Gagawa ako ng prototype ng laro sa Unity at susulat ng mga C# script
Gagawa ako ng prototype ng laro sa Unity at susulat ng mga C# script
Isang custom C# script para sa iyong Unity project. Perpekto para sa pag-aayos ng isang bug o pagdaragdag ng simpleng mekanismo (tulad ng paggalaw ng player o pag-ikot ng object).
- Custom C# Script
- Mga komento sa code
- Mga Tagubilin sa Pag-setup
- Mabilis na Paghahatid
Humiling ng Custom na Alok
Mag-log In para Humiling ng Custom na Alok
Gumawa ng libreng account o mag-log in para humiling ng personalized na alok mula sa Zinner na ito.
Mag-log In / MagrehistroMagtanong ng Pre-Sale Question
Mag-log In para Magtanong
Upang mabawasan ang spam sa platform, ang mga mensahe bago ang pagbebenta ay maaari lamang ipadala ng mga naka-log in na user.
Gumawa ng libreng account o mag-log in para direktang mag-mensahe sa Zinner na ito.
Mag-log In / MagrehistroKinakailangan ang pag-log in
Gumawa ng libreng account o mag-log in para mag-message sa Zinner na ito.
Mag-log In / MagrehistroKinakailangan ang pag-log in
Gumawa ng libreng account o mag-log in para humiling ng personalized na alok.
Mag-log In / MagrehistroSa Isang Sulyap
Mga pangunahing detalye tungkol sa serbisyong ito upang matulungan kang magpasya. Binuo ng Zinn Hub, hindi ng nagbebenta.
Posisyon ng Halaga
Game Engine
Development Stack
Kalidad ng Code
Pinakamahusay Para sa
Ano ang Matatanggap Mo
Buong Deskripsyon
Ikaw ba ay isang indie developer o studio na natigil sa isang problema sa coding? Mayroon ka bang magandang ideya sa laro ngunit kailangan ng gumaganang prototype nang mabilis? Dalubhasa ako sa mabilis na pagbuo ng laro ng Unity gamit ang C# at advanced na coding na tinulungan ng AI. Makakakuha ka ng ganap na gumaganang mekanismo ng laro o prototype sa isang bahagi lamang ng oras na karaniwan nitong kinakailangan.
Bakit ako pipiliin?
• Labis na Bilis: Sa pamamagitan ng paggamit ng mga modernong AI agent (Cline + DeepSeek) para sa boilerplate code at lohika, maibibigay ko ang iyong proyekto nang hanggang 5x na mas mabilis.
• Malinis at Na-optimize na Code: Sumusulat ako ng malinis, object-oriented na C# code na madaling basahin, panatilihin, at palawakin sa ibang pagkakataon.
• Malinaw na Komunikasyon: Hindi lang ako sumusulat ng code; ipinapaliwanag ko kung paano ito gumagana upang madali mo itong maisama sa iyong proyekto.
Kasama sa Aking Mga Serbisyo:
• Game Prototyping: Pagbuo ng mga pangunahing gameplay loop (paggalaw, labanan, imbentaryo, UI) mula sa simula.
• Custom C# Scripting: Pagsusulat ng mga partikular na script para sa iyong natatanging mekanika ng laro.
• Pag-aayos ng Bug: Paghahanap at pag-aayos ng mga error, NullReferenceExceptions, at mga isyu sa performance sa iyong umiiral na Unity project.
• Procedural Generation: Mga script para sa pagbuo ng mga dynamic na antas, terrain, o random na paglalagay ng mga object.
Paano gumagana ang aking proseso:
1. Brief: Sasabihin mo sa akin kung anong mekanismo o script ang kailangan mo.
2. Development: Susulat ako ng code gamit ang aking pinabilis na workflow.
3. Delivery: Ibibigay ko ang ganap na may komentong C# script (o kumpletong Unity project) at isang maikling paliwanag kung paano ito gamitin.
Kung kailangan mo ng mabilis, maaasahan, at mataas na kalidad na pagbuo ng Unity, magpadala sa akin ng mensahe ngayon. Buhayin natin ang iyong laro!
Bakit ako naiiba sa ibang mga developer:
Naiintindihan ko na para sa mga indie developer, ang oras ang pinakamahalagang mapagkukunan. Ang tradisyonal na coding ay maaaring tumagal ng linggo, na nagpapabagal sa iyong paglulunsad at nagkakahalaga sa iyo ng pera. Ang aking natatanging bentahe ay ang aking AI-assisted development stack. Hindi ito nangangahulugang gumagawa ako ng mababang kalidad, generic na code. Sa kabaligtaran, ginagamit ko ang AI upang hawakan ang mga paulit-ulit, nakakaubos ng oras na gawain, na nagpapalaya sa aking pokus upang idisenyo ang perpektong lohika ng gameplay at tiyakin na ang lahat ay tumatakbo nang maayos.
Ano ang kailangan ko mula sa iyo:
Upang makapagsimula, magpadala lamang sa akin ng maikling paglalarawan ng iyong proyekto. Sabihin sa akin kung ano ang gusto mong makamit, ang kasalukuyang estado ng iyong proyekto, at ang iyong deadline. Kung mayroon kang mga reference na materyales, screenshot, o mga dokumento ng disenyo, huwag mag-atubiling ibahagi ang mga ito. Susuriin ko ang iyong kahilingan at babalikan ka ng isang malinaw na plano, isang timeline, at isang nakapirming presyo. Gawin nating isang gumaganang realidad ang iyong pananaw ngayon.
Zinner Quality Guarantee
Bawat Zinner ay sinusuri at aprubado bago sumali sa platform.
Ang lahat ng serbisyo ay sinusuportahan ng aming pangako sa kalidad ng katiyakan.
Protektado ang iyong bayad hanggang sa aprubahan mo ang naihatid na trabaho.
Mga Sample
Tingnan ang mga halimbawa ng trabaho ng nagbebenta na nauugnay sa Zinn na ito.
Portfolio
Mga halimbawa ng trabaho ng nagbebenta na may kaugnayan sa Zinn na ito.

Story Album: Zinnecting

Mga asosasyon ng card: gumawa ng pagpipilian
Mga Detalye ng Serbisyo
Mga Madalas Itanong
Depende ito sa pagiging kumplikado ng mekanismo. Ang isang simpleng C# script ay maaaring gawin sa 1-2 araw, habang ang isang buong gameplay prototype ay maaaring tumagal ng 1-2 linggo. Palagi akong nagbibigay ng nakapirming presyo at isang malinaw na timeline bago tayo magsimula. Ang aking AI-assisted workflow ay nagbibigay-daan sa akin na magtrabaho nang mas mabilis kaysa sa tradisyonal na mga developer nang hindi nawawala ang kalidad.
Ganap. Kapag natapos na ang proyekto at nabayaran, matatanggap mo ang 100% ng source code (C# scripts) at ang mga Unity project file. Mayroon kang buong karapatan na gamitin, baguhin, at ibenta ang laro o asset sa anumang paraan na gusto mo. Nagbibigay din ako ng mga komento sa code upang madali itong maunawaan at mapalawak mo o ng iyong koponan.
Upang makapagsimula, kailangan ko lang ng maikling paglalarawan ng gusto mong makamit. Kung mayroon kang mga reference na video, screenshot, o isang game design document (GDD), perpekto iyon. Pagkatapos ay tatanungin kita ng ilang teknikal na tanong (tulad ng iyong bersyon ng Unity) at magbibigay ng malinaw na plano ng pagkilos.
Pangunahin akong nagtatrabaho sa Unity 2022 LTS at Unity 6. Kung ang iyong proyekto ay nasa mas lumang bersyon, ipaalam sa akin, at maaari kong iakma ang code upang matiyak ang buong compatibility.
Mga Review ng Customer
Tingnan kung ano ang sinasabi ng aming mga customer tungkol sa Zinn na ito
Mga Kategorya
Mga Patakaran ng Zinner
Mga Kaugnay na Zinns

Magtatayo Ako ng Custom Automation Bot para sa Iyong Maramihang Gawain

Bubuoin Ko ang Mga Advanced na Make.com Automation para sa Iyong Negosyo





