Zinn Hub
0
Váš košík
0
⭐ Alternativa Fiverr — Vývoj her

Alternativa k Fiverr pro vývoj her — Jasné dodávky, žádné poplatky pro kupujícího

Game work lives or dies on what is in the package: engine version, source files, revision rounds, turnaround. Zinn Hub® is a Fiverr alternative for game development that keeps the ordering model you know and changes the economics — 0% commission on a Zinner®'s first $500, their share released at checkout, and no buyer platform fee.

Procházet ověřené Zinners →

Proč hledat alternativu k Fiverr pro vývoj her?

Fiverr normalizoval balíčkové služby. Zveřejníte rozsah a cenu, kupující si to objedná a nikdo nepíše návrh. Pro spoustu herní práce je to správný tvar — sprite sheet, sada ikon, hudební smyčka, shader, hledání chyb v sestavení. Užší otázka zní, zda tržiště postavené pro rychlé, malé dodávky unese váhu herního briefu, kde se dobrá a špatná objednávka obvykle liší jednou větou o zdrojových souborech, kterou nikdo nezapsal.

Vývoj her zatěžuje model specifickým způsobem: dodávka je zřídka jeden soubor. Je to projekt Unity nebo Unreal v uvedené verzi, riggovaná síť s texturami v pojmenovaných rozlišeních, exportované sestavení pro pojmenované platformy a licenční pozice pro každý asset třetí strany uvnitř. Vrstvené balíčky to všechno mohou pojmout, ale pouze pokud je prodejce napíše jako specifikaci, nikoli jako tři cenové body.

Zinn Hub si ponechává to, co funguje, a mění to, co stojí. Kupující stále objednávají zveřejněný Zinn přímo, ale Zinners platí 0% provizi z jejich prvních $500 z prodeje, poté odstupňované sazby, které klesají s prodejem — až 7% na úrovni Agency Zinner, počínaje 20% pro nového Zinnera. Kupující neplatí žádný poplatek za platformu. Prohlédněte si programování a technologie, grafiku a design, digitální marketing nebo psaní a překlady, abyste viděli, jak Zinners píší své balíčky.

0%

Provize z prvních $500

Pokladna

Kdy je uvolněn podíl Zinnera

100+

Platební metody

46

Jazyky stránek

4.9

Průměrné hodnocení z 39,000+ ověřených nákupních recenzí

Pět tření, které popisují vývojáři her

Jedná se o rozdíly v modelu, nikoli o obvinění. Každé je designové rozhodnutí, které vyhovuje některým prodejcům a jiným ne.

📦

Balíčky dimenzované pro malou práci

Tři úrovně fungují skvěle pro logo. Systém hry se zdrojovým projektem, verzí enginu a seznamem platforem vyžaduje, aby balíček četl jako specifikace.

🔁

Co se počítá jako revize

U umění i kódu neomezené revize“ nic neznamenají, dokud někdo nedefinuje jednotku. Přeladěný skokový oblouk a znovu riggovaná postava nejsou stejné kolo práce.

🧾

Poplatky na obou stranách

Provize se odečítá z výdělků prodejce a servisní poplatek se připočítává k objednávce kupujícího. U dlouhé stavby rozhoduje rozdíl mezi zaplaceným a uloženým, zda se práce vyplatí vzít.

⏳

Vyděláno, ale zatím nedostupné

Mezi přijatou dodávkou a výběrem je období zúčtování. Pokud z této objednávky platíte smluvního animátora, peníze, které se nemohou pohybovat, jsou skutečným omezením.

🪜

Úrovně odměňují objem

Úrovně prodejců jsou postaveny na trvalém počtu objednávek a metrikách. Spravedlivé pro prodejce s vysokou frekvencí, ale studiový pracovník, který ročně dodá čtyři podstatné sestavení, stoupá stejně pomalu.

Je Fiverr dobrý pro vývoj her?

Ano, pro konkrétní typ práce. Pokud to, co prodáváte, je malé, opakovatelné a snadno specifikovatelné – portrét postavy, sada UI, smyčková stopa, jednodenní oprava chyby – balíčkový model je téměř ideální a jeho velká kupní základna je skutečnou výhodou, kterou vám žádné novější tržiště přes noc nedá.

Méně pohodlně se hodí, když je dodávkou projekt spíše než soubor, když poplatky na obou stranách rozhodují, zda je vícetýdenní sestavení životaschopné, nebo když peněžní tok nemůže absorbovat období zúčtování. To je místo, kde si druhý obchod zaslouží své místo, spíše než aby nahradil ten první. Přečtěte si širší přehled alternativ k Fiverr nebo srovnání Zinn Hub vs Fiverr.

Zinn Hub vs Fiverr pro vývoj her — rozdíl v modelu

Dvě balíčková tržiště, dva designy. Ani jedno není univerzálně lepší; hodí se pro různé briefy.

Jak to fungujeZinn HubFiverr
Oslovení kupujícího✓ Zveřejněte Zinn, kupující si ho objednají✓ Zveřejněte gig, kupující si ho objednají
Provize prodejce✓ 0% z prvních $500, poté až 7%~ Provize odečtená z výdělků prodejce
Kdy je prodejci zaplaceno✓ Jejich podíl je uvolněn při placení~ Po zúčtovacím období
Poplatek za platformu kupujícího✓ Žádné — uvedená cena je cena~ Při placení je přidán servisní poplatek
Zinnector®'s protection✓ Úschova celé objednávky, vrácení peněz do Zinn Wallet✓ Prostředky drženy, dokud není dodávka přijata
Signál důvěryhodnosti✓ ID a dovednostmi ověření Zinners~ Úrovně prodejce získané objemem
Struktura vrstveného balíčku~ Nastaveno Zinnerem v rámci nabídky✓ Tři úrovně zabudované do každého gigu
Stávající kupující~ Rostoucí tržiště✓ Velká zavedená kupní základna

Jak vývojáři her začínají na Zinn Hub

Nastavení je krátké, protože nic se neutratí před příchodem první objednávky.

1

Ověřit jednou

Dokončete ověření ID a dovedností. Tento odznak je to, co si kupující poprvé přečte místo počtu objednávek.

2

Zveřejněte balíček

Seznam v amerických dolarech s uvedeným enginem, seznamem souborů a koly revizí, nebo začněte s Micro Zinns od $5 do $20.

3

Doručit do úschovy

Kupující platí předem, celá objednávka je v úschově a sestavy, soubory a zprávy zůstávají v jednom vlákně.

4

Získejte zaplaceno při pokladně

Váš podíl je uvolněn při platbě – s 0% provizí, dokud nepřekročíte $500 v prodejích.

Balení Zinn pro vývoj her

Pojmenujte engine, verzi a platformy

Většina nespokojených objednávek her se vrací k předpokladu, který nikdo nezapsal. Unity“ není specifikace; Unity 2022 LTS, vytvořené pro Windows a WebGL“ je. Uveďte engine a verzi na prvním řádku, seznam cílových platforem a řekněte, co nebudete dělat – žádná certifikace konzole, žádné odesílání do obchodu, žádné živé operace.

Uveďte soubory, které dorazí, nejen výsledek

Dodávka je sada souborů. Řekněte, které: soubor scény nebo úrovně, zdrojový projekt, exportovaná sestava, sítě s jejich rozpočtem polygonů, textury v pojmenovaných rozlišeních, animační klipy, sada zvukových stop. Uveďte licenční pozici pro jakékoli použité aktivum třetí strany – jedinou věc, kterou kupující nemůže po dodání zkontrolovat, a jedinou věc, která může ztroskotat odeslanou hru.

Definujte revizní jednotku, než vás to bude stát

Revize jsou největším zdrojem posunu rozsahu v herní práci. Zapište jednotku: dvě kola zpětné vazby k rigované postavě, jeden průchod ladění hry podle písemného seznamu, opravy toho, co bylo specifikováno, spíše než nové funkce. Seznam, který definuje revizní kolo, si zaslouží větší důvěru než ten, který slibuje neomezené.

Nechte 46jazyky dělat distribuci

Zinn Hub se vykresluje v 46 jazycích stránek, kupujícím lze posílat zprávy v 58 a ceny se zobrazují v 59 měnách, takže seznam napsaný jednou v angličtině se dostane do studia procházejícího ve španělštině, němčině, japonštině nebo portugalštině. To odměňuje jednoduché psaní: konkrétní podstatná jména přežijí překlad, žánrový slang nikoli. Naše stránka s cenami stanoví, jak jsou objednávky účtovány, a zásady vrácení peněz pokrývají nedodané práce.

Kdo by si měl vybrat co

Čestné rozdělení. Většina lidí prodávajících herní práci se pozná spíše v jednom sloupci než v druhém.

✅ Zinn Hub se vám hodí, pokud

  • Vaše dodávka je projekt – engine, zdrojové soubory, exportované sestavy – nikoli jedno aktivum
  • Důležité jsou počáteční výdělky: 0% provize z prvních $500, poté až 7%
  • Chcete, aby byl váš podíl uvolněn při platbě, nikoli po zúčtovacím období
  • Raději byste byli posuzováni podle ověření než podle objemu objednávek
  • Chcete, aby kupující zaplatil přesně to, co je uvedeno v seznamu, bez poplatku přidaného při placení
  • Prodáváte studiím, která procházejí v jiných jazycích než v angličtině

💡 Fiverr se vám stále hodí, pokud

  • Vaše práce je malá, opakovatelná a snadno specifikovatelná ve třech úrovních
  • Spoléháte na jeho velkou kupní základnu pro stálý tok objednávek
  • Již jste získali úroveň prodejce, kterou stojí za to chránit
  • Vestavěná tříúrovňová struktura pro vás dělá skutečnou práci
  • Jste spokojeni s poplatky a načasováním výplat tak, jak jsou

Populární Služby vývoje her na Zinn Hub

Práce, kterou kupující her objednávají nejčastěji, každá publikovaná jako Zinn s vlastním rozsahem a cenou.

Související srovnání platforem

Zvažujete více než jednu možnost? Toto jsou stránky, které vývojáři her čtou dále.

🛍️

Alternativa Fiverr

Kompletní přehled o balených seznamech, poplatcích a výplatách. Přečtěte si alternativu Fiverr →

🧭

Alternativa Upwork

Pro práci ve formě smlouvy spíše než balené dodávky. Přečtěte si alternativu Upwork →

⚖️

Zinn Hub vs Fiverr

Dva modely vedle sebe, řádek po řádku. Přečtěte si srovnání →

Procházet Digitální služby

Prohledejte tržiště přímo pro práci, kterou potřebujete udělat.

Prodávejte herní práci s písemně definovaným rozsahem

Zveřejněte své balíčky v USD, zaplaťte provizi 0% z prvních $500 a vezměte si svůj podíl při placení. Kupující neplatí žádný poplatek za platformu a jejich platba zůstává v úschově, dokud se objednávka nedokončí.

Staňte se Zinnerem →

Nejlepší Zinns ⚡

Zobrazit veškerý vývoj her →

Často kladené otázky

Alternativy Fiverr, balíčky a výplaty pro vývoj her — jednoduše zodpovězeno.

Fiverr je tržiště postavené na balíčkových zakázkách. Prodejce zveřejní službu s pevným rozsahem a cenou, obvykle ve třech úrovních, a kupující si ji objedná přímo, namísto aby nejprve vyjednával smlouvu. Fiverr si bere provizi z výdělků prodejce, přidává servisní poplatek k objednávce kupujícího při placení a drží finanční prostředky po dobu zúčtování po přijetí dodávky. Úrovně prodejců se získávají prostřednictvím trvalého objemu objednávek a metrik výkonu. Je to velké, dobře spravované tržiště a naprosto rozumné místo pro prodej práce na vývoji her.

Zřídka proto, že by model byl špatný, a obvykle proto, že herní práce ho zatěžuje. Sestavení Unity, rigovaná postava nebo shader pass není dvoudenní dodávka, takže úrovně musí nést rozsah, kola revizí, zdrojové soubory a verzi enginu způsobem, jakým to výpis loga nikdy nedělá. Provize z výdělků plus servisní poplatek na straně kupujícího rozšiřují rozdíl mezi tím, co kupující zaplatí, a tím, co vývojář dostane, což nejvíce bolí u delších zakázek, a doba zúčtování po dodání se nepříjemně střetává s cash flow malého studia. Úrovně prodejců také odměňují objem, což se hodí spíše pro vysokofrekvenční práci než pro hrstku podstatných sestavení.

Tvar je známý, protože zveřejníte nabídku a kupující si ji objednají, ale ekonomika a načasování se liší. Zinners platí 0% provizi z prvních $500 prodejů, poté sazby, které klesají s prodejem, až na 7% na úrovni Agency Zinner; nový Zinner začíná na 20%. Kupující neplatí žádný poplatek za platformu, takže uvedená cena je konečná cena. Podíl Zinnera je uvolněn při placení, nikoli po zúčtovacím období, zatímco platba kupujícího je držena v úschově po celou dobu objednávky, dokud není dokončena, a schválená refundace se vrátí do jejich Zinn Wallet. Zinners jsou ověřeni ID a dovednostmi, nikoli hodnoceni podle objemu objednávek.

Obvyklý rozsah herního pipeline: programování Unity a Unreal gameplay, mobilní a HTML5 sestavení, 2D sprite a rozhraní, 3D modelování, texturování a rigging, animace, design úrovní, shadery a vizuální efekty, zvukový design a hudba, plus portování, optimalizace a QA. Každá z nich je zveřejněna jako Zinn s vlastním rozsahem, cenou a dobou dodání, takže si můžete porovnat dodávky před objednáním. Menší kousky, jako je sada ikon, jedna rekvizita nebo krátká hudební smyčka, jsou často uvedeny jako Micro Zinns mezi $5 a $20.

Na Zinn Hub není žádný poplatek za platformu pro kupujícího, takže cena uvedená u Zinnu je cena při placení, v amerických dolarech. Platba je držena v úschově po celou dobu objednávky, dokud není dokončena, a schválená refundace se vrátí do Zinn Wallet kupujícího, nikoli na kartu. Recenze pocházejí pouze z potvrzených nákupů, takže hodnocení u Zinnu zanechali lidé, kteří si ho skutečně koupili. Zveřejnění popisu projektu je také zdarma, pokud byste raději popsali sestavení a nechali ověřené Zinners reagovat.

Napište inzerát tak, jak byste napsali předávací poznámku. Uveďte engine a jeho verzi, cílové platformy, přesně co dorazí (soubory scény, zdrojový projekt, exportované sestavení, textury v jejich rozlišení, licence na použité assety třetích stran), kolik kol revizí je zahrnuto a co se počítá jako jedno. Uveďte dobu dodání, kterou můžete dodržet i v nejhorším týdnu. Zinn Hub se vykresluje v 46 jazycích stránek a kupujícím lze posílat zprávy v 58, takže jednoduchá, konkrétní angličtina přežije překlad mnohem lépe než žargon žánru.

🚀 Novinky na Zinn Hub

Dva nové způsoby, jak najít freelancer služby na Zinn Hub.

Zveřejněte projektový brief a obdržíte vlastní návrhy od Zinners, nebo si prohlédněte kompletní profily freelancerů s portfolii, recenzemi, hodnoceními a mírou dokončení. Každý Zinner na platformě je prověřen.

✓
Bohaté profily Zinnerů s portfolii, recenzemi a hodnoceními
✓
Zveřejněte projekt, získejte vlastní nabídky od prověřených Zinners
✓
Procházejte obchody Zinner, abyste viděli celou škálu Zinnů prodejce
✓
Napište zprávu, než se zavážete — žádná překvapení, žádné dohady
🌟 Profil Zinnera
Nejlépe hodnocené
Orga T.
Specialista na Web3 a SEO
★★★★★
5.0
· 127 recenzí
98%
Dokončení
69
Zinns Live
<1h
Odpověď
Procházet obchody Zinner
🚀 Začněte prodávat ještě dnes

Proměňte své dovednosti v příjem.
Prodávejte služby na Zinn Hub

Ať už jste SEO expert, webový vývojář, copywriter nebo grafik – uveďte své služby na volné noze v rámci 24 specializovaných kategorií a oslovte klienty, kteří aktivně hledají vaše dovednosti. Nulové poplatky za inzerci. Nejnižší provize ze všech platforem pro freelancery.

✓
0% provize z vašich prvních $500 z prodeje
✓
Okamžité výplaty na Stripe, PayPal nebo krypto
✓
24 specializované kategorie pro cílenou viditelnost
✓
Sazby již od 7% – Fiverr účtuje 20%

Získejte aplikaci Zinn Hub

Oznámení · Rychlejší přístup · Celá obrazovka

Klepněte na Sdílet ve vašem prohlížeči

➜ Poté klepněte na "Přidat na plochu"