Prototipe Unity atau Godot yang dapat dimainkan dari ide game Anda, dibuat untuk menjawab satu pertanyaan: apakah loop ini cukup menyenangkan untuk terus dimainkan?
Saya akan membuat prototipe Unity atau Godot yang dapat dimainkan dari ide game Anda
Satu cakupan harga tetap, dikirim dalam satu kali jalan: Prototipe Game.
Minta Penawaran Kustom
Masuk untuk Meminta Penawaran Kustom
Buat akun gratis atau masuk untuk meminta penawaran yang dipersonalisasi dari Zinner ini.
Masuk / DaftarAjukan Pertanyaan Pra-Penjualan
Masuk untuk Bertanya
Untuk mengurangi spam platform, pesan pra-penjualan hanya dapat dikirim oleh pengguna yang masuk.
Buat akun gratis atau masuk untuk mengirim pesan langsung ke Zinner ini.
Masuk / DaftarDiperlukan login
Buat akun gratis atau masuk untuk meminta penawaran yang dipersonalisasi.
Masuk / DaftarSekilas
Detail penting tentang layanan ini untuk membantu Anda memutuskan. Dihasilkan oleh Zinn Hub, bukan penjual.
Posisi Nilai
Pilihan Mesin
Filosofi Prototipe
Apa yang Anda Terima
Model Iterasi
Apa yang Akan Anda Terima
Deskripsi Lengkap
Untuk apa prototipe itu
Bukan untuk membuktikan Anda bisa membuat game — tetapi untuk mencari tahu apakah game ini layak dibuat. Jadi prototipe menargetkan satu pertanyaan, biasanya lingkaran inti, dan segala sesuatu yang tidak melayani pertanyaan itu sengaja dihilangkan: menu, sistem penyimpanan, pengaturan, polesan seni.
Apa yang Anda dapatkan
- Build yang dapat dimainkan untuk desktop atau web, ditambah proyek lengkap di Unity atau Godot.
- Mekanik inti diimplementasikan dengan cukup baik untuk dinilai: input, umpan balik, kurva kesulitan, dan kondisi menang atau kalah.
- Seni placeholder yang terbaca jelas — geometri berwarna dengan siluet yang berbeda — daripada kubus abu-abu.
- Bacaan tertulis singkat tentang cara bermainnya: apa yang berhasil, apa yang melawan pemain, dan apa yang akan saya ubah selanjutnya.
Cara saya bekerja
Kami menyepakati satu pertanyaan terlebih dahulu, dalam satu kalimat. Kemudian saya membangun hal terkecil yang dapat menjawabnya, biasanya dalam beberapa hari, dan Anda memainkannya. Umpan balik masuk ke build berikutnya daripada ke backlog. Godot cocok untuk 2D dan iterasi cepat; Unity cocok untuk 3D dan jalur konsol — saya akan merekomendasikan salah satu berdasarkan ide Anda daripada preferensi saya.
Apa yang sengaja tidak disertakan
Seni akhir, audio, monetisasi, multipemain, pengiriman toko, dan progresi jangka panjang. Itu termasuk produksi, dan membangunnya sebelum lingkaran terbukti adalah bagaimana prototipe menjadi jalan buntu yang mahal.
Apa yang saya butuhkan
Satu paragraf tentang ide, referensi ke dua atau tiga game yang nuansanya mirip, dan platform yang paling Anda pedulikan. Jika Anda memiliki seni yang sudah ada atau dokumen desain, kirimkan — tetapi satu paragraf sudah cukup untuk memulai.
Waktu penyelesaian dan komunikasi
Build yang dapat dimainkan pertama dalam seminggu, sengaja kasar, karena tujuannya adalah untuk menjawab pertanyaan sementara mengubah arah masih murah. Anda memainkannya, kita berbicara tentang apa yang terasa salah, dan build berikutnya merespons itu. Jika lingkaran ternyata tidak menyenangkan, Anda akan mendengarnya dari saya dengan jelas daripada dijual cakupan lebih lanjut untuk memperbaikinya.
Jaminan Kualitas Zinner
Setiap Zinner ditinjau dan disetujui sebelum bergabung dengan platform.
Semua layanan didukung oleh komitmen jaminan kualitas kami.
Pembayaran Anda dilindungi sampai Anda menyetujui pekerjaan yang telah diselesaikan.
Detail Layanan
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Saya merekomendasikan berdasarkan ide: Godot untuk 2D dan iterasi cepat, Unity untuk 3D dan target konsol. Keduanya memiliki harga yang sama dan keduanya dilengkapi dengan proyek lengkap.
Ya — Anda memiliki repositori dan aset, dengan README yang menjelaskan struktur dan cara membangunnya.
Hanya seni placeholder, dipilih agar terbaca jelas. Seni dan audio akhir adalah pekerjaan produksi dan dicakup secara terpisah.
Ulasan Pelanggan
Lihat apa kata pelanggan kami tentang Zinn ini
Kategori
Kebijakan Zinner
Zinns Terkait

buat desain level, pencahayaan, atau game PC, seluler, dan webgl di unity

mengembangkan game 3d dan 2d pengembangan game seluler dengan unity atau unreal engine




