Creo juegos 2D muy pulidos para dispositivos móviles, PC y web utilizando el motor Unity. Tengo un proceso sencillo y puedo crear soluciones impresionantes y duraderas para todos mis clientes.
Seré tu desarrollador profesional de juegos 2D en Unity
Mi paquete de tiempo parcial es para clientes que desean que trabaje alrededor de 20 horas por semana. El código fuente se entrega al final de la semana.
- Código fuente completo del trabajo realizado esa semana (el cliente es dueño del código y de cualquier otro activo de terceros comprado)
Mi paquete de tiempo completo es para clientes que desean que trabaje 40 horas por semana. El código fuente se entrega al final de la semana.
- Código fuente completo del trabajo realizado esa semana (el cliente es dueño del código y de cualquier otro activo de terceros comprado)
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Detalles clave sobre este servicio para ayudarte a decidir. Generado por Zinn Hub, no por el vendedor.
Posición de Valor
Motor y pila tecnológica
Modelo de Compromiso
Plataformas Compatibles
Géneros tratados
Lo que recibirás
Descripción completa
¡Gracias por tu visita! Este servicio se recomienda para clientes que buscan contratar a un desarrollador de juegos de Unity experimentado para proyectos únicos (trabajos de precio fijo), corrección de errores, prototipos, MVPs o para trabajo a tiempo completo y a largo plazo. Tengo más de 11 años de experiencia en desarrollo de juegos con Unity y puedo crear una amplia variedad de juegos para diferentes géneros.
Comencé mi carrera como freelancer en 2019. Desde entonces, he completado más de 700 proyectos y tengo más de 300 reseñas de 5 estrellas. Soy nuevo en esta plataforma y mi objetivo es brindar un servicio de alta calidad a un precio razonable.
Trabajo con artistas 2D establecidos para ofrecer soluciones completas. ¡Por favor, envíame un mensaje si también necesitas arte para tu juego!
Mis servicios de desarrollo de juegos en Unity incluyen:
- Programación de jugabilidad (juegos de cartas, juegos multijugador, juegos de plataformas, juegos de rompecabezas, juegos de acción y juegos arcade)
- Diseño de interfaz de usuario
- Arte de niveles y fondos de juego
- Efectos de pantalla, gráficos y sugerencias de estilo artístico
- Animaciones de personajes 2D
- Photon Fusion
- Integración de PlayFab
Mi proceso de desarrollo de juegos es el siguiente:
1. Escuchar la idea del cliente o echar un vistazo al juego de referencia.
2. Definir el bucle de juego principal con gran detalle y enumerar claramente los objetivos del jugador.
3. Recopilar todos los requisitos correctamente (lo más importante) y definir un módulo que completará una parte del juego.
4. Proporcionar una versión jugable o un video que muestre el módulo completado.
5. Esperar comentarios.
6. Ajustar según los comentarios o pasar al siguiente módulo del paso 3.
7. Repetir este proceso hasta que el juego esté completo.
Mis géneros:
- RPGs 2D
- Juegos de cartas 2D
- Plataformas 2D
- Juegos de rompecabezas 2D
- Juegos de física 2D
- Juegos de acción 2D
- Juegos de lucha 2D
- Juegos de trivia 2D
- Juegos de preguntas 2D
- Juegos educativos 2D
- Juegos multijugador 2D
¡Por favor, envíame un mensaje y hablemos sobre tu idea de juego y el mejor enfoque para darle vida!
Garantía de Calidad Zinner
Cada Zinner es revisado y aprobado antes de unirse a la plataforma.
Todos los servicios están respaldados por nuestro compromiso de garantía de calidad.
Tu pago está protegido hasta que apruebes el trabajo entregado.
Comparar Paquetes
| Característica | Tiempo parcial | Tiempo completo |
|---|---|---|
| Tiempo de Entrega | 7 días | 7 días |
| Revisiones | 0 | 0 |
Portafolio
Ejemplos del trabajo del vendedor relacionados con este Zinn.

Un clon de Donkey Kong
El cliente me pidió que construyera un juego que tuviera exactamente las mismas mecánicas que Donkey Kong. El cliente proporcionó todo el arte.


Una versión multijugador de Space Invaders
Un cliente quería un clon rápido de Space Invaders con funciones multijugador.


Novela visual usando Panolpy
El cliente quería una novela visual usando un paquete Panolpy. Todo el arte fue proporcionado por el cliente.


Sistema de batalla RPG inactivo
Esta es la primera parte del sistema RPG inactivo que fue requerido por el cliente.

Detalles del Servicio
Preguntas Frecuentes
Puedo lanzar juegos en Steam, Google Play e Itch. También puedo proporcionar compilaciones WebGL, por lo que puedo subirlos a plataformas que acepten compilaciones WebGL. Sin embargo, no puedo subir el juego a tu sitio web.
Depende del tipo de juego y del alcance del trabajo. Por ejemplo, un juego de plataformas de 50 niveles, similar a Mario, tardará unos 45 días en completarse.
Proporciono actualizaciones de video periódicas y versiones jugables (siempre que algo esté listo).
Recopilación de requisitos y definición clara de módulos. Deseo darte exactamente lo que quieres y para eso, quiero saber cuál es el resultado que esperas al final.
Reseñas de Clientes
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