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角色设计低于 $50 快速交付科技领域最佳角色设计带报告的高级角色设计输入任何货币的价格——我们会自动转换您的搜索以匹配列表价格。例如,“低于£50”或“$20到$100”。
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一个角色承载着整个游戏的基调。在Zinn Hub上,您可以委托经过身份和技能验证的Zinners来完成这项工作,他们设计原创角色,构建游戏就绪的3D模型,并制作定义角色的盔甲、服装和配饰。从Roblox头像到风格化的RPG英雄,每个角色设计Zinn都预先说明其风格、交付物和价格。
角色很少单独出现。将设计与道具与物品搭配,用于他们携带的物品,或与UI与UX搭配,用于他们周围的界面。探索更广泛的游戏艺术类别,为您的作品组装一套一致的视觉效果。
二维概念作品通常以分层PSD文件以及扁平化PNG或JPG渲染图的形式提供。三维模型通常以FBX或OBJ格式以及单独的纹理贴图形式提供,一些Zinners还包括原生的Blender或Maya场景。格式因列表而异,因此在工作开始前在订单中说明您的引擎和所需格式。
通常可以,这是此类别中最常见的简报之一。发送您当前角色的参考图像、您拥有的任何风格指南,以及关于必须保持一致的元素(如比例、轮廓粗细或调色板)的说明。在完整设计完成之前,要求查看粗略的初稿,以便尽早确认一致性。
每个Zinner都设定自己的价格,并在列表中以美元预先显示。工作通常按输出范围划分:一个角色、一组变体,或3D模型的定义多边形预算。额外内容,如额外的姿势、纹理集或骨骼绑定,通常单独定价,因此在下单前商定完整范围。
如果模型要进入游戏引擎,是的。低、中、高多边形构建服务于非常不同的目的,移动设备的目标限制远比电影渲染严格。告诉Zinner您的引擎、平台以及您的团队所遵循的任何技术预算,并在订单中确认目标数量,而不是在交付后。
使用权由每个Zinner设定并在列表中说明,因此在下单前请仔细阅读该部分。如果您需要完整的商业权利、独占权或转售基于设计构建的资产的能力,请先在消息中提出,并将商定的条款记录在订单中。不要假设列表中未说明的权利。
描述角色的角色、个性和世界,命名您想要的艺术风格,并提供风格和轮廓的参考图像。说明引擎、您需要的格式,以及模型是否必须适应现有的骨骼或头像。清晰的简报和视觉参考可以消除初稿中的大部分来回沟通。
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