Hratelný prototyp vaší herní myšlenky v Unity nebo Godot, vytvořený tak, aby odpověděl na jednu otázku: je tato smyčka dostatečně zábavná, aby se v ní pokračovalo?
Vytvořím hratelný prototyp vaší herní myšlenky v Unity nebo Godot
Jeden rozsah s pevnou cenou, dodaný v jednom průchodu: Prototyp hry.
Požádat o vlastní nabídku
Přihlaste se a požádejte o vlastní nabídku
Vytvořte si bezplatný účet nebo se přihlaste a požádejte o personalizovanou nabídku od tohoto Zinnera.
Jak najmout freelancery pro reklamy na YouTube na Zinn HubPoložit otázku před prodejem
Přihlaste se a položte otázku
Aby se snížil spam na platformě, zprávy před prodejem mohou posílat pouze přihlášení uživatelé.
Vytvořte si bezplatný účet nebo se přihlaste a pošlete zprávu tomuto Zinnerovi přímo.
Jak najmout freelancery pro reklamy na YouTube na Zinn HubVyžadováno přihlášení
Vytvořte si bezplatný účet nebo se přihlaste a pošlete zprávu tomuto Zinnerovi.
Jak najmout freelancery pro reklamy na YouTube na Zinn HubVyžadováno přihlášení
Vytvořte si bezplatný účet nebo se přihlaste a požádejte o personalizovanou nabídku.
Jak najmout freelancery pro reklamy na YouTube na Zinn HubStručný přehled
Klíčové detaily o této službě, které vám pomohou se rozhodnout. Vygenerováno Zinn Hub, nikoli prodejcem.
Hodnotová pozice
Možnosti enginu
Filozofie prototypu
Co obdržíte
Iterační model
Co obdržíte
Úplný popis
K čemu je prototyp
Ne k tomu, abyste dokázali, že umíte vytvořit hru – ale abyste zjistili, zda se tato hra vyplatí vytvářet. Prototyp se tedy zaměřuje na jedinou otázku, obvykle na základní smyčku, a vše, co této otázce neslouží, je záměrně vynecháno: menu, systémy ukládání, nastavení, grafické vylepšení.
Co získáte
- Hratelná verze pro desktop nebo web, plus kompletní projekt v Unity nebo Godotu.
- Základní mechanika implementovaná dostatečně dobře k posouzení: vstup, zpětná vazba, křivka obtížnosti a podmínka výhry nebo prohry.
- Zástupná grafika, která je jasně čitelná – barevná geometrie s výraznými siluetami – spíše než šedé kostky.
- Krátký písemný popis toho, jak se hraje: co funguje, co hráči vadí a co bych změnil příště.
Jak pracuji
Nejprve se dohodneme na jediné otázce, v jedné větě. Poté postavím tu nejmenší věc, která na ni dokáže odpovědět, obvykle během několika dní, a vy si ji zahrajete. Zpětná vazba se zapracuje do další verze, nikoli do backlogu. Godot se hodí pro 2D a rychlou iteraci; Unity se hodí pro 3D a konzolové cesty – doporučím jeden na základě vašeho nápadu, nikoli mé preference.
Co záměrně není zahrnuto
Finální grafika, zvuk, monetizace, multiplayer, odeslání do obchodu a dlouhodobý postup. Ty patří do produkce a jejich vytváření předtím, než je smyčka prokázána, je způsob, jak se prototypy stávají drahými slepými uličkami.
Co potřebuji
Odstavec o nápadu, odkazy na dvě nebo tři hry, jejichž pocit je blízký, a platformu, na které vám nejvíce záleží. Pokud máte existující grafiku nebo designový dokument, pošlete ho – ale odstavec stačí k začátku.
Doba realizace a komunikace
První hratelná verze do týdne, záměrně hrubá, protože cílem je odpovědět na otázku, dokud je změna kurzu stále levná. Vy si ji zahrajete, promluvíme si o tom, co se zdálo špatné, a další verze na to reaguje. Pokud se ukáže, že smyčka není zábavná, uslyšíte to ode mě jasně, spíše než abyste byli nuceni kupovat si další rozsah k její opravě.
Záruka kvality Zinner
Každý Zinner je před připojením k platformě zkontrolován a schválen.
Všechny služby jsou podpořeny naším závazkem k zajištění kvality.
Vaše platba je chráněna, dokud neschválíte dodanou práci.
Podrobnosti o službě
Často kladené otázky
Doporučuji na základě nápadu: Godot pro 2D a rychlou iteraci, Unity pro 3D a konzolové cíle. Oba jsou za stejnou cenu a oba přicházejí s kompletním projektem.
Ano – vlastníte repozitář a aktiva, s README vysvětlujícím strukturu a způsob sestavení.
Pouze zástupná grafika, vybraná tak, aby byla jasně čitelná. Finální grafika a zvuk jsou produkční práce a jsou řešeny samostatně.
Hodnocení zákazníků
Podívejte se, co na tento Zinn říkají naši zákazníci
Kategorie
Zásady Zinner
Související Zinns






