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At a Glance

Dettagli chiave su questo servizio per aiutarti a decidere. Generato da Zinn Hub, non dal venditore.

Motore e stack tecnologico

Unity (C#)
Tutto lo sviluppo viene eseguito in Unity utilizzando C#, con Photon Fusion per il multiplayer e PlayFab per l'integrazione del backend.

Modello di coinvolgimento

Retainer settimanale
Assumi a settimana - 20 ore (part-time) o 40 ore (full-time). Il codice sorgente viene consegnato alla fine di ogni settimana, quindi possiedi sempre ciò che è stato costruito.

Piattaforme supportate

PC, Mobile, WebGL
Build per Steam, Google Play e Itch.io, più build WebGL per la distribuzione basata su browser.

Generi trattati

12 Tipi di genere
Giochi di ruolo, giochi di carte, platform, puzzle, fisica, azione, combattimento, curiosità, quiz, educativi, multiplayer - ampia esperienza 2D Unity in tutti i generi.

Cosa Riceverai

Formati:
Registrazione video
Codice personalizzato
Metodo di consegna:
Responsabile ordini
Note: Il cliente ha ricevuto l'intero codice sorgente (file di progetto Unity) alla fine della settimana, con un video che descrive ciò che è stato fatto.

Descrizione Completa

Grazie per la visione! Questo servizio è consigliato ai clienti che cercano di assumere uno sviluppatore di giochi Unity esperto per progetti una tantum (lavori a prezzo fisso), correzioni di bug, prototipi, MVP o per lavori a tempo pieno e a lungo termine. Ho più di 11 anni di esperienza nello sviluppo di giochi Unity e posso creare un'ampia varietà di giochi per diversi generi.

Ho iniziato la mia carriera come freelance nel 2019. Da allora, ho completato più di 700 progetti e ho più di 300 recensioni a 5 stelle. Sono nuovo su questa piattaforma e miro a fornire un servizio di alta qualità a un prezzo ragionevole.

Lavoro con artisti 2D affermati per fornire soluzioni complete. Per favore, inviami un messaggio se hai bisogno anche di grafica per il tuo gioco!

I miei servizi di sviluppo di giochi Unity includono:

- Programmazione del gameplay (giochi di carte, giochi multiplayer, platform, giochi di puzzle, giochi d'azione e giochi arcade)
- Design dell'interfaccia utente
- Grafica dei livelli e sfondi di gioco
- Effetti schermo, grafica e suggerimenti sullo stile artistico
- Animazioni dei personaggi 2D
- Photon Fusion
- Integrazione PlayFab

Il mio processo di sviluppo del gioco è il seguente:

1. Ascoltare l'idea del cliente o dare un'occhiata al gioco di riferimento.
2. Definire il ciclo di gioco principale in grande dettaglio ed elencare chiaramente gli obiettivi del giocatore.
3. Raccogliere correttamente tutti i requisiti (il più importante) e definire un modulo che completerà una parte del gioco.
4. Fornire una build giocabile o un video che mostri il modulo completato.
5. Attendere il feedback.
6. Regolare in base al feedback o passare al modulo successivo dal passaggio 3.
7. Ripetere questo processo fino al completamento dell'intero gioco.

I miei generi:
- RPG 2D
- Giochi di carte 2D
- Platform 2D
- Giochi di puzzle 2D
- Giochi di fisica 2D
- Giochi d'azione 2D
- Giochi di combattimento 2D
- Giochi a quiz 2D
- Giochi a quiz 2D
- Giochi educativi 2D
- Giochi multiplayer 2D

Per favore, inviami un messaggio e parliamo della tua idea di gioco e del miglior approccio per darle vita!

Garanzia di Qualità Zinner

✓
Professionista Verificato
Ogni Zinner è revisionato e approvato prima di aderire alla piattaforma.
✓
Qualità Garantita
Tutti i servizi sono supportati dal nostro impegno di garanzia della qualità.
✓
Pagamento Sicuro
Il tuo pagamento è protetto fino a quando non approvi il lavoro consegnato.

Confronta Pacchetti

FunzionalitàPart-timeFull-time
Tempo di consegna7 giorni7 giorni
Revisioni00

Portfolio

Esempi del lavoro del venditore correlati a questo Zinn.

Un clone di Donkey Kong

Il cliente mi ha chiesto di costruire un gioco che avesse esattamente le stesse meccaniche di Donkey Kong. Il cliente ha fornito tutte le opere d'arte.

Una versione multiplayer di Space Invaders

Un cliente voleva un clone veloce di Space Invaders con funzionalità multiplayer.

Visual Novel usando Panolpy

Il cliente voleva una visual novel usando un pacchetto Panolpy. Tutte le opere d'arte sono state fornite dal cliente.

Sistema di battaglia RPG inattivo

Questa è la prima parte del sistema RPG inattivo richiesto dal cliente.

Dettagli del Servizio

Tipo di servizio
Abbonamento
Tipo di Zinner
Freelancer
Disponibilità
24/7
Paese del venditore
Pakistan
Lingue Accettate
Inglese
NDA disponibile
Sì
Dimensioni dei progetti gestiti
Da medio a grande
Tempo di risposta
Entro 12 ore
Anni di esperienza
10+

Domande frequenti

Posso rilasciare giochi su Steam, Google Play e Itch. Posso anche fornire build WebGL, quindi posso caricare su piattaforme che accettano build WebGL. Tuttavia, non posso caricare il gioco sul tuo sito web.

Dipende dal tipo di gioco e dall'ambito del lavoro. Ad esempio, un platform di 50 livelli, simile a Mario, richiederà circa 45 giorni per essere completato.

Fornisco aggiornamenti video regolari e build giocabili (ogni volta che qualcosa è pronto).

Raccolta dei requisiti e chiara definizione dei moduli. Desidero darti esattamente ciò che vuoi e per questo, voglio sapere qual è il risultato che ti aspetti alla fine.

Recensioni dei clienti

Scopri cosa dicono i nostri clienti di questo Zinn

Categorie

Politiche di Zinner

Sarò il tuo sviluppatore di giochi 2D Unity professionale 5 &Raquo; Zinn Hub

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