Fiverr alternatíva játékfejlesztéshez — világos teljesítések, vevői díj nélkül
Game work lives or dies on what is in the package: engine version, source files, revision rounds, turnaround. Zinn Hub® is a Fiverr alternative for game development that keeps the ordering model you know and changes the economics — 0% commission on a Zinner®'s first $500, their share released at checkout, and no buyer platform fee.
Ellenőrzött Zinners böngészése →Miért keressen Fiverr alternatívát játékfejlesztéshez?
A Fiverr tette normálissá a csomagolt szolgáltatásokat. Közzétesz egy hatókört és egy árat, a vevő megrendeli, és senki sem ír javaslatot. Sok játékfejlesztési munka esetében ez a megfelelő forma — egy sprite lap, egy ikon készlet, egy zenei loop, egy shader, egy hibakeresés egy builden. A szűkebb kérdés az, hogy egy gyors, kis teljesítésekre épülő piactér elbírja-e egy játékleírás súlyát, ahol egy jó és egy rossz megrendelés általában egyetlen mondatban különbözik a forrásfájlokról, amit senki sem írt le.
A játékfejlesztés specifikus módon terheli a modellt: a teljesítés ritkán egyetlen fájl. Ez egy Unity vagy Unreal projekt egy megadott verzióban, egy riggelt mesh textúrákkal megnevezett felbontásokban, egy exportált build megnevezett platformokra, és egy licencpozíció minden harmadik féltől származó eszközre benne. A többszintű csomagok mindezt tartalmazhatják, de csak akkor, ha az eladó specifikációként írja le őket, nem pedig három árpontként.
A Zinn Hub megtartja azt a részt, ami működik, és megváltoztatja azt a részt, ami költséges. A vevők továbbra is közvetlenül rendelnek egy közzétett Zinn-t, de a Zinners 0% jutalékot fizetnek az első $500 eladásuk után, majd lépcsőzetes díjakat, amelyek csökkennek az eladások növekedésével — akár 7% az Ügynökségi Zinner szinten, 20% összegtől kezdve egy új Zinner számára. A vevők nem fizetnek platformdíjat. Böngésszen a programozás és technológia, grafika és design, digitális marketing vagy írás és fordítás kategóriákban, hogy lássa, hogyan állítják össze a Zinners a csomagjaikat.
0%
Jutalék az első $500 után
Fizetés
Amikor a Zinner részesedése felszabadul
100+
Fizetési módok
46
Webhely nyelvei
4.9
Átlagos értékelés 39,000+ ellenőrzött vásárlói vélemény alapján
Öt súrlódási pont, amit a játékfejlesztők leírnak
Ezek modellbeli különbségek, nem vádak. Mindegyik egy tervezési döntés, amely egyes eladóknak megfelel, másoknak nem.
Kis munkákra méretezett csomagok
Három szint gyönyörűen működik egy logóhoz. Egy játékrendszer forrásprojekttel, motorverzióval és platformlistával azt igényli, hogy a csomag specifikációként olvasható legyen.
Mi számít felülvizsgálatnak?
Művészeti és kódmunkák esetében egyaránt az korlátlan felülvizsgálat” semmit sem jelent, amíg valaki nem definiálja az egységet. Egy újrahangolt ugrásív és egy újra riggelt karakter nem ugyanaz a munkafolyamat.
Díjak mindkét oldalon
A jutalék az eladó bevételéből származik, és szolgáltatási díj kerül a vevő megrendeléséhez. Egy hosszú építésnél a kifizetett és a bankszámlán lévő összeg közötti különbség dönti el, hogy érdemes-e elvállalni a munkát.
Megkeresett, de még nem elérhető
Egy elszámolási időszak van az elfogadott szállítás és a kifizetés között. Ha egy szerződéses animátort fizet abból a megrendelésből, a mozdíthatatlan pénz valós korlátot jelent.
A szintek a volument jutalmazzák
Az eladói szintek a folyamatos rendelési számokon és metrikákon alapulnak. Ez tisztességes a nagy gyakoriságú eladók számára, de egy stúdió, amely évente négy jelentős buildet szállít, ugyanúgy lassan halad felfelé.
Jó a Fiverr játékfejlesztéshez?
Igen, egy bizonyos típusú munkához. Ha az, amit eladsz, kicsi, ismételhető és könnyen specifikálható – egy karakterportré, egy UI készlet, egy ismétlődő zeneszám, egy egynapos hibajavítás – a csomagolt modell közel ideális, és nagy vevőköre valódi előny, amit egyetlen újabb piactér sem ad meg egyik napról a másikra.
Kevésbé illeszkedik, ha a teljesítés inkább egy projekt, mint egy fájl, ha mindkét oldalon a díjak döntik el, hogy egy többhetes építés életképes-e, vagy ha a pénzforgalom nem tudja elnyelni az elszámolási időszakot. Itt érdemes egy második kirakatot nyitni, ahelyett, hogy az elsőt helyettesítené. Olvassa el a szélesebb körű Fiverr alternatíva áttekintést, vagy a Zinn Hub vs Fiverr összehasonlítást.
Zinn Hub vs Fiverr játékfejlesztéshez — a modellbeli különbség
Két csomagolt piactér, két design. Egyik sem univerzálisan jobb; különböző igényeknek felelnek meg.
| Hogyan működik | Zinn Hub | Fiverr |
|---|---|---|
| Vevő elérése | ✓ Zinn közzététele, a vásárlók megrendelik | ✓ Tegyen közzé egy giget, a vevők megrendelik |
| Eladói jutalék | ✓ 0% az első $500 után, majd akár 7% | ~ Jutalom az eladó bevételeiből levonva |
| Amikor az eladó fizetést kap | ✓ Részük a pénztárnál kerül felszabadításra | ~ Elszámolási időszak után |
| Vásárlói platform díj | ✓ Nincs – a feltüntetett ár az ár | ~ A fizetéskor szolgáltatási díj kerül hozzáadásra |
| Zinnector®'s protection | ✓ Letét a teljes megrendelésre, visszatérítések a Zinn Walletbe | ✓ A pénz visszatartva a szállítás elfogadásáig |
| Hitelességi jelzés | ✓ Azonosítóval és képességekkel ellenőrzött Zinners | ~ Az eladói szintek a mennyiség alapján szerezhetők meg |
| Lépcsőzetes csomagstruktúra | ~ A Zinner állítja be a listázásban | ✓ Három szint minden gigbe beépítve |
| Meglévő vevői forgalom | ~ Növekvő piactér | ✓ Nagy, bejáratott vevőbázis |
Hogyan kezdik a játékfejlesztők a Zinn Hubon
A beállítás rövid, mert az első megrendelés megérkezése előtt semmit sem költenek.
Egyszeri ellenőrzés
Teljes azonosító és képesség ellenőrzés. Ez a jelvény az, amit egy első alkalommal vásárló olvas a megrendelések száma helyett.
Tegye közzé a csomagot
Listázás amerikai dollárban, a motor, a fájllista és a felülvizsgálati körök részletezésével, vagy kezdje a Micro Zinns-szel $5-től 20 dollárig.
Szállítás letétben
A vevő előre fizet, a teljes megrendelés letétben van, és a build-ek, fájlok és üzenetek egy szálon maradnak.
Fizetés a pénztárnál
Az Ön része a fizetéskor szabadul fel – 0% jutalékot vonunk le, amíg el nem éri a $500 eladást.
Egy Játékfejlesztési Zinn csomagolása
Nevezze meg a motort, a verziót és a platformokat
A legtöbb elégedetlen játékrendelés olyan feltételezésre vezethető vissza, amelyet senki sem írt le. Az Unity” nem specifikáció; az Unity 2022 LTS, Windowsra és WebGL-re építve” az. Írja be a motort és a verziót az első sorba, sorolja fel a célplatformokat, és mondja el, mit nem fog megtenni – nincs konzoltanúsítás, nincs áruházba való beküldés, nincs élő üzemeltetés.
Sorolja fel a beérkező fájlokat, ne csak az eredményt
A szállítandó termék egy fájlkészlet. Mondja meg, melyek: a jelenet- vagy szintfájl, a forrásprojekt, egy exportált build, a hálók a poligonköltségvetésükkel, a textúrák megnevezett felbontásokkal, animációs klipek, egy audio stem készlet. Adja meg a felhasznált harmadik féltől származó eszközök licencpozícióját – ez az egyetlen dolog, amit a vevő a szállítás után nem tud ellenőrizni, és az egyetlen dolog, ami egy kiszállított játékot zátonyra futtathat.
Határozza meg a felülvizsgálati egységet, mielőtt az költségekbe verne
A felülvizsgálatok a hatókör-eltolódás legnagyobb forrásai a játékfejlesztésben. Írja le az egységet: két kör visszajelzés a riggelt karakterről, egy menet játékmenet-hangolás egy írott lista alapján, javítások a specifikáltakhoz, nem pedig új funkciók. Egy olyan lista, amely meghatározza a felülvizsgálati kört, nagyobb bizalmat érdemel, mint az, amelyik korlátlan számút ígér.
Hagyja, hogy a 46nyelvek végezzék a terjesztést
A Zinn Hub 46 webhelynyelven jelenik meg, a vásárlóknak 58 nyelven lehet üzenetet küldeni, és az árak 59 pénznemben jelennek meg, így egy angolul egyszer megírt lista elér egy spanyol, német, japán vagy portugál nyelven böngésző stúdiót. Ez jutalmazza az egyszerű írást: a konkrét főnevek túlélik a fordítást, a műfaji szleng nem. A árképzési oldalunk ismerteti a megrendelések díjazását, és a visszatérítési szabályzat fedezi a nem teljesített munkát.
Ki válassza melyiket
Őszinte felosztás. A játékfejlesztéssel foglalkozók többsége inkább az egyik oszlopban ismeri fel magát, mint a másikban.
✅ A Zinn Hub Önnek való, ha
- Az Ön szállítandó terméke egy projekt – motor, forrásfájlok, exportált build-ek – nem egyetlen eszköz
- A korai bevételek számítanak: 0% jutalék az első $500 után, majd akár 7%
- Azt szeretné, ha a részesedése a fizetéskor szabadulna fel, nem pedig egy elszámolási időszak után.
- Inkább az ellenőrzés alapján ítélnék meg, mint a megrendelések mennyisége alapján
- Azt szeretné, ha a vevő pontosan azt fizetné, amit a lista mond, a fizetéskor hozzáadott díj nélkül
- Olyan stúdióknak ad el, amelyek nem angol nyelven böngésznek
💡 A Fiverr továbbra is Önnek való, ha
- Munkája kicsi, ismételhető és könnyen specifikálható három szinten
- Nagy vevőbázisára támaszkodik a stabil rendelésáramlás érdekében
- Már szerzett egy eladó szintet, amelyet érdemes megvédeni
- A beépített háromszintű struktúra valódi munkát végez Önnek
- Elégedett a díjakkal és a kifizetési időzítéssel, ahogy vannak
Népszerű Játékfejlesztési szolgáltatások a Zinn Hubon
A játékvásárlók által leggyakrabban rendelt munka, mindegyik Zinn-ként közzétéve, saját hatókörrel és árral.
- Unity fejlesztés – játékmenet-rendszerek, prototípusok és játszható build-ek.
- Unreal Engine munka – Blueprints, szintszkriptelés és csomagolt build-ek.
- Játék grafika – sprite-ok, csempekészletek, koncepciómunka és UI készletek.
- 3D modellezés és riggelés – kellékek, karakterek és animációs klipek.
- Mobil és HTML5 játékok – az áruházhoz vagy böngészőhöz méretezett build-ek.
- Játék hang – hangtervezés, loop-ok és zenei stem-ek.
- Micro Zinns – fix áras munkadarabok $5-tól 20 dollárig.
Kapcsolódó platform-összehasonlítások
Több lehetőséget is mérlegel? Ezek azok az oldalak, amelyeket a játékfejlesztők legközelebb olvasnak.
Fiverr alternatíva
A csomagolt listák, díjak és kifizetések teljes képe. Olvassa el a Fiverr alternatíváját →
Upwork alternatíva
Szerződéses jellegű munkákhoz, nem pedig csomagolt szállítandó termékekhez. Olvassa el az Upwork alternatíváját →
Zinn Hub vs Fiverr
A két modell egymás mellé helyezve, sorról sorra. Olvassa el az összehasonlítást →
Böngésszen a Digitális szolgáltatások között
Keresse meg közvetlenül a piactéren a szükséges munkát.
Játékfejlesztési munka eladása a leírt hatókörrel
Tegye közzé csomagjait USD-ben, fizessen 0% jutalékot az első $500 után, és vegye ki a részét a fizetéskor. A vásárlók nem fizetnek platformdíjat, és a fizetésük letétben marad a megrendelés teljesítéséig.
Legyen Zinner →Legjobb Zinns ⚡
-
játék fejlesztése Unity vagy Unreal Engine segítségével $720.00 ★ 4.8 (5) Ellenőrzött Megbízható Zinner Hot Zinner Zinner szint 4A játék koncepciójának fejlesztése Unity vagy UE segítségével | Szakértők a Unity, Unreal Engine és más cross-platform technológiák terén -
pénzkereső 2D és 3D Unity játékok fejlesztése $180.00 ★ 5.0 (4) Ellenőrzött Megbízható Zinner Hot Zinner Zinner szint 4Egyszerű Unity prototípus (végtelen futó, hipercasual vagy reskin) | Játékos álmok valósággá alakítása -
lebilincselő 2D Unity játékok készítése a nulláról az áruház indításáig $360.00 ★ 4.6 (5) Ellenőrzött Megbízható Zinner Hot Zinner Zinner szint 4Újrafestek egy hipercasual játékot számodra, vizuális és audio eszközökön kívül minden változtatás nélkül | Videójáték és alkalmazásfejlesztő -
mobiljáték-fejlesztés 2D és 3D játékokhoz Unity vagy Unreal Engine-ben $540.00 ★ 5.0 (10) Ellenőrzött Megbízható Zinner Hot Zinner Zinner szint 4Egyszerű 2D mobiljáték | Cross-platform játékfejlesztő Unity és Unreal Engine specialista -
játék fejlesztése Unity vagy Unreal Engine-ben $6,000.00 ★ 5.0 (5) Ellenőrzött Megbízható Zinner Hot Zinner Zinner szint 4Egy hónapig gyorsan dolgozunk az Ön által választott játékon, sablonok felhasználásával. Az ár havonta értendő! | Vezető játékstúdió vagyunk, amely kiváló minőségű… -
teljes 2D játék fejlesztése $6,000.00 ★ 5.0 (5) Ellenőrzött Megbízható Zinner Hot Zinner Zinner szint 4Egy játék prototípusa vagy egy egyszerű játék. | Szoftver- és játékfejlesztő -
unity játékfejlesztés 2D-ben vagy 3D-ben minden platformra $120.00 ★ 5.0 (5) Ellenőrzött Megbízható Zinner Hot Zinner Zinner szint 4Bármelyik játékot közzéteszem az alábbi portfólióból a Google áruházában: www.unityappstore.com | Unity App Store -
android és IOS játékot biztosítunk, amely készen áll a közzétételre $600.00 ★ 5.0 (5) Ellenőrzött Megbízható Zinner Hot Zinner Zinner szint 4UI tervezés, végtelen játékmenet fejlesztés, beiktatott hirdetések. Rendelés előtt vegye fel velem a kapcsolatot! | Professzionális és megfizethető játékfejlesztés! -
mobiljáték-fejlesztést végzek Önnek, vagy frissítem az Unity játékát $48.00 Ellenőrzött Megbízható Zinner Hot Zinner Zinner szint 4Kijavítom a hibákat és kisebb frissítéseket adok a projektedhez. | Az elégedettséged a sikerem. -
építsen blokklánc p2e web3 játékot, nft játékot, távirati játékot és ércellátást a solanán $300.00 ★ 5.0 (5) Ellenőrzött Megbízható Zinner Hot Zinner Zinner szint 4Beszélje meg kriptoprojektjét, és nyújtson szakértői tanácsot egy 30 perces ülésen -
mobiljáték-fejlesztés 3D-ben, Unity 2D játék, Unreal Engine $168.00 ★ 5.0 (5) Ellenőrzött Megbízható Zinner Hot Zinner Zinner szint 4Tervezés + forráskód + feltöltés az alkalmazásboltba + funkcionális játék | Android, iOS mobilalkalmazás, Flutter fejlesztő -
3D és 2D játék mobiljáték fejlesztése Unity vagy Unreal Engine segítségével $300.00 Ellenőrzött Megbízható Zinner Hot Zinner Zinner szint 4Egyszerű 2D Unity játék egy szinttel és beépülő modullal – ideális teszteléshez vagy első indításhoz. | Professzionális Full Stack weboldal, AI mobilalkalmazás…
Fedezzen fel további Fiverr alternatívákat: Játékfejlesztés lehetőségeket
Fedezze fel a kapcsolódó piactereket, helyszíneket, szolgáltatásait értékesítő oldalakat és alternatívákat a Zinn Hubon
🛒 Kapcsolódó piacterek
📂 Kategóriák böngészése
📍 Böngészés hely szerint
💰 Értékesítse szolgáltatásait
🔄 Egyéb Fiverr alternatívák
Mutass 60 többet ▾
⚡ Hasonló alternatívák
⚖️ Platformok összehasonlítása
🔀 Váltás a Zinn Hubra
Gyakran Ismételt Kérdések
Fiverr alternatívák, csomagok és kifizetések játékfejlesztéshez – egyszerűen megválaszolva.
A Fiverr egy piactér, amely csomagolt "gige"-ek köré épül. Az eladó egy fix terjedelmű és árú szolgáltatást tesz közzé, általában három szinten, és a vevő azonnal megrendeli azt, ahelyett, hogy először szerződést tárgyalna. A Fiverr jutalékot von le az eladó bevételeiből, szolgáltatási díjat ad hozzá a vevő megrendeléséhez a fizetéskor, és a pénzt egy elszámolási időszakig tartja, miután a szállítás elfogadásra került. Az eladói szinteket a folyamatos rendelési volumen és a teljesítménymutatók alapján lehet elérni. Ez egy nagy, jól működő piactér, és tökéletesen ésszerű hely a játékfejlesztési munkák értékesítésére.
Ritkán azért, mert a modell rossz, és általában azért, mert a játékfejlesztési munka megterheli azt. Egy Unity build, egy riggelt karakter vagy egy shader pass nem kétnapos szállítás, így a szinteknek olyan módon kell tartalmazniuk a terjedelmet, a felülvizsgálati köröket, a forrásfájlokat és a motorverziót, ahogy egy logólistázás soha nem teszi. A bevételekből származó jutalék, plusz a vevői oldali szolgáltatási díj kiszélesíti a szakadékot a vevő által fizetett és a fejlesztő által kapott összeg között, ami a hosszabb megbízásoknál a leginkább fáj, és a szállítás utáni elszámolási időszak kényelmetlenül illeszkedik egy kis stúdió pénzforgalmához. Az eladói szintek a volument is jutalmazzák, ami jobban megfelel a nagy gyakoriságú munkáknak, mint néhány jelentős buildnek.
A forma ismerős, mert közzéteszel egy listát, és a vevők megrendelik, de a gazdasági szempontok és az időzítés eltérő. A Zinners az első $500 eladásuk után 0% jutalékot fizetnek, majd az eladások növekedésével csökkenő díjakat, akár 7%%-ot az Agency Zinner szinten; egy új Zinner 20%-kal kezd. A vevők nem fizetnek platformdíjat, így a feltüntetett ár a tényleges ár. A Zinner részesedése a fizetéskor kerül felszabadításra, nem pedig egy elszámolási időszak után, míg a vevő fizetése az egész megrendelés befejezéséig letétben marad, és egy jóváhagyott visszatérítés a Zinn Walletjába kerül. A Zinners azonosító és képesség alapján kerülnek ellenőrzésre, nem pedig rendelési volumen alapján.
A játékfejlesztési folyamat szokásos kínálata: Unity és Unreal játékprogramozás, mobil és HTML5 buildek, 2D sprite és interfész grafika, 3D modellezés, textúrázás és rigging, animáció, szinttervezés, shaderek és vizuális effektek, hangtervezés és zene, valamint portolás, optimalizálás és QA. Mindegyik Zinnként van közzétéve, saját terjedelemmel, árral és átfutási idővel, így összehasonlíthatja a szállításokat a megrendelés előtt. Kisebb darabok, mint például egy ikon készlet, egyetlen kellék vagy egy rövid zenei loop, gyakran Micro Zinnként szerepelnek $5 és $20 között.
A Zinn Hubon nincs vevői platformdíj, így a Zinn-en feltüntetett ár a fizetéskor érvényes ár, amerikai dollárban. A fizetés az egész megrendelés befejezéséig letétben marad, és egy jóváhagyott visszatérítés a vevő Zinn Walletjába kerül, nem pedig kártyára. Az értékelések csak megerősített vásárlásokból származnak, így a Zinn-en lévő értékeléseket olyan emberek hagyták, akik ténylegesen megvásárolták azt. Egy projektleírás közzététele is ingyenes, ha inkább leírná a buildet, és hagyná, hogy ellenőrzött Zinners válaszoljanak.
Írja meg a listát úgy, ahogy egy átadási jegyzetet írna. Adja meg a motort és annak verzióját, a célplatformokat, pontosan azt, ami érkezik (jelenetfájlok, a forrásprojekt, exportált buildek, textúrák a felbontásukkal, a felhasznált harmadik féltől származó eszközök licencelése), hány felülvizsgálati kör van benne, és mi számít egynek. Adjon meg egy átfutási időt, amit a legrosszabb hetén is tartani tud. A Zinn Hub 46 webhelynyelven jelenik meg, és a vevőkkel 58 nyelven lehet üzenetet váltani, így az egyszerű, specifikus angol sokkal jobban túléli a fordítást, mint a műfaji szleng.
Fedezze fel a További információk a Zinn Hubról
Tegyen közzé egy rövid bejegyzést, hasonlítson össze egy másik platformot, vagy olvassa el az átváltási útmutatót.
Kapcsolatfelvétel a Zinn Hub szolgáltatással
Kövessen minket a platformfrissítésekért, tippekért, versenyekért és közösségi hírekért. Szeretnénk kapcsolatba lépni Önnel.
- Facebook @zinnhub
- Instagram @zinnhub
- TikTok @zinnhub
- X (Twitter) @ZinnHub
- YouTube @ZinnHub
- LinkedIn Zinn Hub
- Telegram @zinnhub
- Pinterest @zinnhub
- Reddit r/ZinnHubMarketplace


