គំរូដើមដែលអាចលេងបានរបស់ Unity ឬ Godot នៃគំនិតហ្គេមរបស់អ្នក ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីឆ្លើយសំណួរមួយថា៖ តើការលេងនេះរីករាយគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបន្តដែរឬទេ?
ខ្ញុំនឹងបង្កើតគំរូដើមដែលអាចលេងបានរបស់ Unity ឬ Godot នៃគំនិតហ្គេមរបស់អ្នក
វិសាលភាពតម្លៃថេរមួយ ដែលបានផ្តល់ជូនក្នុងមួយដំណាក់កាល៖ គំរូហ្គេម។
ស្នើសុំការផ្តល់ជូនផ្ទាល់ខ្លួន
ចូលគណនីដើម្បីស្នើសុំការផ្តល់ជូនផ្ទាល់ខ្លួន
បង្កើតគណនីឥតគិតថ្លៃ ឬចូលគណនីដើម្បីស្នើសុំការផ្តល់ជូនផ្ទាល់ខ្លួនពី Zinner នេះ។
ចូល / ចុះឈ្មោះសួរសំណួរមុនពេលលក់
ចូលដើម្បីសួរសំណួរ
ដើម្បីកាត់បន្ថយសារឥតបានការនៅលើវេទិកា សារមុនពេលលក់អាចត្រូវបានផ្ញើដោយអ្នកប្រើប្រាស់ដែលបានចូលប៉ុណ្ណោះ។
បង្កើតគណនីឥតគិតថ្លៃ ឬចូលដើម្បីផ្ញើសារទៅ Zinner នេះដោយផ្ទាល់។
ចូល / ចុះឈ្មោះនៅ glance
ព័ត៌មានលម្អិតសំខាន់ៗអំពីសេវាកម្មនេះ ដើម្បីជួយអ្នកសម្រេចចិត្ត។ បង្កើតដោយ Zinn Hub មិនមែនអ្នកលក់ទេ។
ទីតាំងតម្លៃ
ជម្រើសម៉ាស៊ីន
ទស្សនវិជ្ជាគំរូ
អ្វីដែលអ្នកទទួលបាន
គំរូធ្វើម្តងទៀត
អ្វីដែលអ្នកនឹងទទួលបាន
ការពិពណ៌នាពេញលេញ
តើគំរូសម្រាប់អ្វី
មិនមែនដើម្បីបញ្ជាក់ថាអ្នកអាចបង្កើតហ្គេមបានទេ — គឺដើម្បីស្វែងយល់ថាតើហ្គេមនេះសមនឹងបង្កើតដែរឬទេ។ ដូច្នេះគំរូកំណត់គោលដៅសំណួរតែមួយ ជាធម្មតារង្វិលជុំស្នូល ហើយអ្វីៗដែលមិនបម្រើសំណួរនោះត្រូវបានលុបចោលដោយចេតនា៖ ម៉ឺនុយ ប្រព័ន្ធរក្សាទុក ការកំណត់ ការកែលម្អសិល្បៈ។
អ្វីដែលអ្នកទទួលបាន
- ការបង្កើតដែលអាចលេងបានសម្រាប់កុំព្យូទ័រលើតុ ឬគេហទំព័រ បូករួមទាំងគម្រោងពេញលេញនៅក្នុង Unity ឬ Godot។
- យន្តការស្នូលត្រូវបានអនុវត្តយ៉ាងត្រឹមត្រូវគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីវិនិច្ឆ័យ៖ ការបញ្ចូល មតិកែលម្អ ខ្សែកោងការលំបាក និងលក្ខខណ្ឌឈ្នះ ឬចាញ់។
- សិល្បៈជំនួសដែលអានបានច្បាស់ — រូបរាងធរណីមាត្រពណ៌ជាមួយរូបភាពប្លែកៗ — ជំនួសឱ្យគូបពណ៌ប្រផេះ។
- ការអានខ្លីៗដែលសរសេរអំពីរបៀបដែលវាលេង៖ អ្វីដែលដំណើរការ អ្វីដែលប្រឆាំងនឹងអ្នកលេង និងអ្វីដែលខ្ញុំនឹងផ្លាស់ប្តូរបន្ទាប់។
របៀបដែលខ្ញុំធ្វើការ
យើងយល់ព្រមលើសំណួរតែមួយជាមុន ក្នុងប្រយោគមួយ។ បន្ទាប់មកខ្ញុំបង្កើតអ្វីដែលតូចបំផុតដែលអាចឆ្លើយវាបាន ជាធម្មតាក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានថ្ងៃ ហើយអ្នកលេងវា។ មតិកែលម្អចូលទៅក្នុងការបង្កើតបន្ទាប់ ជំនួសឱ្យការចូលទៅក្នុងបញ្ជីការងារត្រូវធ្វើ។ Godot សមរម្យសម្រាប់ 2D និងការធ្វើម្តងទៀតលឿន; Unity សមរម្យសម្រាប់ 3D និងផ្លូវកុងសូល — ខ្ញុំនឹងណែនាំមួយដោយផ្អែកលើគំនិតរបស់អ្នក ជំនួសឱ្យចំណូលចិត្តរបស់ខ្ញុំ។
អ្វីដែលត្រូវបានលុបចោលដោយចេតនា
សិល្បៈចុងក្រោយ សំឡេង ការរកប្រាក់ ច្រើនអ្នកលេង ការដាក់ស្នើទៅហាង និងការរីកចម្រើនរយៈពេលវែង។ ទាំងនោះជាកម្មសិទ្ធិរបស់ផលិតកម្ម ហើយការបង្កើតពួកវាមុនពេលរង្វិលជុំត្រូវបានបញ្ជាក់ គឺជាវិធីដែលគំរូក្លាយជាទីបញ្ចប់ថ្លៃៗ។
អ្វីដែលខ្ញុំត្រូវការ
កថាខណ្ឌមួយអំពីគំនិត ឯកសារយោងទៅហ្គេមពីរ ឬបីដែលអារម្មណ៍ជិតស្និទ្ធ និងវេទិកាដែលអ្នកយកចិត្តទុកដាក់បំផុត។ ប្រសិនបើអ្នកមានសិល្បៈដែលមានស្រាប់ ឬឯកសាររចនា សូមផ្ញើវា — ប៉ុន្តែកថាខណ្ឌមួយគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីចាប់ផ្តើម។
ពេលវេលាឆ្លើយតប និងការទំនាក់ទំនង
ការបង្កើតដែលអាចលេងបានដំបូងក្នុងរយៈពេលមួយសប្តាហ៍ មានភាពរដុបដោយចេតនា ពីព្រោះចំណុចគឺដើម្បីឆ្លើយសំណួរ ខណៈពេលដែលការផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៅតែមានតម្លៃថោក។ អ្នកលេងវា យើងនិយាយអំពីអ្វីដែលខុស ហើយការបង្កើតបន្ទាប់ឆ្លើយតបទៅនឹងនោះ។ ប្រសិនបើរង្វិលជុំប្រែថាមិនរីករាយ អ្នកនឹងឮពីខ្ញុំដោយត្រង់ៗ ជំនួសឱ្យការលក់វិសាលភាពបន្ថែមដើម្បីជួសជុលវា។
ការធានាគុណភាព Zinner
Zinner គ្រប់រូបត្រូវបានត្រួតពិនិត្យ និងអនុម័តមុនពេលចូលរួមវេទិកា។
សេវាកម្មទាំងអស់ត្រូវបានគាំទ្រដោយការប្តេជ្ញាចិត្តធានាគុណភាពរបស់យើង។
ការទូទាត់របស់អ្នកត្រូវបានការពាររហូតដល់អ្នកអនុម័តការងារដែលបានប្រគល់។
ព័ត៌មានលម្អិតសេវាកម្ម
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
ខ្ញុំណែនាំដោយផ្អែកលើគំនិត៖ Godot សម្រាប់ 2D និងការធ្វើម្តងទៀតលឿន Unity សម្រាប់ 3D និងគោលដៅកុងសូល។ ទាំងពីរមានតម្លៃដូចគ្នា ហើយទាំងពីរភ្ជាប់មកជាមួយគម្រោងពេញលេញ។
បាទ — អ្នកជាម្ចាស់ឃ្លាំង និងទ្រព្យសម្បត្តិ ជាមួយនឹង README ដែលពន្យល់ពីរចនាសម្ព័ន្ធ និងរបៀបបង្កើតវា។
មានតែសិល្បៈជំនួសប៉ុណ្ណោះ ដែលត្រូវបានជ្រើសរើសដើម្បីអានបានច្បាស់។ សិល្បៈ និងសំឡេងចុងក្រោយគឺជាការងារផលិតកម្ម ហើយត្រូវបានកំណត់វិសាលភាពដាច់ដោយឡែក។
ការវាយតម្លៃរបស់អតិថិជន
មើលអ្វីដែលអតិថិជនរបស់យើងនិយាយអំពី Zinn នេះ
ប្រភេទ
គោលការណ៍ Zinner
Zinns ដែលពាក់ព័ន្ធ

បង្កើតហ្គេម Unity 3D ឬ Unreal Engine ដែលមានគុណភាពខ្ពស់សម្រាប់ទូរស័ព្ទ និងកុំព្យូទ័រ





