Zinn Hub
0
Twój Koszyk
0

At a Glance

Kluczowe szczegóły dotyczące tej usługi, które pomogą Ci podjąć decyzję. Wygenerowane przez Zinn Hub, a nie przez sprzedawcę.

Silnik i stos techniczny

Unity (C#)
Cały rozwój odbywa się w Unity przy użyciu C#, z Photon Fusion do trybu wieloosobowego i PlayFab do integracji backendu.

Model zaangażowania

Cotygodniowa umowa retencji
Zatrudniasz na tydzień — 20 godz. (część etatu) lub 40 godz. (pełny etat). Kod źródłowy jest dostarczany pod koniec każdego tygodnia, więc zawsze jesteś właścicielem tego, co zostało zbudowane.

Obsługiwane platformy

PC, Mobile, WebGL
Kompilacje dla Steam, Google Play i Itch.io, a także kompilacje WebGL do wdrożenia w przeglądarce.

Pokryte gatunki

12 Typy gatunków
Gry RPG, karciane, platformówki, logiczne, fizyczne, akcji, bijatyki, quizy, edukacyjne, wieloosobowe – szerokie doświadczenie w Unity 2D w różnych gatunkach.

Co otrzymasz

Formaty:
Nagrywanie wideo
Niestandardowy kod
Metoda dostawy:
Menedżer zamówień
Uwagi: Klient otrzymał cały kod źródłowy (pliki projektu Unity) pod koniec tygodnia, wraz z filmem opisującym wykonane prace.

Pełny opis

Dziękuję za obejrzenie! Ta usługa jest polecana klientom, którzy szukają doświadczonego dewelopera gier Unity do jednorazowych projektów (zleceń o stałej cenie), naprawy błędów, prototypów, MVP lub do pracy na pełny etat, długoterminowej. Mam ponad 11 lat doświadczenia w tworzeniu gier Unity i mogę tworzyć szeroką gamę gier dla różnych gatunków.

Karierę freelancera rozpocząłem w 2019 roku. Od tego czasu zrealizowałem ponad 700 projektów i mam ponad 300 5-gwiazdkowych recenzji. Jestem nowy na tej platformie i dążę do świadczenia wysokiej jakości usług w rozsądnej cenie.

Współpracuję z uznanymi artystami 2D, aby zapewnić kompleksowe rozwiązania. Proszę o wiadomość, jeśli potrzebujesz również grafiki do swojej gry!

Moje usługi w zakresie tworzenia gier Unity obejmują:

- Programowanie rozgrywki (gry karciane, gry wieloosobowe, platformówki, gry logiczne, gry akcji i gry zręcznościowe)
- Projektowanie interfejsu użytkownika
- Grafika poziomów i tła gier
- Efekty ekranowe, grafika i sugestie dotyczące stylu artystycznego
- Animacje postaci 2D
- Photon Fusion
- Integracja PlayFab

Mój proces tworzenia gier jest następujący:

1. Słucham pomysłu klienta lub oglądam grę referencyjną.
2. Szczegółowo definiuję główną pętlę rozgrywki i jasno wymieniam cele gracza.
3. Prawidłowo zbieram wszystkie wymagania (najważniejsze) i definiuję moduł, który ukończy część gry.
4. Dostarczam grywalną wersję lub film, który pokazuje ukończony moduł.
5. Czekam na opinię.
6. Dostosowuję się na podstawie opinii lub przechodzę do następnego modułu z kroku 3.
7. Powtarzam ten proces, aż cała gra zostanie ukończona.

Moje gatunki:
- Gry RPG 2D
- Gry karciane 2D
- Platformówki 2D
- Gry logiczne 2D
- Gry fizyczne 2D
- Gry akcji 2D
- Bijatyki 2D
- Gry typu trivia 2D
- Gry quizowe 2D
- Gry edukacyjne 2D
- Gry wieloosobowe 2D

Napisz do mnie, a porozmawiajmy o Twoim pomyśle na grę i najlepszym podejściu do jego realizacji!

Gwarancja Jakości Zinner

✓
Zweryfikowany Profesjonalista
Każdy Zinner jest sprawdzany i zatwierdzany przed dołączeniem do platformy.
✓
Gwarantowana Jakość Pracy
Wszystkie usługi są objęte naszym zobowiązaniem do zapewnienia jakości.
✓
Bezpieczna płatność
Twoja płatność jest chroniona do momentu zatwierdzenia dostarczonej pracy.

Porównaj Pakiety

FunkcjaCzęść etatuPełny etat
Czas dostawy7 dni7 dni
Poprawki00

Portfolio

Przykłady prac sprzedawcy związanych z tym Zinnem.

Klon Donkey Konga

Klient poprosił mnie o stworzenie gry, która miałaby dokładnie taką samą mechanikę jak Donkey Kong. Klient dostarczył wszystkie grafiki.

Wieloosobowa wersja Space Invaders

Klient chciał szybkiego klona Space Invaders z funkcjami wieloosobowymi.

Powieść wizualna z wykorzystaniem Panolpy

Klient chciał powieści wizualnej z wykorzystaniem pakietu Panolpy. Wszystkie grafiki zostały dostarczone przez klienta.

System bitewny Idle RPG

To pierwsza część systemu Idle RPG, która była wymagana przez klienta.

Szczegóły usługi

Typ usługi
Subskrypcja
Typ Zinnera
Freelancer
Dostępność
24/7
Kraj Sprzedawcy
Pakistan
Akceptowane języki
Angielski
Dostępna Umowa NDA
Tak
Obsługiwane rozmiary projektów
Średnie do dużych
Czas odpowiedzi
W ciągu 12 godzin
Lat Doświadczenia
10+

Często zadawane pytania

Mogę wydawać gry na Steam, Google Play i Itch. Mogę również dostarczać kompilacje WebGL, więc mogę przesyłać na platformy, które akceptują kompilacje WebGL. Nie mogę jednak przesyłać gry na Twoją stronę internetową.

To zależy od rodzaju gry i zakresu pracy. Na przykład, 50-poziomowa platformówka, podobna do Mario, zajmie około 45 dni.

Regularnie dostarczam aktualizacje wideo i grywalne wersje (gdy tylko coś jest gotowe).

Gromadzenie wymagań i jasne definiowanie modułów. Chcę dać Ci dokładnie to, czego chcesz, a do tego chcę wiedzieć, jaki jest wynik, którego oczekujesz na końcu.

Opinie klientów

Sprawdź, co nasi klienci mówią o tym Zinn

Kategorie

Polityka Zinner

Będę Twoim profesjonalnym deweloperem gier 2D w Unity 5 &Raquo; Zinn Hub

Tylko zalogowani klienci, którzy zakupili ten produkt, mogą zostawić opinię.

Opcje i zamówienie

Pobierz aplikację Zinn Hub

Powiadomienia · Szybszy dostęp · Pełny ekran

Naciśnij Udostępnij w przeglądarce

➜ Następnie naciśnij "Add to Home Screen"