我将在 Unity 上创建游戏原型并编写 C# 脚本
为您的 Unity 项目提供单个自定义 C# 脚本。非常适合修复一个错误或添加一个简单的机制(如玩家移动或对象旋转)。
- 自定义 C# 脚本
- 代码注释
- 设置说明
- 快速交付
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一览
关于此服务的关键详情,帮助您做出决定。由 Zinn Hub 生成,非卖家生成。
价值定位
游戏引擎
开发堆栈
代码质量
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您是独立开发人员或工作室,却陷入了编码难题吗?您有一个很棒的游戏创意,但需要快速制作一个可行的原型吗?我专注于使用 C# 和先进的 AI 辅助编码进行快速 Unity 游戏开发。您可以在通常所需时间的一小部分内获得一个功能齐全的游戏机制或原型。
为什么选择我?
• 极速:通过利用现代 AI 代理(Cline + DeepSeek)处理样板代码和逻辑,我可以将您的项目交付速度提高多达 5 倍。
• 整洁优化的代码:我编写整洁、面向对象的 C# 代码,易于阅读、维护和后续扩展。
• 清晰的沟通:我不仅编写代码;我还解释代码的工作原理,以便您可以轻松地将其集成到您的项目中。
我的服务包括:
• 游戏原型制作:从头开始构建核心游戏循环(移动、战斗、库存、UI)。
• 自定义 C# 脚本:为您的独特游戏机制编写特定脚本。
• 错误修复:查找并修复现有 Unity 项目中的错误、NullReferenceExceptions 和性能问题。
• 程序化生成:用于生成动态关卡、地形或随机放置对象的脚本。
我的工作流程:
1. 简报:您准确告诉我您需要的机制或脚本。
2. 开发:我使用加速工作流程编写代码。
3. 交付:我提供完全注释的 C# 脚本(或完整的 Unity 项目)以及如何使用的简要说明。
如果您需要快速、可靠、高质量的 Unity 开发,请立即给我发送消息。让我们让您的游戏栩栩如生!
我与其他开发人员的不同之处:
我明白对于独立开发人员来说,时间是最宝贵的资源。传统的编码可能需要数周,这会延迟您的发布并增加成本。我独特的优势在于我的 AI 辅助开发堆栈。这并不意味着我生成低质量、通用的代码。相反,我使用 AI 处理重复、耗时的任务,这使我能够专注于构建完美的游戏逻辑并确保一切顺利运行。
我需要您提供什么:
要开始,只需向我发送您项目的简要描述。告诉我您想实现什么、您项目的当前状态以及您的截止日期。如果您有参考资料、屏幕截图或设计文档,请随时分享。我将分析您的请求,并向您提供清晰的计划、时间表和固定价格。让我们今天将您的愿景变为现实。
查看选项并购买 — 起价 $40.00
每位 Zinner 在加入平台前都会经过审查和批准。
所有服务均有我们的质量保证承诺支持。
您的付款受保护,直到您批准交付的工作。
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服务详情
常见问题
这取决于机制的复杂性。一个简单的 C# 脚本可以在 1-2 天内完成,而一个完整的游戏原型可能需要 1-2 周。我们开始之前,我总是提供固定价格和明确的时间表。我的 AI 辅助工作流程使我能够比传统开发人员更快地工作,同时不损失质量。
当然。项目完成后并付款后,您将收到 100% 的源代码(C# 脚本)和 Unity 项目文件。您拥有完全的权利,可以随意使用、修改和销售游戏或资产。我还在代码中提供注释,以便您或您的团队可以轻松理解和扩展它。
首先,我只需要您对想要实现的目标进行简要描述。如果您有参考视频、屏幕截图或游戏设计文档 (GDD),那就太好了。然后,我会问您一些技术问题(例如您的 Unity 版本),并提供明确的行动计划。
我主要使用 Unity 2022 LTS 和 Unity 6。如果您的项目是旧版本,请告诉我,我可以调整代码以确保完全兼容。
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