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At a Glance

Dettagli chiave su questo servizio per aiutarti a decidere. Generato da Zinn Hub, non dal venditore.

Opzioni motore

Unity o Godot
Scegli tu il motore: Godot è consigliato per il 2D e l'iterazione veloce, Unity per il 3D e le console. Il codice sorgente completo del progetto è incluso in entrambi i casi.

Filosofia del prototipo

Una domanda, un ciclo
Ogni build mira a una singola domanda fondamentale: questo ciclo è divertente? Nessun menu, nessuna rifinitura, nessun ambito sprecato: solo una risposta veloce e onesta.

Cosa ricevi

Build giocabile + Sorgente
Build desktop o web, progetto completo del motore con README, grafica segnaposto con silhouette chiare e un'analisi di gioco scritta dallo sviluppatore.

Modello di iterazione

Play-Test prima
La prima build consegnata entro una settimana è volutamente grezza. Tu giochi, dai feedback e la build successiva risponde: il feedback guida le build, non un backlog.

Cosa Riceverai

Formati:
Codice personalizzato
Metodo di consegna:
Responsabile ordini

Descrizione Completa

A cosa serve un prototipo

Non per dimostrare che puoi creare un gioco, ma per scoprire se vale la pena realizzarlo. Quindi il prototipo mira a una singola domanda, di solito il ciclo principale, e tutto ciò che non serve a quella domanda è volutamente assente: menu, sistemi di salvataggio, impostazioni, rifiniture artistiche.

Quello che ottieni

  • Una build giocabile per desktop o web, più il progetto completo in Unity o Godot.
  • La meccanica principale implementata in modo sufficiente per giudicare: input, feedback, curva di difficoltà e una condizione di vittoria o sconfitta.
  • Grafica segnaposto che si legge chiaramente — geometria colorata con silhouette distinte — piuttosto che cubi grigi.
  • Una breve lettura scritta su come si gioca: cosa funziona, cosa ostacola il giocatore e cosa cambierei dopo.

Come lavoro

Concordiamo prima la singola domanda, in una frase. Poi costruisco la cosa più piccola che possa rispondere, di solito in pochi giorni, e tu la giochi. Il feedback va nella build successiva piuttosto che in un backlog. Godot è adatto al 2D e all'iterazione veloce; Unity è adatto al 3D e ai percorsi console — ne consiglierò uno in base alla tua idea piuttosto che alla mia preferenza.

Cosa non è volutamente incluso

Grafica finale, audio, monetizzazione, multiplayer, invio allo store e progressione a lungo termine. Questi appartengono alla produzione, e costruirli prima che il ciclo sia provato è il modo in cui i prototipi diventano costosi vicoli ciechi.

Cosa mi serve

Un paragrafo sull'idea, riferimenti a due o tre giochi la cui sensazione è simile e la piattaforma che ti interessa di più. Se hai grafica esistente o un documento di progettazione, invialo — ma un paragrafo è sufficiente per iniziare.

Tempi di consegna e comunicazione

Prima build giocabile entro una settimana, volutamente grezza, perché l'obiettivo è rispondere alla domanda mentre cambiare rotta è ancora economico. Tu la giochi, parliamo di cosa non ha funzionato e la build successiva risponde a questo. Se il ciclo non si rivela divertente, te lo dirò chiaramente piuttosto che venderti più ambito per risolverlo.

Garanzia di Qualità Zinner

✓
Professionista Verificato
Ogni Zinner è revisionato e approvato prima di aderire alla piattaforma.
✓
Qualità Garantita
Tutti i servizi sono supportati dal nostro impegno di garanzia della qualità.
✓
Pagamento Sicuro
Il tuo pagamento è protetto fino a quando non approvi il lavoro consegnato.

Dettagli del Servizio

Tipo di servizio
Standard
Tipo di Zinner
Freelancer
Disponibilità
Weekdays & Weekends
Paese del venditore
Stati Uniti
Lingue Accettate
Inglese
NDA disponibile
Sì
Dimensioni dei progetti gestiti
Medio
Tempo di risposta
Entro 24 ore
Anni di esperienza
3

Domande frequenti

Consiglio in base all'idea: Godot per il 2D e l'iterazione veloce, Unity per il 3D e le console. Entrambi hanno lo stesso prezzo ed entrambi includono il progetto completo.

Sì — possiedi il repository e gli asset, con un README che spiega la struttura e come costruirlo.

Solo grafica segnaposto, scelta per essere chiara. La grafica e l'audio finali sono lavori di produzione e sono definiti separatamente.

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