Creo giochi 2D altamente rifiniti per dispositivi mobili, PC e web utilizzando il motore Unity. Ho un processo semplice e posso creare soluzioni impressionanti e durature per tutti i miei clienti.
Sarò il tuo sviluppatore professionale di giochi 2D Unity
Il mio pacchetto part-time è per i clienti che desiderano che io lavori circa 20 ore a settimana. Il codice sorgente viene consegnato alla fine della settimana.
- Codice sorgente completo per il lavoro svolto quella settimana (il cliente possiede il codice e qualsiasi altro asset di terze parti acquistato)
Il mio pacchetto a tempo pieno è per i clienti che desiderano che io lavori per 40 ore a settimana. Il codice sorgente viene consegnato alla fine della settimana.
- Codice sorgente completo per il lavoro svolto quella settimana (il cliente possiede il codice e qualsiasi altro asset di terze parti acquistato)
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Dettagli chiave su questo servizio per aiutarti a decidere. Generato da Zinn Hub, non dal venditore.
Posizione di Valore
Motore e stack tecnologico
Modello di coinvolgimento
Piattaforme supportate
Generi trattati
Cosa Riceverai
Descrizione Completa
Grazie per la visione! Questo servizio è consigliato ai clienti che cercano di assumere uno sviluppatore di giochi Unity esperto per progetti una tantum (lavori a prezzo fisso), correzioni di bug, prototipi, MVP o per lavori a tempo pieno e a lungo termine. Ho più di 11 anni di esperienza nello sviluppo di giochi Unity e posso creare un'ampia varietà di giochi per diversi generi.
Ho iniziato la mia carriera come freelance nel 2019. Da allora, ho completato più di 700 progetti e ho più di 300 recensioni a 5 stelle. Sono nuovo su questa piattaforma e miro a fornire un servizio di alta qualità a un prezzo ragionevole.
Lavoro con artisti 2D affermati per fornire soluzioni complete. Per favore, inviami un messaggio se hai bisogno anche di grafica per il tuo gioco!
I miei servizi di sviluppo di giochi Unity includono:
- Programmazione del gameplay (giochi di carte, giochi multiplayer, platform, giochi di puzzle, giochi d'azione e giochi arcade)
- Design dell'interfaccia utente
- Grafica dei livelli e sfondi di gioco
- Effetti schermo, grafica e suggerimenti sullo stile artistico
- Animazioni dei personaggi 2D
- Photon Fusion
- Integrazione PlayFab
Il mio processo di sviluppo del gioco è il seguente:
1. Ascoltare l'idea del cliente o dare un'occhiata al gioco di riferimento.
2. Definire il ciclo di gioco principale in grande dettaglio ed elencare chiaramente gli obiettivi del giocatore.
3. Raccogliere correttamente tutti i requisiti (il più importante) e definire un modulo che completerà una parte del gioco.
4. Fornire una build giocabile o un video che mostri il modulo completato.
5. Attendere il feedback.
6. Regolare in base al feedback o passare al modulo successivo dal passaggio 3.
7. Ripetere questo processo fino al completamento dell'intero gioco.
I miei generi:
- RPG 2D
- Giochi di carte 2D
- Platform 2D
- Giochi di puzzle 2D
- Giochi di fisica 2D
- Giochi d'azione 2D
- Giochi di combattimento 2D
- Giochi a quiz 2D
- Giochi a quiz 2D
- Giochi educativi 2D
- Giochi multiplayer 2D
Per favore, inviami un messaggio e parliamo della tua idea di gioco e del miglior approccio per darle vita!
Garanzia di Qualità Zinner
Ogni Zinner è revisionato e approvato prima di aderire alla piattaforma.
Tutti i servizi sono supportati dal nostro impegno di garanzia della qualità.
Il tuo pagamento è protetto fino a quando non approvi il lavoro consegnato.
Confronta Pacchetti
| Funzionalità | Part-time | Full-time |
|---|---|---|
| Tempo di consegna | 7 giorni | 7 giorni |
| Revisioni | 0 | 0 |
Portfolio
Esempi del lavoro del venditore correlati a questo Zinn.

Un clone di Donkey Kong
Il cliente mi ha chiesto di costruire un gioco che avesse esattamente le stesse meccaniche di Donkey Kong. Il cliente ha fornito tutte le opere d'arte.


Una versione multiplayer di Space Invaders
Un cliente voleva un clone veloce di Space Invaders con funzionalità multiplayer.


Visual Novel usando Panolpy
Il cliente voleva una visual novel usando un pacchetto Panolpy. Tutte le opere d'arte sono state fornite dal cliente.


Sistema di battaglia RPG inattivo
Questa è la prima parte del sistema RPG inattivo richiesto dal cliente.

Dettagli del Servizio
Domande frequenti
Posso rilasciare giochi su Steam, Google Play e Itch. Posso anche fornire build WebGL, quindi posso caricare su piattaforme che accettano build WebGL. Tuttavia, non posso caricare il gioco sul tuo sito web.
Dipende dal tipo di gioco e dall'ambito del lavoro. Ad esempio, un platform di 50 livelli, simile a Mario, richiederà circa 45 giorni per essere completato.
Fornisco aggiornamenti video regolari e build giocabili (ogni volta che qualcosa è pronto).
Raccolta dei requisiti e chiara definizione dei moduli. Desidero darti esattamente ciò che vuoi e per questo, voglio sapere qual è il risultato che ti aspetti alla fine.
Recensioni dei clienti
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