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GDD 焦点

游戏玩法和机制优先
该文档优先考虑核心游戏循环、机制和玩家参与度,而非叙事或故事元素——非常适合原型阶段的游戏概念。

开发者背景

虚幻引擎专家,自2013起
创作者拥有十年以上的虚幻引擎 4 和 5 实际经验,尤其擅长蓝图、VR 和多人系统——为文档增添了实用的技术背景。

文档范围

2–4 简单想法的页面
此服务适用于简单的游戏概念,涵盖电梯推销、核心支柱、游戏内对象、玩家参与和游戏循环,并以简洁的交付成果呈现。

周转时间与修订

2 天交付,1 次修订
基本套餐在 2 天内交付,包含一轮修改。需要预订咨询,因此在计时开始前请考虑讨论时间。

完整描述

注意:请在下单前联系我讨论要求

您好!我叫 Zinn Digital ™,自 2013 年以来一直从事游戏开发,专注于 Unreal Engine 4 和 5,并深入研究蓝图。我的专长涵盖沉浸式 VR 体验和多人游戏动态的制作。我常驻英国伦敦,曾与数百人合作完成他们的项目。

好奇我做过什么吗?这是我的作品集:https://youtu.be/Eh23ypREaY8

游戏设计文档将重点关注游戏玩法和机制,而不是故事情节。因为拥有引人入胜的游戏很重要。

涵盖的领域包括

  • 电梯推销
  • 核心玩法支柱
  • 游戏内物体以及玩家如何与它们互动。
  • 玩家参与
  • 游戏循环让玩家不断受到挑战

此 Zinn 将包含(2 至 4 页)

我将创建游戏设计文档或改进现有文档。这适用于简单的想法

交付: 2 天

修订: 1

包括:

• 游戏机制


升级选项

选择升级附加组件以获得更多功能:

特色基本提升升级高级升级
交付2 天3 天4 天
修订111
游戏机制

查看选项并购买 — 起价 $40.00

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