0
तुमची कार्ट
0
Zinn Hub
0
तुमची कार्ट
0

एका दृष्टीक्षेपात

तुम्हाला निर्णय घेण्यास मदत करण्यासाठी या सेवेबद्दलची प्रमुख माहिती. Zinn Hub द्वारे व्युत्पन्न, विक्रेत्याद्वारे नाही.

इंजिन आणि टेक स्टॅक

युनिटी (C#)
सर्व विकास C# वापरून युनिटीमध्ये केला जातो, मल्टीप्लेअरसाठी फोटॉन फ्युजन आणि बॅकएंड एकत्रीकरणासाठी प्लेफॅब वापरले जाते.

सहभाग मॉडेल

साप्ताहिक रिटेनर
तुम्ही आठवड्यानुसार कामावर घेता - 20 तास (अंशकालिक) किंवा 40 तास (पूर्णवेळ). सोर्स कोड प्रत्येक आठवड्याच्या शेवटी दिला जातो, त्यामुळे तुम्ही जे काही तयार केले आहे त्याचे तुम्ही नेहमी मालक असता.

समर्थित प्लॅटफॉर्म

PC, मोबाइल, WebGL
स्टीम, गुगल प्ले आणि इटच.आयओ (Itch.io) साठी बिल्ड्स, तसेच ब्राउझर-आधारित डिप्लॉयमेंटसाठी WebGL बिल्ड्स.

समाविष्ट शैली

12 शैलीचे प्रकार
RPG, कार्ड गेम्स, प्लॅटफॉर्मर्स, पझल, फिजिक्स, ॲक्शन, फायटिंग, ट्रिव्हिया, क्विझ, एज्युकेशनल, मल्टीप्लेअर - विविध शैलींमध्ये विस्तृत 2D युनिटी कौशल्य.

तुम्हाला काय मिळेल

स्वरूप:
व्हिडिओ रेकॉर्डिंग
सानुकूल कोड
वितरण पद्धत:
ऑर्डर व्यवस्थापक
टीप: क्लायंटला आठवड्याच्या शेवटी संपूर्ण सोर्स कोड (युनिटी प्रोजेक्ट फाइल्स) प्राप्त झाला, ज्यामध्ये काय केले गेले हे वर्णन करणारा व्हिडिओ होता.

पूर्ण वर्णन

पाहिल्याबद्दल धन्यवाद! हे गिग अशा क्लायंटसाठी शिफारसीय आहे जे एक-वेळच्या प्रकल्पांसाठी (निश्चित किमतीची कामे), बग फिक्स, प्रोटोटाइप, MVPs किंवा पूर्णवेळ, दीर्घकालीन कामासाठी अनुभवी युनिटी गेम डेव्हलपरला कामावर घेण्याचा विचार करत आहेत. मला युनिटी गेम डेव्हलपमेंटचा 11 वर्षांपेक्षा जास्त अनुभव आहे आणि मी विविध शैलींसाठी विविध प्रकारचे गेम तयार करू शकतो.

मी 2019 मध्ये फ्रीलान्सर म्हणून माझ्या करिअरची सुरुवात केली. तेव्हापासून, मी 700 पेक्षा जास्त प्रकल्प पूर्ण केले आहेत आणि मला 300 पेक्षा जास्त 5-स्टार रिव्ह्यू मिळाले आहेत. मी या प्लॅटफॉर्मवर नवीन आहे आणि वाजवी दरात उच्च-गुणवत्तेची सेवा देण्याचे माझे ध्येय आहे.

मी संपूर्ण उपाय प्रदान करण्यासाठी स्थापित 2D कलाकारांसोबत काम करतो. तुमच्या गेमसाठी तुम्हाला कलाकृतीची आवश्यकता असल्यास कृपया मला संदेश पाठवा!

माझ्या युनिटी गेम डेव्हलपमेंट सेवांमध्ये हे समाविष्ट आहे:

- गेमप्ले प्रोग्रामिंग (कार्ड गेम्स, मल्टीप्लेअर गेम्स, प्लॅटफॉर्मर्स, पझल गेम्स, ॲक्शन गेम्स आणि आर्केड गेम्स)
- UI डिझाइन
- लेव्हल आर्ट आणि गेम बॅकग्राउंड्स
- स्क्रीन इफेक्ट्स, ग्राफिक्स आणि आर्ट स्टाइल सूचना
- 2D कॅरेक्टर ॲनिमेशन्स
- फोटॉन फ्युजन
- प्लेफॅब इंटिग्रेशन

माझी गेम डेव्हलपमेंट प्रक्रिया खालीलप्रमाणे आहे:

1. क्लायंटची कल्पना ऐका किंवा संदर्भ गेम पहा.
2. मुख्य गेमप्ले लूपचे तपशीलवार वर्णन करा आणि खेळाडूची उद्दिष्टे स्पष्टपणे सूचीबद्ध करा.
3. सर्व आवश्यकता योग्यरित्या गोळा करा (सर्वात महत्त्वाचे) आणि गेमचा एक भाग पूर्ण करणारा मॉड्यूल परिभाषित करा.
4. पूर्ण झालेला मॉड्यूल दर्शवणारा प्ले करण्यायोग्य बिल्ड किंवा व्हिडिओ प्रदान करा.
5. फीडबॅकची प्रतीक्षा करा.
6. फीडबॅकवर आधारित समायोजन करा किंवा पायरी 3 मधील पुढील मॉड्यूलकडे जा.
7. संपूर्ण गेम पूर्ण होईपर्यंत ही प्रक्रिया पुन्हा करा.

माझ्या शैली:
- 2D RPGs
- 2D कार्ड गेम्स
- 2D प्लॅटफॉर्मर्स
- 2D पझल गेम्स
- 2D फिजिक्स गेम्स
- 2D ॲक्शन गेम्स
- 2D फायटिंग गेम्स
- 2D ट्रिव्हिया गेम्स
- 2D क्विझ गेम्स
- 2D एज्युकेशनल गेम्स
- 2D मल्टीप्लेअर गेम्स

कृपया मला संदेश पाठवा आणि तुमच्या गेमच्या कल्पनेबद्दल आणि ती प्रत्यक्षात आणण्यासाठी सर्वोत्तम दृष्टिकोनाबद्दल बोलूया!

Zinner गुणवत्ता हमी

✓
तपासलेले व्यावसायिक
प्रत्येक Zinner ला प्लॅटफॉर्ममध्ये सामील होण्यापूर्वी पुनरावलोकन केले जाते आणि मंजूर केले जाते.
✓
गुणवत्तापूर्ण कामाची हमी
सर्व सेवा आमच्या गुणवत्ता हमी वचनबद्धतेने समर्थित आहेत.
✓
सुरक्षित पेमेंट
तुम्ही वितरित केलेल्या कामाला मंजुरी देईपर्यंत तुमचे पेमेंट सुरक्षित आहे.

पॅकेजेसची तुलना करा

वैशिष्ट्यअंशकालिकपूर्णवेळ
वितरण वेळ7 दिवस7 दिवस
पुनरावृत्ती00

पोर्टफोलिओ

या Zinn शी संबंधित विक्रेत्याच्या कामाची उदाहरणे.

एक डंकी काँग क्लोन

क्लायंटने मला एक गेम बनवायला सांगितला होता ज्यामध्ये Donkey Kong सारखेच मेकॅनिक्स होते. क्लायंटने सर्व कलाकृती पुरवली होती.

Space Invaders ची मल्टीप्लेअर आवृत्ती

एका क्लायंटला मल्टीप्लेअर वैशिष्ट्यांसह Space Invaders ची त्वरित क्लोन आवृत्ती हवी होती.

Panolpy वापरून व्हिज्युअल नॉव्हेल

क्लायंटला Panolpy पॅकेज वापरून व्हिज्युअल नॉव्हेल हवे होते. सर्व कलाकृती क्लायंटने पुरवली होती.

आयडल RPG बॅटल सिस्टीम

क्लायंटला आवश्यक असलेल्या आयडल RPG सिस्टीमचा हा पहिला भाग आहे.

सेवेचे तपशील

सेवेचा प्रकार
सदस्यता
झिनर प्रकार
फ्रीलान्सर
उपलब्धता
24/7
विक्रेत्याचा देश
पाकिस्तान
भाषा स्वीकारल्या
इंग्रजी
NDA उपलब्ध
होय
हाताळलेले प्रकल्पाचे आकार
मध्यम ते मोठे
प्रतिसाद वेळ
12 तासांच्या आत
अनुभवाची वर्षे
10+

वारंवार विचारले जाणारे प्रश्न

मी Steam, Google Play आणि Itch वर गेम रिलीज करू शकतो. मी WebGL बिल्ड्स देखील देऊ शकतो, त्यामुळे मी WebGL बिल्ड्स स्वीकारणाऱ्या प्लॅटफॉर्मवर अपलोड करू शकतो. तथापि, मी तुमच्या वेबसाइटवर गेम अपलोड करू शकत नाही.

हे गेमच्या प्रकारावर आणि कामाच्या व्याप्तीवर अवलंबून असते. उदाहरणार्थ, Mario सारखा 50 लेव्हल प्लॅटफॉर्मर पूर्ण करायला सुमारे 45 दिवस लागतील.

मी नियमित व्हिडिओ अपडेट्स आणि प्ले करण्यायोग्य बिल्ड्स (जेव्हा काही तयार होते) प्रदान करतो.

आवश्यकता गोळा करणे आणि मॉड्यूल्सची स्पष्ट व्याख्या करणे. मला तुम्हाला नेमके काय हवे आहे ते द्यायचे आहे आणि त्यासाठी, तुम्हाला शेवटी काय अपेक्षित आहे हे मला जाणून घ्यायचे आहे.

ग्राहक पुनरावलोकने

आमचे ग्राहक या Zinn बद्दल काय म्हणतात ते पहा

श्रेणी

Zinner धोरणे

मी तुमचा व्यावसायिक 2D युनिटी गेम डेव्हलपर असेन 5 &Raquo; Zinn Hub

केवळ लॉग इन केलेले ग्राहक ज्यांनी हे उत्पादन खरेदी केले आहे तेच पुनरावलोकन देऊ शकतात.

पर्याय आणि ऑर्डर

Zinn Hub ॲप मिळवा

सूचना · जलद प्रवेश · पूर्ण-स्क्रीन

तुमच्या ब्राउझरमध्ये टॅप करा शेअर करा

➜ नंतर "होम स्क्रीनवर जोडा" टॅप करा