Zinn Hub
0
Ваш кошик
0

Короткий огляд

Ключові деталі про цю послугу, які допоможуть вам прийняти рішення. Згенеровано Zinn Hub, а не продавцем.

Ігровий рушій

Unity 2022 LTS та Unity 6
Скрипти та проекти надаються в Unity 2022 LTS або Unity 6, з адаптацією сумісності для старих версій за запитом.

Стек розробки

C# + за допомогою ШІ
Робочий процес за допомогою ШІ (Cline + DeepSeek) дозволяє прискорити доставку до 5 разів без шкоди для якості або читабельності коду.

Якість коду

Чистий та коментований ООП
Усі скрипти C# відповідають об'єктно-орієнтованим принципам, повністю коментовані та легко розширюються або передаються іншому розробнику.

Найкраще для

Інді-розробники та студії
Ідеально підходить для інді-розробників або невеликих студій, яким потрібне швидке прототипування, власні механіки, процедурна генерація або виправлення помилок у Unity.

Що ви отримаєте

Формати:
Цифрові файли
Хмарне посилання
Відеозапис
Письмовий звіт
Користувацький код
Спосіб доставки:
Менеджер замовлень

Повний опис

Ви інді-розробник або студія, яка застрягла на проблемі кодування? У вас є чудова ідея гри, але вам потрібен робочий прототип швидко? Я спеціалізуюся на швидкій розробці ігор Unity за допомогою C# та передового кодування за допомогою ШІ. Ви отримуєте повністю функціональну ігрову механіку або прототип за частку часу, який зазвичай потрібен.

Чому обирають мене?
• Надзвичайна швидкість: Використовуючи сучасні агенти ШІ (Cline + DeepSeek) для шаблонного коду та логіки, я можу доставити ваш проект до 5 разів швидше.
• Чистий та оптимізований код: Я пишу чистий, об'єктно-орієнтований код C#, який легко читати, підтримувати та розширювати пізніше.
• Чітка комунікація: Я не просто пишу код; я пояснюю, як він працює, щоб ви могли легко інтегрувати його у свій проект.
Мої послуги включають:
• Прототипування ігор: Створення основних ігрових циклів (рух, бій, інвентар, інтерфейс користувача) з нуля.
• Власне написання скриптів C#: Написання конкретних скриптів для ваших унікальних ігрових механік.
• Виправлення помилок: Пошук та виправлення помилок, NullReferenceExceptions та проблем з продуктивністю у вашому існуючому проекті Unity.
• Процедурна генерація: Скрипти для генерації динамічних рівнів, ландшафту або випадкового розміщення об'єктів.
Як працює мій процес:
1. Брифінг: Ви точно розповідаєте мені, яка механіка або скрипт вам потрібні.
2. Розробка: Я пишу код, використовуючи свій прискорений робочий процес.
3. Доставка: Я надаю повністю коментований скрипт C# (або повний проект Unity) та коротке пояснення, як його використовувати.
Якщо вам потрібна швидка, надійна та високоякісна розробка Unity, надішліть мені повідомлення прямо зараз. Давайте втілимо вашу гру в життя!

Чому я відрізняюся від інших розробників:
Я розумію, що для інді-розробників час є найціннішим ресурсом. Традиційне кодування може зайняти тижні, затримуючи ваш запуск і коштуючи вам грошей. Моя унікальна перевага — це мій стек розробки за допомогою ШІ. Це не означає, що я генерую низькоякісний, загальний код. Навпаки, я використовую ШІ для виконання повторюваних, трудомістких завдань, що звільняє мою увагу для архітектури ідеальної ігрової логіки та забезпечення безперебійної роботи всього.

Що мені потрібно від вас:
Щоб розпочати, просто надішліть мені короткий опис вашого проекту. Розкажіть, чого ви хочете досягти, поточний стан вашого проекту та ваш термін. Якщо у вас є довідкові матеріали, скріншоти або проектні документи, не соромтеся поділитися ними. Я проаналізую ваш запит і повернуся до вас з чітким планом, термінами та фіксованою ціною. Давайте перетворимо ваше бачення на робочу реальність сьогодні.

 

Гарантія якості Zinner

✓
Перевірений професіонал
Кожен Zinner перевіряється та затверджується перед приєднанням до платформи.
✓
Гарантія якісної роботи
Усі послуги підкріплені нашою гарантією якості.
✓
Безпечна оплата
Ваш платіж захищений, доки ви не затвердите виконану роботу.

Зразки

Перегляньте приклади робіт продавця, пов'язаних з цим Zinn.

Портфоліо

Приклади робіт продавця, пов'язаних із цим Zinn.

Деталі послуги

Тип послуги
Стандарт
Тип Zinner
Фрілансер
Доступність
24/7
Країна продавця
Білорусь
Прийняті мови
Англійська
російська
Доступна угода про нерозголошення
Так
Розміри проектів, які обробляються
Будь-який розмір
Час відповіді
Протягом 1 години
Роки досвіду
3

Часті запитання

Це залежить від складності механіки. Простий скрипт C# можна зробити за 1-2 дні, тоді як повний прототип геймплею може зайняти 1-2 тижні. Я завжди надаю фіксовану ціну та чіткий термін, перш ніж ми почнемо. Мій робочий процес за допомогою ШІ дозволяє мені працювати значно швидше, ніж традиційні розробники, не втрачаючи якості.

Абсолютно. Після завершення та оплати проекту ви отримуєте 100% вихідного коду (скрипти C#) та файли проекту Unity. Ви маєте повні права використовувати, змінювати та продавати гру або актив на свій розсуд. Я також надаю коментарі в коді, щоб ви або ваша команда могли легко його зрозуміти та розширити.

Для початку мені потрібен лише короткий опис того, чого ви хочете досягти. Якщо у вас є довідкові відео, скріншоти або документ з дизайном гри (GDD), це ідеально. Потім я задам вам кілька технічних питань (наприклад, вашу версію Unity) і надам чіткий план дій.

Я переважно працюю з Unity 2022 LTS та Unity 6. Якщо ваш проект на старішій версії, повідомте мені, і я зможу адаптувати код для забезпечення повної сумісності.

Відгуки клієнтів

Подивіться, що наші клієнти говорять про цей Zinn

Категорії

Політики Zinner

 Zinn Hub

Залишити відгук можуть лише зареєстровані клієнти, які придбали цей продукт.

Варіанти та замовлення

Отримайте додаток Zinn Hub

Сповіщення · Швидший доступ · Повний екран

Натисніть Поділитися у вашому браузері

➜ Потім натисніть "Додати на головний екран"