Alternatibo sa Fiverr para sa Pagbuo ng Laro — Malinaw na Deliverables, Walang Bayad sa Mamimili
Game work lives or dies on what is in the package: engine version, source files, revision rounds, turnaround. Zinn Hub® is a Fiverr alternative for game development that keeps the ordering model you know and changes the economics — 0% commission on a Zinner®'s first $500, their share released at checkout, and no buyer platform fee.
I-browse ang Mga Na-verify na Zinner →Bakit Maghanap ng Alternatibo sa Fiverr para sa Pagbuo ng Laro?
Ginawang normal ng Fiverr ang mga naka-package na serbisyo. Nag-publish ka ng saklaw at presyo, nag-o-order ang isang mamimili, at walang nagsusulat ng panukala. Para sa maraming gawaing laro, iyon ang tamang hugis — isang sprite sheet, isang icon set, isang music loop, isang shader, isang bug-hunt sa isang build. Ang mas makitid na tanong ay kung ang isang marketplace na binuo para sa mabilis, maliliit na deliverables ay kayang dalhin ang bigat ng isang game brief, kung saan ang isang magandang order at isang masama ay karaniwang nagkakaiba sa isang pangungusap tungkol sa source files na walang sinumang nagsulat.
Ang pagbuo ng laro ay nagbibigay-diin sa modelo sa isang partikular na paraan: ang deliverable ay bihirang isang file. Ito ay isang Unity o Unreal project sa isang nakasaad na bersyon, isang rigged mesh na may mga texture sa pinangalanang resolution, isang na-export na build para sa pinangalanang platform, at isang posisyon ng lisensya sa bawat third-party asset sa loob nito. Kayang hawakan ng mga tiered package ang lahat ng iyon, ngunit kung isusulat lamang ng nagbebenta ang mga ito bilang isang specification sa halip na tatlong puntos ng presyo.
Pinapanatili ng Zinn Hub ang bahagi na gumagana at binabago ang bahagi na nagkakahalaga. Ang mga mamimili ay nag-o-order pa rin ng isang nai-publish na Zinn nang direkta, ngunit ang mga Zinners ay nagbabayad ng 0% komisyon sa kanilang unang $500 sa mga benta, pagkatapos ay mga tiered rate na bumababa habang sila ay nagbebenta — kasing baba ng 7% sa tier ng Agency Zinner, simula sa 20% para sa isang bagong Zinner. Ang mga mamimili ay nagbabayad ng walang bayad sa platform. Mag-browse ng programming at tech, graphics at design, digital marketing o writing at translation upang makita kung paano isinusulat ng mga Zinners ang kanilang mga package.
0%
Komisyon sa unang $500
Checkout
Kapag inilabas ang bahagi ng Zinner
100+
Mga paraan ng pagbabayad
46
Mga wika ng site
4.9
Average na rating mula sa 39,000+ na na-verify na pagbili ng mga review
Limang Frictions na Inilalarawan ng mga Game Developer
Ang mga ito ay pagkakaiba sa modelo, hindi mga akusasyon. Ang bawat isa ay isang desisyon sa disenyo na nababagay sa ilang nagbebenta at hindi sa iba.
Mga Package na Sized para sa Maliit na Trabaho
Ang tatlong tier ay gumagana nang maganda para sa isang logo. Ang isang gameplay system na may source project, isang bersyon ng engine at isang listahan ng platform ay nangangailangan ng package na basahin bilang isang specification.
Ano ang Binibilang bilang isang Revision
Sa sining at code, ang "unlimited revisions" ay walang ibig sabihin hanggang sa tukuyin ng isang tao ang yunit. Ang isang re-tuned jump arc at isang re-rigged na karakter ay hindi parehong round ng trabaho.
Mga Bayarin sa magkabilang Panig
Ang komisyon ay nagmumula sa kita ng nagbebenta at isang service fee ay idinagdag sa order ng mamimili. Sa isang mahabang build, ang agwat sa pagitan ng binayaran at na-bank ay nagpapasya kung sulit ang trabaho.
Kinita ngunit Hindi Pa Available
May clearing period sa pagitan ng tinanggap na delivery at withdrawal. Kung nagbabayad ka ng isang contract animator mula sa order na iyon, ang pera na hindi gumagalaw ay isang tunay na hadlang.
Ang mga Antas ay Nagbibigay Gantimpala sa Dami
Ang mga antas ng nagbebenta ay binuo sa patuloy na bilang ng order at mga sukatan. Makatarungan sa mga nagbebenta ng mataas na dalas, ngunit ang isang studio hand na nagpapadala ng apat na malalaking build sa isang taon ay dahan-dahang umaakyat pa rin.
Maganda ba ang Fiverr para sa Pagbuo ng Laro?
Oo, para sa isang partikular na hugis ng trabaho. Kung ang ibinebenta mo ay maliit, nauulit at madaling tukuyin — isang character portrait, isang UI kit, isang looping track, isang one-day bug fix — ang naka-package na modelo ay malapit sa ideal, at ang malaking base ng mamimili nito ay isang tunay na kalamangan na walang mas bagong marketplace ang magbibigay sa iyo nang magdamag.
Hindi ito gaanong akma kapag ang deliverable ay isang proyekto sa halip na isang file, kapag ang mga bayarin sa magkabilang panig ay nagpapasya kung ang isang multi-week build ay posible, o kapag ang cash flow ay hindi kayang sumipsip ng isang clearing period. Doon nakakakuha ng lugar ang isang pangalawang storefront sa halip na palitan ang una. Basahin ang mas malawak na alternatibo sa Fiverr na pangkalahatang-ideya, o ang paghahambing ng Zinn Hub vs Fiverr.
Zinn Hub vs Fiverr para sa Pagbuo ng Laro — ang Pagkakaiba ng Modelo
Dalawang naka-package na marketplace, dalawang disenyo. Walang alinman ang unibersal na mas mahusay; nababagay sila sa iba't ibang brief.
| Paano ito gumagana | Zinn Hub | Fiverr |
|---|---|---|
| Pag-abot sa isang mamimili | ✓ Mag-publish ng Zinn, ino-order ito ng mga mamimili | ✓ Mag-publish ng gig, mag-o-order ang mga mamimili |
| Komisyon ng nagbebenta | ✓ 0% sa unang $500, pagkatapos ay kasing baba ng 7% | ~ Komisyon na kinuha mula sa kita ng nagbebenta |
| Kailan binabayaran ang nagbebenta | ✓ Ang kanilang bahagi ay inilalabas sa checkout | ~ Pagkatapos ng clearing period |
| Bayad sa platform ng mamimili | ✓ Wala — ang nakalistang presyo ang presyo | ~ Isang service fee ang idinagdag sa checkout |
| Zinnector®'s protection | ✓ Escrow sa buong order, mga refund sa Zinn Wallet | ✓ Hawak ang mga pondo hanggang sa matanggap ang paghahatid |
| Signal ng kredibilidad | ✓ Mga Zinner na na-verify ang ID at kasanayan | ~ Ang mga antas ng nagbebenta ay kinikita sa pamamagitan ng dami |
| Tiered package structure | ~ Itinakda ng Zinner sa loob ng listahan | ✓ Tatlong tier na binuo sa bawat gig |
| Kasalukuyang trapiko ng mamimili | ~ Lumalagong marketplace | ✓ Malaking base ng mga itinatag na mamimili |
Paano Magsimula ang mga Game Developer sa Zinn Hub
Maikli ang setup, dahil walang ginagastos bago dumating ang unang order.
I-verify Minsan
Kumpletuhin ang pag-verify ng ID at kasanayan. Ang badge na iyon ang binabasa ng isang first-time na mamimili sa halip na bilang ng order.
I-publish ang Package
Ilista sa US dollars kasama ang engine, listahan ng file at mga round ng rebisyon na nakasulat, o magsimula sa Micro Zinns mula $5 hanggang $20.
Ihatid sa Escrow
Ang mamimili ay nagbabayad nang maaga, ang buong order ay nasa escrow, at ang mga build, file at mensahe ay nananatili sa isang thread.
Mabayaran sa Checkout
Ang iyong bahagi ay inilalabas sa checkout — sa 0% komisyon hanggang sa makapasa ka ng $500 sa mga benta.
Pag-package ng isang Game Development Zinn
Pangalanan ang engine, ang bersyon at ang mga platform
Karamihan sa mga hindi nasisiyahang order ng laro ay nagmumula sa isang pagpapalagay na walang sinuman ang nagsulat. Ang "Unity" ay hindi isang detalye; ang "Unity 2022 LTS, binuo para sa Windows at WebGL" ay. Ilagay ang engine at bersyon sa unang linya, ilista ang mga target na platform, at sabihin kung ano ang hindi mo gagawin — walang console certification, walang store submission, walang live-ops.
Ilista ang mga file na darating, hindi lang ang resulta
Ang isang deliverable ay isang set ng mga file. Sabihin kung alin: ang scene o level file, ang source project, isang na-export na build, meshes na may poly budget, textures sa pinangalanang resolution, animation clips, isang audio stem set. Sabihin ang posisyon ng lisensya sa anumang third-party na asset na ginamit — ang isang bagay na hindi masusuri ng mamimili pagkatapos ng paghahatid, at ang isang bagay na maaaring makasira sa isang naipadala na laro.
Tukuyin ang yunit ng rebisyon bago ka nito gastusan
Ang mga rebisyon ang pinakamalaking pinagmumulan ng scope drift sa gawaing laro. Isulat ang yunit: dalawang round ng feedback sa rigged character, isang pass ng gameplay tuning laban sa isang nakasulat na listahan, mga pagwawasto sa kung ano ang tinukoy sa halip na mga bagong feature. Ang isang listahan na tumutukoy sa isang round ng rebisyon ay nakakakuha ng mas maraming tiwala kaysa sa isang nangangako ng walang limitasyong mga ito.
Hayaan ang mga 46wika na gawin ang pamamahagi
Ang Zinn Hub ay nagre-render sa 46 na wika ng site, ang mga mamimili ay maaaring mensahehan sa 58 at ang mga presyo ay ipinapakita sa 59 na pera, kaya ang isang listahan na isinulat minsan sa Ingles ay umaabot sa isang studio na nagba-browse sa Espanyol, Aleman, Hapon o Portuges. Iyon ay nagbibigay ng gantimpala sa simpleng pagsusulat: ang mga konkretong pangngalan ay nakaligtas sa pagsasalin, ang genre slang ay hindi. Ang aming pahina ng pagpepresyo ay nagtatakda kung paano sinisingil ang mga order, at ang patakaran sa refund ay sumasaklaw sa hindi naihatid na trabaho.
Sino ang Dapat Pumili Kung Alin
Isang tapat na hati. Karamihan sa mga taong nagbebenta ng gawaing laro ay nakikilala ang kanilang sarili sa isang column higit sa isa.
✅ Ang Zinn Hub ay nababagay sa iyo kung
- Ang iyong deliverable ay isang proyekto — engine, source files, exported builds — hindi isang asset
- Mahalaga ang maagang kita: 0% komisyon sa unang $500, pagkatapos ay kasingbaba ng 7%
- Gusto mong ilabas ang iyong bahagi sa checkout sa halip na pagkatapos ng clearing period
- Mas gusto mong husgahan batay sa pag-verify kaysa sa dami ng order
- Gusto mong bayaran ng mamimili nang eksakto kung ano ang sinasabi ng listahan, nang walang bayad na idinagdag sa checkout
- Nagbebenta ka sa mga studio na nagba-browse sa mga wikang iba sa Ingles
💡 Ang Fiverr ay nababagay pa rin sa iyo kung
- Ang iyong trabaho ay maliit, nauulit at madaling tukuyin sa tatlong tier
- Umaasa ka sa malaking base ng mamimili nito para sa isang matatag na daloy ng order
- Nakaipon ka na ng antas ng nagbebenta na karapat-dapat protektahan
- Ang built-in na three-tier structure ay gumagawa ng tunay na trabaho para sa iyo
- Kontento ka sa mga bayarin at sa timing ng payout sa kasalukuyan
Mga Sikat na Serbisyo sa Pagbuo ng Laro sa Zinn Hub
Ang gawaing pinaka madalas na ini-order ng mga mamimili ng laro, bawat isa ay inilathala bilang isang Zinn na may sariling saklaw at presyo.
- Pagbuo ng Unity — mga sistema ng gameplay, prototype at mga nabubuong build.
- Gawaing Unreal Engine — Blueprints, level scripting at mga naka-package na build.
- Sining ng laro — mga sprite, tileset, concept work at UI kit.
- 3D modelling at rigging — mga props, character at animation clips.
- Mga laro sa Mobile at HTML5 — mga build na may sukat para sa store o browser.
- Audio ng laro — sound design, loops at music stems.
- Micro Zinns — mga piraso ng trabaho na may nakapirming presyo mula $5 hanggang $20.
Mga Kaugnay na Paghahambing ng Platform
Pinag-iisipan ang higit sa isang opsyon? Ito ang mga pahina na binabasa ng mga game developer sa susunod.
Alternatibo sa Fiverr
Ang buong larawan sa mga naka-package na listahan, bayarin at payout. Basahin ang alternatibo sa Fiverr →
Alternatibo sa Upwork
Para sa gawaing hugis-kontrata sa halip na mga naka-package na deliverable. Basahin ang alternatibo sa Upwork →
I-browse ang Digital Services
Direktang maghanap sa marketplace para sa trabahong kailangan mong ipagawa.
Magbenta ng Gawaing Laro Na May Nakasulat na Saklaw
I-publish ang iyong mga package sa USD, magbayad ng 0% komisyon sa iyong unang $500, at kunin ang iyong bahagi sa checkout. Walang bayad sa platform ang mga mamimili, at ang kanilang bayad ay nananatili sa escrow hanggang matapos ang order.
Maging isang Zinner →Nangungunang Zinns ⚡
-
gumawa ng mobile game development para sa 2d at 3d games sa unity o unreal engine $540.00 ★ 5.0 (10) Na-verify Pinagkakatiwalaang Zinner Hot Zinner Zinner Level 4Simple 2D mobile game | Cross Platform Game Developer Unity and Unreal Engine Specialist -
bumuo ng 3d at 2d game mobile game development gamit ang unity at unreal engine $252.00 Na-verify Pinagkakatiwalaang Zinner Hot Zinner Zinner Level 4Isang simpleng one-level 2D mobile game (Unity) na may isang plugin at source code. | Propesyonal na 2D 3D Mobile Game Developer… -
bumuo ng 3d at 2d game mobile game development gamit ang unity o unreal engine $300.00 Na-verify Pinagkakatiwalaang Zinner Hot Zinner Zinner Level 4Simpleng 2D Unity game na may isang level at plugin — perpekto para sa pagsubok o unang paglulunsad. | Propesyonal na Full… -
bumuo ng laro gamit ang unity o unreal engine $720.00 ★ 4.8 (5) Na-verify Pinagkakatiwalaang Zinner Hot Zinner Zinner Level 4Pagbuo ng proof of concept ng laro gamit ang Unity o UE | Mga eksperto sa Unity, Unreal Engine, at iba pang… -
gumawa ng mobile game development sa 3d, 2d game sa unity, unreal engine game developer $150.00 ★ 5.0 (16) Na-verify Pinagkakatiwalaang Zinner Hot Zinner Zinner Level 4Disenyo/source code/upload sa app store/functional game | AI App at Game Developer Expert -
bumuo ng nakakaengganyong 2d unity games mula sa simula hanggang sa paglulunsad ng tindahan $360.00 ★ 4.6 (5) Na-verify Pinagkakatiwalaang Zinner Hot Zinner Zinner Level 4I-reskin ang isang hypercasual na laro para sa iyo nang walang anumang pagbabago maliban sa visual at audio assets | Video Game… -
bumuo ng blockchain p2e web3 game, nft game, telegram game at ore supply sa solana $300.00 ★ 5.0 (5) Na-verify Pinagkakatiwalaang Zinner Hot Zinner Zinner Level 4Pag-usapan ang iyong crypto project at magbigay ng ekspertong payo sa isang 30-minutong sesyon -
gumawa ng mobile game development sa 3d, 2d game sa unity, unreal engine game developer $300.00 Na-verify Pinagkakatiwalaang Zinner Hot Zinner Zinner Level 4Simpleng 2D mobile game na may isang level at isang plugin. Kasama ang pag-upload sa app store at source code | Cross… -
gumawa ng mobile game development para sa iyo o i-update ang iyong unity game $48.00 Na-verify Pinagkakatiwalaang Zinner Hot Zinner Zinner Level 4Aayusin ko ang mga bug at magdaragdag ng maliliit na update sa iyong proyekto. | Ang iyong kasiyahan ang aking tagumpay -
bumuo ng mga larong 2d at 3d unity na kumikita $180.00 ★ 5.0 (4) Na-verify Pinagkakatiwalaang Zinner Hot Zinner Zinner Level 4Simpleng prototype ng Unity (endless runner, hypercasual, o reskin) | Paglikha ng Mapaglarong Pangarap sa Katotohanan -
gumawa ng unity game development sa 2d o 3d para sa lahat ng platform $120.00 ★ 5.0 (5) Na-verify Pinagkakatiwalaang Zinner Hot Zinner Zinner Level 4Ipapublish ko ang anumang laro mula sa portfolio sa ibaba sa iyong Google store www.unityappstore.com | Unity App Store -
bumuo ng laro sa unity o unreal engine $6,000.00 ★ 5.0 (5) Na-verify Pinagkakatiwalaang Zinner Hot Zinner Zinner Level 4Mabilis kaming magtatrabaho sa loob ng isang buwan sa laro na iyong pinili, gamit ang mga template. Ang presyo ay bawat buwan!…
Micro Zinns ⚡
Galugarin ang Higit pang Fiverr Alt: Game Development na Opsyon
Tuklasin ang mga kaugnay na marketplace, lokasyon, ibenta ang iyong mga pahina ng serbisyo, at mga alternatibo sa Zinn Hub
🛒 Kaugnay na Mga Marketplace
📂 Mag-browse ng Mga Kategorya
📍 Mag-browse ayon sa Lokasyon
💰 Ibenta ang Iyong Mga Serbisyo
🔄 Iba pang Alternatibo sa Fiverr
Ipakita ang 60 pa ▾
⚡ Katulad na Alternatibo
⚖️ Ihambing ang mga Platform
🔀 Lumipat sa Zinn Hub
Mga Madalas ItanongMga Tanong
Mga alternatibo sa Fiverr, mga pakete at mga bayad para sa pagbuo ng laro — sinagot nang malinaw.
Ang Fiverr ay isang marketplace na binuo sa paligid ng mga nakapaketeng gig. Ang isang nagbebenta ay naglalathala ng isang serbisyo na may nakapirming saklaw at presyo, karaniwan sa tatlong antas, at ang isang mamimili ay direktang ino-order ito sa halip na makipag-negosasyon ng kontrata muna. Ang Fiverr ay kumukuha ng komisyon mula sa kinikita ng nagbebenta, nagdaragdag ng bayad sa serbisyo sa order ng mamimili sa checkout, at humahawak ng pondo para sa isang clearing period pagkatapos matanggap ang isang delivery. Ang mga antas ng nagbebenta ay kinikita sa pamamagitan ng patuloy na dami ng order at mga sukatan ng pagganap. Ito ay isang malaki, mahusay na pinapatakbong marketplace at isang perpektong makatwirang lugar upang magbenta ng gawaing pagbuo ng laro.
Bihira dahil mali ang modelo, at kadalasan dahil binibigyang-diin ito ng gawaing laro. Ang isang Unity build, isang rigged character o isang shader pass ay hindi isang dalawang-araw na deliverable, kaya ang mga tier ay kailangang magdala ng saklaw, mga revision round, source files at engine version sa paraang hindi ginagawa ng isang logo listing. Ang komisyon sa kinikita kasama ang bayad sa serbisyo sa panig ng mamimili ay nagpapalawak ng agwat sa pagitan ng binabayaran ng mamimili at ng kinikita ng developer, na pinakamahirap sa mas mahabang briefs, at ang isang clearing period pagkatapos ng delivery ay hindi akma sa cash flow ng isang maliit na studio. Ang mga antas ng nagbebenta ay nagbibigay din ng gantimpala sa dami, na mas angkop sa high-frequency na trabaho kaysa sa ilang malalaking builds.
Pamilyar ang hugis, dahil naglalathala ka ng listing at ino-order ito ng mga mamimili, ngunit magkaiba ang ekonomiya at ang timing. Ang mga Zinner ay nagbabayad ng 0% komisyon sa kanilang unang $500 sa benta, pagkatapos ay bumababa ang mga rate habang nagbebenta sila, hanggang sa 7% sa tier ng Agency Zinner; ang isang bagong Zinner ay nagsisimula sa 20%. Walang bayad sa platform ang mga mamimili, kaya ang nakalistang presyo ay ang presyo. Ang bahagi ng Zinner ay inilalabas sa checkout sa halip na pagkatapos ng clearing period, habang ang bayad ng mamimili ay hawak sa escrow para sa buong order hanggang sa matapos ito, at ang isang aprubadong refund ay bumabalik sa kanilang Zinn Wallet. Ang mga Zinner ay na-verify sa pamamagitan ng ID at sa pamamagitan ng kasanayan sa halip na niraranggo sa dami ng order.
Ang karaniwang pagkalat ng isang game pipeline: Unity at Unreal gameplay programming, mobile at HTML5 builds, 2D sprite at interface art, 3D modeling, texturing at rigging, animation, level design, shaders at visual effects, sound design at music, kasama ang porting, optimization at QA passes. Ang bawat isa ay inilalathala bilang isang Zinn na may sariling saklaw, presyo at turnaround, kaya maaari mong ihambing ang mga deliverable bago ka mag-order. Ang mas maliliit na piraso, tulad ng isang icon set, isang solong prop o isang maikling music loop, ay madalas na nakalista bilang Micro Zinns sa pagitan ng $5 at $20.
Walang bayad sa platform ng mamimili sa Zinn Hub, kaya ang presyo na ipinapakita sa isang Zinn ay ang presyo sa checkout, sa US dollars. Ang bayad ay hawak sa escrow para sa buong order hanggang sa matapos ito, at ang isang aprubadong refund ay bumabalik sa Zinn Wallet ng mamimili sa halip na sa isang card. Ang mga review ay nagmumula lamang sa mga kumpirmadong pagbili, kaya ang mga rating sa isang Zinn ay iniwan ng mga taong talagang bumili nito. Ang pag-post ng project brief ay libre din, kung mas gusto mong ilarawan ang build at hayaan ang mga na-verify na Zinner na tumugon.
Isulat ang listing sa paraang isusulat mo ang isang handover note. Ilahad ang engine at ang bersyon nito, ang mga target na platform, eksakto kung ano ang darating (mga scene file, ang source project, mga na-export na build, mga texture sa kanilang mga resolution, paglilisensya sa mga third-party na asset na ginamit), kung gaano karaming revision round ang kasama at kung ano ang binibilang bilang isa. Magbigay ng turnaround na kaya mong panindigan sa iyong pinakamasamang linggo. Ang Zinn Hub ay nagre-render sa 46 na mga wika ng site at ang mga mamimili ay maaaring i-message sa 58, kaya ang simple at tiyak na Ingles ay mas mahusay na nakakaligtas sa pagsasalin kaysa sa genre slang.
Galugarin ang Higit Pa sa Zinn Hub
Mag-post ng maikli, ikumpara ang ibang platform, o basahin ang gabay sa paglipat.
Kumonekta sa Zinn Hub
Sundan kami para sa mga update sa platform, tips, kumpetisyon, at balita ng komunidad. Gusto naming kumonekta sa iyo.
- Facebook @zinnhub
- Instagram @zinnhub
- TikTok @zinnhub
- X (Twitter) @ZinnHub
- YouTube @ZinnHub
- LinkedIn Zinn Hub
- Telegram @zinnhub
- Pinterest @zinnhub
- Reddit r/ZinnHubMarketplace


