シンプルな3Dシーン設定(例:静的モデル+基本的なライティング)。 | AI MLエンジニア、AIエージェント自動化、ウェブアプリビジネスプロセス自動化
cpp、java、pythonで2D 3D OpenGLタスクを実行し、webgl、threejsカスタムシーンを実行する
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価値ポジション
技術スタック
配送速度
ソースコードが含まれています
クロスプラットフォーム対応
完全な説明
OpenGL & WebGL 開発のエキスパート | 3D ゲーム開発、Three.js、カスタムシーン
説明:
Need high-performance 3D solutions for games, simulations, or web apps? Zinn Digital® specialises in OpenGL (C++/Java/Python), WebGL, and Three.js to deliver fast, cross-platform 3D projects.
サービス:
- 3Dゲーム開発: OpenGL/WebGL物理エンジンとリアルタイムレンダリングによるデスクトップ/モバイル/ブラウザゲーム。
- インタラクティブ3Dシーン: Three.js/Blenderを使用したVR/AR環境&製品コンフィギュレーター。
- WebGL&Three.js最適化: クロスブラウザ対応のSEOフレンドリーな3Dウェブアプリ(React/Angular)。
- OpenGL マルチプラットフォームレンダリング: C++/Pythonコード&GLSLシェーダーを使用したUnity/Unreal Engineの統合。
- 3Dモデリング&シミュレーション: プロシージャルアセット、物理アニメーション、業界特化のビジュアライゼーション。
Why Choose Zinn Digital®?
- 5+年 3Dグラフィックス&ゲームエンジン。
- 小規模プロジェクトの場合48時間以内にお届け + 無制限の修正。
- ソースコードが含まれています(クリーン、文書化済み、スケーラブル)。
- クロスプラットフォーム (Windows, macOS, iOS, Android, ブラウザ)。
- 信頼性の高い英国サービスのために、ロンドン、イングランドに拠点を置いています。
ツール:
- OpenGL
- WebGL
- Three.js
- C++
- Python
- Java
- Unity
- Unreal Engine
- Blender。
今すぐ行動: 限りある枠。Zinn Hubに連絡して無料相談を!
このZinnには(シンプルな3D OpenGLシーン)が含まれます
シンプルな3Dシーン設定(例:静的モデル+基本的なライティング)。
納期: 1日
修正: 無制限
内容:
• 機能的なゲーム
• レベル数: 1
• プラグイン数: 1
• デザインを含む
• アニメーションを含む
• ソースコードを含む
アップグレードオプション
より多くの機能を得るには、アップグレードアドオンを選択してください。
| 機能 | ベーシック | ブーストアップグレード | プレミアムアップグレード |
|---|---|---|---|
| 配送 | 1日 | 3 日 | 5 日 |
| 修正 | 無制限 | 無制限 | 無制限 |
| 機能的なゲーム | ✓ | ✓ | ✓ |
| レベル数 | 1 | 2 | 3 |
| プラグインの数 | 1 | 2 | 3 |
| デザインを含む | ✓ | ✓ | ✓ |
| アニメーションを含める | ✓ | ✓ | ✓ |
| ソースコードを含める | ✓ | ✓ | ✓ |
Zinner クオリティ保証
すべての Zinner はプラットフォームに参加する前に審査・承認されます。
すべてのサービスは、当社の品質保証コミットメントによってサポートされています。
納品された作業を承認するまで、お客様の支払いは保護されます。
追加情報
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よくある質問
A: はい!Zinn Hubの3Dゲーム開発者として5年以上の経験を持つ私は、高性能OpenGL(C++/Java/Python)およびWebGLゲーム開発を専門とし、デスクトップ、モバイル、ブラウザ向けに最適化されたクロスプラットフォームの3Dゲームを提供しています。
A: 小規模プロジェクト(基本的な3Dシーン、ミニゲームなど)は48時間配信、大規模な作業は柔軟なタイムラインを提供しています。クイック3Dプロトタイプが必要ですか?注文する前にメッセージを送ってください!
A: もちろんです!すべてのZinn Hub注文には無制限の修正が含まれており、お客様の3Dゲーム、シミュレーション、またはVRコンフィギュレーターがお客様のビジョンを満たすことを保証します。
A: はい!私のOpenGLマルチプラットフォームレンダリングの専門知識により、Windows、macOS、iOS、Android、および最新のブラウザ(Chrome、Firefox、Safari)でシームレスなパフォーマンスを保証します。
A: 私は業界標準を使用しています: Three.js、Unity、Unreal Engine、Blender、およびGLSLシェーダーを、高FPSの3DゲームとSEOフレンドリーなWebGLアプリのために使用しています。
A: はい!すべてのプロジェクトには、納品後の簡単なカスタマイズのために、クリーンで文書化されたスケーラブルなソースコード(C++、Python、JavaScript)が含まれています。
A: はい!医療、工学、教育向けに、手続き型アニメーションとリアルタイム物理演算を特徴とするカスタム3Dシミュレーションを構築しました。
顧客レビュー
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彼は仕事をうまくやってくれました。私にとっては少し時間がなかったのですが、それでも彼はやり遂げてくれました。
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