Unityでゲームのプロトタイプを作成し、C#スクリプトを作成します
Unityでゲームのプロトタイプを作成し、C#スクリプトを作成します
Unityプロジェクト用の単一のカスタムC#スクリプト。1つのバグを修正したり、シンプルなメカニクス(プレイヤーの移動やオブジェクトの回転など)を追加するのに最適です。
- カスタムC#スクリプト
- コードコメント
- セットアップ手順
- 迅速な配信
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価値ポジション
ゲームエンジン
開発スタック
コード品質
最適な用途
受け取るもの
完全な説明
あなたはコーディングの問題で行き詰まっているインディー開発者やスタジオですか?素晴らしいゲームのアイデアがあるけれど、すぐに動作するプロトタイプが必要ですか?私はC#と高度なAIアシストコーディングを使用した迅速なUnityゲーム開発を専門としています。通常かかる時間のほんの一部で、完全に機能するゲームメカニクスまたはプロトタイプを手に入れることができます。
私を選ぶ理由
• 驚異的なスピード:ボイラープレートコードとロジックに最新のAIエージェント(Cline + DeepSeek)を活用することで、プロジェクトを最大5倍速く納品できます。
• クリーンで最適化されたコード:読みやすく、保守しやすく、後で拡張しやすい、クリーンなオブジェクト指向のC#コードを作成します。
• 明確なコミュニケーション:コードを書くだけでなく、その仕組みを説明するので、プロジェクトに簡単に統合できます。
私のサービスには以下が含まれます。
• ゲームプロトタイピング:コアゲームプレイループ(移動、戦闘、インベントリ、UI)をゼロから構築します。
• カスタムC#スクリプト作成:独自のゲームメカニクス用の特定のスクリプトを作成します。
• バグ修正:既存のUnityプロジェクトのエラー、NullReferenceExceptions、パフォーマンスの問題を見つけて修正します。
• プロシージャル生成:動的なレベル、地形の生成、オブジェクトのランダム配置のためのスクリプト。
私のプロセスは次のとおりです。
1. 概要:必要なメカニクスまたはスクリプトを正確に教えてください。
2. 開発:加速されたワークフローを使用してコードを作成します。
3. 納品:完全にコメント化されたC#スクリプト(または完全なUnityプロジェクト)と、その使用方法に関する簡単な説明を提供します。
迅速で信頼性の高い高品質なUnity開発が必要な場合は、今すぐメッセージを送ってください。あなたのゲームを現実のものにしましょう!
他の開発者と私が異なる理由:
インディー開発者にとって、時間は最も貴重なリソースであることを理解しています。従来のコーディングは何週間もかかり、ローンチを遅らせ、費用がかかる可能性があります。私のユニークな利点は、AIアシスト開発スタックです。これは、低品質で一般的なコードを生成するという意味ではありません。それどころか、AIを使用して反復的で時間のかかるタスクを処理することで、完璧なゲームプレイロジックを設計し、すべてがスムーズに実行されるように集中することができます。
あなたから必要なもの:
始めるには、プロジェクトの簡単な説明を送ってください。達成したいこと、プロジェクトの現在の状態、締め切りを教えてください。参考資料、スクリーンショット、デザインドキュメントがあれば、自由に共有してください。私はあなたのリクエストを分析し、明確な計画、タイムライン、固定価格で返信します。今日、あなたのビジョンを現実のものにしましょう。
Zinner クオリティ保証
すべての Zinner はプラットフォームに参加する前に審査・承認されます。
すべてのサービスは、当社の品質保証コミットメントによってサポートされています。
納品された作業を承認するまで、お客様の支払いは保護されます。
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サービス詳細
よくある質問
メカニクスの複雑さによります。シンプルなC#スクリプトは1〜2日で完了できますが、完全なゲームプレイプロトタイプは1〜2週間かかる場合があります。開始する前に、常に固定価格と明確なタイムラインを提供します。私のAIアシストワークフローにより、品質を損なうことなく、従来の開発者よりも大幅に速く作業できます。
もちろんです。プロジェクトが完了し、支払いが行われると、ソースコード(C#スクリプト)とUnityプロジェクトファイルの100%を受け取ります。ゲームやアセットを自由に利用、変更、販売する全権利があります。また、コードにはコメントを付けているので、あなたやあなたのチームが簡単に理解し、拡張できます。
まず、達成したいことの簡単な説明が必要です。参考動画、スクリーンショット、ゲームデザインドキュメント(GDD)があれば完璧です。その後、いくつかの技術的な質問(Unityのバージョンなど)をさせていただき、明確な行動計画を提示します。
主にUnity 2022 LTSとUnity 6で作業しています。プロジェクトが古いバージョンである場合は、お知らせください。完全な互換性を確保するためにコードを適応させることができます。
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