Isang puwedeng laruin na Unity o Godot prototype ng ideya mo sa laro, na ginawa para sagutin ang isang tanong: sapat ba ang saya ng loop na ito para ipagpatuloy?
Gagawa ako ng puwedeng laruin na Unity o Godot prototype ng ideya mo sa laro
Isang fixed-price scope, na inihatid sa isang pasada: Game Prototype.
Humiling ng Custom na Alok
Mag-log In para Humiling ng Custom na Alok
Gumawa ng libreng account o mag-log in para humiling ng personalized na alok mula sa Zinner na ito.
Mag-log In / MagrehistroMagtanong ng Pre-Sale Question
Mag-log In para Magtanong
Upang mabawasan ang spam sa platform, ang mga mensahe bago ang pagbebenta ay maaari lamang ipadala ng mga naka-log in na user.
Gumawa ng libreng account o mag-log in para direktang mag-mensahe sa Zinner na ito.
Mag-log In / MagrehistroKinakailangan ang pag-log in
Gumawa ng libreng account o mag-log in para mag-message sa Zinner na ito.
Mag-log In / MagrehistroKinakailangan ang pag-log in
Gumawa ng libreng account o mag-log in para humiling ng personalized na alok.
Mag-log In / MagrehistroSa Isang Sulyap
Mga pangunahing detalye tungkol sa serbisyong ito upang matulungan kang magpasya. Binuo ng Zinn Hub, hindi ng nagbebenta.
Posisyon ng Halaga
Mga Opsyon sa Engine
Pilosopiya ng Prototype
Ano ang Matatanggap Mo
Modelo ng Iteration
Ano ang Matatanggap Mo
Buong Deskripsyon
Para saan ang isang prototype
Hindi para patunayan na kaya mong gumawa ng laro — para malaman kung sulit bang gawin ang larong ito. Kaya ang prototype ay nagta-target ng isang tanong, karaniwan ang core loop, at lahat ng hindi nagsisilbi sa tanong na iyon ay sadyang wala: mga menu, save system, settings, art polish.
Ano ang makukuha mo
- Isang playable build para sa desktop o web, kasama ang buong proyekto sa Unity o Godot.
- Ang pangunahing mekanismo ay ipinatupad nang sapat upang husgahan: input, feedback, difficulty curve, at isang win o lose condition.
- Placeholder art na malinaw na nababasa — may kulay na geometry na may natatanging silhouettes — sa halip na grey cubes.
- Isang maikling nakasulat na pagbasa kung paano ito nilalaro: kung ano ang gumagana, kung ano ang lumalaban sa manlalaro, at kung ano ang susunod kong babaguhin.
Paano ako gumagana
Una nating pagkasunduan ang isang tanong, sa isang pangungusap. Pagkatapos ay gagawin ko ang pinakamaliit na bagay na makakasagot nito, karaniwan sa loob ng ilang araw, at lalaruin mo ito. Ang feedback ay mapupunta sa susunod na build sa halip na sa isang backlog. Ang Godot ay angkop para sa 2D at mabilis na pag-ulit; ang Unity ay angkop para sa 3D at mga console path — irerekomenda ko ang isa batay sa iyong ideya sa halip na sa aking kagustuhan.
Ano ang sadyang hindi kasama
Panghuling sining, audio, monetisasyon, multiplayer, pagsumite sa tindahan at pangmatagalang pag-unlad. Ang mga iyon ay kabilang sa produksyon, at ang pagbuo ng mga ito bago mapatunayan ang loop ay kung paano nagiging mamahaling dead end ang mga prototype.
Ano ang kailangan ko
Isang talata tungkol sa ideya, mga sanggunian sa dalawa o tatlong laro na malapit ang pakiramdam, at ang platform na pinakamahalaga sa iyo. Kung mayroon kang umiiral na sining o isang dokumento ng disenyo, ipadala ito — ngunit sapat na ang isang talata upang magsimula.
Turnaround at komunikasyon
Unang playable build sa loob ng isang linggo, sadyang magaspang, dahil ang punto ay sagutin ang tanong habang mura pa ang pagbabago ng direksyon. Lalaruin mo ito, pag-uusapan natin kung ano ang mali, at ang susunod na build ang tutugon doon. Kung ang loop ay hindi pala masaya, maririnig mo iyon mula sa akin nang malinaw sa halip na ibenta pa sa iyo ang mas maraming scope para ayusin ito.
Zinner Quality Guarantee
Bawat Zinner ay sinusuri at aprubado bago sumali sa platform.
Ang lahat ng serbisyo ay sinusuportahan ng aming pangako sa kalidad ng katiyakan.
Protektado ang iyong bayad hanggang sa aprubahan mo ang naihatid na trabaho.
Mga Detalye ng Serbisyo
Mga Madalas Itanong
Irerekomenda ko batay sa ideya: Godot para sa 2D at mabilis na pag-ulit, Unity para sa 3D at mga target ng console. Parehong pareho ang presyo at parehong may kasamang buong proyekto.
Oo — pagmamay-ari mo ang repository at mga asset, na may README na nagpapaliwanag ng istraktura at kung paano ito buuin.
Placeholder art lamang, pinili upang malinaw na mabasa. Ang panghuling sining at audio ay gawaing produksyon at hiwalay ang saklaw.
Mga Review ng Customer
Tingnan kung ano ang sinasabi ng aming mga customer tungkol sa Zinn na ito
Mga Kategorya
Mga Patakaran ng Zinner
Mga Kaugnay na Zinns

gumawa ng mobile game development 2d 3d unity game bilang unity developer unreal engine





