Prototaip Unity atau Godot yang boleh dimainkan untuk idea permainan anda, dibina untuk menjawab satu soalan: adakah gelung ini cukup menyeronokkan untuk diteruskan?
Saya Akan membina prototaip Unity atau Godot yang boleh dimainkan untuk idea permainan anda
Satu skop harga tetap, dihantar dalam satu pas: Prototaip Permainan.
Minta Tawaran Tersuai
Log Masuk untuk Meminta Tawaran Tersuai
Cipta akaun percuma atau log masuk untuk meminta tawaran peribadi daripada Zinner ini.
Log Masuk / DaftarTanya Soalan Pra-Jualan
Log Mas untuk Bertanya Soalan
Untuk mengurangkan spam platform, mesej pra-jualan hanya boleh dihantar oleh pengguna yang log masuk.
Cipta akaun percuma atau log masuk untuk menghantar mesej kepada Zinner ini secara langsung.
Log Masuk / DaftarLog masuk diperlukan
Cipta akaun percuma atau log masuk untuk menghantar mesej kepada Zinner ini.
Log Masuk / DaftarLog masuk diperlukan
Cipta akaun percuma atau log masuk untuk meminta tawaran yang diperibadikan.
Log Masuk / DaftarSekilas Pandang
Butiran utama tentang perkhidmatan ini untuk membantu anda membuat keputusan. Dijana oleh Zinn Hub, bukan penjual.
Kedudukan Nilai
Pilihan Enjin
Falsafah Prototaip
Apa Yang Anda Terima
Model Lelaran
Apa Yang Anda Akan Terima
Penerangan Penuh
Untuk apa prototaip ini
Bukan untuk membuktikan anda boleh membuat permainan — tetapi untuk mengetahui sama ada permainan ini berbaloi untuk dibuat. Jadi prototaip menyasarkan satu soalan, biasanya gelung teras, dan segala yang tidak memenuhi soalan itu sengaja diabaikan: menu, sistem simpanan, tetapan, penggilapan seni.
Apa yang anda dapat
- Binaan yang boleh dimainkan untuk desktop atau web, serta projek penuh dalam Unity atau Godot.
- Mekanik teras dilaksanakan dengan cukup baik untuk dinilai: input, maklum balas, keluk kesukaran, dan syarat menang atau kalah.
- Seni placeholder yang mudah dibaca — geometri berwarna dengan siluet yang jelas — bukannya kiub kelabu.
- Bacaan bertulis ringkas tentang cara ia dimainkan: apa yang berfungsi, apa yang melawan pemain, dan apa yang akan saya ubah seterusnya.
Cara saya bekerja
Kami bersetuju dengan satu soalan terlebih dahulu, dalam satu ayat. Kemudian saya membina perkara terkecil yang boleh menjawabnya, biasanya dalam beberapa hari, dan anda memainkannya. Maklum balas dimasukkan ke dalam binaan seterusnya dan bukannya ke dalam tunggakan. Godot sesuai untuk 2D dan lelaran pantas; Unity sesuai untuk 3D dan laluan konsol — saya akan mengesyorkan satu berdasarkan idea anda dan bukannya pilihan saya.
Apa yang sengaja tidak disertakan
Seni akhir, audio, pengewangan, berbilang pemain, penyerahan kedai dan perkembangan jangka panjang. Itu adalah milik pengeluaran, dan membina mereka sebelum gelung terbukti adalah bagaimana prototaip menjadi jalan buntu yang mahal.
Apa yang saya perlukan
Satu perenggan mengenai idea itu, rujukan kepada dua atau tiga permainan yang perasaannya hampir, dan platform yang paling anda pedulikan. Jika anda mempunyai seni sedia ada atau dokumen reka bentuk, hantarkannya — tetapi satu perenggan sudah cukup untuk bermula.
Pusingan dan komunikasi
Binaan boleh dimainkan pertama dalam seminggu, sengaja kasar, kerana tujuannya adalah untuk menjawab soalan sementara mengubah haluan masih murah. Anda memainkannya, kami bercakap tentang apa yang terasa salah, dan binaan seterusnya bertindak balas terhadap itu. Jika gelung itu ternyata tidak menyeronokkan, anda akan mendengarnya daripada saya secara terang-terangan dan bukannya dijual lebih banyak skop untuk memperbaikinya.
Jaminan Kualiti Zinner
Setiap Zinner disemak dan diluluskan sebelum menyertai platform.
Semua perkhidmatan disokong oleh komitmen jaminan kualiti kami.
Pembayaran anda dilindungi sehingga anda meluluskan kerja yang dihantar.
Butiran Perkhidmatan
Soalan Lazim
Saya mengesyorkan berdasarkan idea: Godot untuk 2D dan lelaran pantas, Unity untuk 3D dan sasaran konsol. Kedua-duanya berharga sama dan kedua-duanya datang dengan projek penuh.
Ya — anda memiliki repositori dan aset, dengan README yang menerangkan struktur dan cara membina.
Seni placeholder sahaja, dipilih untuk dibaca dengan jelas. Seni dan audio akhir adalah kerja pengeluaran dan diskopkan secara berasingan.
Ulasan Pelanggan
Lihat apa yang pelanggan kami katakan tentang Zinn ini
Kategori
Dasar Zinner
Zinns Berkaitan

lakukan pembangunan permainan mudah alih untuk permainan 2d dan 3d dalam unity atau unreal engine





