Unity Engineを使用して、モバイル、PC、ウェブ向けの高度に洗練された2Dゲームを作成します。私はシンプルなプロセスを持ち、すべてのクライアントに印象的で長続きするソリューションを作成できます。
プロの2D Unityゲーム開発者になります
私のパートタイムパッケージは、週に20時間働いてほしいクライアント向けです。ソースコードは週末に納品されます。
- その週に行われた作業の完全なソースコード(クライアントはコードおよび購入したその他のサードパーティ資産を所有します)
私のフルタイムパッケージは、週に40時間働いてほしいクライアント向けです。ソースコードは週末に納品されます。
- その週に行われた作業の完全なソースコード(クライアントはコードおよび購入したその他のサードパーティ資産を所有します)
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価値ポジション
エンジンとテックスタック
エンゲージメントモデル
サポートされているプラットフォーム
対象ジャンル
受け取るもの
完全な説明
ご覧いただきありがとうございます!このギグは、単発プロジェクト(固定価格の仕事)、バグ修正、プロトタイプ、MVP、またはフルタイムの長期的な仕事のために経験豊富なUnityゲーム開発者を雇いたいクライアントにおすすめです。私は11年以上のUnityゲーム開発経験があり、さまざまなジャンルの幅広いゲームを作成できます。
私は2019年にフリーランサーとしてキャリアをスタートしました。それ以来、700以上のプロジェクトを完了し、300以上の5つ星レビューを獲得しています。私はこのプラットフォームでは新人ですが、リーズナブルな料金で高品質のサービスを提供することを目指しています。
私は確立された2Dアーティストと協力して、完全なソリューションを提供しています。ゲームのアートも必要でしたら、メッセージを送ってください!
私のUnityゲーム開発サービスには以下が含まれます:
- ゲームプレイプログラミング(カードゲーム、マルチプレイヤーゲーム、プラットフォーマー、パズルゲーム、アクションゲーム、アーケードゲーム)
- UIデザイン
- レベルアートとゲーム背景
- 画面エフェクト、グラフィック、アートスタイルの提案
- 2Dキャラクターアニメーション
- Photon Fusion
- PlayFab統合
私のゲーム開発プロセスは以下の通りです:
1. クライアントのアイデアを聞くか、参照ゲームを見る。
2. メインのゲームプレイループを詳細に定義し、プレイヤーの目標を明確にリストする。
3. すべての要件を適切に収集し(最も重要)、ゲームの一部を完成させるモジュールを定義する。
4. 完成したモジュールを示すプレイ可能なビルドまたはビデオを提供する。
5. フィードバックを待つ。
6. フィードバックに基づいて調整するか、ステップ3から次のモジュールに進む。
7. ゲーム全体が完成するまでこのプロセスを繰り返す。
私のジャンル:
- 2D RPG
- 2Dカードゲーム
- 2Dプラットフォーマー
- 2Dパズルゲーム
- 2D物理ゲーム
- 2Dアクションゲーム
- 2D格闘ゲーム
- 2Dトリビアゲーム
- 2Dクイズゲーム
- 2D教育ゲーム
- 2Dマルチプレイヤーゲーム
メッセージを送って、あなたのゲームのアイデアとそれを実現するための最善のアプローチについて話し合いましょう!
Zinner クオリティ保証
すべての Zinner はプラットフォームに参加する前に審査・承認されます。
すべてのサービスは、当社の品質保証コミットメントによってサポートされています。
納品された作業を承認するまで、お客様の支払いは保護されます。
パッケージを比較
| 機能 | パートタイム | フルタイム |
|---|---|---|
| 納期 | 7 日 | 7 日 |
| リビジョン | 0 | 0 |
ポートフォリオ
このZinnに関連するセラーの作品の例。

ドンキーコングのクローン
クライアントは、ドンキーコングとまったく同じメカニズムを持つゲームを構築するように依頼しました。クライアントはすべてのアートワークを提供しました。


スペースインベーダーのマルチプレイヤー版
クライアントは、マルチプレイヤー機能を備えた簡単なスペースインベーダーのクローンを求めていました。


Panolpyを使用したビジュアルノベル
クライアントはPanolpyパッケージを使用したビジュアルノベルを求めていました。すべてのアートワークはクライアントによって提供されました。


放置型RPGバトルシステム
これは、クライアントが要求した放置型RPGシステムの最初の部分です。

サービス詳細
よくある質問
Steam、Google Play、Itchでゲームをリリースできます。また、WebGLビルドも提供できるため、WebGLビルドを受け入れるプラットフォームにアップロードできます。ただし、お客様のウェブサイトにゲームをアップロードすることはできません。
ゲームの種類と作業範囲によって異なります。たとえば、マリオに似た50レベルのプラットフォーマーは、完成までに約45日かかります。
定期的にビデオアップデートとプレイ可能なビルド(準備ができたらいつでも)を提供します。
要件の収集とモジュールの明確な定義。私はあなたが望むものを正確に提供したいので、最終的にどのような結果を期待しているかを知りたいです。
顧客レビュー
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