ನಾನು ಯೂನಿಟಿಯಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಪ್ರೊಟೊಟೈಪ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು C# ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತೇನೆ
ನಾನು ಯೂನಿಟಿಯಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಪ್ರೊಟೊಟೈಪ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು C# ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತೇನೆ
ನಿಮ್ಮ ಯೂನಿಟಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಾಗಿ ಒಂದೇ ಕಸ್ಟಮ್ C# ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್. ಒಂದು ದೋಷವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಅಥವಾ ಸರಳ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲು (ಆಟಗಾರನ ಚಲನೆ ಅಥವಾ ವಸ್ತುವಿನ ತಿರುಗುವಿಕೆಯಂತಹ) ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.
- ಕಸ್ಟಮ್ C# ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್
- ಕೋಡ್ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳು
- ಸೆಟಪ್ ಸೂಚನೆಗಳು
- ವೇಗದ ವಿತರಣೆ
ಕಸ್ಟಮ್ ಆಫರ್ಗಾಗಿ ವಿನಂತಿಸಿ
ಕಸ್ಟಮ್ ಆಫರ್ ವಿನಂತಿಸಲು ಲಾಗಿನ್ ಮಾಡಿ
ಈ Zinner ನಿಂದ ವೈಯಕ್ತಿಕಗೊಳಿಸಿದ ಕೊಡುಗೆಯನ್ನು ವಿನಂತಿಸಲು ಉಚಿತ ಖಾತೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿ ಅಥವಾ ಲಾಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಿ.
ಲಾಗ್ ಇನ್ / ನೋಂದಾಯಿಸಿಮಾರಾಟ ಪೂರ್ವ ಪ್ರಶ್ನೆ ಕೇಳಿ
ಪ್ರಶ್ನೆ ಕೇಳಲು ಲಾಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಿ
ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಸ್ಪ್ಯಾಮ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು, ಪೂರ್ವ-ಮಾರಾಟ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಲಾಗ್-ಇನ್ ಮಾಡಿದ ಬಳಕೆದಾರರು ಮಾತ್ರ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು.
ಈ Zinner ಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಸಂದೇಶ ಕಳುಹಿಸಲು ಉಚಿತ ಖಾತೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿ ಅಥವಾ ಲಾಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಿ.
ಲಾಗ್ ಇನ್ / ನೋಂದಾಯಿಸಿಲಾಗಿನ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ
ಈ Zinner ಗೆ ಸಂದೇಶ ಕಳುಹಿಸಲು ಉಚಿತ ಖಾತೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿ ಅಥವಾ ಲಾಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಿ.
ಲಾಗ್ ಇನ್ / ನೋಂದಾಯಿಸಿಲಾಗಿನ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ
ವೈಯಕ್ತಿಕಗೊಳಿಸಿದ ಕೊಡುಗೆಯನ್ನು ವಿನಂತಿಸಲು ಉಚಿತ ಖಾತೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿ ಅಥವಾ ಲಾಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಿ.
ಲಾಗ್ ಇನ್ / ನೋಂದಾಯಿಸಿಒಂದು ನೋಟದಲ್ಲಿ
ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಈ ಸೇವೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಮುಖ ವಿವರಗಳು. Zinn Hub ನಿಂದ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮಾರಾಟಗಾರರಿಂದಲ್ಲ.
ಮೌಲ್ಯ ಸ್ಥಾನ
ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್
ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸ್ಟಾಕ್
ಕೋಡ್ ಗುಣಮಟ್ಟ
ಇದಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ
ನೀವು ಏನನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ
ಪೂರ್ಣ ವಿವರಣೆ
ನೀವು ಕೋಡಿಂಗ್ ಸಮಸ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿರುವ ಇಂಡೀ ಡೆವಲಪರ್ ಅಥವಾ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಆಗಿದ್ದೀರಾ? ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಉತ್ತಮ ಆಟದ ಕಲ್ಪನೆ ಇದೆಯೇ ಆದರೆ ವೇಗವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೂಲಮಾದರಿ ಬೇಕೇ? ನಾನು C# ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ AI-ಸಹಾಯಿತ ಕೋಡಿಂಗ್ ಬಳಸಿ ಕ್ಷಿಪ್ರ ಯೂನಿಟಿ ಗೇಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯದ ಒಂದು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಆಟದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅಥವಾ ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.
ನನ್ನನ್ನು ಏಕೆ ಆರಿಸಬೇಕು?
• ಅತಿ ವೇಗ: ಬಾಯ್ಲರ್ಪ್ಲೇಟ್ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ಲಾಜಿಕ್ಗಾಗಿ ಆಧುನಿಕ AI ಏಜೆಂಟ್ಗಳನ್ನು (ಕ್ಲೈನ್ + ಡೀಪ್ಸೀಕ್) ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯನ್ನು 5x ವೇಗವಾಗಿ ತಲುಪಿಸಬಹುದು.
• ಕ್ಲೀನ್ & ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ಡ್ ಕೋಡ್: ನಾನು ಓದಲು, ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಕ್ಲೀನ್, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್-ಓರಿಯೆಂಟೆಡ್ C# ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತೇನೆ.
• ಸ್ಪಷ್ಟ ಸಂವಹನ: ನಾನು ಕೇವಲ ಕೋಡ್ ಬರೆಯುವುದಿಲ್ಲ; ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.
ನನ್ನ ಸೇವೆಗಳು ಸೇರಿವೆ:
• ಗೇಮ್ ಪ್ರೊಟೊಟೈಪಿಂಗ್: ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಪ್ರಮುಖ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು (ಚಲನೆ, ಯುದ್ಧ, ದಾಸ್ತಾನು, UI) ನಿರ್ಮಿಸುವುದು.
• ಕಸ್ಟಮ್ C# ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟಿಂಗ್: ನಿಮ್ಮ ಅನನ್ಯ ಆಟದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವುದು.
• ದೋಷ ಪರಿಹಾರ: ನಿಮ್ಮ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಯೂನಿಟಿ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ದೋಷಗಳು, NullReferenceExceptions ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಮತ್ತು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು.
• ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಉತ್ಪಾದನೆ: ಡೈನಾಮಿಕ್ ಮಟ್ಟಗಳು, ಭೂಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಅಥವಾ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳು.
ನನ್ನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ:
1. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ: ನಿಮಗೆ ಯಾವ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅಥವಾ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಬೇಕು ಎಂದು ನೀವು ನನಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತೀರಿ.
2. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ: ನಾನು ನನ್ನ ವೇಗವರ್ಧಿತ ಕಾರ್ಯಪ್ರವಾಹವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತೇನೆ.
3. ವಿತರಣೆ: ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಿದ C# ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ (ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ಯೂನಿಟಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್) ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತೇನೆ.
ನಿಮಗೆ ವೇಗದ, ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಯೂನಿಟಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಈಗಲೇ ನನಗೆ ಸಂದೇಶ ಕಳುಹಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಆಟಕ್ಕೆ ಜೀವ ತುಂಬೋಣ!
ನಾನು ಇತರ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗಿಂತ ಹೇಗೆ ಭಿನ್ನನಾಗಿದ್ದೇನೆ:
ಇಂಡೀ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ, ಸಮಯವು ಅತ್ಯಂತ ಮೌಲ್ಯಯುತ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕೋಡಿಂಗ್ ವಾರಗಟ್ಟಲೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ನಿಮ್ಮ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಹಣವನ್ನು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡಬಹುದು. ನನ್ನ ವಿಶಿಷ್ಟ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ನನ್ನ AI-ಸಹಾಯಿತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸ್ಟಾಕ್. ಇದರರ್ಥ ನಾನು ಕಡಿಮೆ-ಗುಣಮಟ್ಟದ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತೇನೆ ಎಂದಲ್ಲ. ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಪುನರಾವರ್ತಿತ, ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಾನು AI ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ, ಇದು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಲಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ಸುಗಮವಾಗಿ ನಡೆಯುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನನ್ನ ಗಮನವನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ನನಗೆ ನಿಮ್ಮಿಂದ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು:
ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ನನಗೆ ಕಳುಹಿಸಿ. ನೀವು ಏನನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ, ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಗಡುವನ್ನು ನನಗೆ ತಿಳಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಉಲ್ಲೇಖ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳು, ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ಗಳು ಅಥವಾ ವಿನ್ಯಾಸ ದಾಖಲೆಗಳಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ. ನಾನು ನಿಮ್ಮ ವಿನಂತಿಯನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟ ಯೋಜನೆ, ಕಾಲಾವಧಿ ಮತ್ತು ನಿಗದಿತ ಬೆಲೆಯೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಿಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಇಂದು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ತರೋಣ.
Zinner ಗುಣಮಟ್ಟದ ಗ್ಯಾರಂಟಿ
ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ Zinner ಅನ್ನು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ಸೇರುವ ಮೊದಲು ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅನುಮೋದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಎಲ್ಲಾ ಸೇವೆಗಳು ನಮ್ಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಭರವಸೆಯ ಬದ್ಧತೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿವೆ.
ನೀವು ವಿತರಿಸಿದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸುವವರೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಪಾವತಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಮಾದರಿಗಳು
ಈ Zinn ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮಾರಾಟಗಾರರ ಕೆಲಸದ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ.
ಪೋರ್ಟ್ಫೋಲಿಯೋ
ಈ Zinn ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮಾರಾಟಗಾರರ ಕೆಲಸದ ಉದಾಹರಣೆಗಳು.

ಕಥಾ ಆಲ್ಬಮ್: Zinnecting

ಕಾರ್ಡ್ ಸಂಘಗಳು: ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ
ಸೇವಾ ವಿವರಗಳು
ಪದೇ ಪದೇ ಕೇಳಲಾಗುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
ಇದು ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ನ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸರಳ C# ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು 1-2 ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಪ್ರೊಟೊಟೈಪ್ಗೆ 1-2 ವಾರಗಳು ಬೇಕಾಗಬಹುದು. ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಗದಿತ ಬೆಲೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟ ಕಾಲಾವಧಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತೇನೆ. ನನ್ನ AI-ಸಹಾಯದ ಕೆಲಸದ ಹರಿವು ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವೇಗವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನನಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ಖಂಡಿತ. ಯೋಜನೆಯು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ ಮತ್ತು ಪಾವತಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಮೂಲ ಕೋಡ್ (C# ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳು) ಮತ್ತು ಯೂನಿಟಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಫೈಲ್ಗಳ 100% ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಟ ಅಥವಾ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು, ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹಕ್ಕುಗಳಿವೆ. ನೀವು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ತಂಡವು ಅದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ನಾನು ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಒದಗಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನೀವು ಏನನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ವಿವರಣೆ ನನಗೆ ಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಉಲ್ಲೇಖ ವೀಡಿಯೊಗಳು, ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ಗಳು ಅಥವಾ ಗೇಮ್ ವಿನ್ಯಾಸ ದಾಖಲೆ (GDD) ಇದ್ದರೆ, ಅದು ಪರಿಪೂರ್ಣ. ನಂತರ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಕೆಲವು ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇನೆ (ನಿಮ್ಮ ಯೂನಿಟಿ ಆವೃತ್ತಿಯಂತೆ) ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಕಾರ್ಯ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತೇನೆ.
ನಾನು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಯೂನಿಟಿ 2022 LTS ಮತ್ತು ಯೂನಿಟಿ 6 ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯು ಹಳೆಯ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನನಗೆ ತಿಳಿಸಿ, ಮತ್ತು ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಗ್ರಾಹಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು
ಈ Zinn ಬಗ್ಗೆ ನಮ್ಮ ಗ್ರಾಹಕರು ಏನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆಂದು ನೋಡಿ
ವರ್ಗಗಳು
Zinner Policies
ಸಂಬಂಧಿತ Zinns

ನಿಮ್ಮ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋ ಅನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತಗೊಳಿಸಲು ನಾನು ಕಸ್ಟಮ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅಥವಾ ಪ್ಲಗಿನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇನೆ

ನಾನು n8n, Make ಅಥವಾ Zapier ನೊಂದಿಗೆ ನೋ-ಕೋಡ್ ಆಟೊಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇನೆ





