Zinn Hub
0
Vaša košarica
0

Ukratko

Ključni detalji o ovoj usluzi koji će vam pomoći pri odluci. Generirano od strane Zinn Huba, a ne prodavatelja.

Kompatibilnost motora

Unity & Unreal Engine 5
Sva sredstva su izvezena i testirana za izravan uvoz u Unity i Unreal Engine 5, s ispravnim PBR mapama unaprijed konfiguriranim za sustav materijala svakog motora.

Formati datoteka

FBX, OBJ, Blend
FBX je primarni format spreman za igru. OBJ pruža univerzalnu kompatibilnost. Blend izvorni datoteke uključene su u više pakete za buduće izmjene. USD, GLB i DAE dostupni su na zahtjev.

Kvaliteta teksture

PBR - Do 4K
Svi likovi dolaze s Albedo, Normal, Roughness i Metallic mapama. Standardna rezolucija je 2K. 4K teksture su uključene u Hero paket i dostupne kao dodatak na svim ostalim paketima.

Ciljevi platforme

Mobilni, PC i konzola
Broj poligona optimiziran je po platformi: 3K-15K trokuta za mobilne uređaje, 20K-50K za PC heroje i 100K+ za kinematografsku kvalitetu. Navedite svoju ciljanu platformu u kratkom opisu narudžbe.

Što ćete dobiti

Formati:
Digitalne datoteke
Cloud Link
Izvorne datoteke
Način isporuke:
Voditelj narudžbi
Vrsta videozapisa: Pretprodaja
Napomene: Sve datoteke isporučuju se putem upravitelja narudžbi ili veze u oblaku (Google Drive ili WeTransfer za veće datoteke). Kao primarnu isporuku dobivate FBX spreman za motor, plus OBJ i Blend izvorne datoteke gdje su uključene u vaš paket. Pregledi rada u tijeku dijele se u ključnim fazama (blokiranje, visoki poli, teksturirano, rigirano) tako da možete preusmjeriti rano, a ne pri konačnoj isporuci.

Potpuni opis

Zdravo, ja sam Juwon, 3D umjetnik za igre i modelar likova koji stvara visokokvalitetne, za igru spremne resurse za Unity i Unreal Engine 5 projekte na mobilnim, PC i konzolnim platformama.

Specijaliziran sam za 3D modeliranje likova, rekvizita i imovine za igre dizajnirane da se izravno ubace u vašu mašinu i dobro funkcioniraju od prvog dana. Svaka imovina koju isporučim izgrađena je za renderiranje u stvarnom vremenu s čistom topologijom, pravilnim UV raspakiravanjem i brojem poligona optimiziranim za vašu ciljanu platformu, bilo da se radi o mobilnom RPG-u koji treba glatko raditi na Android uređajima srednje klase ili PC igri koja gura kinematografsku vizualnu vjernost.

Što isporučujem. 3D modeliranje i teksturiranje likova za igre, uključujući glavne likove, NPC-ove, zlikovce, fantasy ratnike, sci-fi vojnike, stvorenja i stilizirane likove za mobilne igre. Rekviziti i sredstva za igre, uključujući oružje, oklop, opremu i elemente okoliša. Potpuno PBR (fizički bazirano renderiranje) teksturiranje s Albedo, Normal, Roughness i Metallic mapama kako bi vaša sredstva izgledala sjajno u engineu od prvog renderiranja. Optimizacija niske poligonalnosti za mobilne i casual igre, ili detaljan rad visoke poligonalnosti za kinematografske PC i konzolne projekte. Rigging i izvoz spreman za animaciju za likove koji se trebaju kretati, s pravilnim strukturama kostiju kompatibilnim s Unity i Unreal animacijskim sustavima.

Svaki resurs koji isporučim spreman je za igru. Čista topologija s dobrim protokom rubova za deformaciju. Pravilno UV raspakiranje s učinkovitom gustoćom tekstura. Broj poligona optimiziran za performanse vaše ciljane platforme. Organizirana struktura datoteka tako da možete ubaciti resurse u svoj projekt bez reorganizacije hijerarhija.

Formati datoteka. Vaši konačni rezultati dolaze kao FBX (primarni format za Unity i Unreal), OBJ (univerzalni format za razmjenu) i Blend (izvorne datoteke za buduće izmjene). Ako trebate specifičan format koji nije naveden — USD, GLB, DAE ili slično, pošaljite mi poruku prije narudžbe i potvrdit ću izvedivost.

S kim radim. Nezavisni studiji za igre, samostalni programeri i timovi za game jam, programeri mobilnih igara koji ciljaju Android i iOS, projektni timovi za Unity i Unreal Engine 5, te kreatori koji izrađuju casual, akcijske, avanturističke, puzzle i RPG igre. Također se bavim izradom Roblox avatara, UI umjetnosti za igre i imovine okruženja za specifične opsege projekata.

Kako radim. Svaki projekt počinje s referencama. Podijelite konceptualnu umjetnost, mood boardove, pisane opise, grube skice ili čak referentne snimke zaslona iz igara sa sličnim stilom – što više detalja pružite, to će konačni rezultat biti bliži vašoj viziji. Ako nemate reference, detaljan pisani opis je dovoljan. Podijelit ću prekretnice u radu u tijeku u fazama sive kutije, blokiranja, skulpture visoke poligonizacije i konačnih teksturiranih faza kako biste mogli preusmjeriti rano, a ne na kraju.

Radim na engleskom, španjolskom, francuskom i svahiliju, i rado radim u različitim vremenskim zonama za ažuriranja napretka i cikluse pregleda.

Komercijalna prava. Nakon što je vaša narudžba dovršena i plaćanje podmireno, sva komercijalna prava prelaze na vas. Možete koristiti lik ili sredstvo u svojoj igri i objaviti na Google Playu, App Storeu, Steamu, itch.io, konzolnim trgovinama ili bilo kojoj drugoj platformi bez dodatnih naknada za licenciranje.

Pošaljite mi poruku prije narudžbe ako vaš projekt ima specifičnu referencu umjetničkog stila koju bih trebao uskladiti, neobične tehničke zahtjeve (prilagođene strukture rigova, ciljeve morfiranja, facijalne blendshapeove) ili kratak rok u kojem trebam potvrditi izvedivost. U suprotnom, naručite paket koji odgovara vašem opsegu i poslat ću kratki upitnik u roku od nekoliko sati.

Zinner jamstvo kvalitete

Provjereni profesionalac
Svaki Zinner se pregledava i odobrava prije pridruživanja platformi.
Zajamčena kvaliteta rada
Sve usluge podržane su našom predanošću osiguranju kvalitete.
Sigurno plaćanje
Vaše plaćanje je zaštićeno dok ne odobrite isporučeni rad.

Usporedite pakete

ZnačajkaSpremno za igru OsnovnoPotpuno teksturirano i opremljenoKompletan paket znakovaHero paket
Vrijeme isporuke3 dana5 dana7 dana14 dana
Revizije23NeograničenoNeograničeno
Kvaliteta karakteraNiski poligonVisoka kvalitetaDetaljnoKinematografski
TeksturiranjeOsnovnoPotpuni PBRPotpuni PBR4K PBR
RiggingNapredno + lice
AnimacijaOsnovno (2)Puno (3)
Oružje/rekvizit uključeni1Kompletan set
Formati datotekaFBXFBX + OBJFBX + OBJ + BlendSve + testna scena
Spreman za Unity i Unreal

Portfolio

Primjeri rada prodavatelja vezani uz ovaj Zinn.

Sci-Fi vojnik lik za Unity mobilnu igru

Detaljan lik vojnika iz znanstvene fantastike izrađen za Unity projekt mobilne igre s potpunim PBR teksturiranjem, čistom topologijom optimiziranom za mobilne performanse i kompletnom opremom spremnom za animaciju. Isporučeno u FBX formatu s OBJ i Blend izvornim datotekama. Lik uključuje odgovarajući rekvizit oružja i detalje o oklopu prikladne za snimke fokusa na razini heroja u igri.

Set fantazijskog ratnika i oružja

Lik fantastičnog ratnika s oklopnim stavom i dvoručnim oružjem, plus odgovarajući set rekvizita koji uključuje sjekiru, bodež i štit. Potpuno PBR teksturiranje s estetikom srednjovjekovne fantazije, opremljeno za animaciju i optimizirano za PC i mobilne uređaje srednje klase. Isporučuje se s testnom scenom u motoru za trenutnu upotrebu.

Stilizirani set likova heroja mobilne igre

Set od pet stiliziranih low-poly likova dizajniranih za casual mobilnu igru. Svijetla zasićena paleta boja, čisti oblici u stilu crtića, opremljeni za standardne animacije igranja (mirovanje, trčanje, skok, napad, proslava). Svi likovi dijele dosljedne proporcije i umjetnički stil tako da se čitaju kao ujedinjena postava, s brojem poligona optimiziranim za mobilne uređaje.

Dodatne informacije

Zašto odabrati mene

Imovina spremna za igru s čistom topologijom
Potpuni PBR tijek rada teksturiranja
Kompatibilno s Unity & Unreal Engine 5
Optimizacija performansi za mobilne uređaje i računala
4 jezika — EN, ES, FR, SW

Što isporučujem

3D likovi igre (junak, NPC, zlikovac)
Modeliranje likova znanstvene fantastike i fantazije
Oružje, oklop i rekviziti za igru
Nisko-poligonalna i visoko-poligonalna umjetnost za igre
Izvozi spremni za rigging i animaciju

Detalji usluge

Vrsta usluge
Standardno
Dostupnost
Radnim danima i vikendom
Zemlja prodavatelja
Nigerija
Prihvaćeni jezici
Engleski
Francuski
Španjolski
svahili
NDA dostupno
Da
Veličine projekata kojima se rukuje
Bilo koja veličina
Vrijeme odgovora
Unutar nekoliko sati
Godine iskustva
2
Vrsta Zinnera
Freelancer

Često postavljana pitanja

Reference značajno poboljšavaju konačni rezultat. Slikovne reference, pisani opisi, grube skice ili snimke zaslona igara sličnog stila, sve pomaže. Što više detalja pružite, to će konačni model biti bliži vašoj viziji. Ako uopće nemate reference, mogu raditi na temelju detaljnog opisa — ali očekujte povratnu komunikaciju tijekom faze blokiranja kako bismo uskladili stil.

Dobivate FBX (primarni format za Unity i Unreal), OBJ (univerzalni format za razmjenu) i Blend (izvorne datoteke) ovisno o paketu. Sve datoteke su izvezene i testirane na kompatibilnost s Unity i Unreal Engine 5. Ako trebate određeni format koji nije naveden — USD, GLB, DAE ili slično — pošaljite mi poruku prije naručivanja i potvrdit ću izvedivost.

Da. Svaki je model spreman za igru s čistom topologijom, pravilnim UV mapiranjem i optimiziranim brojem poligona za renderiranje u stvarnom vremenu u Unityju i Unreal Engineu 5. Uključene su PBR teksturne mape (Albedo, Normal, Roughness, Metallic) tako da lik izgleda ispravno unutar vašeg motora odmah nakon uvoza.

Apsolutno. Većina mog rada su prilagođeni likovi izgrađeni od nule na temelju koncepata klijenata. Podijelite svoje reference, opis ili konceptualnu umjetnost i ja ću oživjeti lik kako ste ga zamislili. Originalno IP pravo lika ostaje vaše — ja gradim prema vašem dizajnu, a ne licenciram postojeći rad.

Da. Nakon što je vaša narudžba dovršena i plaćanje proknjiženo, sva komercijalna prava prelaze na vas. Lik možete koristiti u svojoj igri i objavljivati na bilo kojoj platformi — Google Play, App Store, Steam, konzolne trgovine, itch.io ili druge — bez dodatnih naknada za licenciranje. Djelo je vaše.

Ovisi o paketu i ciljanoj platformi. Mobilne igre obično žele 3,000–15,000 tris za likove. PC igre mogu ići više (20,000–50,000 za herojske likove). Kvaliteta kinematografskog heroja može doseći 100,000+. Recite mi svoju ciljanu platformu u sažetku narudžbe i ja ću optimizirati u skladu s tim. Nikada neću slijepo isporučiti model s previše poligona koji će srušiti vašu brzinu sličica.

Da, svaki model isporučuje se s pravilno raspoređenim UV-ovima, učinkovitom gustoćom tekstura i bez preklapajućih lica. UV-ovi su raspoređeni tako da se teksture čisto iscrtavaju i vaš motor može ispravno graditi svjetlosne karte. Ovo je osnovna kvaliteta, a ne dodatak.

Da. Standardno humanoidno rigganje uključeno je od paketa Potpuno teksturirano i riggano naviše. Napredno rigganje uključujući kosti lica, morph targete i prilagođene kontrolere animacije dostupno je u Hero paketu ili kao prilagođeni angažman — pošaljite mi poruku za ponudu za složene radove rigganja.

Standardna rezolucija teksture je 2048x2048 (2K), što funkcionira za većinu mobilnih i PC igara. Hero paket uključuje 4K teksture za kinematografsku kvalitetu. 4K teksture su također dostupne kao dodatak na drugim paketima. Ako vaša ciljana platforma treba određenu rezoluciju, javite mi i ja ću je uskladiti.

Općenito se bavim likovima, oružjem, oklopom, rekvizitima i imovinom igre. Dizajn okoliša i razina moguć je kao prilagođeni angažman — pošaljite mi poruku za ponudu. Moj najjači rad je modeliranje likova, pa ako trebate cijelo okruženje, vrijedi razgovarati o opsegu prije narudžbe kako biste potvrdili da sam pravi izbor za taj specifični posao.

Recenzije kupaca

Pogledajte što naši kupci kažu o ovom Zinnu

Kategorije

Zinner pravila

Modelirat ću 3D likove, rekvizite i imovinu za Unity i Unreal Engine 5 (kopija) 8 Zinn Hub

Samo prijavljeni korisnici koji su kupili ovaj proizvod mogu ostaviti recenziju.

Opcije i narudžba

Preuzmite aplikaciju Zinn Hub

Obavijesti · Brži pristup · Puni zaslon

Dodirnite Podijeli u svom pregledniku

➜ Zatim dodirnite "Dodaj na početni zaslon"