Saya akan mencipta prototaip permainan di Unity dan menulis skrip C#
Saya akan mencipta prototaip permainan di Unity dan menulis skrip C#
Satu skrip C# tersuai untuk projek Unity anda. Sesuai untuk membetulkan satu pepijat atau menambah mekanik mudah (seperti pergerakan pemain atau putaran objek).
- Skrip C# Tersuai
- Komen kod
- Arahan Persediaan
- Penghantaran Cepat
Minta Tawaran Tersuai
Log Masuk untuk Meminta Tawaran Tersuai
Cipta akaun percuma atau log masuk untuk meminta tawaran peribadi daripada Zinner ini.
Log Masuk / DaftarTanya Soalan Pra-Jualan
Log Mas untuk Bertanya Soalan
Untuk mengurangkan spam platform, mesej pra-jualan hanya boleh dihantar oleh pengguna yang log masuk.
Cipta akaun percuma atau log masuk untuk menghantar mesej kepada Zinner ini secara langsung.
Log Masuk / DaftarLog masuk diperlukan
Cipta akaun percuma atau log masuk untuk menghantar mesej kepada Zinner ini.
Log Masuk / DaftarLog masuk diperlukan
Cipta akaun percuma atau log masuk untuk meminta tawaran yang diperibadikan.
Log Masuk / DaftarSekilas Pandang
Butiran utama tentang perkhidmatan ini untuk membantu anda membuat keputusan. Dijana oleh Zinn Hub, bukan penjual.
Kedudukan Nilai
Enjin Permainan
Timbunan Pembangunan
Kualiti Kod
Terbaik Untuk
Apa Yang Anda Akan Terima
Penerangan Penuh
Adakah anda pembangun indie atau studio yang tersekat pada masalah pengekodan? Adakah anda mempunyai idea permainan yang hebat tetapi memerlukan prototaip berfungsi dengan pantas? Saya pakar dalam pembangunan permainan Unity pantas menggunakan C# dan pengekodan dibantu AI lanjutan. Anda mendapat mekanik permainan atau prototaip yang berfungsi sepenuhnya dalam sebahagian kecil masa yang biasanya diambil.
Mengapa memilih saya?
• Kelajuan Melampau: Dengan memanfaatkan agen AI moden (Cline + DeepSeek) untuk kod boilerplate dan logik, saya boleh menghantar projek anda sehingga 5x lebih pantas.
• Kod Bersih & Dioptimumkan: Saya menulis kod C# berorientasikan objek yang bersih, mudah dibaca, diselenggara, dan dikembangkan kemudian.
• Komunikasi Jelas: Saya bukan sahaja menulis kod; saya menerangkan cara ia berfungsi supaya anda boleh mengintegrasikannya dengan mudah ke dalam projek anda.
Perkhidmatan Saya Termasuk:
• Prototaip Permainan: Membina gelung permainan teras (pergerakan, pertempuran, inventori, UI) dari awal.
• Skrip C# Tersuai: Menulis skrip khusus untuk mekanik permainan unik anda.
• Pembetulan Pepijat: Mencari dan membetulkan ralat, NullReferenceExceptions, dan isu prestasi dalam projek Unity sedia ada anda.
• Penjanaan Prosedur: Skrip untuk menjana tahap dinamik, rupa bumi, atau meletakkan objek secara rawak.
Bagaimana proses saya berfungsi:
1. Ringkasan: Anda memberitahu saya dengan tepat mekanik atau skrip yang anda perlukan.
2. Pembangunan: Saya menulis kod menggunakan aliran kerja dipercepatkan saya.
3. Penghantaran: Saya menyediakan skrip C# yang dikomentari sepenuhnya (atau projek Unity lengkap) dan penjelasan ringkas tentang cara menggunakannya.
Jika anda memerlukan pembangunan Unity yang pantas, boleh dipercayai, dan berkualiti tinggi, hantarkan mesej kepada saya sekarang. Mari hidupkan permainan anda!
Mengapa saya berbeza daripada pembangun lain:
Saya faham bahawa bagi pembangun indie, masa adalah sumber yang paling berharga. Pengekodan tradisional boleh mengambil masa berminggu-minggu, melambatkan pelancaran anda dan merugikan anda. Kelebihan unik saya ialah timbunan pembangunan dibantu AI saya. Ini tidak bermakna saya menjana kod generik berkualiti rendah. Sebaliknya, saya menggunakan AI untuk mengendalikan tugas yang berulang dan memakan masa, yang membebaskan fokus saya untuk merancang logik permainan yang sempurna dan memastikan semuanya berjalan lancar.
Apa yang saya perlukan daripada anda:
Untuk bermula, hantarkan sahaja penerangan ringkas tentang projek anda. Beritahu saya apa yang anda ingin capai, keadaan semasa projek anda, dan tarikh akhir anda. Jika anda mempunyai bahan rujukan, tangkapan skrin, atau dokumen reka bentuk, jangan ragu untuk berkongsi. Saya akan menganalisis permintaan anda dan kembali kepada anda dengan pelan yang jelas, garis masa, dan harga tetap. Mari jadikan visi anda realiti yang berfungsi hari ini.
Jaminan Kualiti Zinner
Setiap Zinner disemak dan diluluskan sebelum menyertai platform.
Semua perkhidmatan disokong oleh komitmen jaminan kualiti kami.
Pembayaran anda dilindungi sehingga anda meluluskan kerja yang dihantar.
Sampel
Lihat contoh kerja penjual yang berkaitan dengan Zinn ini.
Portfolio
Contoh kerja penjual yang berkaitan dengan Zinn ini.

Album Cerita: Zinnecting

Persatuan kad: buat pilihan
Butiran Perkhidmatan
Soalan Lazim
Ia bergantung pada kerumitan mekanik. Skrip C# yang mudah boleh disiapkan dalam 1-2 hari, manakala prototaip permainan penuh mungkin mengambil masa 1-2 minggu. Saya sentiasa memberikan harga tetap dan garis masa yang jelas sebelum kita bermula. Aliran kerja dibantu AI saya membolehkan saya bekerja dengan lebih pantas daripada pembangun tradisional tanpa kehilangan kualiti.
Sudah tentu. Setelah projek selesai dan dibayar, anda menerima 100% kod sumber (skrip C#) dan fail projek Unity. Anda mempunyai hak penuh untuk menggunakan, mengubah suai, dan menjual permainan atau aset mengikut kehendak anda. Saya juga menyediakan komen dalam kod supaya anda atau pasukan anda dapat memahami dan mengembangkannya dengan mudah.
Untuk bermula, saya hanya memerlukan penerangan ringkas tentang apa yang anda ingin capai. Jika anda mempunyai video rujukan, tangkapan skrin, atau dokumen reka bentuk permainan (GDD), itu sempurna. Saya kemudian akan bertanya beberapa soalan teknikal (seperti versi Unity anda) dan menyediakan pelan tindakan yang jelas.
Saya terutamanya bekerja dengan Unity 2022 LTS dan Unity 6. Jika projek anda menggunakan versi yang lebih lama, beritahu saya, dan saya boleh menyesuaikan kod untuk memastikan keserasian penuh.
Ulasan Pelanggan
Lihat apa yang pelanggan kami katakan tentang Zinn ini







