Un prototipo jugable en Unity o Godot de tu idea de juego, creado para responder a una pregunta: ¿es este ciclo lo suficientemente divertido como para seguir jugando?
Crearé un prototipo jugable en Unity o Godot de tu idea de juego
Un alcance de precio fijo, entregado en una sola pasada: Prototipo de Juego.
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Posición de Valor
Opciones de Motor
Filosofía del Prototipo
Lo Que Recibes
Modelo de Iteración
Lo que recibirás
Descripción completa
Para qué sirve un prototipo
No para demostrar que puedes hacer un juego, sino para averiguar si vale la pena hacer este. Por lo tanto, el prototipo se centra en una única pregunta, generalmente el bucle central, y todo lo que no sirve a esa pregunta está deliberadamente ausente: menús, sistemas de guardado, configuraciones, pulido artístico.
Lo que obtienes
- Una compilación jugable para escritorio o web, además del proyecto completo en Unity o Godot.
- La mecánica central implementada lo suficientemente bien como para juzgar: entrada, retroalimentación, curva de dificultad y una condición de victoria o derrota.
- Arte de marcador de posición que se lee claramente (geometría coloreada con siluetas distintas) en lugar de cubos grises.
- Una breve lectura escrita sobre cómo se juega: qué funciona, qué dificulta al jugador y qué cambiaría a continuación.
Cómo trabajo
Primero acordamos la pregunta única, en una frase. Luego construyo lo más pequeño que pueda responderla, generalmente en días, y tú lo juegas. La retroalimentación se incorpora a la siguiente compilación en lugar de a una lista de tareas pendientes. Godot se adapta a 2D y a la iteración rápida; Unity se adapta a 3D y a las rutas de consola; recomendaré uno basándome en tu idea en lugar de en mi preferencia.
Lo que deliberadamente no se incluye
Arte final, audio, monetización, multijugador, envío a tiendas y progresión a largo plazo. Eso pertenece a la producción, y construirlos antes de que se pruebe el bucle es cómo los prototipos se convierten en costosos callejones sin salida.
Lo que necesito
Un párrafo sobre la idea, referencias a dos o tres juegos cuya sensación sea similar y la plataforma que más te importa. Si tienes arte existente o un documento de diseño, envíalo, pero un párrafo es suficiente para empezar.
Tiempo de respuesta y comunicación
La primera compilación jugable en una semana, deliberadamente tosca, porque el objetivo es responder a la pregunta mientras cambiar de rumbo sigue siendo barato. Tú la juegas, hablamos de lo que no funcionó y la siguiente compilación responde a eso. Si el bucle no resulta divertido, te lo diré claramente en lugar de venderte más alcance para arreglarlo.
Garantía de Calidad Zinner
Cada Zinner es revisado y aprobado antes de unirse a la plataforma.
Todos los servicios están respaldados por nuestro compromiso de garantía de calidad.
Tu pago está protegido hasta que apruebes el trabajo entregado.
Detalles del Servicio
Preguntas Frecuentes
Recomiendo basándome en la idea: Godot para 2D e iteración rápida, Unity para 3D y objetivos de consola. Ambos tienen el mismo precio y ambos vienen con el proyecto completo.
Sí, eres el propietario del repositorio y los activos, con un README que explica la estructura y cómo construirlo.
Solo arte de marcador de posición, elegido para que se lea claramente. El arte y el audio finales son trabajo de producción y se presupuestan por separado.
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