게임 개발을 위한 Fiverr 대안 — 명확한 결과물, 구매자 수수료 없음
Game work lives or dies on what is in the package: engine version, source files, revision rounds, turnaround. Zinn Hub® is a Fiverr alternative for game development that keeps the ordering model you know and changes the economics — 0% commission on a Zinner®'s first $500, their share released at checkout, and no buyer platform fee.
인증된 Zinners 찾아보기 →왜 게임 개발을 위한 Fiverr 대안을 찾나요?
Fiverr는 패키지 서비스를 일반화했습니다. 범위를 게시하고 가격을 정하면 구매자가 주문하고 아무도 제안서를 작성하지 않습니다. 많은 게임 작업에 적합한 형태입니다 — 스프라이트 시트, 아이콘 세트, 음악 루프, 셰이더, 빌드 버그 찾기. 더 좁은 질문은 빠르고 작은 결과물을 위해 구축된 마켓플레이스가 게임 브리프의 무게를 감당할 수 있는지 여부입니다. 좋은 주문과 나쁜 주문은 보통 아무도 적지 않은 소스 파일에 대한 한 문장으로 달라지기 때문입니다.
게임 개발은 특정 방식으로 모델에 부담을 줍니다: 결과물이 하나의 파일인 경우는 거의 없습니다. 명시된 버전의 Unity 또는 Unreal 프로젝트, 명명된 해상도의 텍스처가 있는 리깅된 메시, 명명된 플랫폼용으로 내보낸 빌드, 그리고 그 안에 있는 모든 타사 자산에 대한 라이선스 위치입니다. 계층형 패키지는 이 모든 것을 담을 수 있지만, 판매자가 세 가지 가격대가 아닌 사양으로 작성해야만 가능합니다.
Zinn Hub는 작동하는 부분은 유지하고 비용이 드는 부분은 변경합니다. 구매자는 여전히 게시된 Zinn을 바로 주문하지만, Zinners는 첫 $500 판매에 대해 0%의 수수료를 지불하고, 그 다음에는 판매량에 따라 낮아지는 계층형 요율을 지불합니다 — Agency Zinner 등급에서는 7%까지 낮아지며, 신규 Zinner의 경우 20%부터 시작합니다. 구매자는 플랫폼 수수료를 지불하지 않습니다. Zinners가 패키지를 어떻게 작성하는지 보려면 프로그래밍 및 기술, 그래픽 및 디자인, 디지털 마케팅 또는 글쓰기 및 번역을 찾아보세요.
0%
첫 $500에 대한 수수료
결제
Zinner의 몫이 지급될 때
100+
결제 방법
46
사이트 언어
4.9
39,000+ 검증된 구매 후기 평균 평점
게임 개발자가 설명하는 다섯 가지 마찰
이것은 모델의 차이점이지 비난이 아닙니다. 각각은 일부 판매자에게는 적합하고 다른 판매자에게는 적합하지 않은 디자인 결정입니다.
작은 작업에 맞춰진 패키지
세 가지 등급은 로고에 완벽하게 작동합니다. 소스 프로젝트, 엔진 버전 및 플랫폼 목록이 있는 게임 플레이 시스템은 패키지가 사양처럼 읽혀야 합니다.
수정으로 간주되는 것
아트와 코드 모두에서 "무제한 수정"은 누군가가 단위를 정의하기 전까지는 아무 의미가 없습니다. 재조정된 점프 아크와 재리깅된 캐릭터는 동일한 작업 라운드가 아닙니다.
양쪽 수수료
수수료는 판매자의 수입에서 공제되고 서비스 수수료는 구매자의 주문에 추가됩니다. 긴 빌드의 경우, 지불된 금액과 입금된 금액의 차이가 작업 수락 여부를 결정합니다.
벌었지만 아직 사용할 수 없음
승인된 배송과 인출 사이에 정산 기간이 있습니다. 해당 주문으로 계약 애니메이터에게 비용을 지불하는 경우, 움직일 수 없는 돈은 실제 제약이 됩니다.
레벨은 볼륨에 따라 보상됩니다
판매자 레벨은 지속적인 주문 수와 지표를 기반으로 합니다. 고빈도 판매자에게는 공정하지만, 1년에 네 개의 상당한 빌드를 출하하는 스튜디오는 여전히 천천히 올라갑니다.
Fiverr는 게임 개발에 좋은가요?
네, 특정 형태의 작업에는 좋습니다. 판매하는 것이 작고, 반복 가능하며, 명시하기 쉬운 경우 — 캐릭터 초상화, UI 키트, 반복 트랙, 하루짜리 버그 수정 — 패키지 모델은 거의 이상적이며, 큰 구매자 기반은 어떤 새로운 마켓플레이스도 하룻밤 사이에 제공할 수 없는 진정한 이점입니다.
결과물이 파일이 아닌 프로젝트일 때, 양측의 수수료가 몇 주간의 빌드가 실행 가능한지 결정할 때, 또는 현금 흐름이 정산 기간을 흡수할 수 없을 때 덜 편안하게 맞습니다. 이때 두 번째 상점이 첫 번째 상점을 대체하기보다는 그 자리를 차지하게 됩니다. 더 넓은 Fiverr 대안 개요 또는 Zinn Hub 대 Fiverr 비교를 읽어보세요.
게임 개발을 위한 Zinn Hub 대 Fiverr — 모델 차이
두 개의 패키지 마켓플레이스, 두 가지 디자인. 어느 쪽도 보편적으로 더 좋지는 않습니다. 다른 브리프에 적합합니다.
| 작동 방식 | Zinn Hub | Fiverr |
|---|---|---|
| 구매자에게 도달 | ✓ Zinn을 게시하면 구매자가 주문합니다. | ✓ 긱을 게시하면 구매자가 주문합니다 |
| 판매자 수수료 | ✓ 첫 $500에 대해 0%, 그 다음 7%까지 낮아집니다. | ~ 판매자 수입에서 수수료 차감 |
| 판매자에게 지급될 때 | ✓ 그들의 몫은 결제 시 지급됩니다. | ~ 정산 기간 후 |
| 구매자 플랫폼 수수료 | ✓ 없음 — 표시된 가격이 가격입니다 | ~ 결제 시 서비스 수수료가 추가됩니다. |
| Zinnector®'s protection | ✓ 전체 주문에 대한 에스크로, Zinn Wallet으로 환불 | ✓ 배송이 수락될 때까지 자금 보관 |
| 신뢰성 신호 | ✓ ID 및 기술 검증된 Zinners | ~ 볼륨을 통해 판매자 레벨 획득 |
| 계층형 패키지 구조 | ~ 목록 내에서 Zinner가 설정 | ✓ 모든 긱에 내장된 세 가지 등급 |
| 기존 구매자 트래픽 | ~ 성장하는 마켓플레이스 | ✓ 대규모의 기존 구매자 기반 |
게임 개발자가 Zinn Hub에서 시작하는 방법
첫 주문이 도착하기 전에는 아무것도 지불되지 않으므로 설정이 짧습니다.
한 번만 인증
ID 및 기술 인증을 완료하세요. 이 배지는 첫 구매자가 주문 횟수 대신 읽는 것입니다.
패키지 게시
엔진, 파일 목록 및 수정 라운드를 명시하여 미국 달러로 목록을 작성하거나, $5에서 $20까지의 Micro Zinns로 시작하세요.
에스크로로 배송
구매자가 선불로 결제하고, 전체 주문은 에스크로에 보관되며, 빌드, 파일 및 메시지는 하나의 스레드에 유지됩니다.
체크아웃 시 결제
귀하의 몫은 결제 시 지급됩니다. 판매액이 $500를 초과할 때까지 0%의 수수료가 적용됩니다.
게임 개발 Zinn 패키징
엔진, 버전 및 플랫폼 이름 지정
가장 불만족스러운 게임 주문은 아무도 기록하지 않은 가정으로 거슬러 올라갑니다. "Unity"는 사양이 아닙니다. "Unity 2022 LTS, Windows 및 WebGL용으로 빌드됨"이 사양입니다. 엔진과 버전을 첫 줄에 넣고, 대상 플랫폼을 나열하고, 하지 않을 작업을 명시하세요. 콘솔 인증, 스토어 제출, 라이브 운영은 하지 않습니다.
결과물뿐만 아니라 도착하는 파일 목록도 작성하세요.
납품물은 파일 세트입니다. 어떤 파일인지 명시하세요. 장면 또는 레벨 파일, 소스 프로젝트, 내보낸 빌드, 폴리곤 예산이 있는 메시, 명명된 해상도의 텍스처, 애니메이션 클립, 오디오 스템 세트. 사용된 모든 타사 자산에 대한 라이선스 위치를 명시하세요. 이는 구매자가 배송 후 확인할 수 없는 유일한 것이며, 출시된 게임을 좌초시킬 수 있는 유일한 것입니다.
비용이 발생하기 전에 수정 단위를 정의하세요.
수정은 게임 작업에서 범위 이탈의 가장 큰 원인입니다. 단위를 기록하세요. 리깅된 캐릭터에 대한 두 번의 피드백 라운드, 작성된 목록에 대한 한 번의 게임 플레이 튜닝, 새로운 기능이 아닌 지정된 내용에 대한 수정. 수정 라운드를 정의하는 목록은 무제한을 약속하는 목록보다 더 많은 신뢰를 얻습니다.
46언어가 유통을 담당하게 하세요
Zinn Hub는 46개 사이트 언어로 렌더링되며, 구매자는 58개 언어로 메시지를 주고받을 수 있고, 가격은 59개 통화로 표시되므로, 영어로 한 번 작성된 목록은 스페인어, 독일어, 일본어 또는 포르투갈어로 검색하는 스튜디오에 도달합니다. 이는 명확한 글쓰기에 대한 보상입니다. 구체적인 명사는 번역에서 살아남지만, 장르 속어는 그렇지 않습니다. 당사의 가격 책정 페이지는 주문이 청구되는 방식을 설명하고, 환불 정책은 미배송 작업에 대해 다룹니다.
누가 어떤 것을 선택해야 하는가
정직한 분할. 게임 작업을 판매하는 대부분의 사람들은 다른 쪽보다 한쪽 열에서 자신을 더 많이 인식합니다.
✅ Zinn Hub가 귀하에게 적합한 경우
- 귀하의 납품물은 하나의 자산이 아닌 프로젝트(엔진, 소스 파일, 내보낸 빌드)입니다.
- 초기 수입이 중요합니다: 첫 $500에 대한 0% 수수료, 그 다음에는 7%까지 낮아집니다
- 정산 기간 후가 아닌 결제 시에 귀하의 몫이 지급되기를 원합니다.
- 주문량보다는 검증으로 판단받고 싶습니다.
- 구매자가 결제 시 추가 수수료 없이 목록에 명시된 금액을 정확히 지불하기를 원합니다.
- 영어가 아닌 다른 언어로 검색하는 스튜디오에 판매합니다.
💡 Fiverr는 다음과 같은 경우에도 적합합니다.
- 귀하의 작업은 작고 반복 가능하며 세 가지 계층으로 쉽게 지정할 수 있습니다.
- 안정적인 주문 흐름을 위해 대규모 구매자 기반에 의존합니다.
- 이미 보호할 가치가 있는 판매자 레벨을 획득했습니다
- 내장된 3단계 구조가 실제로 귀하를 위해 작동하고 있습니다.
- 현재의 수수료와 지급 시기에 만족합니다.
Zinn Hub의 인기 게임 개발 서비스
게임 구매자가 가장 자주 주문하는 작업으로, 각각 고유한 범위와 가격으로 Zinn으로 게시됩니다.
- Unity 개발 — 게임 플레이 시스템, 프로토타입 및 플레이 가능한 빌드.
- 언리얼 엔진 작업 — 블루프린트, 레벨 스크립팅 및 패키지 빌드.
- 게임 아트 — 스프라이트, 타일셋, 컨셉 작업 및 UI 키트.
- 3D 모델링 및 리깅 — 소품, 캐릭터 및 애니메이션 클립.
- 모바일 및 HTML5 게임 — 스토어 또는 브라우저용으로 크기가 조정된 빌드.
- 게임 오디오 — 사운드 디자인, 루프 및 음악 스템.
- Micro Zinns — $5에서 $20까지의 고정 가격 작업.
관련 플랫폼 비교
두 가지 이상의 옵션을 고려하고 계신가요? 다음은 게임 개발자들이 다음으로 읽을 페이지입니다.
디지털 서비스 찾아보기
필요한 작업을 위해 마켓플레이스를 직접 검색하세요.
게임 작업 판매 작성된 범위로
패키지를 USD로 게시하고, 첫 $500에 대해 0% 수수료를 지불하며, 결제 시 귀하의 몫을 가져가세요. 구매자는 플랫폼 수수료를 지불하지 않으며, 주문이 완료될 때까지 결제는 에스크로에 보관됩니다.
Zinner가 되세요 →상위 Zinns ⚡
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Unity 및 Unreal Engine을 사용한 3D 및 2D 게임 모바일 게임 개발 $252.00 인증됨 신뢰할 수 있는 Zinner 인기 Zinner Zinner 레벨 4하나의 플러그인과 소스 코드가 있는 간단한 원 레벨 2D 모바일 게임(Unity). | 전문 2D 3D 모바일 게임 개발자 및 고품질 게임 경험 -
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Unity, Unreal Engine 게임 개발자를 통해 3D, 2D 게임 모바일 게임 개발 $150.00 ★ 5.0 (16) 인증됨 신뢰할 수 있는 Zinner 인기 Zinner Zinner 레벨 4디자인/소스 코드/앱 스토어 업로드/기능성 게임 | AI 앱 및 게임 개발 전문가
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자주 묻는 질문
게임 개발을 위한 Fiverr 대안, 패키지 및 지불금 — 명확하게 답변해 드립니다.
Fiverr는 패키지화된 긱을 중심으로 구축된 마켓플레이스입니다. 판매자는 일반적으로 세 가지 등급에 걸쳐 고정된 범위와 가격으로 서비스를 게시하고, 구매자는 먼저 계약을 협상하는 대신 즉시 주문합니다. Fiverr는 판매자 수입에서 수수료를 받고, 결제 시 구매자 주문에 서비스 수수료를 추가하며, 배송이 수락된 후 정산 기간 동안 자금을 보류합니다. 판매자 레벨은 지속적인 주문량과 성과 지표를 통해 얻습니다. 크고 잘 운영되는 마켓플레이스이며 게임 개발 작업을 판매하기에 완벽하게 합리적인 장소입니다.
모델이 잘못되어서가 아니라, 게임 작업이 모델에 부담을 주기 때문입니다. Unity 빌드, 리깅된 캐릭터 또는 셰이더 패스는 이틀 만에 제공되는 것이 아니므로, 로고 목록과는 달리 등급에 범위, 수정 라운드, 소스 파일 및 엔진 버전을 포함해야 합니다. 수입에 대한 수수료와 구매자 측 서비스 수수료는 구매자가 지불하는 금액과 개발자가 버는 금액 사이의 격차를 넓히며, 이는 더 긴 브리핑에 가장 큰 타격을 주고, 배송 후 정산 기간은 소규모 스튜디오의 현금 흐름에 어색하게 작용합니다. 판매자 레벨은 또한 볼륨에 보상을 제공하는데, 이는 몇 가지 중요한 빌드보다 고빈도 작업에 더 적합합니다.
목록을 게시하고 구매자가 주문한다는 점에서 형태는 익숙하지만, 경제성과 타이밍이 다릅니다. Zinners는 첫 $500 판매에 대해 0% 수수료를 지불하며, 판매가 증가함에 따라 수수료율이 낮아져 Agency Zinner 등급에서는 7%까지 낮아집니다. 새로운 Zinner는 20%에서 시작합니다. 구매자는 플랫폼 수수료를 지불하지 않으므로, 표시된 가격이 실제 가격입니다. Zinner의 몫은 정산 기간 후가 아니라 결제 시점에 지급되며, 구매자의 결제는 주문이 완료될 때까지 전체 주문에 대해 에스크로에 보관되고, 승인된 환불은 Zinn Wallet으로 반환됩니다. Zinners는 주문량으로 순위가 매겨지는 대신 ID와 기술로 확인됩니다.
게임 파이프라인의 일반적인 범위: Unity 및 Unreal 게임 플레이 프로그래밍, 모바일 및 HTML5 빌드, 2D 스프라이트 및 인터페이스 아트, 3D 모델링, 텍스처링 및 리깅, 애니메이션, 레벨 디자인, 셰이더 및 시각 효과, 사운드 디자인 및 음악, 그리고 포팅, 최적화 및 QA 패스. 각 서비스는 자체 범위, 가격 및 처리 시간으로 Zinn으로 게시되므로 주문하기 전에 결과물을 비교할 수 있습니다. 아이콘 세트, 단일 소품 또는 짧은 음악 루프와 같은 작은 조각은 종종 $5에서 $20 사이의 Micro Zinns로 나열됩니다.
Zinn Hub에는 구매자 플랫폼 수수료가 없으므로, Zinn에 표시된 가격이 미국 달러로 결제 시 가격입니다. 결제는 주문이 완료될 때까지 전체 주문에 대해 에스크로에 보관되며, 승인된 환불은 카드 대신 구매자의 Zinn Wallet으로 반환됩니다. 리뷰는 확인된 구매에서만 제공되므로, Zinn의 평점은 실제로 구매한 사람들이 남긴 것입니다. 빌드를 설명하고 검증된 Zinners가 응답하도록 하는 것이 더 좋다면 프로젝트 브리프를 게시하는 것도 무료입니다.
인수인계 메모를 작성하는 방식으로 목록을 작성하세요. 엔진과 버전, 대상 플랫폼, 정확히 무엇이 도착하는지(장면 파일, 소스 프로젝트, 내보낸 빌드, 해상도별 텍스처, 사용된 타사 자산에 대한 라이선스), 포함된 수정 라운드 수 및 무엇이 하나로 간주되는지 명시하세요. 최악의 주에도 지킬 수 있는 처리 시간을 제공하세요. Zinn Hub는 46개 사이트 언어로 렌더링되며 구매자는 58로 메시지를 보낼 수 있으므로, 장르 속어보다 평이하고 구체적인 영어가 번역에 훨씬 더 잘 살아남습니다.
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