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游戏艺术低于$50快速交付科技利基的最佳游戏艺术带报告的高级游戏艺术输入任何货币的价格——我们会自动转换您的搜索以匹配列表价格。例如,“低于£50”或“$20到$100”。
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游戏美术必须看起来正确并能干净地导入引擎。Zinn Hub将您与游戏美术Zinners连接起来,他们为Unity、Unreal、Godot和Roblox项目制作角色、道具、背景和界面工作——无论是2D还是3D,都与您的美术方向匹配,并以您的构建管道所需的格式导出。
当您向Zinner发送消息时,请提供您的美术方向、引擎和目标分辨率,并在订购前商定文件格式。探索角色设计、背景与环境和UI与UX,或浏览更广泛的图形与设计类别。
对于2D作品,您通常会收到分层的PSD或Clip Studio文件以及带有透明度的导出PNG,以及在涉及动画时带有匹配图集文件的精灵图。对于3D作品,您可以期待带有PBR纹理贴图的FBX或OBJ模型。格式因Zinner和引擎而异,因此请在订购前书面确认您确切需要的内容。
是的,风格匹配是最常见的游戏美术请求之一。发送现有资产、风格板以及您遵循的任何颜色或线宽规则。选择一个作品集已经接近您目标风格的Zinner,而不是期望大的风格飞跃。如果许多资产之间的一致性很重要,请先要求一个小额付费测试作品。
每个Zinner都设定自己的价格,并在列表中以美元预先显示。定价通常按资产、按角色或按套件计算,并随着细节、动画帧数和所需角度的数量而增加。买家无需在列表价格之上支付平台费用。小型单资产工作有时以Micro Zinns的形式出现,价格介于$5和$20之间。
命名引擎和目标平台、分辨率或多边形预算、透视(如俯视、侧视或等距)以及调色板。附上参考图像和任何新作品必须与之并存的现有资产。说明您需要多少资产以及是否包含动画。清晰的技术限制可以防止后期昂贵的返工。
许可条款由每个Zinner设定并在其列表中说明,因此请在订购前阅读并确认。明确说明艺术品将用于商业游戏,并询问Zinner是否可以在其自己的作品集中展示该作品。如果您需要独家权利或所有权转让,请在下订单前在您的消息中提出。
交付时间由每个Zinner设定并在其列表中显示,从单个图标到完整的动画角色集,时间差异巨大。时间线取决于修订轮次和绘图时间,因此请商定包含多少轮次以及如何提供反馈。在开始时发送所有参考材料以避免延误。
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