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⭐ Fiverr विकल्प — गेम डेवलपमेंट

गेम डेवलपमेंट के लिए Fiverr विकल्प — स्पष्ट डिलिवरेबल्स, कोई खरीदार शुल्क नहीं

Game work lives or dies on what is in the package: engine version, source files, revision rounds, turnaround. Zinn Hub® is a Fiverr alternative for game development that keeps the ordering model you know and changes the economics — 0% commission on a Zinner®'s first $500, their share released at checkout, and no buyer platform fee.

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गेम डेवलपमेंट के लिए Fiverr विकल्प क्यों देखें?

Fiverr ने पैकेज्ड सेवाओं को सामान्य बना दिया। आप एक स्कोप और एक कीमत प्रकाशित करते हैं, एक खरीदार इसे ऑर्डर करता है, और कोई भी प्रस्ताव नहीं लिखता है। गेम के बहुत सारे काम के लिए यह सही आकार है - एक स्प्राइट शीट, एक आइकन सेट, एक म्यूजिक लूप, एक शेडर, एक बिल्ड पर बग-हंट। संकीर्ण प्रश्न यह है कि क्या तेज़, छोटे डिलिवरेबल्स के लिए बनाया गया एक मार्केटप्लेस गेम ब्रीफ का भार उठाता है, जहाँ एक अच्छा ऑर्डर और एक बुरा आमतौर पर स्रोत फ़ाइलों के बारे में एक वाक्य से भिन्न होता है जिसे किसी ने नहीं लिखा।

गेम डेवलपमेंट मॉडल को एक विशिष्ट तरीके से तनाव देता है: डिलिवरेबल शायद ही कभी एक फ़ाइल होता है। यह एक निर्दिष्ट संस्करण पर एक यूनिटी या अनरियल प्रोजेक्ट है, नामित रिज़ॉल्यूशन पर बनावट के साथ एक रिग्ड मेश, नामित प्लेटफ़ॉर्म के लिए एक निर्यातित बिल्ड, और इसके अंदर हर तीसरे पक्ष की संपत्ति पर एक लाइसेंस स्थिति। टियर किए गए पैकेज यह सब रख सकते हैं, लेकिन तभी जब विक्रेता उन्हें तीन मूल्य बिंदुओं के बजाय एक विनिर्देश के रूप में लिखता है।

Zinn Hub उस हिस्से को रखता है जो काम करता है और उस हिस्से को बदलता है जिसकी कीमत होती है। खरीदार अभी भी सीधे प्रकाशित Zinn का ऑर्डर करते हैं, लेकिन Zinners अपनी पहली $500 की बिक्री पर 0% कमीशन का भुगतान करते हैं, फिर टियर वाली दरें जो वे बेचते ही गिर जाती हैं - एजेंसी Zinner टियर पर 7% जितनी कम, एक नए Zinner के लिए 20% से शुरू होती है। खरीदार कोई प्लेटफॉर्म शुल्क नहीं देते हैं। यह देखने के लिए प्रोग्रामिंग और टेक, ग्राफिक्स और डिज़ाइन, डिजिटल मार्केटिंग या लेखन और अनुवाद ब्राउज़ करें कि Zinners अपने पैकेज कैसे लिखते हैं।

0%

पहले $500 पर कमीशन

चेकआउट

जब Zinner का हिस्सा जारी किया जाता है

100+

भुगतान के तरीके

46

साइट भाषाएँ

4.9

39,000+ सत्यापित-खरीद समीक्षाओं से औसत रेटिंग

गेम डेवलपर्स द्वारा वर्णित पाँच घर्षण गेम डेवलपर्स

ये मॉडल में अंतर हैं, आरोप नहीं। प्रत्येक एक डिज़ाइन निर्णय है जो कुछ विक्रेताओं के लिए उपयुक्त है और दूसरों के लिए नहीं।

📦

छोटे काम के लिए आकार के पैकेज

तीन टियर एक लोगो के लिए खूबसूरती से काम करते हैं। एक स्रोत प्रोजेक्ट, एक इंजन संस्करण और एक प्लेटफ़ॉर्म सूची के साथ एक गेमप्ले सिस्टम को पैकेज को एक विनिर्देश की तरह पढ़ने की आवश्यकता होती है।

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संशोधन के रूप में क्या गिना जाता है

कला और कोड दोनों पर, "असीमित संशोधन" का कोई मतलब नहीं है जब तक कि कोई इकाई को परिभाषित नहीं करता। एक फिर से ट्यून किया गया जंप आर्क और एक फिर से रिग्ड चरित्र काम का एक ही दौर नहीं हैं।

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दोनों पक्षों पर शुल्क

कमीशन विक्रेता की कमाई से आता है और खरीदार के ऑर्डर में एक सेवा शुल्क जोड़ा जाता है। एक लंबी बिल्ड पर, भुगतान किए गए और बैंक किए गए के बीच का अंतर यह तय करता है कि नौकरी लेने लायक है या नहीं।

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अर्जित लेकिन अभी तक उपलब्ध नहीं

स्वीकृत डिलीवरी और निकासी के बीच एक क्लियरिंग अवधि होती है। यदि आप उस ऑर्डर से एक कॉन्ट्रैक्ट एनिमेटर को भुगतान कर रहे हैं, तो वह पैसा जो स्थानांतरित नहीं हो सकता है, एक वास्तविक बाधा है।

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स्तर वॉल्यूम को पुरस्कृत करते हैं

विक्रेता स्तर निरंतर ऑर्डर गणना और मेट्रिक्स पर आधारित होते हैं। उच्च-आवृत्ति वाले विक्रेताओं के लिए उचित है, लेकिन एक स्टूडियो जो साल में चार महत्वपूर्ण बिल्ड भेजता है, वह भी धीरे-धीरे ऊपर चढ़ता है।

क्या Fiverr गेम डेवलपमेंट के लिए अच्छा है?

हाँ, काम के एक विशेष आकार के लिए। यदि आप जो बेचते हैं वह छोटा, दोहराने योग्य और निर्दिष्ट करने में आसान है — एक चरित्र चित्र, एक UI किट, एक लूपिंग ट्रैक, एक-दिवसीय बग फिक्स — तो पैकेज्ड मॉडल आदर्श के करीब है, और इसका बड़ा खरीदार आधार एक वास्तविक लाभ है जो कोई नया बाज़ार आपको रातोंरात नहीं देता है।

यह कम आरामदायक लगता है जब डिलीवरेबल एक फ़ाइल के बजाय एक प्रोजेक्ट होता है, जब दोनों तरफ की फीस यह तय करती है कि कई हफ्तों का बिल्ड व्यवहार्य है या नहीं, या जब कैश फ्लो क्लियरिंग अवधि को अवशोषित नहीं कर सकता है। यहीं पर एक दूसरी स्टोरफ़्रंट अपनी जगह बनाती है बजाय पहली को बदलने के। व्यापक Fiverr विकल्प अवलोकन, या Zinn Hub बनाम Fiverr तुलना पढ़ें।

Zinn Hub बनाम गेम डेवलपमेंट के लिए Fiverr — मॉडल अंतर

दो पैकेज्ड मार्केटप्लेस, दो डिज़ाइन। कोई भी सार्वभौमिक रूप से बेहतर नहीं है; वे विभिन्न संक्षिप्त विवरणों के अनुरूप हैं।

यह कैसे काम करता हैZinn HubFiverr
एक खरीदार तक पहुँचना✓ एक Zinn प्रकाशित करें, खरीदार इसे ऑर्डर करते हैं✓ एक गिग प्रकाशित करें, खरीदार इसे ऑर्डर करते हैं
विक्रेता कमीशन✓ पहले $500 पर 0%, फिर 7% जितना कम~ विक्रेता की कमाई से लिया गया कमीशन
जब विक्रेता को भुगतान किया जाता है✓ उनका हिस्सा चेकआउट पर जारी किया जाता है~ एक क्लियरिंग अवधि के बाद
खरीदार प्लेटफॉर्म शुल्क✓ कुछ नहीं — सूचीबद्ध मूल्य ही मूल्य है~ चेकआउट पर एक सेवा शुल्क जोड़ा जाता है
Zinnector®'s protection✓ पूरे ऑर्डर पर एस्क्रो, Zinn Wallet में रिफंड✓ डिलीवरी स्वीकार होने तक फंड रोक कर रखे जाते हैं
विश्वसनीयता संकेत✓ आईडी- और कौशल-सत्यापित Zinner~ वॉल्यूम के माध्यम से अर्जित विक्रेता स्तर
टियर पैकेज संरचना~ लिस्टिंग के अंदर Zinner द्वारा निर्धारित✓ हर गिग में तीन टियर बनाए गए
मौजूदा खरीदार यातायात~ बढ़ता हुआ बाज़ार✓ बड़ा स्थापित खरीदार आधार

Zinn Hub पर गेम डेवलपर्स कैसे शुरू करते हैं

सेटअप छोटा है, क्योंकि पहला ऑर्डर आने से पहले कुछ भी खर्च नहीं किया जाता है।

1

एक बार सत्यापित करें

आईडी और कौशल सत्यापन पूरा करें। वह बैज ही है जिसे पहली बार खरीदार ऑर्डर काउंट के बजाय पढ़ता है।

2

पैकेज प्रकाशित करें

इंजन, फ़ाइल सूची और संशोधन राउंड के साथ अमेरिकी डॉलर में सूचीबद्ध करें, या $5 से $20 तक Micro Zinns के साथ शुरू करें।

3

एस्क्रो में डिलीवर करें

खरीदार अग्रिम भुगतान करता है, पूरा ऑर्डर एस्क्रो में रहता है, और बिल्ड, फ़ाइलें और संदेश एक ही थ्रेड में रहते हैं।

4

चेकआउट पर भुगतान प्राप्त करें

आपका हिस्सा चेकआउट पर जारी किया जाता है — जब तक आप बिक्री में $500 पार नहीं कर लेते, तब तक 0% कमीशन पर।

एक गेम डेवलपमेंट Zinn को पैकेज करना

इंजन, संस्करण और प्लेटफॉर्म का नाम दें

अधिकांश नाखुश गेम ऑर्डर एक ऐसी धारणा से जुड़े होते हैं जिसे किसी ने लिखा नहीं था। "यूनिटी" एक विनिर्देश नहीं है; "यूनिटी 2022 LTS, विंडोज और WebGL के लिए निर्मित" है। इंजन और संस्करण को पहली पंक्ति में रखें, लक्ष्य प्लेटफॉर्म सूचीबद्ध करें, और बताएं कि आप क्या नहीं करेंगे — कोई कंसोल प्रमाणन नहीं, कोई स्टोर सबमिशन नहीं, कोई लाइव-ऑप्स नहीं।

केवल परिणाम ही नहीं, आने वाली फाइलों को सूचीबद्ध करें

एक डिलीवरेबल फाइलों का एक सेट है। बताएं कि कौन सी: सीन या लेवल फाइल, सोर्स प्रोजेक्ट, एक एक्सपोर्टेड बिल्ड, उनके पॉली बजट के साथ मेष, नामित रिज़ॉल्यूशन पर टेक्सचर, एनिमेशन क्लिप, एक ऑडियो स्टेम सेट। उपयोग की गई किसी भी थर्ड-पार्टी एसेट पर लाइसेंस की स्थिति बताएं — एक चीज जिसे खरीदार डिलीवरी के बाद जांच नहीं सकता है, और एक चीज जो एक शिप किए गए गेम को फंसा सकती है।

संशोधन इकाई को परिभाषित करें इससे पहले कि यह आपको महंगा पड़े

गेम के काम में संशोधन स्कोप ड्रिफ्ट का सबसे बड़ा स्रोत हैं। यूनिट को लिख लें: रिग्ड कैरेक्टर पर फीडबैक के दो राउंड, लिखित सूची के खिलाफ गेमप्ले ट्यूनिंग का एक पास, नई सुविधाओं के बजाय निर्दिष्ट किए गए सुधार। एक लिस्टिंग जो एक संशोधन राउंड को परिभाषित करती है, वह असीमित राउंड का वादा करने वाली लिस्टिंग से अधिक विश्वास अर्जित करती है।

46 भाषाओं को वितरण करने दें

Zinn Hub 46 साइट भाषाओं में रेंडर होता है, खरीदारों को 58 में संदेश भेजा जा सकता है और कीमतें 59 मुद्राओं में प्रदर्शित होती हैं, इसलिए अंग्रेजी में एक बार लिखी गई लिस्टिंग स्पेनिश, जर्मन, जापानी या पुर्तगाली में ब्राउज़ करने वाले स्टूडियो तक पहुंचती है। यह सादे लेखन को पुरस्कृत करता है: ठोस संज्ञाएं अनुवाद में जीवित रहती हैं, शैली की स्लैंग नहीं। हमारा मूल्य निर्धारण पृष्ठ बताता है कि ऑर्डर कैसे चार्ज किए जाते हैं, और रिफंड नीति बिना डिलीवर किए गए काम को कवर करती है।

किसे क्या चुनना चाहिए

एक ईमानदार विभाजन। गेम का काम बेचने वाले अधिकांश लोग खुद को एक कॉलम में दूसरे की तुलना में अधिक पहचानते हैं।

✅ Zinn Hub आपके लिए उपयुक्त है यदि

  • आपका डिलीवरेबल एक प्रोजेक्ट है — इंजन, स्रोत फ़ाइलें, निर्यात किए गए बिल्ड — एक एसेट नहीं
  • प्रारंभिक कमाई मायने रखती है: पहले $500 पर 0% कमीशन, फिर 7% जितना कम
  • आप अपनी हिस्सेदारी क्लियरिंग अवधि के बाद के बजाय चेकआउट पर जारी करवाना चाहते हैं।
  • आप ऑर्डर वॉल्यूम के बजाय सत्यापन पर आंका जाना पसंद करेंगे
  • आप चाहते हैं कि खरीदार लिस्टिंग में लिखी गई राशि का भुगतान करे, चेकआउट पर कोई शुल्क न जोड़ा जाए
  • आप अंग्रेजी के अलावा अन्य भाषाओं में ब्राउज़ करने वाले स्टूडियो को बेचते हैं

💡 Fiverr अभी भी आपके लिए उपयुक्त है यदि

  • आपका काम छोटा, दोहराने योग्य और तीन स्तरों में निर्दिष्ट करना आसान है
  • आप स्थिर ऑर्डर प्रवाह के लिए इसके बड़े खरीदार आधार पर निर्भर करते हैं
  • आपने पहले ही एक विक्रेता स्तर अर्जित कर लिया है जिसे संरक्षित करना है
  • अंतर्निहित तीन-स्तरीय संरचना आपके लिए वास्तविक काम कर रही है
  • आप मौजूदा शुल्क और भुगतान के समय से संतुष्ट हैं

Zinn Hub पर लोकप्रिय गेम डेवलपमेंट सेवाएं

गेम खरीदार सबसे अधिक बार ऑर्डर करते हैं, प्रत्येक को अपने दायरे और कीमत के साथ एक Zinn के रूप में प्रकाशित किया जाता है।

संबंधित प्लेटफ़ॉर्म तुलनाएँ

एक से अधिक विकल्प पर विचार कर रहे हैं? ये वे पृष्ठ हैं जिन्हें गेम डेवलपर आगे पढ़ते हैं।

🛍️

Fiverr विकल्प

पैकेज्ड लिस्टिंग, शुल्क और भुगतान पर पूरी तस्वीर। Fiverr विकल्प पढ़ें →

🧭

अपवर्क विकल्प

पैकेज्ड डिलीवरेबल्स के बजाय अनुबंध-आकार के काम के लिए। Upwork विकल्प पढ़ें →

⚖️

ज़िन हब बनाम फ़ाइवर

दोनों मॉडल एक साथ, पंक्ति दर पंक्ति। तुलना पढ़ें →

डिजिटल सेवाएँ ब्राउज़ करें

आपको जो काम करवाना है उसके लिए सीधे बाज़ार में खोज करें।

गेम का काम बेचें स्कोप के साथ लिखा गया

अपने पैकेज USD में प्रकाशित करें, अपने पहले $500 पर 0% कमीशन का भुगतान करें, और चेकआउट पर अपना हिस्सा लें। खरीदार कोई प्लेटफॉर्म शुल्क नहीं देते हैं, और उनका भुगतान ऑर्डर पूरा होने तक एस्क्रो में रहता है।

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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

गेम डेवलपमेंट के लिए Fiverr विकल्प, पैकेज और भुगतान — सीधे शब्दों में उत्तर दिया गया।

Fiverr एक ऐसा मार्केटप्लेस है जो पैकेज्ड गिग्स के इर्द-गिर्द बना है। एक विक्रेता एक निश्चित दायरे और कीमत के साथ एक सेवा प्रकाशित करता है, आमतौर पर तीन स्तरों पर, और एक खरीदार पहले अनुबंध पर बातचीत करने के बजाय इसे सीधे ऑर्डर करता है। Fiverr विक्रेता की कमाई से एक कमीशन लेता है, चेकआउट पर खरीदार के ऑर्डर में एक सेवा शुल्क जोड़ता है, और डिलीवरी स्वीकार होने के बाद एक क्लियरिंग अवधि के लिए धन रखता है। विक्रेता के स्तर निरंतर ऑर्डर वॉल्यूम और प्रदर्शन मेट्रिक्स के माध्यम से अर्जित किए जाते हैं। यह एक बड़ा, अच्छी तरह से चलने वाला मार्केटप्लेस है और गेम डेवलपमेंट का काम बेचने के लिए एक पूरी तरह से समझदार जगह है।

शायद ही कभी ऐसा होता है क्योंकि मॉडल गलत होता है, और आमतौर पर इसलिए होता है क्योंकि गेम का काम इसे तनाव देता है। एक यूनिटी बिल्ड, एक रिग्ड कैरेक्टर या एक शेडर पास दो दिन में डिलीवर होने वाला काम नहीं है, इसलिए टियर को स्कोप, रिवीजन राउंड, सोर्स फाइल और इंजन वर्जन को इस तरह से ले जाना पड़ता है जैसा कि लोगो लिस्टिंग कभी नहीं करती। कमाई पर कमीशन के साथ-साथ खरीदार-पक्ष सेवा शुल्क खरीदार द्वारा भुगतान की गई राशि और डेवलपर द्वारा बैंक की गई राशि के बीच के अंतर को बढ़ाता है, जो लंबे ब्रीफ पर सबसे ज्यादा असर डालता है, और डिलीवरी के बाद की क्लियरिंग अवधि एक छोटे स्टूडियो के नकदी प्रवाह के खिलाफ अजीब लगती है। विक्रेता स्तर भी वॉल्यूम को पुरस्कृत करते हैं, जो कुछ महत्वपूर्ण बिल्ड की तुलना में उच्च-आवृत्ति वाले काम के लिए बेहतर है।

आकार परिचित है, क्योंकि आप एक लिस्टिंग प्रकाशित करते हैं और खरीदार इसे ऑर्डर करते हैं, लेकिन अर्थशास्त्र और समय अलग-अलग हैं। Zinners अपनी पहली $500 की बिक्री पर 0% कमीशन का भुगतान करते हैं, फिर दरें गिरती जाती हैं जैसे-जैसे वे बेचते हैं, एजेंसी Zinner टियर पर 7% तक कम हो जाती हैं; एक नया Zinner 20% से शुरू होता है। खरीदार कोई प्लेटफॉर्म शुल्क नहीं देते हैं, इसलिए सूचीबद्ध मूल्य ही मूल्य है। Zinner का हिस्सा क्लियरिंग अवधि के बाद के बजाय चेकआउट पर जारी किया जाता है, जबकि खरीदार का भुगतान पूरे ऑर्डर के लिए एस्क्रो में रखा जाता है जब तक कि वह पूरा नहीं हो जाता, और एक अनुमोदित रिफंड उनके Zinn Wallet में वापस आ जाता है। Zinners को आईडी और कौशल द्वारा सत्यापित किया जाता है न कि ऑर्डर वॉल्यूम द्वारा रैंक किया जाता है।

एक गेम पाइपलाइन का सामान्य प्रसार: यूनिटी और अनरियल गेमप्ले प्रोग्रामिंग, मोबाइल और HTML5 बिल्ड, 2D स्प्राइट और इंटरफ़ेस आर्ट, 3D मॉडलिंग, टेक्सचरिंग और रिगिंग, एनिमेशन, लेवल डिज़ाइन, शेडर और विज़ुअल इफेक्ट्स, साउंड डिज़ाइन और संगीत, साथ ही पोर्टिंग, ऑप्टिमाइज़ेशन और QA पास। प्रत्येक को अपने स्वयं के दायरे, मूल्य और टर्नअराउंड के साथ एक Zinn के रूप में प्रकाशित किया जाता है, ताकि आप ऑर्डर करने से पहले डिलिवरेबल्स की तुलना कर सकें। छोटे टुकड़े, जैसे कि एक आइकन सेट, एक एकल प्रॉप या एक छोटा संगीत लूप, अक्सर $5 और $20 के बीच Micro Zinns के रूप में सूचीबद्ध होते हैं।

Zinn Hub पर कोई खरीदार प्लेटफॉर्म शुल्क नहीं है, इसलिए Zinn पर दिखाया गया मूल्य चेकआउट पर मूल्य है, अमेरिकी डॉलर में। भुगतान पूरे ऑर्डर के लिए एस्क्रो में रखा जाता है जब तक कि वह पूरा नहीं हो जाता, और एक अनुमोदित रिफंड खरीदार के Zinn Wallet में वापस आ जाता है न कि कार्ड पर। समीक्षाएं केवल पुष्टि की गई खरीद से आती हैं, इसलिए Zinn पर रेटिंग उन लोगों द्वारा छोड़ी गई थीं जिन्होंने वास्तव में इसे खरीदा था। यदि आप बिल्ड का वर्णन करना चाहते हैं और सत्यापित Zinners को जवाब देने देना चाहते हैं, तो एक प्रोजेक्ट ब्रीफ पोस्ट करना भी मुफ्त है।

लिस्टिंग को वैसे ही लिखें जैसे आप एक हैंडओवर नोट लिखेंगे। इंजन और उसके संस्करण, लक्षित प्लेटफॉर्म, वास्तव में क्या आता है (दृश्य फाइलें, स्रोत परियोजना, निर्यात किए गए बिल्ड, उनके संकल्पों पर बनावट, उपयोग की गई तृतीय-पक्ष संपत्तियों पर लाइसेंसिंग), कितने संशोधन राउंड शामिल हैं और एक के रूप में क्या गिना जाता है, बताएं। एक टर्नअराउंड दें जिसे आप अपने सबसे खराब सप्ताह में भी बनाए रख सकें। Zinn Hub 46 साइट भाषाओं में रेंडर करता है और खरीदारों को 58 में संदेश भेजा जा सकता है, इसलिए सादी, विशिष्ट अंग्रेजी शैली की स्लैंग की तुलना में अनुवाद में कहीं बेहतर जीवित रहती है।

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