Ik zal een gameprototype maken op Unity en C#-scripts schrijven
Ik zal een gameprototype maken op Unity en C#-scripts schrijven
Eén aangepast C#-script voor je Unity-project. Perfect voor het oplossen van één bug of het toevoegen van een eenvoudige mechaniek (zoals spelersbeweging of objectrotatie).
- Aangepast C#-script
- Codecommentaar
- Installatie-instructies
- Snelle levering
Vraag een offerte op maat aan
Inloggen om een aangepaste aanbieding aan te vragen
Maak een gratis account aan of log in om een gepersonaliseerde aanbieding van deze Zinner aan te vragen.
Inloggen / RegistrerenStel een vraag vóór de verkoop
Inloggen om een vraag te stellen
Om platformspam te verminderen, kunnen pre-sale berichten alleen worden verzonden door ingelogde gebruikers.
Maak een gratis account aan of log in om deze Zinner direct een bericht te sturen.
Inloggen / RegistrerenInloggen vereist
Maak een gratis account aan of log in om deze Zinner een bericht te sturen.
Inloggen / RegistrerenInloggen vereist
Maak een gratis account aan of log in om een gepersonaliseerde aanbieding aan te vragen.
Inloggen / RegistrerenIn één oogopslag
Belangrijke details over deze service om u te helpen een beslissing te nemen. Gegenereerd door Zinn Hub, niet door de verkoper.
Waardepositie
Game-engine
Ontwikkelingsstack
Codekwaliteit
Geschikt voor
Wat u ontvangt
Volledige beschrijving
Ben je een onafhankelijke ontwikkelaar of studio die vastzit met een codeerprobleem? Heb je een geweldig spelidee, maar heb je snel een werkend prototype nodig? Ik ben gespecialiseerd in snelle Unity-spelontwikkeling met C# en geavanceerde AI-ondersteunde codering. Je krijgt een volledig functionele spelmechaniek of prototype in een fractie van de tijd die het normaal gesproken kost.
Waarom voor mij kiezen?
• Extreme snelheid: Door gebruik te maken van moderne AI-agenten (Cline + DeepSeek) voor boilerplate-code en logica, kan ik je project tot 5x sneller opleveren.
• Schone & geoptimaliseerde code: Ik schrijf schone, objectgeoriënteerde C#-code die gemakkelijk te lezen, te onderhouden en later uit te breiden is.
• Duidelijke communicatie: Ik schrijf niet alleen code; ik leg uit hoe het werkt, zodat je het gemakkelijk in je project kunt integreren.
Mijn diensten omvatten:
• Game prototyping: Het helemaal opnieuw bouwen van kern gameplay-loops (beweging, gevechten, inventaris, UI).
• Aangepaste C#-scripting: Het schrijven van specifieke scripts voor je unieke spelmechanieken.
• Bugfixing: Het vinden en oplossen van fouten, NullReferenceExceptions en prestatieproblemen in je bestaande Unity-project.
• Procedurele generatie: Scripts voor het genereren van dynamische levels, terrein of het willekeurig plaatsen van objecten.
Hoe mijn proces werkt:
1. Briefing: Je vertelt me precies welke mechaniek of welk script je nodig hebt.
2. Ontwikkeling: Ik schrijf de code met behulp van mijn versnelde workflow.
3. Levering: Ik lever het volledig van commentaar voorziene C#-script (of compleet Unity-project) en een korte uitleg over hoe je het moet gebruiken.
Als je snelle, betrouwbare en hoogwaardige Unity-ontwikkeling nodig hebt, stuur me dan nu een bericht. Laten we je spel tot leven brengen!
Waarom ik anders ben dan andere ontwikkelaars:
Ik begrijp dat voor onafhankelijke ontwikkelaars tijd de meest waardevolle hulpbron is. Traditioneel coderen kan weken duren, waardoor je lancering wordt vertraagd en je geld kost. Mijn unieke voordeel is mijn AI-ondersteunde ontwikkelingsstack. Dit betekent niet dat ik code van lage kwaliteit genereer. Integendeel, ik gebruik AI om de repetitieve, tijdrovende taken af te handelen, waardoor ik me kan concentreren op het ontwerpen van de perfecte gameplay-logica en ervoor kan zorgen dat alles soepel verloopt.
Wat ik van jou nodig heb:
Om te beginnen, stuur me gewoon een korte beschrijving van je project. Vertel me wat je wilt bereiken, de huidige staat van je project en je deadline. Als je referentiemateriaal, screenshots of ontwerpdocumenten hebt, deel deze dan gerust. Ik zal je verzoek analyseren en je een duidelijk plan, een tijdlijn en een vaste prijs geven. Laten we vandaag nog je visie omzetten in een werkende realiteit.
Zinner Kwaliteitsgarantie
Elke Zinner wordt beoordeeld en goedgekeurd voordat hij zich bij het platform aansluit.
Alle diensten worden ondersteund door onze kwaliteitsgarantie.
Uw betaling is beschermd totdat u het geleverde werk goedkeurt.
Voorbeelden
Bekijk voorbeelden van het werk van de verkoper met betrekking tot deze Zinn.
Portfolio
Voorbeelden van het werk van de verkoper met betrekking tot deze Zinn.

Verhaalalbum: Zinnecting

Kaartassociaties: maak een keuze
Servicedetails
Veelgestelde vragen
Het hangt af van de complexiteit van de mechaniek. Een eenvoudig C#-script kan in 1-2 dagen worden gemaakt, terwijl een volledig gameplay-prototype 1-2 weken kan duren. Ik geef altijd een vaste prijs en een duidelijke tijdlijn voordat we beginnen. Mijn AI-ondersteunde workflow stelt me in staat om aanzienlijk sneller te werken dan traditionele ontwikkelaars zonder kwaliteitsverlies.
Absoluut. Zodra het project is voltooid en betaald, ontvang je 100% van de broncode (C#-scripts) en de Unity-projectbestanden. Je hebt volledige rechten om het spel of de asset te gebruiken, aan te passen en te verkopen zoals je wilt. Ik voorzie de code ook van commentaar, zodat jij of je team deze gemakkelijk kunnen begrijpen en uitbreiden.
Om te beginnen heb ik alleen een korte beschrijving nodig van wat je wilt bereiken. Als je referentievideo's, screenshots of een game design document (GDD) hebt, is dat perfect. Ik zal je dan een paar technische vragen stellen (zoals je Unity-versie) en een duidelijk actieplan opstellen.
Ik werk voornamelijk met Unity 2022 LTS en Unity 6. Als je project op een oudere versie draait, laat het me weten, dan kan ik de code aanpassen om volledige compatibiliteit te garanderen.
Klantrecensies
Bekijk wat onze klanten zeggen over deze Zinn
Categorieën
Zinner Beleid
Gerelateerde Zinns







