Zinn Hub
0
Ваш кошик
0

Короткий огляд

Ключові деталі про цю послугу, які допоможуть вам прийняти рішення. Згенеровано Zinn Hub, а не продавцем.

Двигун та технологічний стек

Unity (C#)
Вся розробка виконується в Unity з використанням C#, з Photon Fusion для багатокористувацької гри та PlayFab для інтеграції бекенду.

Модель взаємодії

Щотижневий абонемент
Ви наймаєте на тиждень — 20 год (часткова зайнятість) або 40 год (повна зайнятість). Вихідний код надається наприкінці кожного тижня, тому ви завжди володієте тим, що було створено.

Підтримувані платформи

ПК, Мобільні пристрої, WebGL
Збірки для Steam, Google Play та Itch.io, а також збірки WebGL для розгортання на основі браузера.

Охоплені жанри

12 Типи жанрів
РПГ, карткові ігри, платформери, головоломки, фізичні ігри, екшн, файтинги, вікторини, освітні ігри, багатокористувацькі ігри — широкий досвід у 2D Unity у різних жанрах.

Що ви отримаєте

Формати:
Відеозапис
Користувацький код
Спосіб доставки:
Менеджер замовлень
Примітки: Клієнт отримав весь вихідний код (файли проекту Unity) наприкінці тижня, з відео, що описує виконану роботу.

Повний опис

Дякую за перегляд! Цей гігабіт рекомендований для клієнтів, які шукають досвідченого розробника ігор на Unity для одноразових проектів (роботи з фіксованою ціною), виправлення помилок, прототипів, MVP або для повної зайнятості, довгострокової роботи. Я маю понад 11 років досвіду розробки ігор на Unity і можу створювати широкий спектр ігор для різних жанрів.

Я розпочав свою кар'єру фрілансера у 2019 році. З того часу я завершив понад 700 проектів і маю понад 300 5-зіркових відгуків. Я новачок на цій платформі і прагну надавати високоякісні послуги за розумною ціною.

Я співпрацюю з досвідченими 2D-художниками, щоб надавати комплексні рішення. Будь ласка, напишіть мені, якщо вам також потрібне мистецтво для вашої гри!

Мої послуги з розробки ігор на Unity включають:

- Програмування геймплею (карткові ігри, багатокористувацькі ігри, платформери, головоломки, екшн-ігри та аркадні ігри)
- Дизайн інтерфейсу користувача
- Дизайн рівнів та фони ігор
- Ефекти екрану, графіка та пропозиції щодо художнього стилю
- 2D анімації персонажів
- Photon Fusion
- Інтеграція PlayFab

Мій процес розробки ігор такий:

1. Вислухати ідею клієнта або подивитися на референсну гру.
2. Детально визначити основний цикл геймплею та чітко перерахувати цілі гравця.
3. Правильно зібрати всі вимоги (найважливіше) та визначити модуль, який завершить частину гри.
4. Надати ігрову збірку або відео, що демонструє завершений модуль.
5. Чекати на відгук.
6. Коригувати на основі відгуку або переходити до наступного модуля з кроку 3.
7. Повторювати цей процес, доки вся гра не буде завершена.

Мої жанри:
- 2D RPG
- 2D карткові ігри
- 2D платформери
- 2D головоломки
- 2D фізичні ігри
- 2D екшн-ігри
- 2D файтинги
- 2D вікторини
- 2D ігри-вікторини
- 2D освітні ігри
- 2D багатокористувацькі ігри

Будь ласка, напишіть мені, і ми обговоримо вашу ідею гри та найкращий підхід для її втілення в життя!

Гарантія якості Zinner

✓
Перевірений професіонал
Кожен Zinner перевіряється та затверджується перед приєднанням до платформи.
✓
Гарантія якісної роботи
Усі послуги підкріплені нашою гарантією якості.
✓
Безпечна оплата
Ваш платіж захищений, доки ви не затвердите виконану роботу.

Порівняти пакети

ФункціяЧасткова зайнятістьПовна зайнятість
Час доставки7 днів7 днів
Ревізії00

Портфоліо

Приклади робіт продавця, пов'язаних із цим Zinn.

Клон Donkey Kong

Клієнт попросив мене створити гру, яка мала б точно таку ж механіку, як Donkey Kong. Клієнт надав усі художні роботи.

Багатокористувацька версія Space Invaders

Клієнт хотів швидкий клон Space Invaders з багатокористувацькими функціями.

Візуальна новела за допомогою Panolpy

Клієнт хотів візуальну новелу за допомогою пакета Panolpy. Усі художні роботи були надані клієнтом.

Бойова система Idle RPG

Це перша частина системи Idle RPG, яка була потрібна клієнту.

Деталі послуги

Тип послуги
Підписка
Тип Zinner
Фрілансер
Доступність
24/7
Країна продавця
Пакистан
Прийняті мови
Англійська
Доступна угода про нерозголошення
Так
Розміри проектів, які обробляються
Середній та великий
Час відповіді
Протягом 12 годин
Роки досвіду
10+

Часті запитання

Я можу випускати ігри на Steam, Google Play та Itch. Я також можу надавати збірки WebGL, тому можу завантажувати на платформи, які приймають збірки WebGL. Однак я не можу завантажувати гру на ваш веб-сайт.

Це залежить від типу гри та обсягу роботи. Наприклад, платформер з 50 рівнями, схожий на Маріо, займе близько 45 днів для завершення.

Я регулярно надаю відео оновлення та ігрові збірки (щойно щось буде готове).

Збір вимог та чітке визначення модулів. Я хочу надати вам саме те, що ви бажаєте, і для цього я хочу знати, який результат ви очікуєте в кінці.

Відгуки клієнтів

Подивіться, що наші клієнти говорять про цей Zinn

Категорії

Політики Zinner

Я буду вашим професійним розробником 2D ігор на Unity 5 &Raquo; Zinn Hub

Залишити відгук можуть лише зареєстровані клієнти, які придбали цей продукт.

Варіанти та замовлення

Отримайте додаток Zinn Hub

Сповіщення · Швидший доступ · Повний екран

Натисніть Поділитися у вашому браузері

➜ Потім натисніть "Додати на головний екран"