Una aplicación móvil multiplataforma en React Native que se envía a iOS y Android desde una única base de código, con los detalles nativos que suelen fallar manejados correctamente.
Desarrollaré una aplicación móvil multiplataforma con React Native para iOS y Android
Un alcance de precio fijo, entregado en una sola pasada: Aplicación React Native.
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Posición de Valor
Pila Tecnológica
Cobertura de la Plataforma
Modelo de prestación de servicios
Qué se incluye
Lo que recibirás
Descripción completa
Qué cubre esto
Un código base de React Native, dos tiendas, un conjunto de errores que corregir. Navegación, autenticación, notificaciones push, manejo sin conexión y las diferencias de plataforma que un framework multiplataforma no hace desaparecer por sí solo.
Cómo lo abordo
La aplicación se construye contra su API real desde el primer día, no datos simulados que se comportan mejor de lo que lo hará la producción. La autenticación utiliza almacenamiento seguro en el dispositivo y tokens de actualización manejados en un solo lugar, porque los errores de tokens dispersos por las pantallas son la forma más común en que las aplicaciones móviles se pudren. Las listas están virtualizadas y paginadas; las imágenes se almacenan en caché y se dimensionan para el dispositivo en lugar de descargarse a resolución completa.
El trabajo de plataforma se trata como trabajo, no como una nota al pie: iOS necesita sus propias cadenas de permisos y aprovisionamiento, Android necesita sus canales de notificación y comportamiento del botón de retroceso, y ambos necesitan enlaces profundos que sobrevivan a un inicio en frío.
Entregables
- Proyecto React Native en TypeScript, con los módulos nativos que necesita y ningún otro.
- Compilaciones de TestFlight y Play de seguimiento interno para que pueda tenerlo en sus manos pronto.
- Notificaciones push conectadas de extremo a extremo, incluido el disparador de backend.
- Compilaciones de lanzamiento, texto de listado de la tienda y capturas de pantalla, y las notas necesarias para enviar.
- Una breve guía para ejecutar, construir y lanzar usted mismo.
Lo que necesito
Una API o una especificación para una, las tres pantallas que más importan, y cuentas de desarrollador de Apple y Google si ya las tiene. Si no las tiene, le diré exactamente qué crear y cuándo.
Nota de alcance
Una aplicación, una audiencia. Si el producto necesita dos experiencias muy diferentes —por ejemplo, una aplicación para clientes y una aplicación para conductores—, esas son dos compilaciones y lo diré antes de cotizar en lugar de después.
Tiempo de respuesta y comunicación
La primera compilación de TestFlight o de seguimiento interno suele estar lista en dos semanas, por lo que tendrá la aplicación en sus manos y podrá dar su opinión sobre el producto en sí, en lugar de sobre capturas de pantalla. Mantengo la lista de verificación de lanzamiento explícita —permisos, enlaces profundos, comportamiento sin conexión, metadatos de la tienda— porque esos son los elementos que convierten una aplicación que funciona en un envío rechazado. Cada compilación que reciba es una compilación que podría enviar.
Garantía de Calidad Zinner
Cada Zinner es revisado y aprobado antes de unirse a la plataforma.
Todos los servicios están respaldados por nuestro compromiso de garantía de calidad.
Tu pago está protegido hasta que apruebes el trabajo entregado.
Detalles del Servicio
Preguntas Frecuentes
Sí, compilaciones, texto de listado, capturas de pantalla y el envío en sí, utilizando sus cuentas de desarrollador para que las aplicaciones sigan siendo suyas.
Esa suele ser la decisión correcta. Android primero es más barato de probar; iOS primero a menudo importa para la audiencia. El código base soporta ambos de cualquier manera.
Sí. Me integro con su API desde el primer día y señalaré los problemas del contrato antes de construir pantallas sobre ellos.
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