Eu crio jogos 2D altamente polidos para celular, PC e web usando o Unity Engine. Tenho um processo direto e posso criar soluções impressionantes e duradouras para todos os meus clientes.
Serei seu desenvolvedor profissional de jogos 2D Unity
Meu pacote de meio período é para clientes que desejam que eu trabalhe cerca de 20 horas por semana. O código-fonte é entregue no final da semana.
- Código-fonte completo do trabalho realizado naquela semana (o cliente é o proprietário do código e de quaisquer outros ativos de terceiros comprados)
Meu pacote de tempo integral é para clientes que desejam que eu trabalhe por 40 horas por semana. O código-fonte é entregue no final da semana.
- Código-fonte completo do trabalho realizado naquela semana (o cliente é o proprietário do código e de quaisquer outros ativos de terceiros comprados)
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Entrar / CadastrarAt a Glance
Detalhes principais sobre este serviço para ajudá-lo a decidir. Gerado por Zinn Hub, não pelo vendedor.
Posição de Valor
Engine & Tech Stack
Modelo de Engajamento
Plataformas Suportadas
Gêneros Abrangidos
O Que Você Receberá
Descrição Completa
Obrigado por visualizar! Este serviço é recomendado para clientes que procuram contratar um desenvolvedor de jogos Unity experiente para projetos únicos (trabalhos com preço fixo), correções de bugs, protótipos, MVPs ou para trabalho de tempo integral e longo prazo. Tenho mais de 11 anos de experiência em Desenvolvimento de Jogos Unity e posso criar uma ampla variedade de jogos para diferentes gêneros.
Comecei minha carreira como freelancer em 2019. Desde então, completei mais de 700 projetos e tenho mais de 300 avaliações 5 estrelas. Sou novo nesta plataforma e pretendo fornecer um serviço de alta qualidade a um preço razoável.
Trabalho com artistas 2D estabelecidos para fornecer soluções completas. Por favor, me envie uma mensagem se você também precisar de arte para o seu jogo!
Meus serviços de desenvolvimento de jogos Unity incluem:
- Programação de jogabilidade (jogos de cartas, jogos multiplayer, jogos de plataforma, jogos de quebra-cabeça, jogos de ação e jogos de arcade)
- Design de UI
- Arte de nível e planos de fundo de jogos
- Efeitos de tela, gráficos e sugestões de estilo de arte
- Animações de personagens 2D
- Photon Fusion
- Integração PlayFab
Meu processo de desenvolvimento de jogos é o seguinte:
1. Ouça a ideia do cliente ou dê uma olhada no jogo de referência.
2. Defina o loop principal da jogabilidade em grande detalhe e liste claramente os objetivos do jogador.
3. Reúna todos os requisitos corretamente (o mais importante) e defina um módulo que completará uma parte do jogo.
4. Forneça uma compilação jogável ou um vídeo que mostre o módulo concluído.
5. Aguarde o feedback.
6. Ajuste com base no feedback ou passe para o próximo módulo da etapa 3.
7. Repita este processo até que o jogo inteiro esteja completo.
Meus gêneros:
- RPGs 2D
- Jogos de cartas 2D
- Jogos de plataforma 2D
- Jogos de quebra-cabeça 2D
- Jogos de física 2D
- Jogos de ação 2D
- Jogos de luta 2D
- Jogos de curiosidades 2D
- Jogos de quiz 2D
- Jogos educativos 2D
- Jogos multiplayer 2D
Por favor, me envie uma mensagem e vamos conversar sobre sua ideia de jogo e a melhor abordagem para trazê-la à vida!
Garantia de Qualidade Zinner
Cada Zinner é revisado e aprovado antes de ingressar na plataforma.
Todos os serviços são respaldados pelo nosso compromisso de garantia de qualidade.
Seu pagamento está protegido até você aprovar o trabalho entregue.
Comparar Pacotes
| Recurso | Meio período | Tempo integral |
|---|---|---|
| Tempo de Entrega | 7 dias | 7 dias |
| Revisões | 0 | 0 |
Portfólio
Exemplos do trabalho do vendedor relacionados a este Zinn.

Um Clone de Donkey Kong
O cliente me pediu para construir um jogo que tivesse exatamente as mesmas mecânicas de Donkey Kong. O cliente forneceu toda a arte.


Uma Versão Multiplayer de Space Invaders
Um cliente queria um clone rápido de Space Invaders com recursos multiplayer.


Visual Novel Usando Panolpy
O cliente queria uma visual novel usando um pacote Panolpy. Toda a arte foi fornecida pelo cliente.


Sistema de Batalha RPG Ocioso
Esta é a primeira parte do sistema de RPG ocioso que foi solicitado pelo cliente.

Detalhes do Serviço
Perguntas Frequentes
Posso lançar jogos no Steam, Google Play e Itch. Também posso fornecer compilações WebGL, então posso fazer upload para plataformas que aceitam compilações WebGL. No entanto, não posso fazer upload do jogo em seu site.
Depende do tipo de jogo e do escopo do trabalho. Por exemplo, um jogo de plataforma de 50 níveis, semelhante ao Mario, levará cerca de 45 dias para ser concluído.
Eu forneço atualizações regulares em vídeo e builds jogáveis (sempre que algo estiver pronto).
Coleta de requisitos e definição clara de módulos. Desejo entregar exatamente o que você quer e, para isso, quero saber qual é o resultado que você espera no final.
Avaliações de Clientes
Veja o que nossos clientes dizem sobre este Zinn
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