0
तुमची कार्ट
0
Zinn Hub
0
तुमची कार्ट
0

एका दृष्टीक्षेपात

तुम्हाला निर्णय घेण्यास मदत करण्यासाठी या सेवेबद्दलची प्रमुख माहिती. Zinn Hub द्वारे व्युत्पन्न, विक्रेत्याद्वारे नाही.

गेम इंजिन

युनिटी 2022 LTS आणि युनिटी 6
युनिटी 2022 LTS किंवा युनिटी 6 मध्ये स्क्रिप्ट्स आणि प्रोजेक्ट्स वितरित केले जातात, विनंतीनुसार जुन्या आवृत्त्यांसाठी सुसंगतता अनुकूलन केले जाते.

डेव्हलपमेंट स्टॅक

C# + AI-सहाय्यित
AI-सहाय्यित वर्कफ्लो (क्लाइन + डीपसीक) कोडची गुणवत्ता किंवा वाचनीयता न गमावता 5x पर्यंत जलद वितरण सक्षम करते.

कोड गुणवत्ता

स्वच्छ आणि टिप्पणी केलेले OOP
सर्व C# स्क्रिप्ट्स ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड तत्त्वांचे पालन करतात, पूर्णपणे टिप्पणी केलेल्या असतात आणि त्यांचा विस्तार करणे किंवा दुसऱ्या डेव्हलपरला सोपवणे सोपे असते.

यासाठी सर्वोत्तम

इंडि डेव्हलपर्स आणि स्टुडिओ
युनिटीमध्ये जलद प्रोटोटाइपिंग, कस्टम मेकॅनिक्स, प्रक्रियात्मक निर्मिती किंवा बग फिक्सची आवश्यकता असलेल्या इंडी डेव्हलपर्स किंवा लहान स्टुडिओसाठी आदर्श.

तुम्हाला काय मिळेल

स्वरूप:
डिजिटल फाइल्स
क्लाउड लिंक
व्हिडिओ रेकॉर्डिंग
लिखित अहवाल
सानुकूल कोड
वितरण पद्धत:
ऑर्डर व्यवस्थापक

पूर्ण वर्णन

तुम्ही इंडी डेव्हलपर किंवा स्टुडिओ आहात का जो कोडिंगच्या समस्येत अडकला आहे? तुमच्याकडे एक उत्तम गेम कल्पना आहे पण तुम्हाला जलद काम करणारा प्रोटोटाइप हवा आहे का? मी C# आणि प्रगत AI-सहाय्यित कोडिंग वापरून जलद युनिटी गेम डेव्हलपमेंटमध्ये माहिर आहे. तुम्हाला सामान्यतः लागणाऱ्या वेळेच्या काही अंशात पूर्णपणे कार्यक्षम गेम मेकॅनिक किंवा प्रोटोटाइप मिळतो.

मला का निवडायचे?
• अत्यंत वेग: बॉयलरप्लेट कोड आणि लॉजिकसाठी आधुनिक AI एजंट्स (क्लाइन + डीपसीक) वापरून, मी तुमचा प्रोजेक्ट 5x पर्यंत जलद वितरित करू शकतो.
• स्वच्छ आणि ऑप्टिमाइझ केलेला कोड: मी स्वच्छ, ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड C# कोड लिहितो जो वाचायला, सांभाळायला आणि नंतर विस्तारायला सोपा असतो.
• स्पष्ट संवाद: मी फक्त कोड लिहित नाही; मी तो कसा काम करतो हे स्पष्ट करतो जेणेकरून तुम्ही तो तुमच्या प्रोजेक्टमध्ये सहजपणे समाकलित करू शकता.
माझ्या सेवांमध्ये हे समाविष्ट आहे:
• गेम प्रोटोटाइपिंग: सुरुवातीपासून मुख्य गेमप्ले लूप्स (हालचाल, लढा, इन्व्हेंटरी, UI) तयार करणे.
• कस्टम C# स्क्रिप्टिंग: तुमच्या अद्वितीय गेम मेकॅनिक्ससाठी विशिष्ट स्क्रिप्ट्स लिहिणे.
• बग फिक्सिंग: तुमच्या सध्याच्या युनिटी प्रोजेक्टमधील त्रुटी, NullReferenceExceptions आणि कार्यक्षमतेच्या समस्या शोधणे आणि त्यांचे निराकरण करणे.
• प्रक्रियात्मक निर्मिती: डायनॅमिक लेव्हल्स, भूभाग तयार करण्यासाठी किंवा ऑब्जेक्ट्स यादृच्छिकपणे ठेवण्यासाठी स्क्रिप्ट्स.
माझी प्रक्रिया कशी कार्य करते:
1. संक्षिप्त माहिती: तुम्हाला नेमकी कोणती मेकॅनिक किंवा स्क्रिप्ट हवी आहे ते तुम्ही मला सांगता.
2. विकास: मी माझ्या वेगवान वर्कफ्लोचा वापर करून कोड लिहितो.
3. वितरण: मी पूर्णपणे टिप्पणी केलेली C# स्क्रिप्ट (किंवा पूर्ण युनिटी प्रोजेक्ट) आणि ती कशी वापरायची याची थोडक्यात स्पष्टीकरण देतो.
तुम्हाला जलद, विश्वासार्ह आणि उच्च-गुणवत्तेचे युनिटी डेव्हलपमेंट हवे असल्यास, मला आत्ताच संदेश पाठवा. चला तुमचा गेम जिवंत करूया!

मी इतर डेव्हलपर्सपेक्षा वेगळा का आहे:
मला समजते की इंडी डेव्हलपर्ससाठी, वेळ हे सर्वात मौल्यवान संसाधन आहे. पारंपारिक कोडिंगला अनेक आठवडे लागू शकतात, ज्यामुळे तुमचे लॉन्चिंग लांबते आणि तुम्हाला पैसे खर्च होतात. माझा अद्वितीय फायदा म्हणजे माझा AI-सहाय्यित डेव्हलपमेंट स्टॅक. याचा अर्थ असा नाही की मी कमी-गुणवत्तेचा, सामान्य कोड तयार करतो. याउलट, मी AI चा वापर पुनरावृत्तीची, वेळखाऊ कामे हाताळण्यासाठी करतो, ज्यामुळे माझे लक्ष परिपूर्ण गेमप्ले लॉजिक तयार करण्यावर आणि सर्व काही सुरळीत चालते याची खात्री करण्यावर केंद्रित होते.

मला तुमच्याकडून काय हवे आहे:
सुरुवात करण्यासाठी, मला तुमच्या प्रकल्पाचे थोडक्यात वर्णन पाठवा. तुम्हाला काय साध्य करायचे आहे, तुमच्या प्रकल्पाची सध्याची स्थिती आणि तुमची अंतिम मुदत सांगा. तुमच्याकडे संदर्भ साहित्य, स्क्रीनशॉट किंवा डिझाइन दस्तऐवज असल्यास, ते शेअर करण्यास मोकळेपणाने सांगा. मी तुमच्या विनंतीचे विश्लेषण करेन आणि तुम्हाला स्पष्ट योजना, टाइमलाइन आणि निश्चित किंमतीसह परत येईन. चला आजच तुमच्या दृष्टिकोनाला प्रत्यक्षात आणूया.

 

Zinner गुणवत्ता हमी

✓
तपासलेले व्यावसायिक
प्रत्येक Zinner ला प्लॅटफॉर्ममध्ये सामील होण्यापूर्वी पुनरावलोकन केले जाते आणि मंजूर केले जाते.
✓
गुणवत्तापूर्ण कामाची हमी
सर्व सेवा आमच्या गुणवत्ता हमी वचनबद्धतेने समर्थित आहेत.
✓
सुरक्षित पेमेंट
तुम्ही वितरित केलेल्या कामाला मंजुरी देईपर्यंत तुमचे पेमेंट सुरक्षित आहे.

नमुने

या Zinn शी संबंधित विक्रेत्याच्या कामाची उदाहरणे पहा.

पोर्टफोलिओ

या Zinn शी संबंधित विक्रेत्याच्या कामाची उदाहरणे.

सेवेचे तपशील

सेवेचा प्रकार
मानक
झिनर प्रकार
फ्रीलान्सर
उपलब्धता
24/7
विक्रेत्याचा देश
बेलारूस
भाषा स्वीकारल्या
इंग्रजी
रशियन
NDA उपलब्ध
होय
हाताळलेले प्रकल्पाचे आकार
कोणताही आकार
प्रतिसाद वेळ
1 तासांच्या आत
अनुभवाची वर्षे
3

वारंवार विचारले जाणारे प्रश्न

हे मेकॅनिकच्या जटिलतेवर अवलंबून असते. एक साधी C# स्क्रिप्ट 1-2 दिवसांत पूर्ण होऊ शकते, तर पूर्ण गेमप्ले प्रोटोटाइपला 1-2 आठवडे लागू शकतात. आम्ही सुरू करण्यापूर्वी मी नेहमी निश्चित किंमत आणि स्पष्ट टाइमलाइन देतो. माझा AI-सहाय्यित वर्कफ्लो मला पारंपारिक विकसकांपेक्षा लक्षणीयरीत्या वेगाने काम करण्यास अनुमती देतो, गुणवत्ता न गमावता.

नक्कीच. एकदा प्रकल्प पूर्ण झाल्यावर आणि पैसे दिल्यावर, तुम्हाला सोर्स कोड (C# स्क्रिप्ट्स) आणि युनिटी प्रोजेक्ट फाइल्सचे 100% मिळतात. तुम्हाला गेम किंवा मालमत्ता तुमच्या आवडीनुसार वापरण्याचे, सुधारित करण्याचे आणि विकण्याचे पूर्ण अधिकार आहेत. मी कोडमध्ये टिप्पण्या देखील देतो जेणेकरून तुम्ही किंवा तुमची टीम ते सहजपणे समजू शकेल आणि त्याचा विस्तार करू शकेल.

सुरुवात करण्यासाठी, मला तुम्हाला काय साध्य करायचे आहे याचे थोडक्यात वर्णन हवे आहे. तुमच्याकडे संदर्भ व्हिडिओ, स्क्रीनशॉट किंवा गेम डिझाइन दस्तऐवज (GDD) असल्यास, ते उत्तम आहे. त्यानंतर मी तुम्हाला काही तांत्रिक प्रश्न (तुमची युनिटी आवृत्ती यासारखे) विचारेन आणि कृतीची स्पष्ट योजना देईन.

मी प्रामुख्याने युनिटी 2022 LTS आणि युनिटी 6 सह काम करतो. जर तुमचा प्रकल्प जुन्या आवृत्तीवर असेल, तर मला कळवा आणि मी पूर्ण सुसंगतता सुनिश्चित करण्यासाठी कोड अनुकूल करू शकेन.

ग्राहक पुनरावलोकने

आमचे ग्राहक या Zinn बद्दल काय म्हणतात ते पहा

श्रेणी

Zinner धोरणे

 Zinn Hub

केवळ लॉग इन केलेले ग्राहक ज्यांनी हे उत्पादन खरेदी केले आहे तेच पुनरावलोकन देऊ शकतात.

पर्याय आणि ऑर्डर

Zinn Hub ॲप मिळवा

सूचना · जलद प्रवेश · पूर्ण-स्क्रीन

तुमच्या ब्राउझरमध्ये टॅप करा शेअर करा

➜ नंतर "होम स्क्रीनवर जोडा" टॅप करा