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게임 엔진

Unity 2022 LTS 및 Unity 6
스크립트 및 프로젝트는 Unity 2022 LTS 또는 Unity 6로 제공되며, 요청 시 이전 버전에 대한 호환성 조정이 가능합니다.

개발 스택

C# + AI 지원
AI 지원 워크플로(Cline + DeepSeek)는 코드 품질이나 가독성을 희생하지 않으면서 최대 5배 빠른 제공을 가능하게 합니다.

코드 품질

깔끔하고 주석 처리된 OOP
모든 C# 스크립트는 객체 지향 원칙을 따르며, 완전히 주석 처리되어 있고, 쉽게 확장하거나 다른 개발자에게 인계할 수 있습니다.

최고의 선택

인디 개발자 및 스튜디오
Unity에서 빠른 프로토타이핑, 맞춤형 메커니즘, 절차적 생성 또는 버그 수정이 필요한 인디 개발자 또는 소규모 스튜디오에 이상적입니다.

받으실 내용

스크린샷이 포함된 버그 보고서
디지털 파일
클라우드 링크
비디오 녹화
서면 보고서
사용자 정의 코드
배송 방법:
주문 관리자

전체 설명

코딩 문제로 어려움을 겪고 있는 인디 개발자 또는 스튜디오이신가요? 훌륭한 게임 아이디어가 있지만 빠르게 작동하는 프로토타입이 필요하신가요? 저는 C#과 고급 AI 지원 코딩을 사용하여 빠른 Unity 게임 개발을 전문으로 합니다. 일반적으로 걸리는 시간의 일부만으로 완벽하게 작동하는 게임 메커니즘 또는 프로토타입을 얻을 수 있습니다.

왜 저를 선택해야 할까요?
• 초고속: 최신 AI 에이전트(Cline + DeepSeek)를 활용하여 상용구 코드와 로직을 처리함으로써 프로젝트를 최대 5배 빠르게 제공할 수 있습니다.
• 깔끔하고 최적화된 코드: 읽기 쉽고 유지 관리 및 확장이 용이한 깔끔한 객체 지향 C# 코드를 작성합니다.
• 명확한 커뮤니케이션: 코드를 작성하는 것뿐만 아니라, 프로젝트에 쉽게 통합할 수 있도록 작동 방식을 설명해 드립니다.
제 서비스에는 다음이 포함됩니다.
• 게임 프로토타이핑: 핵심 게임 플레이 루프(이동, 전투, 인벤토리, UI)를 처음부터 구축합니다.
• 맞춤형 C# 스크립팅: 고유한 게임 메커니즘을 위한 특정 스크립트를 작성합니다.
• 버그 수정: 기존 Unity 프로젝트에서 오류, NullReferenceExceptions 및 성능 문제를 찾아 수정합니다.
• 절차적 생성: 동적 레벨, 지형을 생성하거나 개체를 무작위로 배치하기 위한 스크립트입니다.
제 작업 방식은 다음과 같습니다.
1. 브리핑: 필요한 메커니즘 또는 스크립트를 정확히 알려주세요.
2. 개발: 가속화된 워크플로를 사용하여 코드를 작성합니다.
3. 제공: 완전히 주석 처리된 C# 스크립트(또는 완전한 Unity 프로젝트)와 사용 방법에 대한 간략한 설명을 제공합니다.
빠르고 안정적이며 고품질의 Unity 개발이 필요하시면 지금 바로 메시지를 보내주세요. 여러분의 게임을 현실로 만들어 봅시다!

제가 다른 개발자들과 다른 점:
저는 인디 개발자들에게 시간이 가장 소중한 자원이라는 것을 이해합니다. 전통적인 코딩은 몇 주가 걸려 출시를 지연시키고 비용을 발생시킬 수 있습니다. 저의 독특한 장점은 AI 지원 개발 스택입니다. 이것은 제가 저품질의 일반적인 코드를 생성한다는 의미가 아닙니다. 오히려 AI를 사용하여 반복적이고 시간이 많이 걸리는 작업을 처리함으로써 완벽한 게임 플레이 로직을 설계하고 모든 것이 원활하게 실행되도록 집중할 수 있습니다.

제가 필요한 것:
시작하려면 프로젝트에 대한 간략한 설명을 보내주세요. 달성하고 싶은 목표, 프로젝트의 현재 상태, 마감일을 알려주세요. 참고 자료, 스크린샷 또는 디자인 문서가 있다면 자유롭게 공유해 주세요. 귀하의 요청을 분석하고 명확한 계획, 타임라인 및 고정 가격으로 회신해 드리겠습니다. 오늘 여러분의 비전을 현실로 만들어 봅시다.

 

Zinner 품질 보증

✓
검증된 전문가
모든 Zinner는 플랫폼에 참여하기 전에 검토 및 승인됩니다.
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품질 보장
모든 서비스는 당사의 품질 보증 약속으로 뒷받침됩니다.
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안전한 결제
배송된 작업을 승인할 때까지 결제가 보호됩니다.

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포트폴리오

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서비스 상세정보

서비스 유형
스탠다드
Zinner 유형
프리랜서
가용성
24/7
판매자의 국가
벨라루스
수락하는 언어
영어
러시아어
NDA 이용 가능
네
처리된 프로젝트 규모
모든 크기
응답 시간
1시간 이내
경력 연수
3

자주 묻는 질문

메커니즘의 복잡성에 따라 다릅니다. 간단한 C# 스크립트는 1-2일 안에 완료될 수 있지만, 전체 게임 플레이 프로토타입은 1-2주가 걸릴 수 있습니다. 시작하기 전에 항상 고정 가격과 명확한 타임라인을 제공합니다. AI 지원 워크플로는 품질 저하 없이 전통적인 개발자보다 훨씬 빠르게 작업할 수 있도록 합니다.

물론입니다. 프로젝트가 완료되고 비용이 지불되면 소스 코드(C# 스크립트)와 Unity 프로젝트 파일의 100%을 받게 됩니다. 게임이나 자산을 원하는 대로 사용, 수정 및 판매할 수 있는 모든 권한을 가집니다. 또한 코드에 주석을 제공하여 귀하 또는 귀하의 팀이 쉽게 이해하고 확장할 수 있도록 합니다.

시작하려면 달성하고 싶은 목표에 대한 간략한 설명만 있으면 됩니다. 참고 비디오, 스크린샷 또는 게임 디자인 문서(GDD)가 있다면 완벽합니다. 그런 다음 몇 가지 기술적인 질문(예: Unity 버전)을 드리고 명확한 실행 계획을 제공해 드리겠습니다.

저는 주로 Unity 2022 LTS 및 Unity 6으로 작업합니다. 프로젝트가 이전 버전인 경우 알려주시면 완벽한 호환성을 보장하기 위해 코드를 조정할 수 있습니다.

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