ជម្រើស Fiverr សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម — ការងារច្បាស់លាស់ គ្មានថ្លៃសេវាសម្រាប់អ្នកទិញ
Game work lives or dies on what is in the package: engine version, source files, revision rounds, turnaround. Zinn Hub® is a Fiverr alternative for game development that keeps the ordering model you know and changes the economics — 0% commission on a Zinner®'s first $500, their share released at checkout, and no buyer platform fee.
រកមើល Zinners ដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ →ហេតុអ្វីបានជាស្វែងរក ជម្រើស Fiverr សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម?
Fiverr បានធ្វើឱ្យសេវាកម្មដែលបានវេចខ្ចប់ក្លាយជារឿងធម្មតា។ អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយវិសាលភាព និងតម្លៃ អ្នកទិញបញ្ជាទិញវា ហើយគ្មាននរណាម្នាក់សរសេរសំណើទេ។ សម្រាប់ការងារហ្គេមជាច្រើននោះគឺជាទម្រង់ត្រឹមត្រូវ — សន្លឹក sprite ឈុតរូបតំណាង រង្វិលជុំតន្ត្រី shader ការស្វែងរកកំហុសលើការបង្កើត។ សំណួរតូចចង្អៀតជាងនេះគឺ ថាតើទីផ្សារដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់ការងារតូចៗ និងរហ័សអាចទ្រទ្រង់ទម្ងន់នៃសេចក្តីសង្ខេបហ្គេមបានដែរឬទេ ដែលការបញ្ជាទិញល្អ និងអាក្រក់ជាធម្មតាខុសគ្នាត្រឹមមួយប្រយោគអំពីឯកសារប្រភពដែលគ្មាននរណាម្នាក់បានសរសេរ។
ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមបានសង្កត់ធ្ងន់លើគំរូតាមរបៀបជាក់លាក់មួយ៖ ការងារដែលបានបញ្ចប់កម្រជាឯកសារតែមួយ។ វាគឺជាគម្រោង Unity ឬ Unreal នៅកំណែដែលបានបញ្ជាក់ សំណាញ់ដែលបានរៀបចំជាមួយនឹងវាយនភាពនៅគុណភាពបង្ហាញដែលបានដាក់ឈ្មោះ ការបង្កើតដែលបាននាំចេញសម្រាប់វេទិកាដែលបានដាក់ឈ្មោះ និងទីតាំងអាជ្ញាប័ណ្ណលើទ្រព្យសម្បត្តិភាគីទីបីនីមួយៗនៅក្នុងនោះ។ កញ្ចប់ដែលមានកម្រិតអាចផ្ទុកទាំងអស់នោះបាន ប៉ុន្តែលុះត្រាតែអ្នកលក់សរសេរវាជាលក្ខណៈបច្ចេកទេសជាជាងចំណុចតម្លៃបី។
Zinn Hub រក្សាផ្នែកដែលដំណើរការ និងផ្លាស់ប្តូរផ្នែកដែលចំណាយ។ អ្នកទិញនៅតែបញ្ជាទិញ Zinn ដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយដោយផ្ទាល់ ប៉ុន្តែ Zinners បង់ 0% កម្រៃជើងសារលើការលក់ $500 ដំបូងរបស់ពួកគេ បន្ទាប់មកអត្រាដែលមានកម្រិតដែលធ្លាក់ចុះនៅពេលពួកគេលក់ — ទាបបំផុតត្រឹម 7% លើកម្រិត Agency Zinner ដោយចាប់ផ្តើមពី 20% សម្រាប់ Zinner ថ្មី។ អ្នកទិញបង់ គ្មានថ្លៃសេវាវេទិកា។ រកមើល ការសរសេរកម្មវិធី និងបច្ចេកវិទ្យា ក្រាហ្វិក និងការរចនា ទីផ្សារឌីជីថល ឬ ការសរសេរ និងការបកប្រែ ដើម្បីមើលពីរបៀបដែល Zinners សរសេរកញ្ចប់របស់ពួកគេ។
0%
គណៈកម្មការលើ $500 ដំបូង
ពិនិត្យមើល
នៅពេលដែលចំណែករបស់ Zinner ត្រូវបានចេញផ្សាយ
100+
វិធីសាស្រ្តទូទាត់
46
ភាសាគេហទំព័រ
4.9
ការវាយតម្លៃជាមធ្យមពីការពិនិត្យឡើងវិញដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ 39,000+
ការកកិតប្រាំយ៉ាងដែល អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម ពិពណ៌នា
ទាំងនេះគឺជាភាពខុសគ្នានៃគំរូ មិនមែនជាការចោទប្រកាន់ទេ។ នីមួយៗគឺជាការសម្រេចចិត្តរចនាដែលសាកសមនឹងអ្នកលក់មួយចំនួន ហើយមិនមែនអ្នកផ្សេងទៀតទេ។
កញ្ចប់ដែលមានទំហំសម្រាប់ការងារតូចៗ
កម្រិតបីដំណើរការយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ឡូហ្គោ។ ប្រព័ន្ធលេងហ្គេមដែលមានគម្រោងប្រភព កំណែម៉ាស៊ីន និងបញ្ជីវេទិកាត្រូវការកញ្ចប់ដើម្បីអានដូចជាលក្ខណៈបច្ចេកទេស។
អ្វីដែលរាប់ថាជាការកែប្រែ
ទាំងលើសិល្បៈ និងកូដ “ការកែប្រែគ្មានដែនកំណត់” គ្មានន័យអ្វីទេរហូតដល់នរណាម្នាក់កំណត់ឯកតា។ ការលោតដែលបានកែសម្រួលឡើងវិញ និងតួអក្សរដែលបានរៀបចំឡើងវិញមិនមែនជាការងារជុំដូចគ្នាទេ។
ថ្លៃសេវាទាំងសងខាង
កម្រៃជើងសារចេញពីប្រាក់ចំណូលរបស់អ្នកលក់ ហើយថ្លៃសេវាត្រូវបានបន្ថែមទៅការបញ្ជាទិញរបស់អ្នកទិញ។ លើការបង្កើតរយៈពេលវែង គម្លាតរវាងការបង់ប្រាក់ និងការដាក់ប្រាក់សម្រេចថាតើការងារនោះសមនឹងទទួលយកដែរឬទេ។
រកបានហើយតែមិនទាន់មាន
រយៈពេលនៃការទូទាត់ស្ថិតនៅចន្លោះការដឹកជញ្ជូនដែលបានទទួលយក និងការដកប្រាក់។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងបង់ប្រាក់ឱ្យអ្នកបង្កើតចលនាកិច្ចសន្យាចេញពីការបញ្ជាទិញនោះ លុយដែលមិនអាចផ្លាស់ទីបានគឺជាឧបសគ្គពិតប្រាកដ។
កម្រិតផ្តល់រង្វាន់ដល់បរិមាណ
កម្រិតអ្នកលក់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើចំនួនការបញ្ជាទិញ និងម៉ែត្រដែលបានបន្ត។ សម្រាប់អ្នកលក់ដែលមានប្រេកង់ខ្ពស់ ប៉ុន្តែស្ទូឌីយោមួយដែលដឹកជញ្ជូនការបង្កើតសំខាន់ៗចំនួនបួនក្នុងមួយឆ្នាំឡើងយឺតដូចគ្នា។
តើ Fiverr ល្អ សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមដែរឬទេ?
បាទ/ចាស សម្រាប់ទម្រង់ការងារជាក់លាក់មួយ។ ប្រសិនបើអ្វីដែលអ្នកលក់មានទំហំតូច អាចធ្វើម្តងទៀតបាន និងងាយស្រួលបញ្ជាក់ — រូបភាពតួអង្គ ឧបករណ៍ UI បទចាក់ឡើងវិញ ការជួសជុលកំហុសមួយថ្ងៃ — គំរូដែលបានវេចខ្ចប់គឺជិតល្អឥតខ្ចោះ ហើយមូលដ្ឋានអ្នកទិញដ៏ធំរបស់វាគឺជាគុណសម្បត្តិពិតប្រាកដដែលទីផ្សារថ្មីៗមិនអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកបានភ្លាមៗនោះទេ។
វាមិនសូវសមរម្យទេនៅពេលដែលការចែកចាយគឺជាគម្រោងជាជាងឯកសារ នៅពេលដែលថ្លៃសេវាទាំងសងខាងសម្រេចថាតើការបង្កើតរយៈពេលច្រើនសប្តាហ៍អាចដំណើរការបានឬអត់ ឬនៅពេលដែលលំហូរសាច់ប្រាក់មិនអាចស្រូបយករយៈពេលនៃការទូទាត់បាន។ នោះហើយជាកន្លែងដែលហាងទីពីរទទួលបានកន្លែងរបស់វាជាជាងការជំនួសទីមួយ។ សូមអានទិដ្ឋភាពទូទៅ ជម្រើស Fiverr កាន់តែទូលំទូលាយ ឬការប្រៀបធៀប Zinn Hub ទល់នឹង Fiverr។
Zinn Hub ទល់នឹង Fiverr សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម — ភាពខុសគ្នានៃគំរូ
ទីផ្សារវេចខ្ចប់ពីរ ការរចនាពីរ។ គ្មានមួយណាល្អជាងជាសកលទេ ពួកវាស័ក្តិសមនឹងសេចក្តីសង្ខេបផ្សេងៗគ្នា។
| របៀបដែលវាដំណើរការ | Zinn Hub | Fiverr |
|---|---|---|
| ការទៅដល់អ្នកទិញ | ✓ បោះពុម្ព Zinn អ្នកទិញបញ្ជាទិញវា | ✓ បោះពុម្ព gig អ្នកទិញបញ្ជាទិញវា |
| កម្រៃជើងសារអ្នកលក់ | ✓ 0% លើ $500 ដំបូង បន្ទាប់មកទាបបំផុតត្រឹម 7% | ~ កម្រៃជើងសារដែលយកពីប្រាក់ចំណូលរបស់អ្នកលក់ |
| នៅពេលដែលអ្នកលក់ត្រូវបានបង់ | ✓ ចំណែករបស់ពួកគេត្រូវបានចេញផ្សាយនៅពេលទូទាត់ប្រាក់ | ~ បន្ទាប់ពីរយៈពេលជម្រះ |
| ថ្លៃវេទិកាអ្នកទិញ | ✓ គ្មាន — តម្លៃដែលបានចុះបញ្ជីគឺជាតម្លៃ | ~ ថ្លៃសេវាត្រូវបានបន្ថែមនៅពេលទូទាត់ |
| Zinnector®'s protection | ✓ Escrow លើការបញ្ជាទិញទាំងមូល ការបង្វិលសងទៅ Zinn Wallet | ✓ ថវិកាត្រូវបានរក្សាទុករហូតដល់ការដឹកជញ្ជូនត្រូវបានទទួលយក |
| សញ្ញាភាពជឿជាក់ | ✓ Zinners ដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់អត្តសញ្ញាណ និងជំនាញ | ~ កម្រិតអ្នកលក់ដែលទទួលបានតាមរយៈបរិមាណ |
| រចនាសម្ព័ន្ធកញ្ចប់តាមកម្រិត | ~ កំណត់ដោយ Zinner នៅក្នុងបញ្ជី | ✓ បីកម្រិតដែលបានបង្កើតឡើងនៅក្នុង gig នីមួយៗ |
| ចរាចរណ៍អ្នកទិញដែលមានស្រាប់ | ~ ទីផ្សារដែលកំពុងរីកចម្រើន | ✓ មូលដ្ឋានអ្នកទិញដែលបានបង្កើតឡើងធំ |
របៀបដែល អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម ចាប់ផ្តើមនៅលើ Zinn Hub
ការរៀបចំគឺខ្លី ពីព្រោះគ្មានអ្វីត្រូវបានចំណាយមុនពេលការបញ្ជាទិញដំបូងមកដល់។
ផ្ទៀងផ្ទាត់ម្តង
បំពេញការផ្ទៀងផ្ទាត់អត្តសញ្ញាណ និងជំនាញ។ ផ្លាកសញ្ញានោះគឺជាអ្វីដែលអ្នកទិញដំបូងអានជំនួសឱ្យចំនួនការបញ្ជាទិញ។
បោះពុម្ពកញ្ចប់
ចុះបញ្ជីជាប្រាក់ដុល្លារអាមេរិកជាមួយនឹងម៉ាស៊ីន បញ្ជីឯកសារ និងជុំនៃការកែប្រែដែលបានបញ្ជាក់ ឬចាប់ផ្តើមជាមួយ Micro Zinns ពី $5 ដល់ $20។
ការដឹកជញ្ជូនក្នុង Escrow
អ្នកទិញបង់ប្រាក់ជាមុន ការបញ្ជាទិញទាំងមូលស្ថិតនៅក្នុង escrow ហើយការបង្កើត ឯកសារ និងសារនៅតែស្ថិតក្នុងខ្សែស្រឡាយតែមួយ។
ទទួលបានការទូទាត់នៅពេលទូទាត់
ចំណែករបស់អ្នកត្រូវបានចេញផ្សាយនៅពេលទូទាត់ — នៅ 0% កម្រៃជើងសាររហូតដល់អ្នកបានឆ្លងកាត់ $500 ក្នុងការលក់។
ការវេចខ្ចប់ Zinn អភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម
ដាក់ឈ្មោះម៉ាស៊ីន កំណែ និងវេទិកា
ការបញ្ជាទិញហ្គេមដែលមិនសប្បាយចិត្តភាគច្រើនត្រលប់ទៅការសន្មត់ដែលគ្មាននរណាម្នាក់បានសរសេរ។ "Unity" មិនមែនជាលក្ខណៈបច្ចេកទេសទេ; "Unity 2022 LTS, បង្កើតសម្រាប់ Windows និង WebGL" គឺ។ ដាក់ម៉ាស៊ីន និងកំណែនៅក្នុងបន្ទាត់ទីមួយ រាយបញ្ជីវេទិកាគោលដៅ ហើយនិយាយថាអ្វីដែលអ្នកនឹងមិនធ្វើ — គ្មានការបញ្ជាក់កុងសូល គ្មានការដាក់ស្នើហាង គ្មានប្រតិបត្តិការផ្ទាល់។
រាយបញ្ជីឯកសារដែលមកដល់ មិនមែនត្រឹមតែលទ្ធផលនោះទេ។
ការចែកចាយគឺជាសំណុំឯកសារ។ និយាយថាឯកសារណាខ្លះ៖ ឯកសារ scene ឬ level គម្រោងប្រភព ការបង្កើតដែលបាននាំចេញ meshes ជាមួយនឹងថវិកា poly របស់ពួកគេ វាយនភាពនៅគុណភាពបង្ហាញដែលបានដាក់ឈ្មោះ ឈុតគំនូរជីវចល សំណុំដើមអូឌីយ៉ូ។ បញ្ជាក់ទីតាំងអាជ្ញាប័ណ្ណលើទ្រព្យសម្បត្តិភាគីទីបីណាមួយដែលបានប្រើ — រឿងមួយដែលអ្នកទិញមិនអាចពិនិត្យមើលបន្ទាប់ពីការដឹកជញ្ជូន និងរឿងមួយដែលអាចធ្វើឱ្យហ្គេមដែលបានដឹកជញ្ជូនជាប់គាំង។
កំណត់ឯកតាកែប្រែមុនពេលវាចំណាយប្រាក់អ្នក
ការកែប្រែគឺជាប្រភពដ៏ធំបំផុតនៃការផ្លាស់ប្តូរវិសាលភាពនៅក្នុងការងារហ្គេម។ កំណត់ឯកតាចុះ៖ ពីរជុំនៃការផ្តល់មតិលើតួអង្គដែលបានរៀបចំ មួយជុំនៃការកែសម្រួលការលេងហ្គេមប្រឆាំងនឹងបញ្ជីដែលបានសរសេរ ការកែតម្រូវទៅតាមអ្វីដែលបានបញ្ជាក់ជាជាងមុខងារថ្មីៗ។ ការចុះបញ្ជីដែលកំណត់ជុំនៃការកែប្រែទទួលបានការជឿទុកចិត្តច្រើនជាងការសន្យាថានឹងមានជុំគ្មានដែនកំណត់។
អនុញ្ញាតឱ្យ46ភាសាធ្វើការចែកចាយ
Zinn Hub បង្ហាញជា 46 ភាសាគេហទំព័រ អ្នកទិញអាចផ្ញើសារជា 58 ហើយតម្លៃបង្ហាញជា 59 រូបិយប័ណ្ណ ដូច្នេះការចុះបញ្ជីដែលសរសេរម្តងជាភាសាអង់គ្លេសអាចទៅដល់ស្ទូឌីយោដែលកំពុងរកមើលជាភាសាអេស្ប៉ាញ អាល្លឺម៉ង់ ជប៉ុន ឬព័រទុយហ្គាល់។ នោះផ្តល់រង្វាន់ដល់ការសរសេរធម្មតា៖ នាមជាក់លាក់នៅតែអាចបកប្រែបាន ភាសាស្លែងប្រភេទមិនអាចទេ។ ទំព័រតម្លៃ របស់យើងកំណត់ពីរបៀបដែលការបញ្ជាទិញត្រូវបានគិតថ្លៃ ហើយ គោលការណ៍សងប្រាក់វិញ គ្របដណ្តប់ការងារដែលមិនបានចែកចាយ។
តើអ្នកណាគួរ ជ្រើសរើសមួយណា
ការបែងចែកដោយស្មោះត្រង់។ មនុស្សភាគច្រើនដែលលក់ការងារហ្គេមស្គាល់ខ្លួនឯងនៅក្នុងជួរឈរមួយច្រើនជាងជួរឈរមួយទៀត។
✅ Zinn Hub សមនឹងអ្នកប្រសិនបើ
- លទ្ធផលរបស់អ្នកគឺជាគម្រោង — ម៉ាស៊ីន ឯកសារប្រភព ការបង្កើតដែលបាននាំចេញ — មិនមែនជាទ្រព្យសម្បត្តិមួយទេ។
- ប្រាក់ចំណូលដំបូងមានសារៈសំខាន់៖ កម្រៃជើងសារ 0% លើ $500 ដំបូង បន្ទាប់មកទាបត្រឹម 7%
- អ្នកចង់ឱ្យចំណែករបស់អ្នកត្រូវបានចេញផ្សាយនៅពេលទូទាត់ប្រាក់ ជាជាងបន្ទាប់ពីរយៈពេលនៃការទូទាត់
- អ្នកចង់ឱ្យត្រូវបានវិនិច្ឆ័យលើការផ្ទៀងផ្ទាត់ជាជាងបរិមាណការបញ្ជាទិញ
- អ្នកចង់ឱ្យអ្នកទិញបង់ប្រាក់ពិតប្រាកដតាមអ្វីដែលការចុះបញ្ជីបាននិយាយ ដោយគ្មានថ្លៃសេវាបន្ថែមនៅពេលទូទាត់
- អ្នកលក់ទៅស្ទូឌីយោដែលកំពុងរកមើលជាភាសាផ្សេងក្រៅពីភាសាអង់គ្លេស
💡 Fiverr នៅតែសមនឹងអ្នកប្រសិនបើ
- ការងាររបស់អ្នកតូច អាចធ្វើម្តងទៀតបាន និងងាយស្រួលបញ្ជាក់ជាបីកម្រិត
- អ្នកពឹងផ្អែកលើមូលដ្ឋានអ្នកទិញដ៏ធំរបស់វាសម្រាប់លំហូរការបញ្ជាទិញថេរ
- អ្នកបានទទួលកម្រិតអ្នកលក់ដែលគួរការពាររួចហើយ
- រចនាសម្ព័ន្ធបីកម្រិតដែលបានបង្កើតឡើងកំពុងធ្វើការងារពិតប្រាកដសម្រាប់អ្នក
- អ្នកពេញចិត្តនឹងថ្លៃសេវា និងពេលវេលាដកប្រាក់ដូចដែលពួកគេមាន
សេវាកម្មអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម ពេញនិយមនៅលើ Zinn Hub
ការងារដែលអ្នកទិញហ្គេមបញ្ជាទិញញឹកញាប់បំផុត ដែលនីមួយៗត្រូវបានបោះពុម្ពជា Zinn ជាមួយនឹងវិសាលភាព និងតម្លៃផ្ទាល់ខ្លួន។
- ការអភិវឌ្ឍន៍ Unity — ប្រព័ន្ធលេងហ្គេម គំរូដើម និងការបង្កើតដែលអាចលេងបាន។
- ការងារ Unreal Engine — Blueprints ការសរសេរកូដកម្រិត និងការបង្កើតដែលបានវេចខ្ចប់។
- សិល្បៈហ្គេម — sprites, tilesets, ការងារគំនិត និងឧបករណ៍ UI ។
- ការបង្កើតម៉ូដែល 3D និងការរៀបចំ — props, តួអង្គ និងឈុតគំនូរជីវចល។
- ហ្គេមទូរស័ព្ទ និង HTML5 — ការបង្កើតដែលមានទំហំសម្រាប់ហាង ឬកម្មវិធីរុករក។
- សំឡេងហ្គេម — ការរចនាសំឡេង loops និង music stems ។
- Micro Zinns — ការងារដែលមានតម្លៃថេរពី $5 ដល់ $20។
ការប្រៀបធៀបវេទិកាដែលពាក់ព័ន្ធ
កំពុងពិចារណាជម្រើសច្រើនជាងមួយ? ទាំងនេះគឺជាទំព័រដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមអានបន្ទាប់។
រកមើល សេវាកម្មឌីជីថល
ស្វែងរកទីផ្សារដោយផ្ទាល់សម្រាប់ការងារដែលអ្នកត្រូវការធ្វើ។
លក់ការងារហ្គេម ជាមួយនឹងវិសាលភាពដែលបានសរសេរចុះ
បោះពុម្ពកញ្ចប់របស់អ្នកជា USD បង់ 0% កម្រៃជើងសារលើ $500 ដំបូងរបស់អ្នក ហើយយកចំណែករបស់អ្នកនៅពេលទូទាត់។ អ្នកទិញមិនបង់ថ្លៃវេទិកាទេ ហើយការទូទាត់របស់ពួកគេនៅតែស្ថិតក្នុងការធានារហូតដល់ការបញ្ជាទិញបានបញ្ចប់។
ក្លាយជា Zinner →Zinns កំពូល ⚡
-
ខ្ញុំនឹងបង្កើតតួអង្គ ឬសិល្បៈគំនិតដែលបង្កើតដោយ AI $30.60 ★ 5.0 (8) បានផ្ទៀងផ្ទាត់ Zinner គួរឱ្យទុកចិត្ត Zinner ក្តៅ កម្រិត Zinner 4សិល្បៈគំនិតដែលបង្កើតដោយ AI ប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ និងគំនូរតួអង្គដែលផ្តល់ជូនក្នុងកម្រិតបង្ហាញ 2K/4K ដ៏អស្ចារ្យ — បង្កើតឡើងពីចក្ខុវិស័យរបស់អ្នក ត្រូវបានកែលម្អរហូតដល់វាត្រឹមត្រូវ។ -
បង្កើតហ្គេមនៅក្នុង Unity ឬ Unreal Engine $6,000.00 ★ 5.0 (5) បានផ្ទៀងផ្ទាត់ Zinner គួរឱ្យទុកចិត្ត Zinner ក្តៅ កម្រិត Zinner 4យើងនឹងធ្វើការយ៉ាងលឿនរយៈពេលមួយខែលើហ្គេមដែលអ្នកជ្រើសរើស ដោយប្រើប្រាស់គំរូ។ តម្លៃគឺក្នុងមួយខែ! | យើងជាស្ទូឌីយោហ្គេមឈានមុខគេដែលបង្កើតហ្គេមដែលមានគុណភាពខ្ពស់ -
បង្កើតហ្គេមជាមួយ Unity ឬ Unreal Engine $720.00 ★ 4.8 (5) បានផ្ទៀងផ្ទាត់ Zinner គួរឱ្យទុកចិត្ត Zinner ក្តៅ កម្រិត Zinner 4ការអភិវឌ្ឍន៍ភស្តុតាងនៃគំនិតនៃហ្គេមជាមួយ Unity ឬ UE | អ្នកជំនាញក្នុង Unity, Unreal Engine និងបច្ចេកវិទ្យាឆ្លងវេទិកាផ្សេងទៀត -
ធ្វើការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមទូរស័ព្ទសម្រាប់ហ្គេម 2D និង 3D នៅក្នុង Unity ឬ Unreal Engine $540.00 ★ 5.0 (10) បានផ្ទៀងផ្ទាត់ Zinner គួរឱ្យទុកចិត្ត Zinner ក្តៅ កម្រិត Zinner 4ហ្គេមទូរស័ព្ទ 2D សាមញ្ញ | អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមឆ្លងវេទិកា Unity និងអ្នកឯកទេស Unreal Engine -
បង្កើតហ្គេម Unreal Engine សម្រាប់អ្នក $180.00 ★ 5.0 (5) បានផ្ទៀងផ្ទាត់ Zinner គួរឱ្យទុកចិត្ត Zinner ក្តៅ កម្រិត Zinner 4game functionality, this package is good for very small functionalities or bug fixing | Expert Game Developer and Gameplay Engineer -
បង្កើតហ្គេម Unity 3D ឬ Unreal Engine ដែលមានគុណភាពខ្ពស់សម្រាប់ទូរស័ព្ទ និងកុំព្យូទ័រ $600.00 ★ 4.8 (5) បានផ្ទៀងផ្ទាត់ Zinner គួរឱ្យទុកចិត្ត Zinner ក្តៅ កម្រិត Zinner 4កំហុស ការជួសជុល និងការបន្ថែមមុខងារ គំរូហ្គេម | ការពេញចិត្តរបស់អតិថិជនគឺជាអាទិភាពទីមួយរបស់យើង -
បង្កើតហ្គេមទូរស័ព្ទកម្រិតឧស្សាហកម្មសម្រាប់ Android និង iOS សម្រាប់ Playstore និង Appstore $3,600.00 ★ 5.0 (5) បានផ្ទៀងផ្ទាត់ Zinner គួរឱ្យទុកចិត្ត Zinner ក្តៅ កម្រិត Zinner 4នេះគឺសម្រាប់ហ្គេមកម្រិតមធ្យម | ហ្គេមរបស់អ្នក ចក្ខុវិស័យរបស់អ្នក ជំនាញរបស់ខ្ញុំ! -
បង្កើតហ្គេម 2d ពេញលេញ $6,000.00 ★ 5.0 (5) បានផ្ទៀងផ្ទាត់ Zinner គួរឱ្យទុកចិត្ត Zinner ក្តៅ កម្រិត Zinner 4គំរូនៃហ្គេម ឬហ្គេមសាមញ្ញ។ | អ្នកអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី និងហ្គេម -
បង្កើតហ្គេម 3d និង 2d ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមទូរស័ព្ទជាមួយ unity និង unreal engine $168.00 ★ 5.0 (25) បានផ្ទៀងផ្ទាត់ Zinner គួរឱ្យទុកចិត្ត Zinner ក្តៅ កម្រិត Zinner 4ជួសជុលកំហុស និងបន្ថែមការអាប់ដេតបន្តិចបន្តួច | ទាក់ទងខ្ញុំមុនពេលបញ្ជាទិញ | អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមទូរស័ព្ទ 2D: 3D -
បង្កើតហ្គេម 3d និង 2d ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមទូរស័ព្ទជាមួយ unity និង unreal engine $252.00 បានផ្ទៀងផ្ទាត់ Zinner គួរឱ្យទុកចិត្ត Zinner ក្តៅ កម្រិត Zinner 4ហ្គេមទូរស័ព្ទ 2D កម្រិតតែមួយសាមញ្ញ (Unity) ជាមួយនឹងកម្មវិធីជំនួយមួយ និងកូដប្រភព។ | អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមទូរស័ព្ទ 2D 3D អាជីព និងបទពិសោធន៍ហ្គេមដែលមានគុណភាពខ្ពស់ -
c cpp python c sharp programming and game development project for you $15.00 ★ 4.6 (10) បានផ្ទៀងផ្ទាត់ Zinner គួរឱ្យទុកចិត្ត Zinner ក្តៅ កម្រិត Zinner 4ភារកិច្ចសរសេរកម្មវិធីមូលដ្ឋាន ចំណាំ៖ សូមទាក់ទងមកខ្ញុំមុនពេលដាក់ការបញ្ជាទិញ។ -
ធ្វើការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមទូរស័ព្ទក្នុង 3d, ហ្គេម 2d ដោយ Unity, អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម Unreal Engine $150.00 ★ 5.0 (16) បានផ្ទៀងផ្ទាត់ Zinner គួរឱ្យទុកចិត្ត Zinner ក្តៅ កម្រិត Zinner 4ការរចនា/កូដប្រភព/ការបង្ហោះទៅកាន់ App Store/ហ្គេមមុខងារ | អ្នកជំនាញអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី និងហ្គេម AI
ស្វែងយល់បន្ថែម ជម្រើស Fiverr ជំនួស៖ ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម
ស្វែងរកទីផ្សារដែលពាក់ព័ន្ធ ទីតាំង ទំព័រលក់សេវាកម្មរបស់អ្នក និងជម្រើសផ្សេងទៀតនៅលើ Zinn Hub
🛒 ទីផ្សារដែលពាក់ព័ន្ធ
📂 រកមើលប្រភេទ
📍 រកមើលតាមទីតាំង
💰 លក់សេវាកម្មរបស់អ្នក
🔄 ជម្រើស Fiverr ផ្សេងទៀត
បង្ហាញ 60 បន្ថែម ▾
⚡ ជម្រើសស្រដៀងគ្នា
⚖️ ប្រៀបធៀបវេទិកា
🔀 ប្តូរទៅ Zinn Hub
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
ជម្រើស Fiverr កញ្ចប់ និងការទូទាត់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម — បានឆ្លើយយ៉ាងច្បាស់លាស់។
Fiverr គឺជាទីផ្សារមួយដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងជុំវិញកិច្ចការដែលបានវេចខ្ចប់។ អ្នកលក់បោះពុម្ពផ្សាយសេវាកម្មមួយដែលមានវិសាលភាព និងតម្លៃថេរ ជាធម្មតាមានបីកម្រិត ហើយអ្នកទិញបញ្ជាទិញវាភ្លាមៗជំនួសឱ្យការចរចាកិច្ចសន្យាមុន។ Fiverr យកកម្រៃជើងសារពីប្រាក់ចំណូលរបស់អ្នកលក់ បន្ថែមថ្លៃសេវាទៅការបញ្ជាទិញរបស់អ្នកទិញនៅពេលទូទាត់ប្រាក់ ហើយរក្សាទុកមូលនិធិសម្រាប់រយៈពេលបោសសម្អាតបន្ទាប់ពីការដឹកជញ្ជូនត្រូវបានទទួលយក។ កម្រិតអ្នកលក់ត្រូវបានរកបានតាមរយៈបរិមាណការបញ្ជាទិញ និងការអនុវត្តដែលបានរក្សាទុក។ វាគឺជាទីផ្សារដ៏ធំមួយដែលដំណើរការល្អ និងជាកន្លែងសមហេតុផលឥតខ្ចោះដើម្បីលក់ការងារអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម។
កម្រណាស់ដោយសារតែម៉ូដែលខុស ហើយជាធម្មតាដោយសារតែការងារហ្គេមធ្វើឱ្យវាមានភាពតានតឹង។ ការបង្កើត Unity តួអង្គដែលបានរៀបចំ ឬការឆ្លងកាត់ Shader មិនមែនជាការងារដែលត្រូវប្រគល់ឱ្យក្នុងរយៈពេលពីរថ្ងៃនោះទេ ដូច្នេះកម្រិតត្រូវតែមានវិសាលភាព ជុំនៃការកែប្រែ ឯកសារប្រភព និងកំណែម៉ាស៊ីនតាមរបៀបដែលការចុះបញ្ជីឡូហ្គោមិនដែលធ្វើ។ កម្រៃជើងសារលើប្រាក់ចំណូលបូកនឹងថ្លៃសេវាខាងអ្នកទិញពង្រីកគម្លាតរវាងអ្វីដែលអ្នកទិញបង់ និងអ្វីដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទទួលបាន ដែលប៉ះពាល់ខ្លាំងបំផុតទៅលើការងាររយៈពេលវែង ហើយរយៈពេលនៃការបោសសម្អាតបន្ទាប់ពីការចែកចាយគឺមិនសមរម្យប្រឆាំងនឹងលំហូរសាច់ប្រាក់របស់ស្ទូឌីយោតូចមួយ។ កម្រិតអ្នកលក់ក៏ផ្តល់រង្វាន់ដល់បរិមាណផងដែរ ដែលស័ក្តិសមសម្រាប់ការងារដែលមានប្រេកង់ខ្ពស់ជាងការបង្កើតសំខាន់ៗមួយចំនួន។
ទម្រង់នេះគឺធ្លាប់ស្គាល់ ដោយសារអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយបញ្ជី ហើយអ្នកទិញបញ្ជាទិញវា ប៉ុន្តែសេដ្ឋកិច្ច និងពេលវេលាខុសគ្នា។ Zinners បង់កម្រៃជើងសារ 0% លើការលក់ $500 ដំបូងរបស់ពួកគេ បន្ទាប់មកអត្រាដែលធ្លាក់ចុះនៅពេលពួកគេលក់ ទាបបំផុតត្រឹម 7% លើកម្រិត Agency Zinner; Zinner ថ្មីចាប់ផ្តើមនៅ 20%។ អ្នកទិញមិនបង់ថ្លៃវេទិកាទេ ដូច្នេះតម្លៃដែលបានចុះបញ្ជីគឺជាតម្លៃ។ ចំណែករបស់ Zinner ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅពេលទូទាត់ជាជាងបន្ទាប់ពីរយៈពេលនៃការបោសសម្អាត ខណៈដែលការទូទាត់របស់អ្នកទិញត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងគណនី escrow សម្រាប់ការបញ្ជាទិញទាំងមូលរហូតដល់វាបញ្ចប់ ហើយការសងប្រាក់វិញដែលបានអនុម័តត្រឡប់ទៅ Zinn Wallet របស់ពួកគេវិញ។ Zinners ត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ដោយអត្តសញ្ញាណប័ណ្ណ និងដោយជំនាញជាជាងការដាក់ចំណាត់ថ្នាក់តាមបរិមាណការបញ្ជាទិញ។
ការរីករាលដាលធម្មតានៃបំពង់បង្ហូរហ្គេម៖ ការសរសេរកម្មវិធីលេងហ្គេម Unity និង Unreal, ការបង្កើតទូរស័ព្ទចល័ត និង HTML5, សិល្បៈ sprite និងចំណុចប្រទាក់ 2D, ការបង្កើតម៉ូដែល 3D, ការដាក់វាយនភាព និងការរៀបចំ, ចលនា, ការរចនាកម្រិត, shaders និងបែបផែនដែលមើលឃើញ, ការរចនាសំឡេង និងតន្ត្រី, បូកនឹងការផត, ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាព និងការឆ្លងកាត់ QA ។ នីមួយៗត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយជា Zinn ជាមួយនឹងវិសាលភាព តម្លៃ និងពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួន ដូច្នេះអ្នកអាចប្រៀបធៀបលទ្ធផលមុនពេលអ្នកបញ្ជាទិញ។ ផ្នែកតូចៗ ដូចជាឈុតរូបតំណាង វត្ថុតែមួយ ឬរង្វិលជុំតន្ត្រីខ្លី ជារឿយៗត្រូវបានចុះបញ្ជីជា Micro Zinns រវាង $5 និង $20។
មិនមានថ្លៃវេទិកាអ្នកទិញនៅលើ Zinn Hub ទេ ដូច្នេះតម្លៃដែលបានបង្ហាញនៅលើ Zinn គឺជាតម្លៃនៅពេលទូទាត់ ជាប្រាក់ដុល្លារអាមេរិក។ ការទូទាត់ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងគណនី escrow សម្រាប់ការបញ្ជាទិញទាំងមូលរហូតដល់វាបញ្ចប់ ហើយការសងប្រាក់វិញដែលបានអនុម័តត្រឡប់ទៅ Zinn Wallet របស់អ្នកទិញវិញ ជាជាងទៅកាត។ ការវាយតម្លៃមកពីការទិញដែលបានបញ្ជាក់តែប៉ុណ្ណោះ ដូច្នេះការវាយតម្លៃនៅលើ Zinn ត្រូវបានទុកដោយមនុស្សដែលបានទិញវាពិតប្រាកដ។ ការបង្ហោះសេចក្តីសង្ខេបគម្រោងក៏ឥតគិតថ្លៃផងដែរ ប្រសិនបើអ្នកចង់ពិពណ៌នាអំពីការបង្កើត ហើយអនុញ្ញាតឱ្យ Zinners ដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ឆ្លើយតប។
សរសេរបញ្ជីតាមរបៀបដែលអ្នកនឹងសរសេរកំណត់ចំណាំប្រគល់។ បញ្ជាក់ម៉ាស៊ីន និងកំណែរបស់វា វេទិកាគោលដៅ អ្វីដែលមកដល់ពិតប្រាកដ (ឯកសារឈុត គម្រោងប្រភព ការបង្កើតដែលបាននាំចេញ វាយនភាពនៅគុណភាពបង្ហាញរបស់វា អាជ្ញាប័ណ្ណលើទ្រព្យសម្បត្តិភាគីទីបីដែលបានប្រើ) ចំនួនជុំនៃការកែប្រែដែលបានរួមបញ្ចូល និងអ្វីដែលរាប់ជាមួយ។ ផ្តល់ពេលវេលាដែលអ្នកអាចរក្សាបានក្នុងសប្តាហ៍ដ៏អាក្រក់បំផុតរបស់អ្នក។ Zinn Hub បកប្រែជា 46 ភាសាគេហទំព័រ ហើយអ្នកទិញអាចត្រូវបានផ្ញើសារជា 58 ដូច្នេះភាសាអង់គ្លេសធម្មតា និងជាក់លាក់អាចបកប្រែបានល្អប្រសើរជាងពាក្យស្លោកប្រភេទ។
ស្វែងយល់ បន្ថែមអំពី Zinn Hub
បង្ហោះសេចក្តីសង្ខេប ប្រៀបធៀបវេទិកាផ្សេងទៀត ឬអានការណែនាំអំពីការប្តូរ។
ភ្ជាប់ជាមួយ Zinn Hub
តាមដានពួកយើងសម្រាប់ការអាប់ដេតវេទិកា គន្លឹះ ការប្រកួតប្រជែង និងព័ត៌មានសហគមន៍។ យើងរីករាយក្នុងការភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នក។
- ហ្វេសប៊ុក @zinnhub
- Instagram @zinnhub
- TikTok @zinnhub
- X (Twitter) @ZinnHub
- YouTube @ZinnHub
- LinkedIn Zinn Hub
- Telegram @zinnhub
- Pinterest @zinnhub
- Reddit r/ZinnHubMarketplace


