ਮੈਂ ਯੂਨਿਟੀ 'ਤੇ ਇੱਕ ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਬਣਾਵਾਂਗਾ ਅਤੇ C# ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਲਿਖਾਂਗਾ
ਮੈਂ ਯੂਨਿਟੀ 'ਤੇ ਇੱਕ ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਬਣਾਵਾਂਗਾ ਅਤੇ C# ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਲਿਖਾਂਗਾ
ਤੁਹਾਡੇ ਯੂਨਿਟੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਕਸਟਮ C# ਸਕ੍ਰਿਪਟ। ਇੱਕ ਬੱਗ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਜਾਂ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਮਕੈਨਿਕ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਲੇਅਰ ਦੀ ਗਤੀ ਜਾਂ ਵਸਤੂ ਦਾ ਘੁੰਮਣਾ) ਜੋੜਨ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ।
- ਕਸਟਮ C# ਸਕ੍ਰਿਪਟ
- ਕੋਡ ਟਿੱਪਣੀਆਂ
- ਸੈੱਟਅੱਪ ਨਿਰਦੇਸ਼
- ਤੇਜ਼ ਡਿਲੀਵਰੀ
ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕਰੋ
ਕਸਟਮ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਲੌਗ ਇਨ ਕਰੋ
ਇਸ Zinner ਤੋਂ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਖਾਤਾ ਬਣਾਓ ਜਾਂ ਲੌਗ ਇਨ ਕਰੋ।
ਲੌਗ ਇਨ / ਰਜਿਸਟਰ ਕਰੋਵਿਕਰੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦਾ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛੋ
ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ ਲਈ ਲੌਗ ਇਨ ਕਰੋ
ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਸਪੈਮ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ, ਪ੍ਰੀ-ਸੇਲ ਸੁਨੇਹੇ ਸਿਰਫ਼ ਲੌਗ-ਇਨ ਕੀਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹੀ ਭੇਜੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਇਸ Zinner ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਸੁਨੇਹਾ ਭੇਜਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁਫ਼ਤ ਖਾਤਾ ਬਣਾਓ ਜਾਂ ਲੌਗ ਇਨ ਕਰੋ।
ਲੌਗ ਇਨ / ਰਜਿਸਟਰ ਕਰੋਲੌਗ ਇਨ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ
ਇਸ Zinner ਨੂੰ ਸੁਨੇਹਾ ਭੇਜਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਖਾਤਾ ਬਣਾਓ ਜਾਂ ਲੌਗ ਇਨ ਕਰੋ।
ਲੌਗ ਇਨ / ਰਜਿਸਟਰ ਕਰੋਲੌਗ ਇਨ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ
ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਖਾਤਾ ਬਣਾਓ ਜਾਂ ਲੌਗ ਇਨ ਕਰੋ।
ਲੌਗ ਇਨ / ਰਜਿਸਟਰ ਕਰੋਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ
ਤੁਹਾਡੇ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਸੇਵਾ ਬਾਰੇ ਮੁੱਖ ਵੇਰਵੇ। Zinn Hub ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਵਿਕਰੇਤਾ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ।
ਮੁੱਲ ਸਥਿਤੀ
ਗੇਮ ਇੰਜਣ
ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਸਟੈਕ
ਕੋਡ ਗੁਣਵੱਤਾ
ਇਸ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ
ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਮਿਲੇਗਾ
ਪੂਰਾ ਵੇਰਵਾ
ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਇੰਡੀ ਡਿਵੈਲਪਰ ਜਾਂ ਸਟੂਡੀਓ ਹੋ ਜੋ ਕੋਡਿੰਗ ਸਮੱਸਿਆ ਵਿੱਚ ਫਸਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ? ਕੀ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਗੇਮ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਹੈ ਪਰ ਇੱਕ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ? ਮੈਂ C# ਅਤੇ ਉੱਨਤ AI-ਸਹਾਇਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੋਡਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਤੇਜ਼ ਯੂਨਿਟੀ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਰੱਖਦਾ ਹਾਂ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੱਗਣ ਵਾਲੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਇੱਕ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਗੇਮ ਮਕੈਨਿਕ ਜਾਂ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਮਿਲਦਾ ਹੈ।
ਮੈਨੂੰ ਕਿਉਂ ਚੁਣੋ?
• ਅਤਿਅੰਤ ਗਤੀ: ਬੋਇਲਰਪਲੇਟ ਕੋਡ ਅਤੇ ਤਰਕ ਲਈ ਆਧੁਨਿਕ AI ਏਜੰਟਾਂ (ਕਲਾਈਨ + ਡੀਪਸੀਕ) ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾ ਕੇ, ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ 5 ਗੁਣਾ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਡਿਲੀਵਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ।
• ਸਾਫ਼ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕੋਡ: ਮੈਂ ਸਾਫ਼, ਆਬਜੈਕਟ-ਓਰੀਐਂਟਡ C# ਕੋਡ ਲਿਖਦਾ ਹਾਂ ਜੋ ਪੜ੍ਹਨ, ਸੰਭਾਲਣ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਆਸਾਨ ਹੈ।
• ਸਪਸ਼ਟ ਸੰਚਾਰ: ਮੈਂ ਸਿਰਫ਼ ਕੋਡ ਨਹੀਂ ਲਿਖਦਾ; ਮੈਂ ਸਮਝਾਉਂਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਸਕੋ।
ਮੇਰੀਆਂ ਸੇਵਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:
• ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪਿੰਗ: ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਕੋਰ ਗੇਮਪਲੇ ਲੂਪਸ (ਮੂਵਮੈਂਟ, ਲੜਾਈ, ਵਸਤੂ ਸੂਚੀ, UI) ਬਣਾਉਣਾ।
• ਕਸਟਮ C# ਸਕ੍ਰਿਪਟਿੰਗ: ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਮ ਮਕੈਨਿਕਸ ਲਈ ਖਾਸ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਲਿਖਣਾ।
• ਬੱਗ ਫਿਕਸਿੰਗ: ਤੁਹਾਡੇ ਮੌਜੂਦਾ ਯੂਨਿਟੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਗਲਤੀਆਂ, NullReferenceExceptions, ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਅਤੇ ਠੀਕ ਕਰਨਾ।
• ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਤਮਕ ਉਤਪਤੀ: ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਪੱਧਰਾਂ, ਭੂਮੀ, ਜਾਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ।
ਮੇਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ:
1. ਸੰਖੇਪ: ਤੁਸੀਂ ਮੈਨੂੰ ਦੱਸਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਹੜਾ ਮਕੈਨਿਕ ਜਾਂ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
2. ਵਿਕਾਸ: ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਤੇਜ਼ ਵਰਕਫਲੋ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕੋਡ ਲਿਖਦਾ ਹਾਂ।
3. ਡਿਲੀਵਰੀ: ਮੈਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਟਿੱਪਣੀ ਕੀਤੀ C# ਸਕ੍ਰਿਪਟ (ਜਾਂ ਪੂਰਾ ਯੂਨਿਟੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ) ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਣਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ ਵਿਆਖਿਆ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹਾਂ।
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੇਜ਼, ਭਰੋਸੇਮੰਦ, ਅਤੇ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਯੂਨਿਟੀ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਹੁਣੇ ਇੱਕ ਸੁਨੇਹਾ ਭੇਜੋ। ਆਓ ਤੁਹਾਡੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਈਏ!
ਮੈਂ ਦੂਜੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਵੱਖਰਾ ਹਾਂ:
ਮੈਂ ਸਮਝਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇੰਡੀ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ, ਸਮਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਕੀਮਤੀ ਸਰੋਤ ਹੈ। ਰਵਾਇਤੀ ਕੋਡਿੰਗ ਵਿੱਚ ਹਫ਼ਤੇ ਲੱਗ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਤੁਹਾਡੇ ਲਾਂਚ ਵਿੱਚ ਦੇਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪੈਸੇ ਖਰਚ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਮੇਰਾ ਵਿਲੱਖਣ ਫਾਇਦਾ ਮੇਰਾ AI-ਸਹਾਇਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਸਟੈਕ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਘੱਟ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲਾ, ਆਮ ਕੋਡ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹਾਂ। ਇਸਦੇ ਉਲਟ, ਮੈਂ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੇ, ਸਮਾਂ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ AI ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਜੋ ਮੇਰੇ ਫੋਕਸ ਨੂੰ ਸੰਪੂਰਨ ਗੇਮਪਲੇ ਤਰਕ ਨੂੰ ਆਰਕੀਟੈਕਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮੁਕਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਕੁਝ ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚੱਲਦਾ ਹੈ।
ਮੈਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਕੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ:
ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਬਸ ਮੈਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ ਵੇਰਵਾ ਭੇਜੋ। ਮੈਨੂੰ ਦੱਸੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਅੰਤਮ ਤਾਰੀਖ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸੰਦਰਭ ਸਮੱਗਰੀ, ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ, ਜਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸੰਕੋਚ ਨਾ ਕਰੋ। ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੀ ਬੇਨਤੀ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਾਂਗਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਯੋਜਨਾ, ਇੱਕ ਸਮਾਂ-ਰੇਖਾ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕੀਮਤ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਵਾਪਸ ਆਵਾਂਗਾ। ਆਓ ਅੱਜ ਹੀ ਤੁਹਾਡੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਹਕੀਕਤ ਵਿੱਚ ਬਦਲੀਏ।
Zinner ਗੁਣਵੱਤਾ ਗਾਰੰਟੀ
ਹਰ Zinner ਨੂੰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਪ੍ਰਵਾਨਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਸਾਰੀਆਂ ਸੇਵਾਵਾਂ ਸਾਡੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਭਰੋਸਾ ਪ੍ਰਤੀਬੱਧਤਾ ਦੁਆਰਾ ਸਮਰਥਿਤ ਹਨ।
ਤੁਹਾਡਾ ਭੁਗਤਾਨ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਡਿਲੀਵਰ ਕੀਤੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ।
ਨਮੂਨੇ
ਇਸ Zinn ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਵਿਕਰੇਤਾ ਦੇ ਕੰਮ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਨਾਂ ਦੇਖੋ।
ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ
ਇਸ Zinn ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਵਿਕਰੇਤਾ ਦੇ ਕੰਮ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਨਾਂ।

ਕਹਾਣੀ ਐਲਬਮ: Zinnecting

ਕਾਰਡ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨਾਂ: ਚੋਣ ਕਰੋ
ਸੇਵਾ ਵੇਰਵੇ
ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ
ਇਹ ਮਕੈਨਿਕ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ C# ਸਕ੍ਰਿਪਟ 1-2 ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਕ ਪੂਰੇ ਗੇਮਪਲੇ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਵਿੱਚ 1-2 ਹਫ਼ਤੇ ਲੱਗ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕੀਮਤ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਸਮਾਂ-ਰੇਖਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹਾਂ। ਮੇਰਾ AI-ਸਹਾਇਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਵਰਕਫਲੋ ਮੈਨੂੰ ਗੁਣਵੱਤਾ ਗੁਆਏ ਬਿਨਾਂ ਰਵਾਇਤੀ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਬਿਲਕੁਲ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਅਤੇ ਭੁਗਤਾਨ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਰੋਤ ਕੋਡ (C# ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ) ਅਤੇ ਯੂਨਿਟੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਫਾਈਲਾਂ ਦਾ 100% ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਗੇਮ ਜਾਂ ਸੰਪਤੀ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਮਰਜ਼ੀ ਅਨੁਸਾਰ ਵਰਤਣ, ਸੋਧਣ ਅਤੇ ਵੇਚਣ ਦੇ ਪੂਰੇ ਅਧਿਕਾਰ ਹਨ। ਮੈਂ ਕੋਡ ਵਿੱਚ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਇਸਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਮਝ ਸਕੋ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰ ਸਕੋ।
ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਮੈਨੂੰ ਬਸ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ ਵੇਰਵਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸੰਦਰਭ ਵੀਡੀਓ, ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ (GDD) ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸੰਪੂਰਨ ਹੈ। ਮੈਂ ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਤਕਨੀਕੀ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਾਂਗਾ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਯੂਨਿਟੀ ਸੰਸਕਰਣ) ਅਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਯੋਜਨਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਾਂਗਾ।
ਮੈਂ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਯੂਨਿਟੀ 2022 LTS ਅਤੇ ਯੂਨਿਟੀ 6 ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹਾਂ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਸਕਰਣ 'ਤੇ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਦੱਸੋ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਪੂਰੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੋਡ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ।
ਗਾਹਕ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ
ਦੇਖੋ ਸਾਡੇ ਗਾਹਕ ਇਸ Zinn ਬਾਰੇ ਕੀ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ







