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一目でわかる

このサービスについての重要な詳細情報です。Zinn Hubによって生成されました。売り手によるものではありません。

エンジンとテックスタック

Unity (C#)
すべての開発はC#を使用したUnityで行われ、マルチプレイヤーにはPhoton Fusion、バックエンド統合にはPlayFabを使用します。

エンゲージメントモデル

週間リテーナー
週単位で雇用します - 20時間(パートタイム)または40時間(フルタイム)。ソースコードは毎週の終わりに納品されるため、常に構築されたものを所有できます。

サポートされているプラットフォーム

PC、モバイル、WebGL
Steam、Google Play、Itch.io向けのビルドに加え、ブラウザベースのデプロイメント向けのWebGLビルド。

対象ジャンル

12ジャンルタイプ
RPG、カードゲーム、プラットフォーマー、パズル、物理、アクション、格闘、トリビア、クイズ、教育、マルチプレイヤー - ジャンルを問わず幅広い2D Unityの専門知識。

受け取るもの

フォーマット:
ビデオ録画
カスタムコード
配送方法:
オーダーマネージャー
注: クライアントは、その週に行われたことを説明するビデオとともに、週末に完全なソースコード(Unityプロジェクトファイル)を受け取りました。

完全な説明

ご覧いただきありがとうございます!このギグは、単発プロジェクト(固定価格の仕事)、バグ修正、プロトタイプ、MVP、またはフルタイムの長期的な仕事のために経験豊富なUnityゲーム開発者を雇いたいクライアントにおすすめです。私は11年以上のUnityゲーム開発経験があり、さまざまなジャンルの幅広いゲームを作成できます。

私は2019年にフリーランサーとしてキャリアをスタートしました。それ以来、700以上のプロジェクトを完了し、300以上の5つ星レビューを獲得しています。私はこのプラットフォームでは新人ですが、リーズナブルな料金で高品質のサービスを提供することを目指しています。

私は確立された2Dアーティストと協力して、完全なソリューションを提供しています。ゲームのアートも必要でしたら、メッセージを送ってください!

私のUnityゲーム開発サービスには以下が含まれます:

- ゲームプレイプログラミング(カードゲーム、マルチプレイヤーゲーム、プラットフォーマー、パズルゲーム、アクションゲーム、アーケードゲーム)
- UIデザイン
- レベルアートとゲーム背景
- 画面エフェクト、グラフィック、アートスタイルの提案
- 2Dキャラクターアニメーション
- Photon Fusion
- PlayFab統合

私のゲーム開発プロセスは以下の通りです:

1. クライアントのアイデアを聞くか、参照ゲームを見る。
2. メインのゲームプレイループを詳細に定義し、プレイヤーの目標を明確にリストする。
3. すべての要件を適切に収集し(最も重要)、ゲームの一部を完成させるモジュールを定義する。
4. 完成したモジュールを示すプレイ可能なビルドまたはビデオを提供する。
5. フィードバックを待つ。
6. フィードバックに基づいて調整するか、ステップ3から次のモジュールに進む。
7. ゲーム全体が完成するまでこのプロセスを繰り返す。

私のジャンル:
- 2D RPG
- 2Dカードゲーム
- 2Dプラットフォーマー
- 2Dパズルゲーム
- 2D物理ゲーム
- 2Dアクションゲーム
- 2D格闘ゲーム
- 2Dトリビアゲーム
- 2Dクイズゲーム
- 2D教育ゲーム
- 2Dマルチプレイヤーゲーム

メッセージを送って、あなたのゲームのアイデアとそれを実現するための最善のアプローチについて話し合いましょう!

Zinner クオリティ保証

✓
審査済みプロフェッショナル
すべての Zinner はプラットフォームに参加する前に審査・承認されます。
✓
品質保証
すべてのサービスは、当社の品質保証コミットメントによってサポートされています。
✓
安全な支払い
納品された作業を承認するまで、お客様の支払いは保護されます。

パッケージを比較

機能パートタイムフルタイム
納期7 日7 日
リビジョン00

ポートフォリオ

このZinnに関連するセラーの作品の例。

ドンキーコングのクローン

クライアントは、ドンキーコングとまったく同じメカニズムを持つゲームを構築するように依頼しました。クライアントはすべてのアートワークを提供しました。

スペースインベーダーのマルチプレイヤー版

クライアントは、マルチプレイヤー機能を備えた簡単なスペースインベーダーのクローンを求めていました。

Panolpyを使用したビジュアルノベル

クライアントはPanolpyパッケージを使用したビジュアルノベルを求めていました。すべてのアートワークはクライアントによって提供されました。

放置型RPGバトルシステム

これは、クライアントが要求した放置型RPGシステムの最初の部分です。

サービス詳細

サービスタイプ
サブスクリプション
Zinnerタイプ
フリーランサー
利用可能性
24/7
売り手の国
パキスタン
受け入れられる言語
英語
NDAsが利用可能
はい
プロジェクトサイズ対応範囲
中規模から大規模
応答時間
12時間以内
経験年数
10+

よくある質問

Steam、Google Play、Itchでゲームをリリースできます。また、WebGLビルドも提供できるため、WebGLビルドを受け入れるプラットフォームにアップロードできます。ただし、お客様のウェブサイトにゲームをアップロードすることはできません。

ゲームの種類と作業範囲によって異なります。たとえば、マリオに似た50レベルのプラットフォーマーは、完成までに約45日かかります。

定期的にビデオアップデートとプレイ可能なビルド(準備ができたらいつでも)を提供します。

要件の収集とモジュールの明確な定義。私はあなたが望むものを正確に提供したいので、最終的にどのような結果を期待しているかを知りたいです。

顧客レビュー

このZinnについてお客様の声をご覧ください

カテゴリー

Zinner ポリシー

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