저는 Unity 엔진을 사용하여 모바일, PC 및 웹용으로 매우 세련된 2D 게임을 만듭니다. 저는 간단한 프로세스를 가지고 있으며 모든 고객을 위해 인상적이고 오래 지속되는 솔루션을 만들 수 있습니다.
저는 귀하의 전문 2D Unity 게임 개발자가 될 것입니다
제 파트타임 패키지는 제가 주당 20시간 정도 일하기를 원하는 고객을 위한 것입니다. 소스 코드는 주말에 전달됩니다.
- 해당 주에 완료된 작업의 전체 소스 코드 (클라이언트가 코드 및 구매한 모든 타사 자산을 소유합니다)
제 풀타임 패키지는 제가 주당 40시간 일하기를 원하는 고객을 위한 것입니다. 소스 코드는 주말에 전달됩니다.
- 해당 주에 완료된 작업의 전체 소스 코드 (클라이언트가 코드 및 구매한 모든 타사 자산을 소유합니다)
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엔진 및 기술 스택
참여 모델
지원되는 플랫폼
다루는 장르
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전체 설명
봐주셔서 감사합니다! 이 기그는 일회성 프로젝트(고정 가격 작업), 버그 수정, 프로토타입, MVP 또는 풀타임 장기 작업을 위해 숙련된 Unity 게임 개발자를 고용하려는 고객에게 권장됩니다. 저는 11년 이상의 Unity 게임 개발 경험이 있으며 다양한 장르의 다양한 게임을 만들 수 있습니다.
저는 2019년에 프리랜서로 경력을 시작했습니다. 그 이후로 700개 이상의 프로젝트를 완료했으며 300개 이상의 별 5개 리뷰를 받았습니다. 저는 이 플랫폼에 새로 왔으며 합리적인 가격으로 고품질 서비스를 제공하는 것을 목표로 합니다.
저는 숙련된 2D 아티스트와 협력하여 완벽한 솔루션을 제공합니다. 게임에 아트워크가 필요한 경우 저에게 메시지를 보내주세요!
제 Unity 게임 개발 서비스는 다음과 같습니다:
- 게임 플레이 프로그래밍 (카드 게임, 멀티플레이어 게임, 플랫폼 게임, 퍼즐 게임, 액션 게임 및 아케이드 게임)
- UI 디자인
- 레벨 아트 및 게임 배경
- 화면 효과, 그래픽 및 아트 스타일 제안
- 2D 캐릭터 애니메이션
- Photon Fusion
- PlayFab 통합
제 게임 개발 과정은 다음과 같습니다:
1. 클라이언트의 아이디어를 듣거나 참고 게임을 살펴봅니다.
2. 주요 게임 플레이 루프를 자세히 정의하고 플레이어의 목표를 명확하게 나열합니다.
3. 모든 요구 사항을 적절하게 수집하고(가장 중요) 게임의 일부를 완성할 모듈을 정의합니다.
4. 완성된 모듈을 보여주는 플레이 가능한 빌드 또는 비디오를 제공합니다.
5. 피드백을 기다립니다.
6. 피드백을 기반으로 조정하거나 3단계의 다음 모듈로 이동합니다.
7. 전체 게임이 완성될 때까지 이 과정을 반복합니다.
제 장르:
- 2D RPG
- 2D 카드 게임
- 2D 플랫폼 게임
- 2D 퍼즐 게임
- 2D 물리 게임
- 2D 액션 게임
- 2D 격투 게임
- 2D 퀴즈 게임
- 2D 퀴즈 게임
- 2D 교육용 게임
- 2D 멀티플레이어 게임
저에게 메시지를 보내주시면 귀하의 게임 아이디어와 이를 실현하기 위한 최선의 접근 방식에 대해 이야기해 봅시다!
Zinner 품질 보증
모든 Zinner는 플랫폼에 참여하기 전에 검토 및 승인됩니다.
모든 서비스는 당사의 품질 보증 약속으로 뒷받침됩니다.
배송된 작업을 승인할 때까지 결제가 보호됩니다.
패키지 비교
| 기능 | 파트타임 | 풀타임 |
|---|---|---|
| 배송 시간 | 7일 | 7일 |
| 수정 | 0 | 0 |
포트폴리오
이 Zinn과 관련된 판매자의 작업 예시.

동키콩 클론
클라이언트는 동키콩과 정확히 동일한 메커니즘을 가진 게임을 만들어달라고 요청했습니다. 클라이언트는 모든 아트워크를 제공했습니다.


스페이스 인베이더의 멀티플레이어 버전
클라이언트는 멀티플레이어 기능이 있는 빠른 스페이스 인베이더 클론을 원했습니다.


Panolpy를 사용한 비주얼 노벨
클라이언트는 Panolpy 패키지를 사용하여 비주얼 노벨을 원했습니다. 모든 아트워크는 클라이언트가 제공했습니다.


방치형 RPG 전투 시스템
이것은 클라이언트가 요청한 방치형 RPG 시스템의 첫 번째 부분입니다.

서비스 상세정보
자주 묻는 질문
Steam, Google Play, Itch에서 게임을 출시할 수 있습니다. 또한 WebGL 빌드를 제공하여 WebGL 빌드를 허용하는 플랫폼에 업로드할 수 있습니다. 하지만 귀하의 웹사이트에는 게임을 업로드할 수 없습니다.
게임의 종류와 작업 범위에 따라 다릅니다. 예를 들어, 마리오와 유사한 50레벨 플랫폼 게임은 완성하는 데 약 45일이 걸립니다.
정기적인 비디오 업데이트와 플레이 가능한 빌드를 제공합니다(준비되는 대로).
요구 사항 수집 및 모듈의 명확한 정의. 저는 여러분이 원하는 것을 정확히 제공하고 싶으며, 이를 위해 여러분이 최종적으로 기대하는 결과가 무엇인지 알고 싶습니다.
고객 리뷰
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