об'єкта).
- Власний скрипт C#
- Коментарі до коду
- Інструкції з налаштування
- Швидка доставка
Запит індивідуальної пропозиції
Увійдіть, щоб запросити індивідуальну пропозицію
Створіть безкоштовний обліковий запис або увійдіть, щоб запросити персоналізовану пропозицію від цього Zinner.
Увійти / ЗареєструватисяЗадати питання перед продажем
Увійдіть, щоб задати питання
Щоб зменшити спам на платформі, повідомлення перед продажем можуть надсилати лише зареєстровані користувачі.
Створіть безкоштовний обліковий запис або увійдіть, щоб надіслати повідомлення цьому Zinner безпосередньо.
Увійти / ЗареєструватисяПотрібен вхід
Створіть безкоштовний обліковий запис або увійдіть, щоб надіслати повідомлення цьому Zinner.
Увійти / ЗареєструватисяПотрібен вхід
Створіть безкоштовний обліковий запис або увійдіть, щоб надіслати запит на персоналізовану пропозицію.
Увійти / ЗареєструватисяКороткий огляд
Ключові деталі про цю послугу, які допоможуть вам прийняти рішення. Згенеровано Zinn Hub, а не продавцем.
Ціннісна пропозиція
Ігровий рушій
Стек розробки
Якість коду
Найкраще для
Що ви отримаєте
Повний опис
Ви інді-розробник або студія, яка застрягла на проблемі кодування? У вас є чудова ідея гри, але вам потрібен робочий прототип швидко? Я спеціалізуюся на швидкій розробці ігор Unity за допомогою C# та передового кодування за допомогою ШІ. Ви отримуєте повністю функціональну ігрову механіку або прототип за частку часу, який зазвичай потрібен.
Чому обирають мене?
• Надзвичайна швидкість: Використовуючи сучасні агенти ШІ (Cline + DeepSeek) для шаблонного коду та логіки, я можу доставити ваш проект до 5 разів швидше.
• Чистий та оптимізований код: Я пишу чистий, об'єктно-орієнтований код C#, який легко читати, підтримувати та розширювати пізніше.
• Чітка комунікація: Я не просто пишу код; я пояснюю, як він працює, щоб ви могли легко інтегрувати його у свій проект.
Мої послуги включають:
• Прототипування ігор: Створення основних ігрових циклів (рух, бій, інвентар, інтерфейс користувача) з нуля.
• Власне написання скриптів C#: Написання конкретних скриптів для ваших унікальних ігрових механік.
• Виправлення помилок: Пошук та виправлення помилок, NullReferenceExceptions та проблем з продуктивністю у вашому існуючому проекті Unity.
• Процедурна генерація: Скрипти для генерації динамічних рівнів, ландшафту або випадкового розміщення об'єктів.
Як працює мій процес:
1. Брифінг: Ви точно розповідаєте мені, яка механіка або скрипт вам потрібні.
2. Розробка: Я пишу код, використовуючи свій прискорений робочий процес.
3. Доставка: Я надаю повністю коментований скрипт C# (або повний проект Unity) та коротке пояснення, як його використовувати.
Якщо вам потрібна швидка, надійна та високоякісна розробка Unity, надішліть мені повідомлення прямо зараз. Давайте втілимо вашу гру в життя!
Чому я відрізняюся від інших розробників:
Я розумію, що для інді-розробників час є найціннішим ресурсом. Традиційне кодування може зайняти тижні, затримуючи ваш запуск і коштуючи вам грошей. Моя унікальна перевага — це мій стек розробки за допомогою ШІ. Це не означає, що я генерую низькоякісний, загальний код. Навпаки, я використовую ШІ для виконання повторюваних, трудомістких завдань, що звільняє мою увагу для архітектури ідеальної ігрової логіки та забезпечення безперебійної роботи всього.
Що мені потрібно від вас:
Щоб розпочати, просто надішліть мені короткий опис вашого проекту. Розкажіть, чого ви хочете досягти, поточний стан вашого проекту та ваш термін. Якщо у вас є довідкові матеріали, скріншоти або проектні документи, не соромтеся поділитися ними. Я проаналізую ваш запит і повернуся до вас з чітким планом, термінами та фіксованою ціною. Давайте перетворимо ваше бачення на робочу реальність сьогодні.
Гарантія якості Zinner
Кожен Zinner перевіряється та затверджується перед приєднанням до платформи.
Усі послуги підкріплені нашою гарантією якості.
Ваш платіж захищений, доки ви не затвердите виконану роботу.
Зразки
Перегляньте приклади робіт продавця, пов'язаних з цим Zinn.
Портфоліо
Приклади робіт продавця, пов'язаних із цим Zinn.

Альбом історій: Zinnecting

Асоціації карт: зробіть вибір
Деталі послуги
Часті запитання
Це залежить від складності механіки. Простий скрипт C# можна зробити за 1-2 дні, тоді як повний прототип геймплею може зайняти 1-2 тижні. Я завжди надаю фіксовану ціну та чіткий термін, перш ніж ми почнемо. Мій робочий процес за допомогою ШІ дозволяє мені працювати значно швидше, ніж традиційні розробники, не втрачаючи якості.
Абсолютно. Після завершення та оплати проекту ви отримуєте 100% вихідного коду (скрипти C#) та файли проекту Unity. Ви маєте повні права використовувати, змінювати та продавати гру або актив на свій розсуд. Я також надаю коментарі в коді, щоб ви або ваша команда могли легко його зрозуміти та розширити.
Для початку мені потрібен лише короткий опис того, чого ви хочете досягти. Якщо у вас є довідкові відео, скріншоти або документ з дизайном гри (GDD), це ідеально. Потім я задам вам кілька технічних питань (наприклад, вашу версію Unity) і надам чіткий план дій.
Я переважно працюю з Unity 2022 LTS та Unity 6. Якщо ваш проект на старішій версії, повідомте мені, і я зможу адаптувати код для забезпечення повної сумісності.
Відгуки клієнтів
Подивіться, що наші клієнти говорять про цей Zinn
Категорії
Політики Zinner
Пов'язані Zinns

Я створю робочі процеси автоматизації Zapier або Make.com для вашого бізнесу






