ਤੁਹਾਡੇ ਗੇਮ ਆਈਡੀਆ ਦਾ ਇੱਕ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਯੂਨਿਟੀ ਜਾਂ ਗੋਡੋਟ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ, ਜੋ ਇੱਕ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ: ਕੀ ਇਹ ਲੂਪ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ?
ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਗੇਮ ਆਈਡੀਆ ਦਾ ਇੱਕ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਯੂਨਿਟੀ ਜਾਂ ਗੋਡੋਟ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਬਣਾਵਾਂਗਾ
ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ-ਕੀਮਤ ਦਾ ਸਕੋਪ, ਇੱਕ ਪਾਸ ਵਿੱਚ ਡਿਲੀਵਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ: ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ।
ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕਰੋ
ਕਸਟਮ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਲੌਗ ਇਨ ਕਰੋ
ਇਸ Zinner ਤੋਂ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਖਾਤਾ ਬਣਾਓ ਜਾਂ ਲੌਗ ਇਨ ਕਰੋ।
ਲੌਗ ਇਨ / ਰਜਿਸਟਰ ਕਰੋਵਿਕਰੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦਾ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛੋ
ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ ਲਈ ਲੌਗ ਇਨ ਕਰੋ
ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਸਪੈਮ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ, ਪ੍ਰੀ-ਸੇਲ ਸੁਨੇਹੇ ਸਿਰਫ਼ ਲੌਗ-ਇਨ ਕੀਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹੀ ਭੇਜੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਇਸ Zinner ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਸੁਨੇਹਾ ਭੇਜਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁਫ਼ਤ ਖਾਤਾ ਬਣਾਓ ਜਾਂ ਲੌਗ ਇਨ ਕਰੋ।
ਲੌਗ ਇਨ / ਰਜਿਸਟਰ ਕਰੋਲੌਗ ਇਨ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ
ਇਸ Zinner ਨੂੰ ਸੁਨੇਹਾ ਭੇਜਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਖਾਤਾ ਬਣਾਓ ਜਾਂ ਲੌਗ ਇਨ ਕਰੋ।
ਲੌਗ ਇਨ / ਰਜਿਸਟਰ ਕਰੋਲੌਗ ਇਨ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ
ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਖਾਤਾ ਬਣਾਓ ਜਾਂ ਲੌਗ ਇਨ ਕਰੋ।
ਲੌਗ ਇਨ / ਰਜਿਸਟਰ ਕਰੋਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ
ਤੁਹਾਡੇ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਸੇਵਾ ਬਾਰੇ ਮੁੱਖ ਵੇਰਵੇ। Zinn Hub ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਵਿਕਰੇਤਾ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ।
ਮੁੱਲ ਸਥਿਤੀ
ਇੰਜਣ ਵਿਕਲਪ
ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਫਿਲਾਸਫੀ
ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਮਿਲਦਾ ਹੈ
ਇਟਰੇਸ਼ਨ ਮਾਡਲ
ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਮਿਲੇਗਾ
ਪੂਰਾ ਵੇਰਵਾ
ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਕਿਸ ਲਈ ਹੈ
ਇਹ ਸਾਬਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗੇਮ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ — ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਇੱਕ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਸਵਾਲ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੁੱਖ ਲੂਪ, ਅਤੇ ਹਰ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਉਸ ਸਵਾਲ ਦੀ ਸੇਵਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਗੈਰਹਾਜ਼ਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ: ਮੀਨੂ, ਸੇਵ ਸਿਸਟਮ, ਸੈਟਿੰਗਾਂ, ਕਲਾ ਪਾਲਿਸ਼।
ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਮਿਲਦਾ ਹੈ
- ਡੈਸਕਟਾਪ ਜਾਂ ਵੈੱਬ ਲਈ ਇੱਕ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਬਿਲਡ, ਨਾਲ ਹੀ ਯੂਨਿਟੀ ਜਾਂ ਗੋਡੋਟ ਵਿੱਚ ਪੂਰਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ।
- ਮੁੱਖ ਮਕੈਨਿਕ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਨਿਰਣਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ: ਇਨਪੁਟ, ਫੀਡਬੈਕ, ਮੁਸ਼ਕਲ ਕਰਵ, ਅਤੇ ਜਿੱਤ ਜਾਂ ਹਾਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ।
- ਪਲੇਸਹੋਲਡਰ ਕਲਾ ਜੋ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੜ੍ਹਦੀ ਹੈ — ਵੱਖਰੇ ਸਿਲੂਏਟਸ ਦੇ ਨਾਲ ਰੰਗੀਨ ਜਿਓਮੈਟਰੀ — ਨਾ ਕਿ ਸਲੇਟੀ ਕਿਊਬ।
- ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਲਿਖਤੀ ਪੜ੍ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਦਾ ਹੈ: ਕੀ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਲ ਲੜਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਅੱਗੇ ਕੀ ਬਦਲਾਂਗਾ।
ਮੈਂ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹਾਂ
ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਸਵਾਲ 'ਤੇ ਸਹਿਮਤ ਹੁੰਦੇ ਹਾਂ। ਫਿਰ ਮੈਂ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਚੀਜ਼ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹਾਂ ਜੋ ਇਸਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਝ ਦਿਨਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਖੇਡਦੇ ਹੋ। ਫੀਡਬੈਕ ਬੈਕਲਾਗ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਅਗਲੇ ਬਿਲਡ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਗੋਡੋਟ 2D ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਇਟਰੇਸ਼ਨ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਹੈ; ਯੂਨਿਟੀ 3D ਅਤੇ ਕੰਸੋਲ ਮਾਰਗਾਂ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਹੈ — ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਤਰਜੀਹ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਚਾਰ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ।
ਕੀ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੈ
ਅੰਤਿਮ ਕਲਾ, ਆਡੀਓ, ਮੁਦਰੀਕਰਨ, ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ, ਸਟੋਰ ਸਬਮਿਸ਼ਨ ਅਤੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ। ਉਹ ਉਤਪਾਦਨ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹਨ, ਅਤੇ ਲੂਪ ਸਾਬਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਹੀ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਮਹਿੰਗੇ ਡੈੱਡ ਐਂਡ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਮੈਨੂੰ ਕੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ
ਵਿਚਾਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪੈਰਾ, ਦੋ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਹਵਾਲੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੇੜੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਜਿਸਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਰਵਾਹ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦਾ ਕਲਾ ਜਾਂ ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਭੇਜੋ — ਪਰ ਇੱਕ ਪੈਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ।
ਟਰਨਅਰਾਉਂਡ ਅਤੇ ਸੰਚਾਰ
ਇੱਕ ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪਹਿਲਾ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਬਿਲਡ, ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਮੋਟਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਬਿੰਦੂ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੋਰਸ ਬਦਲਣਾ ਅਜੇ ਵੀ ਸਸਤਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਅਸੀਂ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਕੀ ਗਲਤ ਲੱਗਿਆ, ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਬਿਲਡ ਉਸਦਾ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਲੂਪ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਨਹੀਂ ਨਿਕਲਦਾ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਮੇਰੇ ਤੋਂ ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁਣੋਗੇ ਨਾ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਸਕੋਪ ਵੇਚਿਆ ਜਾਵੇਗਾ।
Zinner ਗੁਣਵੱਤਾ ਗਾਰੰਟੀ
ਹਰ Zinner ਨੂੰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਪ੍ਰਵਾਨਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਸਾਰੀਆਂ ਸੇਵਾਵਾਂ ਸਾਡੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਭਰੋਸਾ ਪ੍ਰਤੀਬੱਧਤਾ ਦੁਆਰਾ ਸਮਰਥਿਤ ਹਨ।
ਤੁਹਾਡਾ ਭੁਗਤਾਨ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਡਿਲੀਵਰ ਕੀਤੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ।
ਸੇਵਾ ਵੇਰਵੇ
ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ
ਮੈਂ ਵਿਚਾਰ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ: 2D ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਇਟਰੇਸ਼ਨ ਲਈ ਗੋਡੋਟ, 3D ਅਤੇ ਕੰਸੋਲ ਟੀਚਿਆਂ ਲਈ ਯੂਨਿਟੀ। ਦੋਵਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਪੂਰੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦੇ ਹਨ।
ਹਾਂ — ਤੁਸੀਂ ਰਿਪੋਜ਼ਟਰੀ ਅਤੇ ਸੰਪਤੀਆਂ ਦੇ ਮਾਲਕ ਹੋ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ README ਹੈ ਜੋ ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦਾ ਹੈ।
ਸਿਰਫ਼ ਪਲੇਸਹੋਲਡਰ ਕਲਾ, ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਚੁਣੀ ਗਈ। ਅੰਤਿਮ ਕਲਾ ਅਤੇ ਆਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ ਦਾ ਕੰਮ ਹਨ ਅਤੇ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਕੋਪ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ।
ਗਾਹਕ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ
ਦੇਖੋ ਸਾਡੇ ਗਾਹਕ ਇਸ Zinn ਬਾਰੇ ਕੀ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ
ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ
Zinner ਨੀਤੀਆਂ
ਸਬੰਧਤ Zinns






