ഞാൻ യൂണിറ്റിയിൽ ഒരു ഗെയിം പ്രോട്ടോടൈപ്പ് ഉണ്ടാക്കുകയും C# സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ എഴുതുകയും ചെയ്യും
ഞാൻ യൂണിറ്റിയിൽ ഒരു ഗെയിം പ്രോട്ടോടൈപ്പ് ഉണ്ടാക്കുകയും C# സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ എഴുതുകയും ചെയ്യും
നിങ്ങളുടെ യൂണിറ്റി പ്രോജക്റ്റിനായുള്ള ഒരു ഒറ്റ കസ്റ്റം C# സ്ക്രിപ്റ്റ്. ഒരു ബഗ് പരിഹരിക്കുന്നതിനോ ലളിതമായ ഒരു മെക്കാനിക്ക് (കളിക്കാരന്റെ ചലനം അല്ലെങ്കിൽ ഒബ്ജക്റ്റ് റൊട്ടേഷൻ പോലുള്ളവ) ചേർക്കുന്നതിനോ ഇത് അനുയോജ്യമാണ്.
- കസ്റ്റം C# സ്ക്രിപ്റ്റ്
- കോഡ് കമന്റുകൾ
- സജ്ജീകരണ നിർദ്ദേശങ്ങൾ
- വേഗത്തിലുള്ള ഡെലിവറി
ഒരു കസ്റ്റം ഓഫർ അഭ്യർത്ഥിക്കുക
ഈ സിന്നറിൽ നിന്ന് വ്യക്തിഗതമാക്കിയ ഓഫർ അഭ്യർത്ഥിക്കാൻ ഒരു സൗജന്യ അക്കൗണ്ട് ഉണ്ടാക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ലോഗിൻ ചെയ്യുക.
പ്രീ-സെയിൽ ചോദ്യം ചോദിക്കുക
പ്രവേശിക്കുക / രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുകഒരു ചോദ്യം ചോദിക്കാൻ ലോഗിൻ ചെയ്യുക
പ്ലാറ്റ്ഫോം സ്പാം കുറയ്ക്കുന്നതിന്, പ്രീ-സെയിൽ സന്ദേശങ്ങൾ ലോഗിൻ ചെയ്ത ഉപയോക്താക്കൾക്ക് മാത്രമേ അയയ്ക്കാൻ കഴിയൂ.
ഈ സിന്നറിന് നേരിട്ട് സന്ദേശം അയയ്ക്കാൻ ഒരു സൗജന്യ അക്കൗണ്ട് ഉണ്ടാക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ലോഗിൻ ചെയ്യുക.
ലോഗിൻ ആവശ്യമാണ്
പ്രവേശിക്കുക / രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുകലോഗിൻ ആവശ്യമാണ്
ഈ Zinner-ന് സന്ദേശം അയയ്ക്കാൻ ഒരു സൗജന്യ അക്കൗണ്ട് ഉണ്ടാക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ലോഗിൻ ചെയ്യുക.
പ്രവേശിക്കുക / രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുകലോഗിൻ ആവശ്യമാണ്
വ്യക്തിഗതമാക്കിയ ഓഫറിനായി അഭ്യർത്ഥിക്കാൻ ഒരു സൗജന്യ അക്കൗണ്ട് ഉണ്ടാക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ലോഗിൻ ചെയ്യുക.
പ്രവേശിക്കുക / രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുകഒറ്റനോട്ടത്തിൽ
നിങ്ങൾക്ക് തീരുമാനമെടുക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന ഈ സേവനത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പ്രധാന വിവരങ്ങൾ. Zinn Hub ആണ് ഇത് ഉണ്ടാക്കിയത്, വിൽപ്പനക്കാരനല്ല.
മൂല്യ സ്ഥാനം
ഗെയിം എഞ്ചിൻ
ഡെവലപ്മെന്റ് സ്റ്റാക്ക്
കോഡ് നിലവാരം
ഏറ്റവും മികച്ചത്
നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ലഭിക്കും
പൂർണ്ണ വിവരണം
നിങ്ങൾ ഒരു ഇൻഡി ഡെവലപ്പറോ സ്റ്റുഡിയോയോ ആണോ ഒരു കോഡിംഗ് പ്രശ്നത്തിൽ കുടുങ്ങിയിരിക്കുന്നത്? നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മികച്ച ഗെയിം ആശയം ഉണ്ടോ, പക്ഷേ വേഗത്തിൽ ഒരു വർക്കിംഗ് പ്രോട്ടോടൈപ്പ് ആവശ്യമുണ്ടോ? C# ഉം നൂതന AI-അസിസ്റ്റഡ് കോഡിംഗും ഉപയോഗിച്ച് അതിവേഗ യൂണിറ്റി ഗെയിം ഡെവലപ്മെന്റിൽ ഞാൻ വൈദഗ്ദ്ധ്യം നേടിയിട്ടുണ്ട്. സാധാരണയായി എടുക്കുന്ന സമയത്തിന്റെ ഒരു ചെറിയ ഭാഗം കൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് പൂർണ്ണമായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു ഗെയിം മെക്കാനിക്ക് അല്ലെങ്കിൽ പ്രോട്ടോടൈപ്പ് ലഭിക്കും.
എന്നെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്?
• അമിത വേഗത: ബോയിലർപ്ലേറ്റ് കോഡിനും ലോജിക്കിനും ആധുനിക AI ഏജന്റുകളെ (ക്ലൈൻ + ഡീപ്സീക്ക്) ഉപയോഗിക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് 5 മടങ്ങ് വേഗത്തിൽ എനിക്ക് നൽകാൻ കഴിയും.
• വൃത്തിയുള്ളതും ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്തതുമായ കോഡ്: ഞാൻ വൃത്തിയുള്ളതും ഒബ്ജക്റ്റ്-ഓറിയന്റഡ് C# കോഡ് എഴുതുന്നു, അത് വായിക്കാനും പരിപാലിക്കാനും പിന്നീട് വികസിപ്പിക്കാനും എളുപ്പമാണ്.
• വ്യക്തമായ ആശയവിനിമയം: ഞാൻ കോഡ് എഴുതുക മാത്രമല്ല ചെയ്യുന്നത്; അത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് ഞാൻ വിശദീകരിക്കുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് അത് നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റിൽ എളുപ്പത്തിൽ സംയോജിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.
എന്റെ സേവനങ്ങളിൽ ഇവ ഉൾപ്പെടുന്നു:
• ഗെയിം പ്രോട്ടോടൈപ്പിംഗ്: പ്രധാന ഗെയിംപ്ലേ ലൂപ്പുകൾ (ചലനം, യുദ്ധം, ഇൻവെന്ററി, UI) ആദ്യം മുതൽ നിർമ്മിക്കുന്നു.
• കസ്റ്റം C# സ്ക്രിപ്റ്റിംഗ്: നിങ്ങളുടെ തനതായ ഗെയിം മെക്കാനിക്സിനായി പ്രത്യേക സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ എഴുതുന്നു.
• ബഗ് ഫിക്സിംഗ്: നിങ്ങളുടെ നിലവിലുള്ള യൂണിറ്റി പ്രോജക്റ്റിലെ പിശകുകൾ, NullReferenceExceptions, പ്രകടന പ്രശ്നങ്ങൾ എന്നിവ കണ്ടെത്തുകയും പരിഹരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
• പ്രൊസീജറൽ ജനറേഷൻ: ഡൈനാമിക് ലെവലുകൾ, ഭൂപ്രദേശം, അല്ലെങ്കിൽ ഒബ്ജക്റ്റുകൾ ക്രമരഹിതമായി സ്ഥാപിക്കുന്നതിനുള്ള സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ.
എന്റെ പ്രോസസ്സ് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു:
1. ബ്രീഫ്: നിങ്ങൾക്ക് ഏത് മെക്കാനിക്കോ സ്ക്രിപ്റ്റോ ആണ് ആവശ്യമെന്ന് നിങ്ങൾ എന്നോട് കൃത്യമായി പറയുന്നു.
2. ഡെവലപ്മെന്റ്: എന്റെ ത്വരിതപ്പെടുത്തിയ വർക്ക്ഫ്ലോ ഉപയോഗിച്ച് ഞാൻ കോഡ് എഴുതുന്നു.
3. ഡെലിവറി: ഞാൻ പൂർണ്ണമായി കമന്റ് ചെയ്ത C# സ്ക്രിപ്റ്റ് (അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായ യൂണിറ്റി പ്രോജക്റ്റ്) നൽകുകയും അത് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്ന് ഒരു ലഘുവിവരണം നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.
നിങ്ങൾക്ക് വേഗതയേറിയതും വിശ്വസനീയവും ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ളതുമായ യൂണിറ്റി ഡെവലപ്മെന്റ് ആവശ്യമുണ്ടെങ്കിൽ, ഇപ്പോൾ തന്നെ എനിക്കൊരു സന്ദേശം അയയ്ക്കുക. നമുക്ക് നിങ്ങളുടെ ഗെയിമിന് ജീവൻ നൽകാം!
മറ്റ് ഡെവലപ്പർമാരിൽ നിന്ന് ഞാൻ എങ്ങനെ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു:
ഇൻഡി ഡെവലപ്പർമാർക്ക് സമയമാണ് ഏറ്റവും വിലപ്പെട്ട വിഭവമെന്ന് ഞാൻ മനസ്സിലാക്കുന്നു. പരമ്പരാഗത കോഡിംഗിന് ആഴ്ചകൾ എടുത്തേക്കാം, ഇത് നിങ്ങളുടെ ലോഞ്ച് വൈകിപ്പിക്കുകയും നിങ്ങൾക്ക് പണം നഷ്ടപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യും. എന്റെ തനതായ നേട്ടം എന്റെ AI-അസിസ്റ്റഡ് ഡെവലപ്മെന്റ് സ്റ്റാക്കാണ്. ഇതിനർത്ഥം ഞാൻ നിലവാരം കുറഞ്ഞ, സാധാരണ കോഡ് ഉണ്ടാക്കുന്നു എന്നല്ല. നേരെമറിച്ച്, ആവർത്തന സ്വഭാവമുള്ള, സമയമെടുക്കുന്ന ജോലികൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ ഞാൻ AI ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഇത് മികച്ച ഗെയിംപ്ലേ ലോജിക് രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാനും എല്ലാം സുഗമമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കാനും എന്റെ ശ്രദ്ധയെ സ്വതന്ത്രമാക്കുന്നു.
എനിക്ക് നിങ്ങളിൽ നിന്ന് വേണ്ടത്:
തുടങ്ങാൻ, നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റിനെക്കുറിച്ച് ഒരു ചെറിയ വിവരണം എനിക്ക് അയയ്ക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് എന്താണ് നേടേണ്ടതെന്നും നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റിന്റെ നിലവിലെ അവസ്ഥയും സമയപരിധിയും എന്നോട് പറയുക. നിങ്ങൾക്ക് റഫറൻസ് മെറ്റീരിയലുകളോ സ്ക്രീൻഷോട്ടുകളോ ഡിസൈൻ ഡോക്യുമെന്റുകളോ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവ പങ്കിടാൻ മടിക്കരുത്. ഞാൻ നിങ്ങളുടെ അഭ്യർത്ഥന വിശകലനം ചെയ്യുകയും വ്യക്തമായ ഒരു പ്ലാനും സമയരേഖയും നിശ്ചിത വിലയും സഹിതം നിങ്ങളെ ബന്ധപ്പെടുകയും ചെയ്യും. നിങ്ങളുടെ കാഴ്ചപ്പാടിനെ ഒരു യാഥാർത്ഥ്യമാക്കി മാറ്റാം ഇന്ന്.
Zinner ഗുണമേന്മ ഉറപ്പ്
ഓരോ Zinner-നെയും പ്ലാറ്റ്ഫോമിൽ ചേരുന്നതിന് മുമ്പ് അവലോകനം ചെയ്യുകയും അംഗീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
എല്ലാ സേവനങ്ങൾക്കും ഞങ്ങളുടെ ഗുണമേന്മ ഉറപ്പ് പ്രതിബദ്ധതയുടെ പിന്തുണയുണ്ട്.
ഡെലിവർ ചെയ്ത ജോലി നിങ്ങൾ അംഗീകരിക്കുന്നത് വരെ നിങ്ങളുടെ പേയ്മെന്റ് പരിരക്ഷിക്കപ്പെടും.
സാമ്പിളുകൾ
ഈ Zinn-മായി ബന്ധപ്പെട്ട വിൽപ്പനക്കാരന്റെ ജോലിയുടെ ഉദാഹരണങ്ങൾ കാണുക.
പോർട്ട്ഫോളിയോ
ഈ Zinn-മായി ബന്ധപ്പെട്ട വിൽപ്പനക്കാരന്റെ ജോലിയുടെ ഉദാഹരണങ്ങൾ.

സ്റ്റോറി ആൽബം: Zinnecting

കാർഡ് അസോസിയേഷനുകൾ: തിരഞ്ഞെടുക്കുക
സേവന വിശദാംശങ്ങൾ
പതിവായി ചോദിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ
ഇത് മെക്കാനിക്കിന്റെ സങ്കീർണ്ണതയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു ലളിതമായ C# സ്ക്രിപ്റ്റ് 1-2 ദിവസത്തിനുള്ളിൽ ചെയ്യാൻ കഴിയും, അതേസമയം ഒരു പൂർണ്ണ ഗെയിംപ്ലേ പ്രോട്ടോടൈപ്പിന് 1-2 ആഴ്ച എടുത്തേക്കാം. ഞങ്ങൾ തുടങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ് ഞാൻ എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു നിശ്ചിത വിലയും വ്യക്തമായ സമയരേഖയും നൽകുന്നു. എന്റെ AI-സഹായത്തോടെയുള്ള വർക്ക്ഫ്ലോ ഗുണമേന്മ നഷ്ടപ്പെടാതെ പരമ്പരാഗത ഡെവലപ്പർമാരേക്കാൾ വേഗത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ എന്നെ അനുവദിക്കുന്നു.
തീർച്ചയായും. പ്രോജക്റ്റ് പൂർത്തിയാക്കി പണം നൽകിക്കഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾക്ക് സോഴ്സ് കോഡിന്റെ (C# സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ) 100% ഉം യൂണിറ്റി പ്രോജക്റ്റ് ഫയലുകളും ലഭിക്കും. ഗെയിമോ അസറ്റോ നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ള രീതിയിൽ ഉപയോഗിക്കാനും മാറ്റം വരുത്താനും വിൽക്കാനും പൂർണ്ണ അവകാശമുണ്ട്. കോഡിൽ ഞാൻ കമന്റുകളും നൽകുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്കോ നിങ്ങളുടെ ടീമിനോ അത് എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാനും വികസിപ്പിക്കാനും കഴിയും.
തുടങ്ങാൻ, നിങ്ങൾക്ക് എന്താണ് നേടേണ്ടതെന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു ചെറിയ വിവരണം മാത്രം മതി. നിങ്ങൾക്ക് റഫറൻസ് വീഡിയോകളോ സ്ക്രീൻഷോട്ടുകളോ ഒരു ഗെയിം ഡിസൈൻ ഡോക്യുമെന്റോ (GDD) ഉണ്ടെങ്കിൽ, അത് വളരെ നല്ലതാണ്. തുടർന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളോട് കുറച്ച് സാങ്കേതിക ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുകയും (നിങ്ങളുടെ യൂണിറ്റി പതിപ്പ് പോലെ) വ്യക്തമായ ഒരു പ്രവർത്തന പദ്ധതി നൽകുകയും ചെയ്യും.
ഞാൻ പ്രധാനമായും യൂണിറ്റി 2022 LTS-ലും യൂണിറ്റി 6-ലും ആണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്. നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് പഴയ പതിപ്പിലാണെങ്കിൽ, എന്നെ അറിയിക്കുക, പൂർണ്ണ അനുയോജ്യത ഉറപ്പാക്കാൻ എനിക്ക് കോഡ് അതിനനുസരിച്ച് മാറ്റാൻ കഴിയും.
ഉപഭോക്തൃ അവലോകനങ്ങൾ
ഈ Zinn-നെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങളുടെ ഉപഭോക്താക്കൾ എന്താണ് പറയുന്നതെന്ന് കാണുക
വിഭാഗങ്ങൾ
Zinner നയങ്ങൾ
ബന്ധപ്പെട്ട Zinns

ഞാൻ നിങ്ങളുടെ Make.com ഓട്ടോമേഷൻ നിർമ്മിക്കുകയോ നിങ്ങളുടെ സാഹചര്യം ശരിയാക്കുകയോ ചെയ്യും

നിങ്ങളുടെ ബൾക്ക് ടാസ്ക്കുകൾക്കായി ഞാൻ ഒരു കസ്റ്റം ഓട്ടോമേഷൻ ബോട്ട് നിർമ്മിക്കും





