Um protótipo jogável em Unity ou Godot da sua ideia de jogo, construído para responder a uma pergunta: este ciclo é divertido o suficiente para continuar?
Vou construir um protótipo jogável em Unity ou Godot da sua ideia de jogo
Um escopo de preço fixo, entregue em uma única etapa: Protótipo de Jogo.
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Detalhes principais sobre este serviço para ajudá-lo a decidir. Gerado por Zinn Hub, não pelo vendedor.
Posição de Valor
Opções de Motor
Filosofia do Protótipo
O Que Você Recebe
Modelo de Iteração
O Que Você Receberá
Descrição Completa
Para que serve um protótipo
Não para provar que você pode fazer um jogo — mas para descobrir se este vale a pena ser feito. Assim, o protótipo visa uma única questão, geralmente o loop central, e tudo o que não serve a essa questão é deliberadamente ausente: menus, sistemas de salvamento, configurações, polimento artístico.
O que você recebe
- Uma build jogável para desktop ou web, mais o projeto completo em Unity ou Godot.
- A mecânica central implementada de forma adequada para julgamento: entrada, feedback, curva de dificuldade e uma condição de vitória ou derrota.
- Arte provisória que seja clara — geometria colorida com silhuetas distintas — em vez de cubos cinzentos.
- Uma breve leitura escrita sobre como ele se joga: o que funciona, o que atrapalha o jogador e o que eu mudaria em seguida.
Como trabalho
Primeiro, concordamos com a única pergunta, em uma frase. Em seguida, eu construo a menor coisa que pode respondê-la, geralmente em dias, e você joga. O feedback vai para a próxima build, em vez de para um backlog. Godot é adequado para 2D e iteração rápida; Unity é adequado para 3D e caminhos de console — eu recomendarei um com base na sua ideia, em vez da minha preferência.
O que não está incluído deliberadamente
Arte final, áudio, monetização, multiplayer, submissão à loja e progressão de longo prazo. Isso pertence à produção, e construí-los antes que o loop seja comprovado é como os protótipos se tornam becos sem saída caros.
O que eu preciso
Um parágrafo sobre a ideia, referências a dois ou três jogos cuja sensação seja próxima, e a plataforma que mais lhe interessa. Se você tiver arte existente ou um documento de design, envie — mas um parágrafo é suficiente para começar.
Prazo e comunicação
Primeira build jogável em uma semana, propositalmente rudimentar, porque o objetivo é responder à pergunta enquanto mudar de curso ainda é barato. Você joga, conversamos sobre o que não funcionou, e a próxima build responde a isso. Se o loop não for divertido, você ouvirá isso de mim claramente, em vez de ser vendido mais escopo para corrigi-lo.
Garantia de Qualidade Zinner
Cada Zinner é revisado e aprovado antes de ingressar na plataforma.
Todos os serviços são respaldados pelo nosso compromisso de garantia de qualidade.
Seu pagamento está protegido até você aprovar o trabalho entregue.
Detalhes do Serviço
Perguntas Frequentes
Eu recomendo com base na ideia: Godot para 2D e iteração rápida, Unity para 3D e consoles. Ambos têm o mesmo preço e ambos vêm com o projeto completo.
Sim — você é o proprietário do repositório e dos ativos, com um README explicando a estrutura e como construí-lo.
Apenas arte provisória, escolhida para ser clara. Arte final e áudio são trabalho de produção e são orçados separadamente.
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