Zinn Hub
0
Je winkelwagen
0

In één oogopslag

Belangrijke details over deze service om u te helpen een beslissing te nemen. Gegenereerd door Zinn Hub, niet door de verkoper.

Engine & Tech Stack

Unity (C#)
Alle ontwikkeling gebeurt in Unity met C#, met Photon Fusion voor multiplayer en PlayFab voor backend-integratie.

Betrokkenheidsmodel

Wekelijks abonnement
U huurt per week - 20 uur (parttime) of 40 uur (fulltime). De broncode wordt aan het einde van elke week geleverd, zodat u altijd eigenaar bent van wat er is gebouwd.

Ondersteunde platforms

PC, Mobiel, WebGL
Builds voor Steam, Google Play en Itch.io, plus WebGL-builds voor browsergebaseerde implementatie.

Behandelde genres

12 Genretypen
RPG's, kaartspellen, platformers, puzzels, fysica, actie, vechten, trivia, quiz, educatief, multiplayer - brede 2D Unity-expertise in verschillende genres.

Wat u ontvangt

Formaten:
Video-opname
Aangepaste code
Leveringsmethode:
Order Manager
Opmerkingen: De klant ontving aan het einde van de week de volledige broncode (Unity-projectbestanden), met een video die beschrijft wat er is gedaan.

Volledige beschrijving

Bedankt voor het kijken! Deze gig wordt aanbevolen voor klanten die een ervaren Unity-game-ontwikkelaar willen inhuren voor eenmalige projecten (projecten met een vaste prijs), bugfixes, prototypes, MVP's, of voor fulltime, langdurig werk. Ik heb meer dan 11 jaar ervaring met Unity Game Development en kan een breed scala aan games maken voor verschillende genres.

Ik ben mijn carrière als freelancer begonnen in 2019. Sindsdien heb ik meer dan 700 projecten voltooid en heb ik meer dan 300 5-sterrenrecensies. Ik ben nieuw op dit platform en streef ernaar om service van hoge kwaliteit te bieden tegen een redelijke prijs.

Ik werk samen met gevestigde 2D-artiesten om complete oplossingen te bieden. Stuur me een bericht als u ook kunst voor uw spel nodig heeft!

Mijn Unity game-ontwikkelingsdiensten omvatten:

- Gameplay-programmering (kaartspellen, multiplayer-spellen, platformspellen, puzzelspellen, actiespellen en arcadespellen)
- UI-ontwerp
- Level-art en spelachtergronden
- Schermeffecten, graphics en suggesties voor kunststijl
- 2D-personage-animaties
- Photon Fusion
- PlayFab-integratie

Mijn game-ontwikkelingsproces is als volgt:

1. Luister naar het idee van de klant of bekijk het referentiegame.
2. Definieer de belangrijkste gameplay-loop tot in detail en som de doelstellingen van de speler duidelijk op.
3. Verzamel alle vereisten correct (het belangrijkste) en definieer een module die een deel van het spel zal voltooien.
4. Lever een speelbare build of een video die de voltooide module toont.
5. Wacht op feedback.
6. Pas aan op basis van feedback of ga naar de volgende module vanaf stap 3.
7. Herhaal dit proces totdat het hele spel is voltooid.

Mijn genres:
- 2D RPG's
- 2D kaartspellen
- 2D platformers
- 2D puzzelspellen
- 2D physics-spellen
- 2D actiespellen
- 2D vechtspellen
- 2D trivia-spellen
- 2D quizspellen
- 2D educatieve spellen
- 2D multiplayer-spellen

Stuur me een bericht en laten we praten over uw spelidee en de beste aanpak om het tot leven te brengen!

Zinner Kwaliteitsgarantie

✓
Gekwalificeerde professional
Elke Zinner wordt beoordeeld en goedgekeurd voordat hij zich bij het platform aansluit.
✓
Kwaliteitswerk gegarandeerd
Alle diensten worden ondersteund door onze kwaliteitsgarantie.
✓
Veilige Betaling
Uw betaling is beschermd totdat u het geleverde werk goedkeurt.

Pakketten vergelijken

FunctieParttimeFulltime
Levertijd7 dagen7 dagen
Revisies00

Portfolio

Voorbeelden van het werk van de verkoper met betrekking tot deze Zinn.

Een Donkey Kong-kloon

De klant vroeg me om een spel te bouwen met precies dezelfde mechanica als Donkey Kong. De klant leverde al het artwork.

Een multiplayerversie van Space Invaders

Een klant wilde een snelle Space Invaders-kloon met multiplayerfuncties.

Visuele roman met Panolpy

De klant wilde een visuele roman met een Panolpy-pakket. Al het artwork werd door de klant geleverd.

Idle RPG-vechtsysteem

Dit is het eerste deel van het idle RPG-systeem dat door de klant werd gevraagd.

Servicedetails

Diensttype
Abonnement
Zinner Type
Freelancer
Beschikbaarheid
24/7
Land van de verkoper
Pakistan
Talen Geaccepteerd
Engels
NDA beschikbaar
Ja
Behandelde projectgroottes
Gemiddeld tot groot
Reactietijd
Binnen 12 uur
Jaren ervaring
10+

Veelgestelde vragen

Ik kan games uitbrengen op Steam, Google Play en Itch. Ik kan ook WebGL-builds leveren, zodat ik kan uploaden naar platforms die WebGL-builds accepteren. Ik kan de game echter niet uploaden naar uw website.

Het hangt af van het type spel en de omvang van het werk. Een 50 level platformer, vergelijkbaar met Mario, duurt bijvoorbeeld ongeveer 45 dagen om te voltooien.

Ik geef regelmatig video-updates en speelbare builds (wanneer er iets klaar is).

Vereistenverzameling en duidelijke definitie van modules. Ik wil u precies geven wat u wilt en daarvoor wil ik weten welk resultaat u aan het einde verwacht.

Klantrecensies

Bekijk wat onze klanten zeggen over deze Zinn

Categorieën

Zinner Beleid

Ik zal uw professionele 2D Unity Game Developer zijn 5 &Raquo; Zinn Hub

Alleen ingelogde klanten die dit product gekocht hebben, kunnen een recensie plaatsen.

Opties & Bestelling

Download de Zinn Hub App

Meldingen · Snellere toegang · Vollscherm

Tik Share in uw browser

➜ Tik vervolgens op "Toevoegen aan startscherm"